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    辉腾酒店。

    辉之蓝的人早已等候多时。

    唐清亲自前来,双方互相寒暄了一会儿后入座。

    直接进入了正题。

    渐渐有了交锋的意味,对方的谈判负责人名叫陈长河,言辞渐渐变的犀利。

    “合作共赢,不是一种更好的局面吗?”

    双方共同继续开发仙灵奇缘,进行技术共享。

    在游戏利润的分配上,荣耀和琪科占百分之七十,辉之蓝占百分之二十五。

    这本来没什么问题,但是关键在于琪科的态度。

    唐清知道没有琪科的支持她不可能走到这一步,如果他们不同意的话,此事只能作罢。

    很快琪科有了回应,不同意辉之蓝的条件。

    理由很简单,利润不够分。

    不就是一个游戏巨头嘛……也想来分一杯羹,琪科当然不会同意。

    至于上面有什么打算,唐清也没有过度的揣测。

    “很好……琪科,荣耀……在其他行业琪科或许很强,但是游戏这方面,我们绝对是这个领域的佼佼者……唐总,打扰了。”

    就差直接言明开战,陈长河离开了。

    唐清坐在原位上,沉默不语。

    仙灵奇缘的火爆势必会造成其他游戏公司的眼红,伴随而来的是激烈的竞争……现在能对荣耀产生威胁的,也只有辉之蓝了。

    “唐总,看来琪科的老板对我们很有信心啊……”

    唐清无奈的摇了摇头,自己的秘书都看出来了,她没有理由不知道琪科让他们作为马前卒,挤掉辉之蓝的游戏市场,然后琪科趁势出手,收购这家华沧第一游戏公司。

    很好的算盘……

    唐清站了起来,整理了一下情绪,神情重新变的冷漠起来。

    “回去让大家做好准备……接下来我们可能会迎接真正的暴风雨……”

    ……

    狙击的最好办法就是出一款新的游戏。

    辉之蓝在第二天便发布了一款游戏,机械战争。

    作为华沧第一游戏公司,这款游戏的发布很快引起了巨大的轰动。

    这是一款以未来世界为背景的大型单机科幻游戏,画质十分逼真,丰富的剧情,激烈的打斗足以点燃华沧人内心深处的热血。

    第一时间占据了各大网络平台,点击量和下载量在第一天就迎来了高峰期……数据直逼仙灵奇缘。

    仙灵奇缘论坛。

    青蛙王子:“这破游戏今天差点把我气死,好不容易爆出的装备结果被人杀了抢走了……老子还不如去玩机械战争!”

    老虎不是老鼠:“对啊,我觉得自由度高没错,但有些高等级玩家就喜欢欺负低等级玩家……被杀了之后装被都被抢光了,极大影响了游戏体验,希望官方改善一下。”

    吃货萝莉:“机械战争是啥?@青蛙王子。”

    青蛙王子:“@吃货萝莉,辉之蓝出的一款新的游戏,超好玩,我今天肝了一天……”

    吃货萝莉:“我去看一下……真那么好玩么……”

    莽牛不吃草:“总之比这款游戏好多了,这就是一款被吹出来的垃圾游戏@吃货萝莉。”

    吃货萝莉:“额……”

    ……

    “把那些负面的帖子都删了!”

    唐清果断下令。

    机械战争还没有出来的时候清一色的好评,虽然也有提意见的,那也不算是差评,结果现在每几条里就有一条是差评,还顺带宣传了一番机械战争。

    傻子都知道是谁在其中搞鬼。

    不过一些玩家的建议确实可以采纳。

    就比如高级别的玩家欺负低级别玩家的情况。

    游戏和现实不同。

    仙侠同样也会有差别,要让高等级玩家在里面有万人之上的感觉,也要让低等级玩家有游戏体验。

    这之间需要找出一个平衡点。

    ……

    制作团队想了一天一夜,经过了一系列激烈的讨论后他们做出了一些改动。

    高等级玩家三次杀掉低于自己两个大级别的玩家会遭到系统的悬赏通缉,在三个小时的时间里你的位置会被全服共享,就如同邪魔被天下讨伐……而且为了防止出现强者越强弱者越弱的局面,一些出世的秘境会限制进入玩家的级别……

    还有一点是被击杀的玩家会保留自己选中的你自己认为对你很重要的装备。

    他们在游戏论坛上发布了公贴。

    小鸡抓老鹰:“这是新的改动吗?还可以……”

    粑粑真好:“哈哈,终于不用战战兢兢的了,仙灵大陆,你的皇帝要回归了!”

    蝴蝶化鸟:“我的四十厘米大刀早已饥渴难耐!”

    ……

    原本因为受到机械战争冲击而下降的日活跃量渐渐回升,保持在了一个稳定的区间。

    止住了玩家的流失,这是第一步。

    ……

    这次的改动得到了一致的好评,至少不会再出现那种恶意杀玩家的情况。

    接下来便是考虑如何盈利……

    直到现在他们也只是推出了一个首充模式,具体还没有开始盈利。

    操之过急的话可能适得其反,如果仙灵大陆成为了土豪的游戏,那这款游戏也就没有了存在的意义。

    充钱使你强大……

    其实仔细看看你就会发现,只想着赚钱的游戏……模式大都都是一样的,想要有突破和创新更是难上加难。

    你以为你是啥大人物啊?

    钱赚到手不香吗?为什么还要磕磕碰碰的自己研发新的游戏模式出来?

    华沧用心做游戏的公司真的不多了……在崇尚金钱的社会,用心做……似乎成了一种错误。

    但是如果不想着盈利的话,他们就没办法做下去,这很矛盾,也很现实。

    秘境……遗迹……

    他们想到了这些……比如开启一个遗迹需要信物……如果全靠自己收集肯定来不及,这个时候就可以推出购买方式。

    而且一般不会超过五华沧币……除非那种特别珍稀的高等遗迹。

    还有一些史诗装备和丹药,只有级别达到一定程度的玩家才有机会获取,或者说直接出钱购买。

    虽然说还是有些氪金的嫌疑……能做到这一点已经算不错的了。

    而辉之蓝的盈利方式就简单的多了,只有花188才能下载机械战争。

    进去之后也只有十关的剧情……也就说在短短的半个月时间里,很多玩家都玩通关了,感觉没意思的他们又重新投入了仙灵奇缘的怀抱。

    下载量一路飚到五百万,日活跃了突破了六十八万,向着七十万迈进……

    ……

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