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夕阳峡谷。
云追风站在一号车上,眼光不停扫过战场的每一个角落……
在他的视线所及的规模之中……
在战场之上,战火不停的伸张着……
战斗还在继续,云追风入目所及的每一场战斗,在他的眼里,效果都是显而易见的……
细致入微的感官体验,让他可以细化每一场局部的战斗,这些战斗在他的眼里,就像是rpg游戏之中一刀一枪的战斗,每一次攻击防御闪避,都在他的预想之中,战斗虽然还没有竣事,可是效果却是在他的脑海之中反映出来……
如果非要形容这种能力的话,就像是别人真正战斗的时候,他的脑海里却隐藏着一个名为效果的按钮,只要按下这个按钮,就可以在战斗竣事之前直接看到战斗的效果……
在他的眼里,似乎每一个玩家都已经被数据化了一般……
泛起在云追风眼前的,只是一个个充满数据的人形角色,每一个角色的移动攻击闪避防御,都念兹在兹……
战局一连到现在的状态,指挥的意义已经很小了,虽然其他人或许看不出变化,可是云追风却是可以很清晰的感受到战场气氛的变化……
虽然阎罗会的玩家战斗力依然强悍,可是却此时现在却是缺少了之前那种天衣无缝的微妙配合,只是单纯的各自为战,依附的也只是自身的战力和相互之间的默契……
这种感受,实际上很细微,可是云追风却照旧很清晰的感受到了其中的变化。这说明。对方的指挥强度也在不停的下降之中……
对于这样的情况。云追风并不感应意外……
现在的情况,就像是篮球角逐之中的垃圾时间……
在这个时间段里,双方的教练都市放弃指挥角逐,而是让替补队员进场,提升他们的角逐履历……
而角逐的胜负,在这个时候,则往往已经注定下来了!
云追风很清楚,到了时候。万里有云实际上已经赢得了这场战斗……
对方这个时候,已经底牌尽出,而自己一方,则保留着最强大的气力……
在战斗之中,最先出完底牌的一方,如果没有占据绝对的优势,往往最后只能够面临落败的了局!
云追风的眼光巡视整个战场,视察每一场战斗的变化,这种能够细致入微的检察战斗的能力,让他对于战斗有了差异于以往的体悟。他原只是一个牧师,平时大多数的时候。他的战斗只限于治疗和辅助,很少会有近身搏杀的时机,可是通过视察其他玩家的战斗,他却能够很清晰的感受到每一个玩家角色的在战斗之中的那种律动感……
每一个玩家似乎都顺应某一种规则泛起出一种类似于数据化的状态,云追风可以很轻松的从这些数据之中,读出对方所拥有的气力敏捷精神力,以及这些属性在战斗之中发生的变化以及上限……
云追风的眼光不停的扫过战场,战场之上的玩眷属性也是一一进入他的视线之中……
然后,他就发现,差异的玩家在战场之上泛起出来的数据是完全差异的,哪怕是外貌上同一阶同一强度的玩家,实际在战斗之中展示出来的气力,也会很是庞大的差异!
在万里有云的阵营之中,实际属性普遍比起阎罗会的玩家要弱上一大截……
这里的实际属性,并不是幻世改版之前的面板属性,而是实际在战斗之中,能够将属性发挥出来的详细数字……
而这,也是潜力和实力的区别所在!
所谓的潜力,就是指潜在的能力,潜在的能力越强,那么生长的空间也就越大,而实力,则是指实实在在的能力……
这两者之间,毫无疑问是有很是庞大的差异的!
潜力如果不经由引发,那么就永远只是潜力而已,而相比起潜力来说,实力才是权衡一个玩家水平最要害的要素!
事实上,在幻世更新之后,玩家对于属性的看法已经比之前模糊了许多,可是,这却只是那些战斗力较量低的玩家的看法,对于真正的能手来说,对于自己的气力认知,绝对是很是准确的!
他们可以很清楚知道,自己的一拳打在墙上,究竟可以发生什么样的效果,他们也很清楚,自己的邪术落在什么样的工具身上,能够发生几多的破损力……
潜力是角色的上限,而实力则是体现一个角色能够将潜力发挥到什么样的田地!
