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疼痛,比之潮水更甚。
越是虚弱,越是难以忍受疼痛。
总要趁虚而入,做恃强凌弱的勾当。
咬牙坚持,她不能昏迷。
往前爬。
鲜血涂满石壁,有冷硬碎石渗进伤口,更加疼痛。
但是能感觉疼痛,也算是好事。
代表腿还留有感知。
若突然感觉不到疼痛,那才更让部曲担心。
后面浪潮没有紧追不舍。
或许是呼啸而过,太汹涌反而冲不进这种狭窄密道。
暂时安全。
密道非常长,周围边缘尽是粗粝锋锐的尖石。
未经打磨状态,根本不像是用工具挖出的密道。
更像是徒手开垦。
难以想象。
要怎样地痛苦与坚持,付出多少时间才能做到。
而且,就算是让部曲尝试,指甲也不可能如此锋利。
任谁都不会觉得是人类所为。
但不可能是巨牛。
因为密道太小,仅供人类勉强通行,或是体型相差不多的生物。
不只是部曲困在迷宫,还有人也曾受困。
忍受太久,疼痛也就渐渐麻木。
并不是好事。
再无法判断伤口情况。
得尽快做些应急的处理,但她什么材料都没有。
更没有充足体力。
终于爬出密道,感觉时间过了很久。
也可能只是因为痛苦而产生的错觉。
豁然开朗,看到的却不是出口。
只是另一面石墙。
还是困在迷宫里面。
好在离浪潮还算遥远,生命安全可以保障。
周围很安静。
不远处,墙边倚着具尸骸。
半坐的姿态。
穿的盔甲腐蚀生锈,看不出原有样式。
与墙壁粘连难以取下。
人类体型的骸骨,年代非常久远。
脆弱不堪,部曲稍微触碰都使得尸骸右手臂断裂成碎块。
衣物也自不必多说,早已朽坏殆尽。
看不到伤口,无从判断死因。
饿死或是被巨牛杀死。
仅凭密道而言,骸骨生前必然非常强大。
体魄或是技巧都不会缺少。
笨拙巨牛实在不可能是对手。
倒更有可能是饥饿。
隐隐有更为担忧的猜想,但她不想多考虑。
还是要保持希望,乐观的心态很重要。
尸骸,也就仅仅是具尸骸。
没有用处,没有值得注意的地方。
离去,部曲准备转身离去。
做不得太多,更别提让尸骸入土为安。
不只是因为要节省体力,更因为尸骸太脆弱。
没有感觉也就控制不住左腿,她不小心触碰尸骸,倾然崩塌。
滚落出个线团。
看上去只是普普通通的线团,但出现在这里本就意味着不可能普通。
衣物连同铠甲都腐朽,线团又怎么会普通。
很怪异。
捡起线团,部曲怎么看都只觉得是普通线团。
缝补衣物经常会用到。
看不出何用,她拿着线团继续往前走。
迷宫,部曲还没有能离开。
想尽快找到出口。
走,随着部曲迈出步伐,线团的线头自然地垂到地面。
但她握得很紧,不可能落下。
将线头收回,部曲也没有太过在意。
可能是虚弱而精神恍惚。
却看到线头再次落下,牵扯得极长。
线团始终没有变小。
试着拉扯,不管她怎么拉扯都没用。
线与地面接触非常牢固,如同用胶水粘住。
只能用线团往回收。
奇怪,却也看不出危险。
反而很有用处。
若是不变,她能利用线团定位。
不用担心走重复的路。
迷宫地形常常变化,她才有所依靠。
继续走,她又发现另外的功效。
感觉走路很顺畅,没有颠簸。
低下头,部曲看到左腿愈合大半,行动无碍。
不可思议。
线团真是神奇的宝物。
某种魔法造物。
连饥饿和寒冷都远去,身体温暖舒适。
既然有线团,骸骨又是如何死亡。
不是巨牛,也不是饥饿。
阴霾。
初次听到的怪物吼声,始终是不能忽视。
无可力敌的绝望感。
摇摇头,部曲坚定信心。
总要离开迷宫。
跑得非常快,有着线团她也不怕迷路。
可周围尽是石墙,重复无尽。
根本看不到离开的希望。
线始终没有交叉,也就是说她始终没有回头。
迷宫未免也太过巨大。
