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    三职业各技能伤害数据

    法师篇

    1、小火球:

    杀伤力就是你发挥的魔法+11。

    例如50点魔法,那就是50+11=61。

    2、地狱火:

    杀伤力就是你发挥的魔法+21。

    例如50点魔法,那就是50+21=71。

    3、雷电术:

    杀伤力就是你发挥的魔法+33,然后在这个得出的数值上下有个浮动范围,对不死系怪物有伤害加成,大概增加50%左右。

    4、大火球:

    攻击杀伤力就是你发挥的魔法+17。

    例如50点魔法,那就是50+17=67。

    5、爆裂火焰:

    攻击杀伤力就是你发挥的魔法+15。

    例如50点魔法,那就是50+15=65。

    6、火墙:

    攻击杀伤力就是你发挥的魔法+7。

    例如50点魔法,那就是50+7=57。

    7、疾光电影:

    伤害公式为38+x*1.49。

    例如魔法63的时候杀伤力为38+63*1.49=38+93.87=131.87,四舍五入后是132。

    9、魔法盾:

    吸收伤害值:0级减少15%伤害,1级减少30%伤害,2级减少45%伤害,3级减少60%伤害。

    10、冰咆哮:

    攻击杀伤力就是你发挥的魔法+27。

    例如50点魔法,那就是50+27=77。

    战士篇

    1、基本剑术:

    技能每修炼1级增加3点准确。

    2、攻杀剑术:

    技能每修炼1级,提升1点准确,0级攻杀当前发挥攻击+2,1级攻杀当前发挥攻击+4,2级攻杀当前发挥攻击+6,3级攻杀当前发挥攻击+8。

    3、刺杀剑术:

    第二格伤害无视攻击对象防御和魔法盾效果,第一格的攻击和普通攻击无区别,0级刺杀0.4倍当前攻击发挥值忽视第二格攻击对像防御,1级刺杀0.6倍当前攻击发挥值忽视第二格攻击对像防御,2级刺杀0.8倍当前攻击发挥值忽视第二格攻击对像防御,3级刺杀发挥100%当前攻击发挥值无视第二格攻击对象防御。

    4、半月弯刀:

    3级半月边锋攻击伤害是正面攻击伤害的38%。

    5、烈火剑法:

    0级烈火1.4*人物当前攻击发挥值,不忽视对手防御。1级烈火1.8*人物当前攻击发挥值,不忽视对手防御。2级烈火2.2*人物当前攻击发挥值,不忽视对手防御。3级烈火2.6*人物当前攻击发挥值,不忽视对手防御。

    道士篇

    1、施毒术:

    绿毒大概是每次掉4点血,红毒增加被施加方的魔法和物理伤害的20%。。

    2、灵魂火符:

    3级技能的杀伤力就是你发挥的道术+12或13。

    3、幽灵盾、神圣战甲术:

    技能等级每增加1级,释放时间增加10秒,3级技能的释放时间是65+x*5,其中x指本次发挥的道术;增加的防御\/魔御的点数是根据人物的等级来增加(与技能等级无关),每7级增加1点防御或魔御,比如7、14、28、35、42、49级,都是不同的

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