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    给精灵族半天的时间,它们足够将损失的军队重新恢复过来,这也只是兵营数量的问题罢了。

    虽说领地内的兵营随着等级有数量限制,可召唤一只兵种最多不超过五分钟。

    只要兵营很多,半天就可以创造千人军队!

    罗森真正担心的还是精灵族趁着他离开的时候去缠绕附近那两座金矿,那样发展速度会更快。

    无奈他只能暂且分出分身,让分身在此地监督,碰到下山的小精灵一律击杀。

    至少不要给对方缠绕额外金矿的机会。

    而自己,则以最快速度回归兽人领地,查看主城情况。

    界面上显示金币金币,木材。

    这是在他两个领地民工数量庞大的情况下,外加加速器的效果,半天时间,便积累了这庞大的数值。

    显然足够主城升级的。

    二级主城升级需要金币,木材5000,罗森轻易划拨资源。

    哒哒哒……

    主城开始进入升级倒计时,三十分钟。

    这个时间罗森还可以多建造一些农舍。

    之前召唤的民工数量太多,以至于提供给军队的食物份额少了,不适合养兵。

    解决的办法便是增加农舍,以提供更多食物。

    当然这也会带来能源的更快消耗。

    领主币的问题,对罗森而言不是问题,且主城升级二级时,能源槽的容量也从20提升到40。

    填满一次能源晶石,可以供给一周的时间。

    罗森将自己从领主商城购买的能源晶石充满能源槽后,又在领地边缘地区建造了两百座农舍。

    一座农舍提供20份食物,最多可以养6只兵种,两百座农舍相当于上千只。

    这意味着他接下来可以大规模召唤兵种,让领地内长期贮存上千数量的军队了。

    领地的安全性大大提升。

    两百座农舍也消耗了近四万的金币,以及近两万的木材,着实有些费资源。

    接下来的资源看着还很多,可实际上也只能用来升级三级兵营,召唤三级兵种。

    在等待主城升级的剩余时间,罗森又折返回精灵族领地附近。

    分身持续的五分钟时间早就过去了,如今已经溃散。

    罗森刚到,便看见小精灵已然缠绕额外的两座金矿,并且每一座金矿周围都建造了至少五座树人守卫!

    这就让罗森感到有些头疼了。

    “好吧,五座树人守卫,虽说落石的伤害还影响不到我,但被击中时的晕眩效果,也不好受。”

    普通攻击,英雄是感觉不到疼痛的,可对于一些附带效果的技能,负面状态能被清晰感受到。

    发现罗森的靠近,大量落石砸了过来。

    分身技能冷却结束后立即发动,一分为二,每一个都变形成唐轩泽。

    与此同时,尾兽衣加身。

    无敌金光弹开了一开始的落石攻击,之后的伤害只能依靠50%的回避进行躲闪了。

    罗森也尽可能靠近敌方的树人守卫,让1\/20每秒持续的荆棘伤害同时作用在它们身上。

    分身而本尊同时靠近树人守卫,荆棘效果叠加之下达到两倍伤害,很快地磨损树人守卫的生命数值。

    尾兽衣覆盖出的利爪无情向目标撕裂,竟是一击轻松毙掉一棵树人守卫!

    三两下,五棵树人守卫粉身碎骨!

    罗森随后不怀好意地朝着金矿上缠绕的小精灵走去,吓的小精灵们四散逃跑。

    罗森只是以更快的速度靠近,不需要出手,荆棘伤害轻易秒杀死它们。

    如法炮制。

    罗森很快也处理了另一座金矿缠绕的小精灵,重新解放了这两座金矿。

    之后如果他愿意,完全可以在拥有额外的主城召唤卷轴之后,在这里安置自己的第三个领地!

    前提是,手上必须有主城召唤卷轴。

    再折返回兽人领地,此时主城三十分钟升级倒计时已然结束。

    主城成功升级为三级主城!

    意味着兵营也可以提升到三级兵营,解锁更强大的兵种!

    至于三级主城解锁出的其余建筑,罗森暂时不关心。

    花费5000金币与3000木头,让兵营进入10分钟的升级倒计时。

    目前他领地内已经有五座兵营,除了一座提升到二级之外,其余都是一级。

    只需其中一座提升到三级,其他兵营也会跟着解锁三级兵种。

    一级兵营的资源消耗并不多,但它能限制兵种召唤速度。

    想在最快时间内拥有上千数量军队,兵营的数量必须增加。

    三级主城的兵营数量限制为30,罗森便将一级兵营数量扩建到30。

    显然,能源消耗的速度也增加了。

    不过主城三级之后,能源的容量也提升到60,罗森重新用能源晶石填满,依旧足够一个星期的消耗。

    按照一个兵营一次性召唤1只兵种,平均每一只兵种耗时3分钟来算,只需五个小时,他便能拥有一支千人数量的军队。

    这时三级兵营也升级完毕,罗森点开兵营界面查看。

    三级兵营新增的兵种同样是五个位置,需要用金币解锁。

    三级兵营的第一个兵种是“兽人守卫”。

    这是一种大体型高生命值兵种,伤害相当于兽人骑兵,缺点是攻击速度为兽人骑兵的二分之一。

    令人惊喜的是,兽人守卫的生命和防御高的离谱,竟是高达3000生命值、75护甲!

    光这两项数值,差点比肩恶魔猎手,缺陷只是无法使用技能。

    解锁需要3000金币!

    罗森习惯性地又看向三级兵营的最后一个栏位,那是一种名为“兽人邪神”的兵种。

    脸型看着像哥布林,可却有哥布林基因中不具备的大长腿,应该是兽人中的妖精种族。

    兽人邪神具备一个名为“邪神诅咒”的被动技能,单体无视防御制造500点伤害,同时每秒造成20点伤害,无视防御,持续十秒钟。

    这个邪神诅咒,相当于就是个无视防御的效果。

    且持续伤害可是很可怕的攻击设定,意味着攻击同一个目标多次,就会有多次的持续伤害叠加。

    面对血量厚的目标,被多个魔兽邪神围攻,无视防御的技能伤害之下,很快就能将生命磨光。

    三级兵营的第一个兵种是人形肉盾,而最后一个兵种却是破甲利器!

    罗森随后扫了一眼剩余的新兵种,暂时没有解锁的必要。

    他只解锁了兽人守卫与兽人邪神这两个兵种,且大量进行召唤!

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