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    游戏第三天晚上八点半,花容率先觉醒了英雄能力。

    追踪箭矢(被):由玩家投掷出的物品自带索敌功能,包括且不限于丧尸、非同队玩家。

    “啊,我这身份好像适合当个弓箭手?”

    同时,骰迹发现信息板面解锁了一个神秘的系统商城——从护甲到武器再到鞋子,还有乱七八糟的英雄道具,全部仅限金币购买。

    护甲武器各有三个档位,1000金币、1500金币和2000金币。鞋子则是500金币和1000金币两个档次。

    种类繁多,功能更是五花八门。

    “系统也可以觉醒能力?”骰迹暂时关掉商店,打算等明天慢慢研究。

    “当然,A级系统在游戏内是半个玩家的身份,唯一不同的是,系统死亡归位,玩家可以继续游戏,反之,玩家和系统同时游戏结束。”

    花容解释结束,正要研究自己的技能时,铺床准备休息的小姑娘突然探头看向两人,“那个,我好像也有能力了。”

    骰迹把人从床铺上直接捞下来,“讲讲。”

    弃力而戾(被):技能携带者无法造成任何物理伤害,被依附者(肢体接触视为依附)情绪极端化,并获得基础属性1.8倍加成。(单独运算,不包括武器护甲)

    花容看完后仔细措辞,“嗯,所以说现在的小可爱是个超级nb的挂件?辅谁谁超神的那种?”

    曲窍:emmm挂件就挂件吧,让她个一米五和丧尸正面刚……想想都窒息。

    旁边的青年看完还没来得及开口,一道讯息倏然弹出。

    【恭喜您,获得技能“无灵则戮(被)”

    无灵则戮(被):玩家血量降为基础数值的10%,但玩家其他属性提高为基础属性的200%。

    基础血量:饥饿上限值x5

    基础防御:精神力上限值x1

    基础速度:精神力上限值x0.5

    基础力量:精神力上限x饥饿上限x0.05】

    两秒后,信息卡板面更新。

    【当前加载为世界信息卡

    玩家编号Ytd0000

    血量:60(120*5*0.1)

    防御:400(200*2)

    速度:200(200*0.5*2)

    力量:2400(200*120*0.05*2)

    暂无装备加成】

    离谱的技能,离谱的数值。

    抬头就是两个系统眼巴巴瞅着自己,骰迹觉得自己心好累。

    “宿主,你是啥?”

    青年沉默片刻,企图找到最贴切的形容,“脆皮刺客吧。”

    60的血条,活着就是胜利(大雾)。

    “稍微总结一下,只有我的技能是完全增益的,宿主和小可爱,你们的技能好像都有debuff效果。”

    花容显示了自己的属性板面,分别是血200、防100、速50,力200。

    相比之下,曲窍的板面就显得有点逆天了。

    血量:50

    防御:1000

    速度:500

    力量:0

    棕毛青年噎住半晌,然后又不死心跑去看了骰迹的,一整个大无语:“……你们两是来砸场子的吧?”套了debuff还这么nb。

    虽然不知道普通玩家具体四维,但是A级系统向来是按照玩家顶尖属性赋值的,百分之99.99的人都不可能比人形系统厉害。

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