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    从回巅峰的府绸并没有着急出去狩猎玩家们,而是继续呆在第二据点等其他五台机体修复完为止。

    于是他就这样呆了十几天。

    而这十几天里,玩家们减少了互相团战的状况,都去提升等级属性了。

    因为军团的特别机制,让大部分的玩家提升的速度加快了两倍不止。

    但并不是所有的玩家都能够加入军团的,创建军团的人不多,一万多一点而已,

    大概的算一下就三十四十万的玩家因为加入军团,提升的速度增快了。

    那些没有加入的就慢慢玩,当作是一个“养老”游戏。

    很多的玩家,无论在哪个游戏里,只要跟不上大部队的节奏,又不想退坑的话,就会当作单机或者“养老”游戏来玩。

    因为很多人还是觉得,五十块创建一个一百人的军团太不值得了。

    五十块够他们一天玩很久了,或者省一点的足够玩两天了。

    所以觉得没必要充进去,还有考虑到他们自己玩不长这一点,充了过几天就不玩岂不是亏了。

    确实很多人都是一进游戏看见喜欢的时装就买买买,然后两天之后兴致全无的退了。

    在别人眼里确实很浪费,但是在他们眼里之前会很开心,不后悔。

    有些聪明的就会低价格的卖出去,至少不会让自己太亏。

    而经过现实中几天的观察,组长发现视乎没人用芯片功能这个东西。

    他本来是打算给游戏角色增加一些趣味性的,不知道是不是掉率太低了,竟然没有人去用。

    不过他查看了后台的数据,并不是没人用,是有玩家买过的,只是装上去就拆了,应该是不喜欢吧。

    这就让他很难受了,这个功能是他自己一个想出来的,没人用岂不是很尴尬。

    于是他就制作一些可以增加属性或者其他效果的芯片,另外上调它的掉率。

    经过了两天增加的新芯片和调整掉落率,在发个公告高调的高速所有玩家,芯片已经更改过了。

    这也是为了挽救他的面子。

    果然公告一出,所有人都期待着新芯片出来。

    并且这次的更新是维护更新,一下子就更加让玩家期待了。

    特别是已经把属性弄得差不多,都不知道下一步该做什么的玩家,又有可以做的事了。

    维护的时间只有一个小时,重新上线后的玩家立即查看了更新的公告。

    看看有哪些有用的芯片。

    有用的芯片有很多,不只是几个。

    有的单纯加攻击的,有单纯加防御力的,还有只加血量的。

    除了这三种,还有可以增加新功能的。

    例如之前就有,但是很难爆的小地图功能芯片,现在商城就可以买。

    持有索敌的芯片,安装了之后,可以在规定的范围之内搜索到所有的敌人,包括隐身单位。

    然后还有跳跃芯片,这个游戏玩家是没有跳跃功能的,现在安装了就可以进行跳跃,而跳跃可以给他们带来更多的操作空间。

    而反叛军本身就可以跳跃,安装了之后可以增强跳跃高度,不止反叛军可以,就连救世主的玩家也可以。

    但是需要安装多个跳跃芯片才行。

    同理其他的芯片都可以以此来增强效果。

    除了跳跃,关于动作的芯片还有攀爬。

    攀爬芯片就比较特殊,当它叠加到上限时可以攀爬空气墙。

    对!

    这不是一个bug,组长就是这么设置的,但是这个效果只针对玩家。

    不过他还是制作了更多的表情类其他的芯片,因为他觉得还是会有人愿意使用那些芯片的,或许之前只是掉落率太低了而已。

    所有玩家查看完之后,都已经决定了自己需要哪些芯片了。

    专注于属性的自然是要增加属性的芯片了,专注于技术的就会选择辅助性的芯片,增加自己的操作空间。

    一些养老的玩家就会选择,组长误以为不受欢迎,其实最受欢迎的表情情感类的芯片。

    然而组长还没有发现一个大问题。

    那就是虽然增加了攀爬芯片和跳跃芯片,但是游戏的设定中玩家这一边是没有这样的动作的,所以即便安装了也没有效果。

    这不在一天之后就收到了很多这样的反馈。

    组长立刻通宵将这两个动作,还有关于这两个动作的相关操作方向都详细的制作了出来。

    用了两天才完成这次严重的修补,为了安抚玩家们的怒火,集体发放福利。

    正如一句话发家致富,全靠补偿。

    有补偿玩家完全没有多余的怨气。

    组长看着后台的数据,看看哪种的芯片受玩家们的欢迎。

    然而结果让他大跌眼镜。

    竟然是那些原以为没用的废物芯片最受玩家们的欢迎,是属性芯片辅助芯片的好几倍。

    因为大多数觉得跟不上的玩家,或者完全不想去竞争,都玩起了暖暖式的玩法。

    然后这个游戏就从此多出了这么一个新玩法。

    些也是芯片掉落率上调,样式增多了的原因造成的。

    最重要的是这个游戏真的完全符合“养女养儿”的那种规格。

    首先外貌是可以改变的,其次有不同的时装可以买,最后添加了芯片之后,要比那些本来就打着这样玩法的游戏更加的丰富。

    因为那些游戏是原本就设定好“女儿儿子”要说的对白和表情,但是这个就不一样。

    喜怒哀乐芯片,安装那个就可以实时的反馈出来,例如被怪物攻击了会出现痛苦的表情。

    爆出稀有武器装备就会出现喜悦的表情,钱花光了就会出现哀愁的表情,还有自定义表情的表现模式。

    还有一种感情的芯片,这是那些各种感情芯片的集合体,这是为了减少芯片位置。

    不过这是属于感情芯片中稀有的一种,不是那么容易爆出来的,如果是在商城里买那就另说了。

    安装了感情芯片之后,还要安装接受语音的芯片和处理能力的芯片。

    这三个芯片组合在一起才是一个真正能够聊天解闷的AI,前提是组长要解决AI的实装问题。

    还有玩家在现实中必须有耳机和麦克风才行。

    没有耳机是无法听到角色声音的,只能看到屏幕中以文字泡表达出来的文字而已,没有麦克风是无法跟它进行对话的。

    当然这是组长解决的AI实装之后,才设定成这样的,现在只不过是提前透露一下。

    可即便现在没有这些操作,也有不少的人玩得不亦乐乎。

    而且很多人,包括组长他们在内都不知道,这个玩法以后会给他们带来很大的麻烦。

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