这是一个很容易明确的看法……
就像是著名的战棋游戏火焰纹章一样,在游戏之中,差异的职业会有差异的生长上限,而这些上限,将会决议一个职业最终成形之后将会泛起出一个什么样的状态,而一个角色的当前实力则往往只和这个角色的生长有关,生长快的,经由了造就的,吃过药的,带了特殊物品的,自然会给力一些,反之就会弱小一些……
就像是普通人和运发动,虽然在体能上体现的天差地别,可是实际上,两者在潜力来说,实际上可能差距并没有想象之中那么大……
一个普通人,只要身体康健,没有什么不了嗜好,那么在接受相关的训练之后,往往就会体现出和运发动相差不大的实际能力来,虽然这里的相差不多,实际上照旧较量宽泛的,如果要和运发动在赛场上较量虽然是不行能的,可是比起普通和运发动差距来说,他们却会泛起出来越发靠近运发动的身体素质……
事实上,运发启航,实际上较量的就是他们的潜力所在,一个潜力强大的人。能力也往往越发容易被掘客出来!
就像是一根橡皮筋一样。原始长度差异的橡皮筋。想要拉伸到相同的长度,在弹性相同的情况,自然是长一些的橡皮筋更容易也更轻松的可以到达目的,而对于那些天生就短一些的橡皮筋来说,想要拉到预定的高度上,需要破费的起劲也就更多了,而对于一些天生就很是短的橡皮筋来说,某些尺度是永远都遥不行及的。纵然委曲到达,最后也是让橡皮筋断裂的效果……
在小时候的体育课上,很容易就会有这样的差异,有的学生不需要太多的训练行动,随意就可以达标,而有的学生纵然行动再尺度,也难以到达老师的尺度,这就是先天潜力上的区别了,潜力大的学生,就像是原就长的橡皮筋。同样的弹性系数之下,这些橡皮筋也越发容易被拉开。也更容易到达最长的效果!
质上来说,运发动的身体素质,在他最擅长的领域之中,在他最手轻脚健的那两三年的时间里,实际上是最靠近潜力饱和状态的……
在这种状态,无论运发动何等起劲的提升自己的训练,能力的增长也是微乎其微的,甚至只要稍微淘汰一点点的训练,能力就很容易会泛起反弹,下降……
而这,也就是运发动的极限所在!
良久良久良久良久良久之前,有科学家曾经提出过,人类的百米速度不行能到达十秒之内,因为那已经靠近了人类的极限……
虽然,现在所有人都知道,谁人所谓的十秒纪录实际上已经被人打破了……
然而,纪录被打破,却并不代表极限就不存在……
偶然几个打破了极限的人,也不外只是因为他们的极限比普通人横跨一些而已……
极限终究照旧存在的!
就像是一个普通人的寿命,无论一小我私家何等的康健,无论一小我私家何等的勤于磨炼自己的身体,无论一小我私家何等小心审慎不动气……
终究照旧要死的……
在这个世界上,除了病死之外,尚有一种死法叫做寿终正寝!
随着人类的出生开始,到步入青年,再到步入暮年,最后迈向死亡,在这个历程之中,实际上人的全身上下每一个器官都在不停的衰竭之中,只是这个历程在中年之前较量缓慢,而到了中年步入暮年之后就开始加速,在这个历程之中,如果生病了,那么自然就加剧这种变化,而纵然不生病,寿数也有所谓的极限存在!
这一点,是永远追随者人类的基因存在的,对于普通人类来说,不改变自己的基因,就永远不行能让自己活得更久!
事实上,生老病死的存在,也是很洪流平让一些修生养性的秘诀无人问津的原因所在!
修道可以永生,这一点是毋庸置疑的,可是,这种永生却也仅仅只是在人类平均生命规模之内的永生,而对于大多数的人来说,多活十几年和少活十几年是没有太大的区此外!
