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    夕阳峡谷。

    乱战还在继续。

    虽然在十二个巨人进入战场之后,战场的局势就陷入了一面倒之中……

    可是,在万里有云的阵营之中,却并没有人太多的人因此丧失斗志……

    对于玩家们来说,死亡并不是什么值得恐惧的事情,反而倒是一种荣耀……

    究竟幻世只是一个游戏而已,慷慨赴死并不需要太多勇气……

    对于大多数的玩家来说,只要自己加入了战斗,做出了起劲,就可以对得起自己了……

    万里有云的玩家也是如此……

    而当这十二个怪物泛起在战场上的时候,自然也是引起了万里有云玩家的围攻……

    在加入围攻的玩家之中,月刃只是很普通的一员……

    月刃是一个很普通的玩家,四阶高级的实力,不算强大也不算弱小……

    作为一个弓箭手来说,月刃最大的特点,就是他的走位始终很是的风骚,补刀也很是的犀利……

    对于一个弓箭手来说,这两点也是他安身立命一直能够活到现在的要害所在!

    他并不是单纯的规避风险,而是总能够见缝插针的做出自己的攻击!

    而且,他的攻击往往可以准确的完成最后的一击!

    也就是传说之中的补刀!

    事实上,玩过dota之类游戏的人,都应该很清楚,很洪流平上来说,决议一个玩家游戏基本功的,也就是这小小的补刀!

    补刀是一个技术活,也是一个需要耐心的事情……

    补刀的行为,不光需要将自己的攻击力准确盘算清楚,也必须要将对方的防御抗性血量包罗反制手段都思虑清楚,才气够顺利的完成……

    许多人都知道,职业选手和普通玩家的区别。最大的一点就是补刀技术,虽然看起来补刀的行为很不起眼,可是久而久之就会发生庞大的差距……

    就像是人生一样,各人在出生的时候,都是身无寸缕,可是,随着时间的推移。差异的人就会显现出差异的样貌来……

    虽然,不得不认可,作为一小我私家生的carry来说,伐木的情况也是很是的重要的,有人掩护和没人掩护照旧有一定的区此外,有的人。天生有补刀斧,有圆盾,天生有周围的种种眼,补刀起来自然是顺畅许多,而有的人,天生就是一无所有,需要逐步积累资源。来让自己强大起来……

    然而,许多时候,前者并并纷歧定会比后者越发精彩,因为对于前者来说,优越的情况很容易让他发生携带的感受,而对于后者来说,每一次补刀的时机却都弥足珍贵!

    而月刃,就是后者!

    他并不是什么天赋型的玩家。也没有家财万贯……

    在幻世的玩家之中,他只是一个普普通通绝不起眼的玩家而已……

    唯一值得称道的,就是他始终勤勤恳恳的认真的去补好每一个刀……

    虽然听起来并不是什么很难题的事情,可是实际上,这却并不容易……

    有一句话说得好,补一个刀很容易,难的是天天能够坚持补刀……

    许多时候。怀才就像是有身,总要时间长了才气够显示出来……

    月刃其人也是如此。

    就像是许多大后期的英雄,在前期较量无力一样,月刃在刚刚进入幻世初期的时候。实际上在同班同学之中并不起眼,只是一个普普通通的弓箭手而已,他既不像班级里一些高富帅法师一进游戏就是一身装备,也不像班级里一些体格强壮训练过散打的战士那样可以在游戏初期横冲直撞,横扫千军……

    没有太好的装备,也没有太多的游戏天赋,更没有什么精彩的游戏的技巧……

    在很长的时间里,月刃只是团队之中最不起眼的一员……

    很少有人知道,当其他同伴在下完副本在游戏里举行种种没有收益的娱乐运动的时候,月刃只是默默的在训练场里训练自己的射术,训练用的木耙每次都被他射得千穿百孔……

    在接触游戏之前,月刃并没有接触过弓箭,选择弓箭手,也仅仅只是因为之前的游戏他最喜欢的职业就是弓箭手而已……

    然而,幻世的难度却是远比玩家们想象的更高,尤其是自由模式的情况,弓箭手初学者的掷中率,往往是惨不忍睹的,如果不是队伍之间没有误伤的关系,预计许多弓箭手的初学者都能够弓箭射到队友的脑壳上去!

    也就是这个原因,所以在游戏初期,大多数的弓箭手接纳的都是尺度模式,只有在尺度模式的修正下,弓箭手射出的箭矢才气够保证一定的掷中率,同时造成稳定的杀伤力!

    月刃自然也是如此,在平时和同伴组队下副本或者练级的时候,他也是选择的尺度模式,可是一旦远离同伴独自练箭,他却会切换成自由模式去训练,虽然平时性格上并不突出,可是月刃却很清楚,对于自己来说,只有依靠勤奋才是补足自己不足最好的要领,而自由模式的存在,毫无疑问会成为游戏日后的主流!

