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    “郭总,老板已经来了,在会议室里等我们呢。”

    郭炜本来在处理事情,见状连忙起身,对着来通知他的秘书说道:“那你也去通知其他部门的人,马上去会议室。”

    通知一层一层地传达下去,最后一个知道的就是后勤部门。

    后勤部门的部长还在对部门里的人说话,让他们在以后要注意收集玩家们的哪方面信息,同时去处理好游戏内的不良风气。

    国内游戏惯有的就是口水战,不过比斗打不打得过,还是在游戏里的恩怨情仇,都难免让投入的玩家去展开口水战。

    而当一个人喷口水以后,被喷的玩家除了心态非常好,不然难免是要喷回来的,于是乎口水战有时候就会进行升级。

    而为了净化游戏内的环境,小范围内的吐槽和谩骂,公司都不打算管,管的是那些游戏毒瘤。

    比如开团的时候准备打完BOSS就踢人,或者是成群结队到处去恶心人,要么无故开红去打其他玩家,要么就是构陷不实的信息在世界频道上刷屏。

    总之毒瘤的玩法非常多,怎么样恶心怎么样来,因此公司就会采取行动,只要知道谁这样做,那就封号处理。

    被封号的玩家们肯定不服,觉得自己在游戏里花钱了,凭什么封我。

    公司敢这样做,那肯定是提前设置了各种游戏条款,也不会怕被封号的玩家们闹大,而其他正常玩游戏的玩家同样不会去同情这小部分玩家。

    可以说游戏内气氛算是不错,而劳亮正是靠此,在游戏里混得风生水起,只要敌对帮会敢猖狂到无底线,那他就正好把对方给封了。

    只是经他手封的人实在是太多了,因此部长才要提醒下大家,尤其是劳亮,封人可以,单是不能封太多,最好是杀鸡儆猴。

    只要起到维护游戏环境的作用就行,不必把全部人都摁死。

    要不是因为劳亮和公司老板许勒有关系,那后期部的部长想必就不会如此好说话了。

    对于部长的训话,劳亮也意识到自己做得有点过了,看来以后不能随便封了。

    “老陈,老板来了,上去开会吧。”

    老板指的不正是许勒,劳亮一听到立马兴致又起来了,他和许勒好久没见,可以的话等下班一起去喝酒。

    现在公司里许多人都知道劳亮和许勒是同学的关系,于是乎就有人来套近乎,问劳亮能不能组织一次酒会,把许勒给请过来。

    请过来干嘛,那当时看有没有进阶的机会了。

    当然,许勒到底是老板,而且几乎几个月才来一次公司,大家都对这位在幕后的老板好奇颇多,只能通过通过娱乐新闻去了解老板。

    可是想到自己目前的职位,劳亮目前还不够资格去参加公司里高层的会议,想必许勒也不好让他去参加。

    劳亮一个后期部门的人,去参加会议也没有什么用,他也不知道自己能说出什么有用的建议,算了,还是等许勒开完会再说吧。

    公司的会议室里,人到齐以后,许勒的第一句就是批评郭炜,批评他在游戏的策略上出现错误。

    一码事归一码事,尽管郭炜在单机方面努力了很多,可在网游方面还是失误了。

    “听说你最近又打算开新门派了?”

    许勒很久没有玩公司的网游了,只是有一次登录微博的时候,就看到某条赞非常多的评论里,都在拜托他去管一管游戏公司,说公司最近的策略方向伤了很多人的心。

    首先就是开新门派的问题,有玩家就留言说新门派开的太频繁了,才一年的时间,就连续开了两个新门派。

    而新门派并不是游戏原先就有的,许勒在兑换游戏的时候,并没有兑换游戏以后的更新,因此新门派可以说是目前的公司独自制作的。

    开就开吧,奈何公司的技改策划不行,不仅把新门派改的影响游戏整体平衡,还通过几次更新,让原来的职业同样开始不平衡了。

    以前虽然门派间互相有克制,但是起码有来有回,每个门派都有自己的特点。

    结果现在完全不行,要么太强,要么太弱,老门派没有改好,还出新门派,搞得玩家们那是怨声载道。

    对于玩家们来说,他们无法去理解公司为什么要改这么多,保持一开始的模样不就好了吗?

    可在公司游戏策划上,他们被公司请来,也不可能什么事情都不做就拿工资,因此才想改一改,最好是能对得起工资,结果没有想到越改越差。

    “是的。”

    郭炜回答到,不过他从许勒的脸上看不出喜还是怒,于是自己的心情变得忐忑起来。

    “出新门派,以前门派的数值调平衡了吗,玩家们的怨言你看到了吗,为什么要搞出如此多的幺蛾子?”