虽然之前就有略微体会,但她此时可是拿出全部速度。
甚至能比拟汽车。
但半天过后,她还是看不到重复。
简直比首都还要巨大,比她见过的任何城市都巨大。
不知道要花费多长时间,也不知道会不会有出口。
生存危机远去,她的思维开始活泛。
顾虑更多,但想离开的决心不会动摇。
虽然并不能保证迷宫一定有出口,但是不去尝试的话就永远都无法知道。
有没有出口,需要她亲眼确认。
不能放弃,亦不能绝望。
尽量乐观面对。
运气也非她想的那般差。
也及时找到密道躲开浪潮,也得到线团脱离饥寒。
伤势全都恢复。
换个角度,运气很好。
浪潮危机远去,饥寒也离她远去。
身体状态能支持她很长时间。
有足够时间探索迷宫,直到她被孤寂折磨发狂。
都会很顺利。
疯狂,离她还有非常漫长的距离。
只要有线团存在,她能走遍迷宫每个角落。
有希望,她可以离开。
不急躁求成,部曲安静地前进。
若是饥饿,她会很希望能碰上巨牛。
饱餐抵得过所有风险。
但是现在,她不想徒生波折。
感觉不到饱腹,可不再饥饿已经足够。
处境能改变诉求。
理智让她尽量远离巨牛或其他。
更加危险,更加恐怖的怪物。
怪物,不会像是巨牛般笨拙无害。
若是和巨牛冲突,闹出太大的动静,还不知道会如何。
很有可能惊动怪物。
安静就好,慢慢地行动。
利用漫长时间,堆积寻找出口。
并没有直接证据,但是部曲极度怀疑,骸骨生前正是被怪物击杀。
纯粹是直觉,可她深信不疑。
所以行动更加谨慎。
活着,才能够离开迷宫。
眼前总是重复单调的景色,很容易让人感觉无聊。
尤其是身心放松,暖洋洋感觉不到危机。
更是让人昏昏欲睡。
不能睡觉。
必须保持全神贯注的状态,她不能承受大意失败的可能。
随时会出现变化。
但是身体却不随心意。
刚从紧绷状态放松,身体困倦至极。
疲乏。
不是因为伤势,或是饥饿。
仅仅是,单纯的想睡觉。
疼痛,比之潮水更甚。
越是虚弱,越是难以忍受疼痛。
总要趁虚而入,做恃强凌弱的勾当。
咬牙坚持,她不能昏迷。
往前爬。
鲜血涂满石壁,有冷硬碎石渗进伤口,更加疼痛。
但是能感觉疼痛,也算是好事。
代表腿还留有感知。
若突然感觉不到疼痛,那才更让部曲担心。
后面浪潮没有紧追不舍。
或许是呼啸而过,太汹涌反而冲不进这种狭窄密道。
暂时安全。
密道非常长,周围边缘尽是粗粝锋锐的尖石。
未经打磨状态,根本不像是用工具挖出的密道。
更像是徒手开垦。
难以想象。
要怎样地痛苦与坚持,付出多少时间才能做到。
而且,就算是让部曲尝试,指甲也不可能如此锋利。
任谁都不会觉得是人类所为。
但不可能是巨牛。
因为密道太小,仅供人类勉强通行,或是体型相差不多的生物。
不只是部曲困在迷宫,还有人也曾受困。
忍受太久,疼痛也就渐渐麻木。
并不是好事。
再无法判断伤口情况。
得尽快做些应急的处理,但她什么材料都没有。
更没有充足体力。
终于爬出密道,感觉时间过了很久。
也可能只是因为痛苦而产生的错觉。
豁然开朗,看到的却不是出口。
只是另一面石墙。
还是困在迷宫里面。
好在离浪潮还算遥远,生命安全可以保障。
周围很安静。
不远处,墙边倚着具尸骸。
半坐的姿态。
穿的盔甲腐蚀生锈,看不出原有样式。
与墙壁粘连难以取下。
人类体型的骸骨,年代非常久远。
脆弱不堪,部曲稍微触碰都使得尸骸右手臂断裂成碎块。
衣物也自不必多说,早已朽坏殆尽。
看不到伤口,无从判断死因。
饿死或是被巨牛杀死。
仅凭密道而言,骸骨生前必然非常强大。
体魄或是技巧都不会缺少。
笨拙巨牛实在不可能是对手。
倒更有可能是饥饿。
隐隐有更为担忧的猜想,但她不想多考虑。