正是因为人类的极限所在,所以才会有所谓的实时行乐的看法……
在一部门的人的眼里,既然人终究是要死的,没有什么要领可以改变,或者说没有什么要领可以显著改变人类的生活状态,那么自然是想做什么就做什么,是最愉快的体验……
人类的潜力很强大,比起普通宅男宅女日常生活之中只有如同渣渣一个的战斗力来说,实际上人类可以实现的价值要远远凌驾……
然而,对于大多数人来说,这种凌驾是毫无任何意义的,就算是让自己的种种能力都迫近了自己的潜力,又有什么意义呢?
不能够活得更久,就没有须要铺张这些美国时间了吧……
也就是这个原因,所以现实之中的大多数人,都是没有野心安于现状的……
然而,幻世却差异!
在幻世之中,差异阶位和差异职业玩家角色,各自的潜力也各不相同……
而且,和现实之中的状况差异,在幻世之中,玩家的角色是可以通过晋阶和磨炼来提升自己的潜力的!
潜力值越高,玩家气力的提升速度也往往越快,只有在迫近潜力值时候。生长的速度才会变得缓慢下来……
事实上。玩家在角色能力提升的时候。不光需要应付实力上的变化,更需要适应自己的属性给自己带来的改变!
而这里,又会涉及到一个玩家的对于自己属性的适应水平了!
属性提升的过快,很可能会让玩家对于属性的适应度降低……
就像是一个玩篮球的人,平时投篮很是准,基是有七成的掷中率,不外,如果他几个月时间不摸球了。而在这段时间里,他的身高又主座了显着的一截,那么可能他的投篮就不会像之前那么准确了,其中一部门的原因虽然是因为他不摸球的关系,另外一部门的则在于他在短时间里,肯定是无法适应身高增长对于投篮手感的变化的!
就像是一辆自行车,车速理论上可以很是快,可是如果让一个新手去骑,那么肯定骑不到这么快的田地,事实上。新手如果学会了骑车,让自行车保持高速。肯定是可以做获得的,新手并不缺乏一连快速踩动踏板的能力,然而,却不会有新手去这么做,因为对于新手来说,过高的车速会让他对于自行车的完全失去控制力……
而幻世之中的游戏角色也是如此,一个角色实际的理论高速移动速度,实际上是由一个角色实际的敏捷所决议的,然而玩家却很难真正到达理论的高速,因为玩家对于到达极限的速度,往往是很难真正适应的……
尤其是在战斗之中!
一个玩家的敏捷再高,也很难在实战之中全力疾驰起来,因为在高速移动的状态下,虽然可以完全发挥出玩家的敏捷优势,可是同样的,高速移动下的角色也很容易会失控,所以,玩家往往会将自己的速度控制在自己可以接受的规模之内!
如果要打一个例如的话,玩家的角色身就像是一辆跑车……
玩家的自我控制,等同于车子的限制速度,而玩家的实际能力,等同于车子的最高理论速度,而玩家的潜力,则代表这辆车子经由一切可能的革新之后,所能够到达了理论状态!
而在云追风的眼里,此时的每一个玩家的每一个能力条,实际上也都是泛起出来这三种姿态来的……
最外围的一个数字,也是最大的一个数字,是代表潜在能力的红色能力条。
而在红色数字之后,则是一个代表理论最高能力的黄色能力条。
而在黄色数据之内,则是一个代表实际可控能力的绿色能力条。
关于这三种数据的看法,云追风最初并不怎么看得明确,可是随着时间的推移,他也是徐徐看出了一些名堂来……
对于大多数的玩家来说,同阶同职业的玩家,红色数字趋向基是相近的,而黄色和绿色的数字则往往会有很大的差异……
不外一般来说,绿色的数字往往在黄色数字的百分之六十到百分之八十之间彷徨,这也就代表,对于现阶段的玩家来说,他们能够掌控的气力,往往实际上并没有到达理论上的最大值……
虽然,对于云追风来说,他需要体贴的事情,只有谁人绿色的数字,因为那是代表了玩家当前状态的最准确数据!
