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    冰属性僵尸虽然厉害,但那也只是对职业阶而言,对上楚坤觉醒阶的实力照旧有些不够看的,更不要说楚坤不光是特殊职业者,连身上的职业专属装备都已经有了四件,在加上特殊职业每级增加的属性,如今的楚坤思维属性,特别是气力是极为恐怖的。

    而且在等阶提升到觉醒阶之后,不光职业属性和技术都有相当大的变化,就连职业专属装备也是获得了庞大的提升。

    职业属性:每提升一级气力+5,体力+4,敏捷+3,智力+2。

    和原来相比,每提升一级的四维属性全部增加了一点。

    杀意战刀(无品级)(可生长)

    锋锐:76.5(当前品级*1.5)

    气力:153(当前品级*3)

    体力:76.5(当前品级*1.5)

    特殊效果:攻击时有百分之二的几率使两秒内的下一击无视目的防御。

    佩带要求:修罗武神专属

    说明:我的刀,所向无敌!

    杀意战甲-上装(无品级)(重甲)(可生长)

    物理防御力:1530(当前品级*30)

    气力:51(当前品级*1)

    体力:76.5(当前品级*1.5)

    智力:51(当前品级*1)

    精神:51(当前品级*1)

    重甲醒目:

    气力+51(当前品级*1)

    所有属性抗性+3

    穿着要求:修罗武神专属

    说明:酷寒的铠甲内,隐藏着修罗的悲悼……

    杀意战甲-下装(无品级)(重甲)(可生长)

    物理防御力:765(当前品级*15)

    气力:51(当前品级*1)

    体力:76.5(当前品级*1.5)

    智力:51(当前品级*1)

    精神:51(当前品级*1)

    重甲醒目:

    气力+51(当前品级*1)

    所有属性抗性+3

    穿着要求:修罗武神专属

    说明:酷寒的铠甲内,隐藏着修罗的悲悼……

    杀意战甲-战靴(无品级)(重甲)(可生长)

    物理防御力:510(当前品级*10)

    敏捷:51(当前品级*1)

    体力:51(当前品级*1)

    智力:51(当前品级*1)

    精神:51(当前品级*1)

    特殊效果:移动速度增加7%。

    重甲醒目:

    敏捷+25.5(当前品级*0.5)

    所有属性抗性+2

    穿着要求:修罗武神专属

    说明:酷寒的铠甲内,隐藏着修罗的悲悼……

    靴子是第一个提升到觉醒阶实力的奖励,而其余三件装备的属性较之原来在职业阶时相比,也是全部增加了当前品级*0.5到品级*1的属性。

    而且杀意战刀无视防御的几率从百分之一提升到了百分之二,每件杀意战甲的全属性抗性也是划分增加了1点。

    姓名:楚坤

    种族:人族

    阶位:觉醒

    品级:51

    气力:942

    敏捷:249.5

    体力:606.5

    智力:285

    精神:331/438

    意志力:57

    物理防御力:2805

    邪术防御力:583

    全属性抗性:+8

    移动速度增加:7%。

    小我私家天赋:

    杀意之瞳(职业融合):你是从尸山血海中走出的恶魔,杀戮迷失了你的双眼,磨练了你的意志。释放杀意时。对周围五十米规模内,意志力不高于自己的敌人,造玉成属性降低15%的压制效果,每分钟消耗精神力7点。冷却时间无,对首领阶以上怪物以及实力等阶高于自己之人无效。

    种族天赋:

    灵长:自诩为万物之灵长的你们,对学习有着惊人的天赋。任意技术学习品级要求降低一级。

    职业天赋:

    杀戮**:为战而生的修罗武神,杀意不行消逝。每杀死一名比自身品级横跨五级的敌人,可永久性获得1点气力属性,天天气力增加上限3点。已获得(300)。

    战意之心:战者,勇猛,无畏!在战斗中每杀死一名敌人,可获得暂时气力一点,无气力增加上限。暂时气力一连时间,90分钟!