    许勒不仅是因为玩家们的反应而生气,而是觉得自己把如此好的一款游戏交到郭炜手上,结果弄得一团糟,所以才让他如此生气。

    可郭炜表示很冤枉,他最近在跟进单机方面的事情,网游方面比以前跟进得少了都是交由潘伟来负责的。

    潘伟和策划部的部长都很尴尬,许勒尽管没有提他们俩的名字,可是口里所说的事情是关于他们两个的。

    而且不是策划部的部长想要这么干的,他本来想慢慢地修改,等完善了再投入游戏里面,结果另外一位老总潘伟让策划部赶紧弄多一点内容,才变成如今的局面。

    毕竟在潘伟才的游戏理念里,游戏就是要不断地去更新,一旦不更新,就会让玩家们产生无趣或者玩腻的想法。

    他以前在做游戏的时候,基本上每次更新,尤其是版本大更新,都会赢来一波热度,最后能为公司的收益带来积极的影响。

    可潘伟没有考虑过玩家体验的事情,等玩家对游戏产生失望,最后忍无可忍的时候会产生放弃游戏的想法。

    于是乎就要陷入一种怪圈,游戏商为了吸引玩家和搞热度,就会不断地更新,不断地去构思有没有值得去修改的。

    而越更新玩家就会越少,玩家越少就越想去更新,陷入恶性循环当中。

    许勒看着郭炜,以及潘伟等人的脸色,他才想起来自己当初好像是把网游方面的管理权交到潘伟的手上,后面就忘记给回郭炜了。

    他明白自己怪错人了,不过没有表现出尴尬,身为老板,就算怪错人了也要保持冷静。

    如果保持不了冷静,那就加大自身的怒火,表明自己很生气。

    “潘伟是你批准改的?”

    潘伟老实地说道:“是的,老板,不过我觉得更新的事情…..”他想要去解释出新门派之类的好处,毕竟公司的收益在目前又以肉眼可见的速度开始增长,可见之前的操作是可取的。

    许勒打断了潘伟的发言,让会议室里又是一阵紧张。

    他看着潘伟说道:“有句话叫做‘操之过急’,我不反对你对游戏进行修改更新,毕竟网游也不可能老是一个样而不去更新。可你的做法不一样,竟然在整体门派没有达到平衡前,不仅冒然去修改老门派的数据,还新建门派。”

    “你要知道我们游戏的卖点是什么,时装和帮战道具等,而PVP个人打斗方面并不是主要盈利的目的,我们要给玩家一个平衡,才能既能赚到钱,还能赚足口碑。”

    本来公司的网游就是以‘平衡’而闻名,大家都觉得这里可以达到所谓的游戏平衡,才蜂拥过来去玩的。

    不然在其他的游戏里,玩家们基本上要么被土豪虐,要么被强势门派打蹦。

    结果这游戏也蹦了,老玩家们才会暴怒,跑来许勒的微博底下联名互赞,希望许勒能够看到。

    潘伟还想再说些什么,许勒就伸手示意他不要说话:“从今天开始,潘伟你就负责游戏游戏推开宣传方面的事情,游戏的策划和设计就交由郭炜来管。”

    众人大惊,这可不是单纯的职位互掉,可以说潘伟从公司正总裁掉到副总裁上,而郭炜则顺利成为游戏公司里的第一号决策者。

    郭炜见状,心里很是高兴,不过他没有太得意,生怕影响不好。

    和郭炜不一样的是,潘伟则是垂头丧气,不仅是因为自己而让游戏出现不平衡,还输给了郭炜,对于一个从业十年的人来说,可以说是心情很不好受。

    特别是郭炜还是一个初出茅庐的小年轻,潘伟很不服气。

    可许勒哪里会管你服气不服气,他是老板,自己的决定是不会因员工情绪变化而去改变。

    当然了,潘伟不服气始终对公司的运营产生影响,许勒就对郭炜开口说道:“以半年为限,如果那时候你没有办法让游戏回到平衡,并且让公司收益增长百分之三十,那你也要把权利给潘伟。”

    “没有问题。”郭炜保证道,深谙许勒游戏理念的影响,他觉得自己肯定能做好的。

    他现在在瞄准女性玩家的口袋,如今游戏里的女性玩家还是不多,不过他自有妙计。

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