看着眼前不停扫过的一个个数据,云追风却是百看不厌,就像是一个小孩子突然获得了一个的玩家一般,兴奋不已的不停视察着每一场视线所及的局部战斗……
一个个数字所代表的意义,也开始随着他细致的视察开始逐步的在他的脑海里构建起一个新的模子来……
就在这个时候,他的眼光突然落到了战场的某一个角落上……
然后,他看到了一个男子……
当他的眼光落到战场之上泛起的谁人身影上的时候,他的心情也是更进一步的放松了下来……
既然这个男子脱手了,那么,这场战斗也就后顾无忧了……
下意识的,他将眼光聚集到这个男子的身上,心里也是突然有些,他很想知道,眼前这个被称为幻世第一人的男子,究竟有着什么样能力条……
很快,他的愿望就获得了满足……
然后,他就有些瓦解了……
下意识的擦了擦自己的眼睛,发现照旧没有变化之后,他就发生了一种无语问苍天的感受……
看到眼前的状况,他险些不敢相信自己的眼睛……
他不敢相信的并不为因为对方的能力太强,而是因为对方的能力实在是弱到超出了他的想象之外!
在白开水的身上,他不光没有看到黄色和红色的长条,就连对方的绿色长条,也仅仅只有显示了很短很短的一小段!
这是什么情况啊?
居然只有这么短的能力值么?
如果凭证数字的体现来看,白开水的能力值居然连一个普通的四阶玩家都不如……
云追风曾经想过许多关于白开水的能力值的画面,可是却从来没有想过会看到眼前这样的信息……
就在这个时候,云追风却又看到了令他闪瞎狗眼的一幕……
只见一个黑甲骑兵快速的突进到了白开水的眼前,然后被白开水反手就秒杀了……
说起来,这并不是什么令人受惊的画面,对于白开水的实力,云追风从来就没有任何的怀疑,秒杀一个小小的骑士对于白开水这样的人来说,都只能够算是小菜一碟而已……
只是,让云追风感应震惊的,却是另外一件事情……
他骇然的发现……
在白开水脱手的一瞬间,他的眼里看到的气力和敏捷的能力条险些同时暴涨!
暴涨的水平,险些要超出他的感知容纳的规模之外了!
如果用游戏数据来比喻的话,那就是,白开水在脱手的时候,他的气力和敏捷强度,都已经超出屏幕之外去了!
这又是什么情况?
这次的暴涨时间维持的很是短,险些只是一瞬之间,暴涨的数字就恢复了原先的状态!
外貌上看起来,这一次的数据变化似乎只是一次小小的涨潮和落潮而已,可是这次数据变化的攻击,却让云追风的双眼感应了一阵生疼,然后,他就骇然的发现,自己的能力居然自行关闭了……
我去,这算是被战斗值爆了战斗力测试器的节奏么?
感受到自己的能力被强行关闭,云追风就自然而然的想到了龙珠之中谁人很是有名的战斗力检测装置,当目的的战斗力凌驾显示规模的时候,谁人装置就自行爆炸了,现在看起来,自己的情况似乎也差不多的样子……
这算不算被闪瞎了钛金狗眼?
虽然能力被强行关闭了,可是云追风能够感受到,这只是因为自己的微弱的觉醒力在闪瞎狗眼的一击之中彻底耗尽了而已……
毫无疑问,数据的猛烈变化对云追风的能力发生了一种意想不到的庞大攻击!