还是要保持希望,乐观的心态很重要。
尸骸,也就仅仅是具尸骸。
没有用处,没有值得注意的地方。
离去,部曲准备转身离去。
做不得太多,更别提让尸骸入土为安。
不只是因为要节省体力,更因为尸骸太脆弱。
没有感觉也就控制不住左腿,她不小心触碰尸骸,倾然崩塌。
滚落出个线团。
看上去只是普普通通的线团,但出现在这里本就意味着不可能普通。
衣物连同铠甲都腐朽,线团又怎么会普通。
很怪异。
捡起线团,部曲怎么看都只觉得是普通线团。
缝补衣物经常会用到。
看不出何用,她拿着线团继续往前走。
迷宫,部曲还没有能离开。
想尽快找到出口。
走,随着部曲迈出步伐,线团的线头自然地垂到地面。
但她握得很紧,不可能落下。
将线头收回,部曲也没有太过在意。
可能是虚弱而精神恍惚。
却看到线头再次落下,牵扯得极长。
线团始终没有变小。
试着拉扯,不管她怎么拉扯都没用。
线与地面接触非常牢固,如同用胶水粘住。
只能用线团往回收。
奇怪,却也看不出危险。
反而很有用处。
若是不变,她能利用线团定位。
不用担心走重复的路。
迷宫地形常常变化,她才有所依靠。
继续走,她又发现另外的功效。
感觉走路很顺畅,没有颠簸。
低下头,部曲看到左腿愈合大半,行动无碍。
不可思议。
线团真是神奇的宝物。
某种魔法造物。
连饥饿和寒冷都远去,身体温暖舒适。
既然有线团,骸骨又是如何死亡。
不是巨牛,也不是饥饿。
阴霾。
初次听到的怪物吼声,始终是不能忽视。
无可力敌的绝望感。
摇摇头,部曲坚定信心。
总要离开迷宫。
跑得非常快,有着线团她也不怕迷路。
可周围尽是石墙,重复无尽。
根本看不到离开的希望。
线始终没有交叉,也就是说她始终没有回头。
迷宫未免也太过巨大。
虽然之前就有略微体会,但她此时可是拿出全部速度。
甚至能比拟汽车。
但半天过后,她还是看不到重复。
简直比首都还要巨大,比她见过的任何城市都巨大。
不知道要花费多长时间,也不知道会不会有出口。
生存危机远去,她的思维开始活泛。
顾虑更多,但想离开的决心不会动摇。
虽然并不能保证迷宫一定有出口,但是不去尝试的话就永远都无法知道。
有没有出口,需要她亲眼确认。
不能放弃,亦不能绝望。
尽量乐观面对。
运气也非她想的那般差。
也及时找到密道躲开浪潮,也得到线团脱离饥寒。
伤势全都恢复。
换个角度,运气很好。
浪潮危机远去,饥寒也离她远去。
身体状态能支持她很长时间。
有足够时间探索迷宫,直到她被孤寂折磨发狂。
都会很顺利。
疯狂,离她还有非常漫长的距离。
只要有线团存在,她能走遍迷宫每个角落。
有希望,她可以离开。
不急躁求成,部曲安静地前进。
若是饥饿,她会很希望能碰上巨牛。
饱餐抵得过所有风险。
但是现在,她不想徒生波折。
感觉不到饱腹,可不再饥饿已经足够。
处境能改变诉求。
理智让她尽量远离巨牛或其他。
更加危险,更加恐怖的怪物。
怪物,不会像是巨牛般笨拙无害。
若是和巨牛冲突,闹出太大的动静,还不知道会如何。
很有可能惊动怪物。
安静就好,慢慢地行动。
利用漫长时间,堆积寻找出口。
并没有直接证据,但是部曲极度怀疑,骸骨生前正是被怪物击杀。
纯粹是直觉,可她深信不疑。
所以行动更加谨慎。
活着,才能够离开迷宫。
眼前总是重复单调的景色,很容易让人感觉无聊。
尤其是身心放松,暖洋洋感觉不到危机。
更是让人昏昏欲睡。
不能睡觉。
必须保持全神贯注的状态,她不能承受大意失败的可能。
随时会出现变化。
但是身体却不随心意。
刚从紧绷状态放松,身体困倦至极。
疲乏。
不是因为伤势,或是饥饿。
仅仅是,单纯的想睡觉。