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    陆明本来想法是单拉一只打打看,没成想这游戏有“惯性”一说,远程攻击自带的“瞄准”系统,不是飞花还真不怎么样。

    第三箭甩狙出去、那该死的箭竟然画了个半圆,将将擦过目标,然后继续在天上画着圈往前飞,猛地又打醒一个。

    更不巧的是,这会儿陆明已经转身往后跑了,本来一开始就是卡着最远出箭距离,现在又往回拉了两三步,虽然是第三人称后视角,但跨了一个屏幕、后面发生了什么根本没看见。

    第四箭又给甩出去了。

    等回过神来,有6只哨探举着砍刀朝陆明冲了过来,这让他真是欲哭无泪。

    那只能硬着头皮打了,边往前走边拉弓,四五箭之后,陆明换上了村里那光头铁匠大叔送的“精致长剑”顶了上去。

    6只怪,这回已经在陆明身前围成了一个半圈。

    “日轮击”!

    技能点下,手中长剑向前扬起,剑尖泛出一个光点,随着手逐渐往上抬光点也是逐渐向外扩散成了一个圈、期间又不断有光点重新泛出,最终,长剑一挥,这个光环带被直接甩到了陆明和这一圈怪中间!

    刚刚从美梦中惊醒的哨探们碰触到光圈的一瞬间、便被五行之力拉到了光环内部,从此再也不能挣脱。

    [日轮击:蓝耗35,cd28s,对地释放范围小圆,3s时间内累计造成49%+38点外功伤害、并持续吸引目标。]

    5s累计25次、每次吸引0.25s,等于是无限控制;就是抬手动画有点长,虽然说光环随时可以往外扔,但提前扔光圈数量会减少、那控制效果就要打大折扣了。

    借着走位,陆明尝试性得把这些怪都拉到了圈里。

    一排的-1冒起。

    圈完|,陆明换回了双剑,同时点下了之前村里学下的另外一个技能。

    [狂歌纵酒:蓝耗14*2,cd30s;开启后10s内每次对敌方造成有效伤害时自动储存其中的20%(至少1点,累加递进5%),下一次攻击时消耗该数值并提升基础伤害、且威力增幅3%(累加递进),效果至多持续14剑。]

    技能效果很强,特效更强,直接在屏幕上写字!

    第一剑,-29;

    第二剑,-38;“人”!

    -35,“生”!

    -44,“得”!

    -49,“意”!

    -59,“需”!

    -74,“尽”!

    -86,“欢”!

    -91,“莫”!

    本来可以一直写,无奈之前走位拉怪花了一点时间,现在日轮击要结束了,那没辙,陆明只能赶紧点出了后一个技能。

    [陨星剑,蓝耗85,cd12s;快速突刺造成116%+61点外功伤害并造成短暂击退。]

    -88,“使”!

    -91,“金”!

    没有皓月斩起手打出僵直,击退概率很低,这一次就没有出,等日轮击消退之后,哨探已经是冲了过来,陆明当然是赶紧开溜。

    走之前好歹把书法写完!

    猛地两剑普攻下去,效果拔群,后一剑甚至还出了暴击,

    -79;

    -310!

    狂歌这技能确实强,没有转职之前,基本上是剑客的核心输出技了。

    滚雪球、越打越疼,比较看人品,有时候随机到一个较低的伤害、好不容易堆起来的雪球又给缩回去了,而且特别吃攻速,一轮下来只有8s,单手武器根本不可能砍完。

    但现在效果也还可以接受了,只不过最后这一剑是硬顶着来打的,但幸好陆明现在防具好,别看只加了13点,这都是实打实的减伤,现在小怪打他是30+,没有这些装备,那就是逼近50了,一轮下来,搞不好接近200,容错率很低。

    接下来就是一路开溜了,左右跑位、让小怪互相自己卡,同时换好弓箭,找准机会甩狙。

    有点难。

    这游戏AI做得确实不错,小怪寻路路径是即时变换的,不一会儿就散开了、朝不同方向追,直接封死了陆明跑位的路。

    好在他游戏经验多,HR这种初阶技巧还是没什么压力,拉了一会儿,总算是把一直锁定的那一只可怜的哨探转换成了经验,96点。

    然而,能砍死1只,不代表能砍死5只。

    本来都已经停下脚步准备掏出药瓶了,猛然间,陆明看见不远处有道光圈朝自己身前飞来。

    日轮击。

    顺着方向望去,却看见一个白衣身影。

    疯精灵希尔菲。

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