    职业技术:

    杀身(觉醒):一身转战三千里,一怒杀意动九州。觉醒的修罗武神杀意弥漫,恐怖的杀气侵染全身,技术开启后。全属性增加50%,杀意刀气冷却时间消除,技术消耗精神100,一连时间十五分钟,冷却时间三天,技术效果消失后,接下来二十四小时内受到全属性降低25%的虚弱处罚。

    勇者无敌:不在战争中升华。就在战争中死亡,永不退缩的修罗武神只会越战越勇。修罗武神的伤势每加重一分,攻势就愈加迅疾一分。

    杀意刀气:向前方斩出一道一米长的血红色刀气,刀气基础威力为气力属性的350%。每附加一缕血精,刀气巨细和威力增加1%,每击杀一名同阶内品级不低于十五级的敌人可获得一缕血精。当前血精(2985)。无消耗,冷却时间10秒。

    寒冰剑法:为武器附着智力属性100%的冰属性邪术攻击,攻击时可造成减速效果,1%几率对品级低于自己的敌人造成冰冻效果,冰冻时间1秒。不行和其它属性剑法叠加。每分钟消耗精神力2点,无冷却时间。

    蛛网术:向单体目的投掷一个能够限制住敌人移动的蛛网,蛛网附带腐蚀性剧毒。对目的造成智力属性10%的腐蚀性伤害,限制时间视双方品级而定。最高限制时间3秒,消耗精神力10点,冷却时间3分钟。

    幻影斩:以极快的速度向前方举行五次连斩,每次斩击造成气力属性200%的伤害,施展时需装备刀剑类武器,消耗精神力15点,冷却时间3分钟。

    气力属性其中修罗武神每级增加5点,51级就是255点,杀戮**增加了300点,杀意战刀153点,杀意战甲-上装102点,杀意战甲-下装102点,空间之戒20点,黑铁戒指10点,最终一共是942点。

    因为杀戮**要求击杀比自身品级横跨五级的敌人才气够获得气力属性,所以楚坤在四十六级时就已经没有措施通过击杀怪物获得气力了,究竟在横跨五级就已经是属于觉醒阶了,职业阶的楚坤完全不是对手。

    而且其余时间楚坤也不是天天都有前去寻找品级到达的怪物击杀,寻找品级比自身横跨五级的敌人,刚开始还好说,后面寻找合适的怪物就需要破费许多时间,而且许多时候照旧处于兽群之中,是以到现在增加的气力属性只是300点。

    敏捷属性修罗武神每级增加3点,51级就是153点,杀意战甲-战靴增加了76.5,空间直接增加了20,一共是249.5点敏捷属性。

    体力属性每级增加4点,51级就是204点,杀意战刀增加了76.5,杀意战甲上装和下装划分增加了127.5,战靴51,空间之戒20,最终为606.5点体力属性。

    智力属性每级增加2点,51级就是102点,杀意战甲上装、下装以及鞋子划分增加了51点,空间直接20点,黑铁戒指10点,一共是285点。

    而最后的精神属性,智力属性转化285点,杀意战甲上装、下装和战靴划分增加51点,一共是438点。

    职业技术中,杀意之瞳的属性压制从10%增加到了15%,战意之心增加的暂时气力一连时间从一个小时到达了一个半小时,杀意刀气的威力从300%提升到了350%。

    最后则是恐怖的觉醒技术杀身了,不光全属性增加50%,更是消除了杀意刀气的冷却时间,也就是说在技术一连时间内,楚坤的每一刀都有气力属性350%的威力。

    只是技术的效果虽然恐怖,但限制却也是极大,使用时消耗一百点精神就不说了,冷却时间更是到达了三天,而且使用事后接下来的二十四小时内会受到全属性降低25%的虚弱处罚。

    不外觉醒技术原来就是作为保命的底牌而存在,会有这诸多限制也是理所应当的了。

    ps:

    这章可能许多童鞋会喷残雪水到丧病,不外还请各人见谅一下吧,详细属性残雪都是每一个大阶先容一下,所以这次先容事后基本觉醒阶以内是不会这么详细先容的了。

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