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    若这是游戏,那也该是最垃圾的游戏。

    没人会玩。

    竟然还有此等怪事。

    明明已经打倒首领怪物,不仅没有宝物出现。

    连去往下一关卡的路都没有。

    前路断绝。

    房间里空旷无比,没有其他多余的装饰。

    只有具渐渐腐烂发臭的尸体。

    味道难闻。

    再回去迷宫里探索,也没有意义。

    线索,找不到任何线索。

    应该存在的,能离开迷宫的指示线索。

    怎么都找不到。

    卡关的复杂意味,有经验的人应该懂得。

    非常难受。

    若这真的是个游戏,部曲早就会退出游戏。

    差评。

    愤愤不平漫无边际的幻想,相对现实也无济于事。

    敲打,翻找每寸石壁。

    无论如何都找不到线索。

    有些挫败。

    明明如此布局,付出这许多,最后却还是一无所获。

    挫败,又很快振奋。

    不该这样,还不到放弃的时候。

    肯定有些疏漏。

    蹲下,部曲食指缠绕金发。

    细细思索。

    是否还有细节忽略。

    时间慢慢流逝。

    因为感知的提升,她能精确地感觉到时间的流逝。

    非人领域,不仅意味着体魄超出常人,接近怪物的级别。

    往往还附赠远远超出常人的感知。

    精确。

    但过于精确,反而让部曲现在有些难熬。

    时间流逝的感觉不好受。

    感觉生命也随之流逝。

    慢慢地接近死亡。

    空虚徒耗生命。

    不能如此,不该如此。

    往往这种时候,她更该努力才对。

    既然房间里外找不到线索,也许线索藏在牛头人的尸体里面。

    因为味道恶臭,她此前下意识地远离尸体。

    纯粹抗拒。

    可现在还是要亲眼确认,尸体是否藏着线索。

    才注意到奇怪。

    腐坏的速度未免太快。

    这才过去不到半天的时间,牛头人的尸体已然腐坏的如此严重。

    消解。

    隐约显露出森森白骨。

    确实有些异样。

    靠近些,部曲仔细观察牛头人的尸体,看是否真的有所疏漏。

    强忍着恶心翻弄,但也找不出特别。

    仅仅是腐坏的很快。

    嫌弃地转身,离远些的部曲突然听到声音。

    悉悉索索翻动的声音。

    非但没有害怕,她反而兴奋地迅速转身。

    找寻声音的来源。

    发现变化。

    不害怕是否有麻烦降临,最害怕的反而是毫无头绪。

    卡关,原地乱转而不得寸进。

    真的是能折磨得人发狂。

    深恶痛绝。

    发现是牛头人的尸体颤动。

    明明刚才都没有动静,反而特意挑选她将要离开的时机。

    异变。

    但也有可能只是时间因素。

    尽管牛头人的尸体颤动异变,部曲却不曾打算靠近。

    情况未明。

    怎么看都不会是好事。

    因为颤动,越来越剧烈。

    刚才她苦苦搜寻,却始终无果。

    愤愤然抱怨安静过分的时候,有所期待变化。

    但等到变化真的来临,部曲反而更加谨慎。

    大意总会遭受严厉的后果。

    有过太多的经验和教训。

    握紧针刺,部曲保持着舒适的距离。

    观察。

    既不会离得太远,影响观察效果。

    也不会离得太近,使得她来不及反应。

    颤动剧烈,很快又停下。

    没有更多变化。

    谨慎似乎仅仅是白费功夫,但也不会因此鲁莽地靠近。

    太近会难以躲避,继续等待是更好的选择。

    果然。

    又看到尸体轻微地颤动。

    并不剧烈。

    隐约看到消解大半的身躯里,白骨好像在动。

    明明连肌肉都没有。

    确实是在动。

    很快,她能清晰地看到骨骼颤动。

    森白的臂骨从还算完好的胳膊上破开。

    伸出。

    如同蜕皮。

    脱去这身无用的皮囊束缚,牛头人骷髅再次站立到大地之上。

    随手拎起斧刃,它眼睛里跳动着火焰。

    红色。

    紧紧地盯住部曲。

    红火就如同眼珠般微微转动。

    活跃。

    饶有兴致地看着再次复苏的牛头人。

    很罕见,类似亡灵的生物。

    只存在于传说当中,这也是部曲第一次见到。

    跟她想得相同,就是显得很无聊。

    只是堆毫无美感的骨头。

    但是威胁,并不会因为其变成骷髅而消退。

    肌肤泛起的阵阵刺痛,都能明显预示。

    骷髅,并不如模样那般可笑。

    看着高举斧刃蓄势待发的骷髅,部曲握紧针刺准备迎战。

    倒是没有想过还有这种可能。

    可又顺理成章。

    毕竟还算是关底的首领,即使会变身也不觉得奇怪。

    以游戏而言。

    但现实,总会是有所缘由。

    连亡灵都能冒出来,也不知道迷宫里还藏着何等隐秘。

    却也来不及探索。

    尽快离开迷宫,才是部曲要做的事情。

    从容探险的余裕,于她现在而言太过奢侈。

    利用特殊手段跳过繁琐前置,直接击杀首领怪物。

    就是为要尽快通关。

    不能本末倒置。

    也就如此,继续战斗。

    可惜她不能再睁开右眼。

    种种负担可以由线团先行承担,但总归是要还账。

    无法永远依赖线团,因为其本身也有副作用。

    更该警惕。

    以现在的损伤程度,部曲还能咬牙舍弃。

    只需提前准备,有充足的医疗资源。

    勉强存活。

    可若是她再借贷,事后没有半点把握。

    滥用的代价总是存在,只是时间早晚的问题。

    死亡意味着结束,而她还不想就此结束。

    到时候,若是她还想存活。

    仅能继续依赖线团。

    苟延残喘。

    她可不喜欢如此。

    所以若是能有选择余地,她总要更加谨慎。

    避免受伤。

    等待。

    许久都没有等到骷髅进攻。

    只是呆立着,紧紧盯住部曲。

    剧情还是漏洞。

    疑惑。

    眼看等待半天都没有后续,部曲的好奇心蠢蠢欲动。

    忍耐不住,小心地凑近。

    保持万分警惕。

    骷髅始终是没有动弹。

    摆个造型,然后就没有后续。

    像是缺失至关重要的事物。

    无法运行。

    属于玩家的人格,很自然地将其归结为游戏漏洞。

    但部曲又不是真的无从分辨现实与虚幻,总不可能真的认为全是游戏。

    很有可能是因为忽略某种线索。

    但对她而言,都不重要。

    既然能避免战斗,也不强求继续。

    目标,从始至终不是击溃首领。

    而是要离开迷宫。

    正因为缺失条件,才会使得她困顿。

    不得寸进。

    但条件本身,却是始终无法弄清。

    毕竟不是游戏,无从参考攻略。

    只能独自苦苦摸索。

    骷髅,于她背后成为无用的装饰。

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