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    可以说这次联动以及富甲天下的dlc让柳渊再次大赚一笔。

    坐在宽阔舒心的办公室里,柳渊笑着看完了贾方回的视频。

    “哈哈,这个血c笑死我了,太搞笑了。”

    “跟个倔强的小强一样。”

    随后柳渊放下视频,开始思考起来,这次实际上是他在做测试,目前看来测试的结果还算不错。

    看来大部分人对pVp的剧本杀还能够接受,把剧本杀转换成游戏反而受到大部分玩家的喜欢。

    是的,剧本杀。

    柳渊准备把朝堂之上打造成一个大型的剧本杀平台。

    但和其他简单的剧本杀平台不一样,柳渊突出的就是一个代入感。

    柳渊的想法是一个剧本一个游戏,每个剧本都是一个可以游玩体验的游戏,玩家能够在这个平台里体验各种世界的剧本,而不是单纯的文字。

    虽然目前只支持古代皇城的部分剧本,但是未来肯定还有都市,未来,玄幻等剧本。

    而重做盛世皇朝则是另一个项目,目前还没有启动,朝堂之上只是一个开路先锋,用来试错,并不影响朝堂之上的未来发展。

    定下来朝堂之上的发展线路后,柳渊便又准备开始招人了。

    因为开发人员的数量不太够了,极大的影响了山海界的开发。

    在过去的1个多月里,山海界的进度才前进了2%,按这个速度来算,山海界的开发时间需要整整4年,这么长的时间柳渊可等不起。

    而山海界开发得这么慢,主要原因还是因为朝堂之上最近的内容太多了。

    大部分开发人员被朝堂之上占用了,连美术都不例外,很多模型要重做,很多动作要调整,这些都需要美术。

    所以柳渊准备再次扩招,招募30人以上,策划,美术,程序,三种类型一样10个。

    做了决定,柳渊就直接打开系统界面开始招募。

    招募-

    招募-

    rmb如流水般花了出去,不过柳渊一点都不心疼了。

    只要员工的属性过得去,并且没有负面buff的话,他就都收下了。

    也不知道是上次招募的时候把霉运全用光了,还是怎么回事,这次他居然连抽两个S

    第一个S是一个主程序级别的员工

    【姓名】:李可

    【应聘职位】:UE高级程序开发工程师

    【期望薪资】:-\/月

    【属性】:

    学习:81

    管理:56

    数据结构:76

    系统实现:84

    空间几何:75

    框架搭建:86

    UE5:91

    Shader:65

    c++:87

    bug定位:94

    杂项:83

    【技能】:

    快速定位(S):一个bug的解决不是取决于它有多难,而是取决于它有多难找。处理bug定位问题效率提高100%,游戏闪退几率降低30%

    未雨绸缪(b+):一个好的程序员需要做好完美的防错机制,就算在出现bug的时候也要把损失降到最低。参与游戏系统构建后,恶性bug对游戏的影响降低30%,玩家对恶性bug的容忍度提高20%

    李可的数据可以说是非常好,算是柳渊急需的人才。

    要知道,做游戏就永远避免不了bug,有一部分玩家对恶性bug的容忍度是极低的,因为恶性bug的出现会使玩家获得大量的负反馈,有些玩家一旦出现恶性bug或者游戏闪退就直接退款了,根本不看你的游戏内容。

    所以说,李可这个属性非常有效的降低这一事情发生的概率,可以说是非常重要了。

    在刚抽出李可没多久,柳渊又出货了,这次出的是一个数值策划。

    【姓名】:赵瑞之

    【应聘职位】:数值策划

    【期望薪资】:-\/月

    【属性】:

    实现:85

    创新:95

    学习:76

    管理:64

    系统策划:87

    玩法策划:76

    关卡策划:32

    战斗策划:81

    数值策划:96

    杂项:57

    【技能】:

    完美节奏(S):一个游戏的数值最重要的就是节奏,良好的节奏能够能将垃圾变成佳作,同样不好的节奏也能将佳作变成辣鸡。把控游戏节奏时,数值策划+20(超过100时每10点提高1点),付费玩家留存度和满意度提高50%

    脑洞大开(b+):越是奇怪的数值越是容易出彩,但是也容易使整个数值系统崩溃。设计奇怪数值时对游戏整体影响降低30%,对玩家吸引力提高15%

    赵瑞之的能力是大厂和氪金游戏公司最喜欢的。他最恐怖的能力就是能够读懂玩家的需求,然后在玩家最需要的地方设置他们想要的东西,只不过这个东西往往存在某种限制,这个限制可能是体力限制,也可能是金钱限制。

    但是,这些限制并不会对玩家的体验产生不好的影响,反而会使玩家更加上瘾。

    而这类游戏的代表就是页游,页游里精妙的节奏把控总是会让人忍不住充钱。

    这就是节奏的力量。

    不过,赵瑞之的这种能力对于现在的柳渊来说聊胜于无,他们现在的游戏主打的是体验和玩法,数值占比非常低。

    但是无论如何柳渊还是很高兴,现在用不上不代表以后用不上,在游戏领域,数值永远是热门,一个牛逼的数值策划永远是制作人最喜欢的员工之一。

    在招募到足够的员工后,晓缘网络就如同上了发条一般,山海界的开发变得快速起来。

    短短3天的时间,项目进度就前进了1%,跟之前完全不可同日而语。

    不过就在项目火热进行中时,还发生了一点小插曲。

    那就是孟霖煌的仲裁到了,柳渊与他确实有劳务事实,所以柳渊也没有挣扎,但是他反手也申请了仲裁,并且将孟霖煌消极工作的所有证据都提交了上去,这些东西足够他麻烦一阵子了。

    虽然决定了在圈子里曝光他,但是柳渊也绝不会让他这么舒爽的拿到这笔钱。

    毕竟他也不是吃素的。

    。。。。。。

    一家不太怎么正规的棋牌公司里,余晨正在按照老板的要求做着一些非常酷炫但又很劣质的特效。

    上个星期他接到了孟霖煌的消息,说是仲裁成功了,拿到了3个月的工资补偿,不过开除的仲裁没有成功,因为他们是自己离职的,所以并不算是开除。

    孟霖煌还在电话里,疯狂的嘲笑他,说是放着几万块白赚的不拿,就这么走了,真的傻逼。

    虽然被骂了,但是余晨也不太介意,两人关系不错,他们玩游戏的时候也这么骂来骂去的,简单的聊了一下之后便挂了电话。

    最后他记得小孟说去找工作了,也不知道找没找到。

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