而这种数据的猛烈变化,虽然只显露出一次来,可是却云追风突然直接有了一些明悟……
他突然明确,他之所以看到白开水的能力值都偏低,并不是因为对方的能力就真的低下了,而是因为对方对于自身气力的控制,已经到达了一种收发自如的田地!(未完待续。。)</dd>
夕阳峡谷。
云追风站在一号车上,眼光不停扫过战场的每一个角落……
在他的视线所及的规模之中……
在战场之上,战火不停的伸张着……
战斗还在继续,云追风入目所及的每一场战斗,在他的眼里,效果都是显而易见的……
细致入微的感官体验,让他可以细化每一场局部的战斗,这些战斗在他的眼里,就像是rpg游戏之中一刀一枪的战斗,每一次攻击防御闪避,都在他的预想之中,战斗虽然还没有竣事,可是效果却是在他的脑海之中反映出来……
如果非要形容这种能力的话,就像是别人真正战斗的时候,他的脑海里却隐藏着一个名为效果的按钮,只要按下这个按钮,就可以在战斗竣事之前直接看到战斗的效果……
在他的眼里,似乎每一个玩家都已经被数据化了一般……
泛起在云追风眼前的,只是一个个充满数据的人形角色,每一个角色的移动攻击闪避防御,都念兹在兹……
战局一连到现在的状态,指挥的意义已经很小了,虽然其他人或许看不出变化,可是云追风却是可以很清晰的感受到战场气氛的变化……
虽然阎罗会的玩家战斗力依然强悍,可是却此时现在却是缺少了之前那种天衣无缝的微妙配合,只是单纯的各自为战,依附的也只是自身的战力和相互之间的默契……
这种感受,实际上很细微,可是云追风却照旧很清晰的感受到了其中的变化。这说明。对方的指挥强度也在不停的下降之中……
对于这样的情况。云追风并不感应意外……
现在的情况,就像是篮球角逐之中的垃圾时间……
在这个时间段里,双方的教练都市放弃指挥角逐,而是让替补队员进场,提升他们的角逐履历……
而角逐的胜负,在这个时候,则往往已经注定下来了!
云追风很清楚,到了时候。万里有云实际上已经赢得了这场战斗……
对方这个时候,已经底牌尽出,而自己一方,则保留着最强大的气力……
在战斗之中,最先出完底牌的一方,如果没有占据绝对的优势,往往最后只能够面临落败的了局!
云追风的眼光巡视整个战场,视察每一场战斗的变化,这种能够细致入微的检察战斗的能力,让他对于战斗有了差异于以往的体悟。他原只是一个牧师,平时大多数的时候。他的战斗只限于治疗和辅助,很少会有近身搏杀的时机,可是通过视察其他玩家的战斗,他却能够很清晰的感受到每一个玩家角色的在战斗之中的那种律动感……
每一个玩家似乎都顺应某一种规则泛起出一种类似于数据化的状态,云追风可以很轻松的从这些数据之中,读出对方所拥有的气力敏捷精神力,以及这些属性在战斗之中发生的变化以及上限……
云追风的眼光不停的扫过战场,战场之上的玩眷属性也是一一进入他的视线之中……
然后,他就发现,差异的玩家在战场之上泛起出来的数据是完全差异的,哪怕是外貌上同一阶同一强度的玩家,实际在战斗之中展示出来的气力,也会很是庞大的差异!
在万里有云的阵营之中,实际属性普遍比起阎罗会的玩家要弱上一大截……
这里的实际属性,并不是幻世改版之前的面板属性,而是实际在战斗之中,能够将属性发挥出来的详细数字……
而这,也是潜力和实力的区别所在!
所谓的潜力,就是指潜在的能力,潜在的能力越强,那么生长的空间也就越大,而实力,则是指实实在在的能力……
这两者之间,毫无疑问是有很是庞大的差异的!
潜力如果不经由引发,那么就永远只是潜力而已,而相比起潜力来说,实力才是权衡一个玩家水平最要害的要素!
事实上,在幻世更新之后,玩家对于属性的看法已经比之前模糊了许多,可是,这却只是那些战斗力较量低的玩家的看法,对于真正的能手来说,对于自己的气力认知,绝对是很是准确的!
他们可以很清楚知道,自己的一拳打在墙上,究竟可以发生什么样的效果,他们也很清楚,自己的邪术落在什么样的工具身上,能够发生几多的破损力……
潜力是角色的上限,而实力则是体现一个角色能够将潜力发挥到什么样的田地!