    做出这个结论,对于月刃来说并不难题……

    虽然大多数玩家都知道自由模式的存在,可是却很少有人会深入研究这种战斗模式,在这种战斗模式下,玩家的角色由玩家自己掌控,对于大多数的宅男宅女来说,都不会是太过愉快的体验,尤其是当已经习惯了尺度模式的战斗之后,再使用自由模式,则很容易让自己发生挫败的感受……

    月刃却并非如此,通过训练,他已经发现了自由模式的潜力所在!

    在尺度模式之下,玩家的一次攻击是否会被闪避,照旧会掷中甚至是否会暴击,都是由系统的数据去决议的,而对于弓箭手来说,只要拉开弓,系统就会资助修正行动。只要瞄准了目的,那么系统就会资助矫正,而做出攻击之后,箭矢就会向着目的直飞而去,是否会掷中,掷中之后又是否会暴击,就完全取决于系统的判断了……

    然而。在自由模式之下,情况就完全差异了!

    在自由模式之下,一次攻击是否掷中,主要是取决于脱手的一方,一次闪避能否完成,则是主要取决于防守的一方!

    对于双方来说。都没有了系统的滋扰,攻击一方掷中对方的要害,就会打出致命的伤害,而被攻击的一方,只要行动足够迅捷准确,理论上也可以闪避一切的物理攻击!

    而如果作为一个弓箭手,能够在自由模式下不停攻击对方的要害。就有足以发作出远凌驾普通模式下的战斗力来!

    普通模式下的战斗,实际上代表的仅仅只是理论数据而已!

    所谓的理论数据,很容易明确,就像是在推倒一个boss之前,对于加入boss战的玩家来说,往往都需要某种属性达标才气够加入战斗,好比说需要几多攻击力,好比说需要几多闪避。好比说需要几多防御,好比说需要几多的抗性……

    达标了,就有希望推倒boss,没有达标,推倒boss就会变得很难题,甚至险些不行能!

    普通模式之下,幻世是一个类似的普通网游的游戏。虽然难度比起普通网游更高,可是概略的思路却是一样的,装备达标,然后推倒boss。然后提升装备,然后装备再达标,然后再推倒更强大的boss,品级领先,装备领先,就可以在游戏之中获取第一桶金……

    然而,自由模式却完全差异!

    这是一种完全自由的模式!

    在这种模式之下,理论上来说,玩家可以做到一切他想要做到的事情!

    强大的玩家甚至可以单挑boss,攻击落在合适的位置上,甚至可以造成几倍以致几十倍的伤害,行动迅速灵活的玩家,甚至可以理论上闪避一切物理的攻击!

    虽然,月刃也很清楚,要做到这种水平,险些是一件不行能完成的任务,因为那需要玩家自身的能力到达巅峰才有可能,能够做到这种事情的人,至少现实里也必须要有很是好的身手……

    月刃是一个很有自知之明的人,所以他不会理想自己成为一个全能的神级能手,在训练自己的时候,他也只是将重点放到了射击的精准度以及脚步的移动上……

    月刃并不擅长近身的战斗,险些每一个知道他的人都很相识这一点,可是却很少有人能够真正的近他的身!

    事实上,也是如此,月刃的近身作战能力近乎为零!

    许多弓箭手或许游侠,都市在身上带一些诸如短剑匕首之类的武器,来制止在近身战斗的时候陷入尴尬的局势,许多此类的玩家,甚至还会去学习训练一些近战的战士和盗贼的技巧,来让自己可以应付突如其来的近战格斗……

    然而,月刃却又差异,他从来不会懈怠那些近战武器,无论是匕首照旧短剑,对于他来说,都是毫无意义的工具!

    他很清楚自己的优点,也很清楚自己的职业!

    在他看起来,弓箭手自己就是不需要近身战斗的……

    如果一个弓箭手被人近身了而不自知,那么自己就是弓箭手自己的问题,至于训练近战这种疏散精神的事情,他是绝对不会去做的!

    自己天赋就已经很一般了,还要疏散精神去做的此外事情,只会让自己陷入平庸,一事无成!

    在月刃的看法之中,弓箭手的走位以及射术才是弓箭手最好的武器!

    想要不让敌人近身,最好的做法就是在敌人近身之前杀死对方!

    不停走位,鹞子对手,然后对着对手做出致命的一击,这才是月刃理想当中最完美的弓箭手!

    他是这么想的,也是这么做的!

    不知道从什么时候开始,原本和他一起进入游戏的同学同伴们,就突然发现这个原本很普通的弓箭手,突然变得不普通了……

    箭术精准,走位完美,每次下完副本之后,占据输出排行第一位的,也肯定都是这个装备很是普通的同伴……

    而最让他小同伴们受惊的。则是源于一场野外pk之中,月刃所展现出来的恐怖实力!

    其时,月刃所在的小队和另外一个其他玩家的队伍在野外相互,一阵口角之后,就发作了大多数玩家都喜闻乐见的野外pk……

    其时所在的战场是一个森林,那是一场六对六的战斗,战斗开始之处。月刃所在的小队就吃了很大的亏,认真治疗的牧师被秒杀,战士和盗贼也因为想要追杀对方的法师无果被对方围殴致死,在月刃补刀杀死对方的法师之后,他队伍里的游侠和法师也被对方的两个盗贼偷袭致死……

    这个时候,战局一下子就酿成了五打一!