这是一个很容易明确的看法……
就像是著名的战棋游戏火焰纹章一样,在游戏之中,差异的职业会有差异的生长上限,而这些上限,将会决议一个职业最终成形之后将会泛起出一个什么样的状态,而一个角色的当前实力则往往只和这个角色的生长有关,生长快的,经由了造就的,吃过药的,带了特殊物品的,自然会给力一些,反之就会弱小一些……
就像是普通人和运发动,虽然在体能上体现的天差地别,可是实际上,两者在潜力来说,实际上可能差距并没有想象之中那么大……
一个普通人,只要身体康健,没有什么不了嗜好,那么在接受相关的训练之后,往往就会体现出和运发动相差不大的实际能力来,虽然这里的相差不多,实际上照旧较量宽泛的,如果要和运发动在赛场上较量虽然是不行能的,可是比起普通和运发动差距来说,他们却会泛起出来越发靠近运发动的身体素质……
事实上,运发启航,实际上较量的就是他们的潜力所在,一个潜力强大的人。能力也往往越发容易被掘客出来!
就像是一根橡皮筋一样。原始长度差异的橡皮筋。想要拉伸到相同的长度,在弹性相同的情况,自然是长一些的橡皮筋更容易也更轻松的可以到达目的,而对于那些天生就短一些的橡皮筋来说,想要拉到预定的高度上,需要破费的起劲也就更多了,而对于一些天生就很是短的橡皮筋来说,某些尺度是永远都遥不行及的。纵然委曲到达,最后也是让橡皮筋断裂的效果……
在小时候的体育课上,很容易就会有这样的差异,有的学生不需要太多的训练行动,随意就可以达标,而有的学生纵然行动再尺度,也难以到达老师的尺度,这就是先天潜力上的区别了,潜力大的学生,就像是原就长的橡皮筋。同样的弹性系数之下,这些橡皮筋也越发容易被拉开。也更容易到达最长的效果!
质上来说,运发动的身体素质,在他最擅长的领域之中,在他最手轻脚健的那两三年的时间里,实际上是最靠近潜力饱和状态的……
在这种状态,无论运发动何等起劲的提升自己的训练,能力的增长也是微乎其微的,甚至只要稍微淘汰一点点的训练,能力就很容易会泛起反弹,下降……
而这,也就是运发动的极限所在!
良久良久良久良久良久之前,有科学家曾经提出过,人类的百米速度不行能到达十秒之内,因为那已经靠近了人类的极限……
虽然,现在所有人都知道,谁人所谓的十秒纪录实际上已经被人打破了……
然而,纪录被打破,却并不代表极限就不存在……
偶然几个打破了极限的人,也不外只是因为他们的极限比普通人横跨一些而已……
极限终究照旧存在的!
就像是一个普通人的寿命,无论一小我私家何等的康健,无论一小我私家何等的勤于磨炼自己的身体,无论一小我私家何等小心审慎不动气……
终究照旧要死的……
在这个世界上,除了病死之外,尚有一种死法叫做寿终正寝!
随着人类的出生开始,到步入青年,再到步入暮年,最后迈向死亡,在这个历程之中,实际上人的全身上下每一个器官都在不停的衰竭之中,只是这个历程在中年之前较量缓慢,而到了中年步入暮年之后就开始加速,在这个历程之中,如果生病了,那么自然就加剧这种变化,而纵然不生病,寿数也有所谓的极限存在!
这一点,是永远追随者人类的基因存在的,对于普通人类来说,不改变自己的基因,就永远不行能让自己活得更久!
事实上,生老病死的存在,也是很洪流平让一些修生养性的秘诀无人问津的原因所在!
修道可以永生,这一点是毋庸置疑的,可是,这种永生却也仅仅只是在人类平均生命规模之内的永生,而对于大多数的人来说,多活十几年和少活十几年是没有太大的区此外!
正是因为人类的极限所在,所以才会有所谓的实时行乐的看法……
在一部门的人的眼里,既然人终究是要死的,没有什么要领可以改变,或者说没有什么要领可以显著改变人类的生活状态,那么自然是想做什么就做什么,是最愉快的体验……
人类的潜力很强大,比起普通宅男宅女日常生活之中只有如同渣渣一个的战斗力来说,实际上人类可以实现的价值要远远凌驾……
然而,对于大多数人来说,这种凌驾是毫无任何意义的,就算是让自己的种种能力都迫近了自己的潜力,又有什么意义呢?