    然而。正当月刃所在的小队所有人都有些绝望的时候,月刃却是自己的走位和手中的弓箭,将对方的玩家一一点杀,最后在空血的状态下,一箭击毙距离自己只有不到一米的对方战士!

    六杀暴走!

    直到这个时候,所有人才开始意识到,月刃似乎是真的变强了!

    事实上。进入幻世几个月的时间里,到现在,月刃那些最月朔起进入游戏的同学,和他一样进入四阶的玩家,却只有寥寥的几人而已,其他玩家大多数还都停留在三阶上……

    不外,虽然月刃比起自己之前的小同伴来说,已经算是很是强大的存在了。可是他却很清楚,相比起这个游戏之中站在最巅峰的那些人来说,自己还只是一个不起眼的小人物而已!

    也就是这个原因,所以他才会连同几个同伴加入了万里有云的护卫队,一方面是为了云追风开出的高额酬金,另外一方面则是为了磨炼自己的能力!

    而事实也确实是如此……

    在加入了护卫队之后,他所履历的战斗远远超出了他的想象之外!

    和他一起加入的小同伴也都已经先后酿成了白光……

    之前一波来自于阎罗会的攻击。只有他一小我私家得以依附自己的走位幸存下来……

    月刃并不擅长闪避对方的攻击,他也不喜欢那种玩心跳的感受……

    对于他来说,他最喜欢的就是泛起在敌人意想不到的地方,然后发动攻击!

    相比起闪避攻击来说。他更喜欢的做法是直接远离危险的区域,让自己始终处在清静的区域之中!

    他的移动速度很快,而且就算是高速移动之中,他也可以准确让弓箭落在对方的要害之上!

    而这也是他安身立命的最大武器!

    他的阶位并不高,可是,在战斗开始一直到现在以来,他却已经悄然收走了十几个敌方玩家的生命!

    当十二个怪物泛起在战场上的时候,月刃第一时间就选择了自己的目的!

    一个行动迅捷如风的个子最矮小的巨人!

    以月刃的角度来看,这种行动速度迅捷的目的,往往防御力上是不会太高的,之前谁人巨人刀枪不入的一幕,让月刃深深震撼之余,也是让他迅速决议了攻击眼前这个高速敌人的想法!

    高速的敌人,虽然速度快,往往速度越快的敌人,自身也就越是懦弱!

    月刃的脱手没有太多的迟疑,往往只是轻轻一拉,手上的长箭就已经飞射而出!

    对于他来说,这种攻击已经酿成了一种本能!

    就像是许多职业的篮球运发动,在特定的位置上,哪怕闭上眼睛也可以把球投进一样!

    对于月刃来说,眼睛看到,然后抬手出箭,也已经酿成了一种本能!

    然而,出乎了月刃意料之外的是,他这一箭居然被闪避了!

    是的,闪避了!

    对方看起来前一秒还要在做出移动攻击的行动,可是在弓箭将要落到他身上的时候,却是身体突然毫无朕兆的慢了一下,然后速度又骤然加速!

    然而,纵然是这样,在月刃的预判之中,自己的弓箭却照旧应该可以掷中对方的,他清楚的看到,自己的弓箭在靠近对方身体的时候,似乎是遇到了一股无形的风,将弓箭的箭头吹偏了一点点,而也就是这一点点的偏移,让他的这一箭完全落空了!

    面临这样的情况,月刃险些没有太多的思考,就射出了第二箭!

    然而,这一箭却又一次被闪避了!

    接下来,让月刃大受攻击的时候,他自诩良好的箭术,却是一箭都没有落到对方的身上!

    不外,当他射出第十箭的时候,情况却有了改变!

    不是因为他射中了对手,而是他突然发现,对方居然在不知不觉之中,已经靠到了距离自己很是近的地方!

    然后,在他意识到这个情况的同时,就已经看到谁人全身伸张了灰色符文的巨人面无心情的向着自己直扑而来……

    对方的脚步往返交替,移动的轨迹也是如同蛇形一般,虽然只是极其轻微的晃动,可是却给人一种难以言语的美感……

    在近距离看到这样的移动发生,月刃才算是明确为什么自己的攻击始终会落空了,面临这样的情况,月刃没有选择逃跑,他很清楚,以对方的速度来说,逃命是毫无意义的事情!

    于是,他拉起弓,深吸一口吻,然后瞄准了对方……

    在这一刹那,他的心神快速的清静下来,手中的长箭化作一道灰色的流星!

    灰色的流星快速的航行,然后只是瞬间就落到了巨人的身上……

    陪同着一身利刃划过空气的破空之中……

    月刃,就看到了匪夷所思的一幕……

    他发现,谁人巨人居然开始逐步化成了白光……

    这是什么情况?

    被我杀死了么?

    面临这样的情况,饶是月刃的神经还算是大条,可是却以为有些太过灵异了……

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