不能够活得更久,就没有须要铺张这些美国时间了吧……
也就是这个原因,所以现实之中的大多数人,都是没有野心安于现状的……
然而,幻世却差异!
在幻世之中,差异阶位和差异职业玩家角色,各自的潜力也各不相同……
而且,和现实之中的状况差异,在幻世之中,玩家的角色是可以通过晋阶和磨炼来提升自己的潜力的!
潜力值越高,玩家气力的提升速度也往往越快,只有在迫近潜力值时候。生长的速度才会变得缓慢下来……
事实上。玩家在角色能力提升的时候。不光需要应付实力上的变化,更需要适应自己的属性给自己带来的改变!
而这里,又会涉及到一个玩家的对于自己属性的适应水平了!
属性提升的过快,很可能会让玩家对于属性的适应度降低……
就像是一个玩篮球的人,平时投篮很是准,基是有七成的掷中率,不外,如果他几个月时间不摸球了。而在这段时间里,他的身高又主座了显着的一截,那么可能他的投篮就不会像之前那么准确了,其中一部门的原因虽然是因为他不摸球的关系,另外一部门的则在于他在短时间里,肯定是无法适应身高增长对于投篮手感的变化的!
就像是一辆自行车,车速理论上可以很是快,可是如果让一个新手去骑,那么肯定骑不到这么快的田地,事实上。新手如果学会了骑车,让自行车保持高速。肯定是可以做获得的,新手并不缺乏一连快速踩动踏板的能力,然而,却不会有新手去这么做,因为对于新手来说,过高的车速会让他对于自行车的完全失去控制力……
而幻世之中的游戏角色也是如此,一个角色实际的理论高速移动速度,实际上是由一个角色实际的敏捷所决议的,然而玩家却很难真正到达理论的高速,因为玩家对于到达极限的速度,往往是很难真正适应的……
尤其是在战斗之中!
一个玩家的敏捷再高,也很难在实战之中全力疾驰起来,因为在高速移动的状态下,虽然可以完全发挥出玩家的敏捷优势,可是同样的,高速移动下的角色也很容易会失控,所以,玩家往往会将自己的速度控制在自己可以接受的规模之内!
如果要打一个例如的话,玩家的角色身就像是一辆跑车……
玩家的自我控制,等同于车子的限制速度,而玩家的实际能力,等同于车子的最高理论速度,而玩家的潜力,则代表这辆车子经由一切可能的革新之后,所能够到达了理论状态!
而在云追风的眼里,此时的每一个玩家的每一个能力条,实际上也都是泛起出来这三种姿态来的……
最外围的一个数字,也是最大的一个数字,是代表潜在能力的红色能力条。
而在红色数字之后,则是一个代表理论最高能力的黄色能力条。
而在黄色数据之内,则是一个代表实际可控能力的绿色能力条。
关于这三种数据的看法,云追风最初并不怎么看得明确,可是随着时间的推移,他也是徐徐看出了一些名堂来……
对于大多数的玩家来说,同阶同职业的玩家,红色数字趋向基是相近的,而黄色和绿色的数字则往往会有很大的差异……
不外一般来说,绿色的数字往往在黄色数字的百分之六十到百分之八十之间彷徨,这也就代表,对于现阶段的玩家来说,他们能够掌控的气力,往往实际上并没有到达理论上的最大值……
虽然,对于云追风来说,他需要体贴的事情,只有谁人绿色的数字,因为那是代表了玩家当前状态的最准确数据!
看着眼前不停扫过的一个个数据,云追风却是百看不厌,就像是一个小孩子突然获得了一个的玩家一般,兴奋不已的不停视察着每一场视线所及的局部战斗……
一个个数字所代表的意义,也开始随着他细致的视察开始逐步的在他的脑海里构建起一个新的模子来……
就在这个时候,他的眼光突然落到了战场的某一个角落上……
然后,他看到了一个男子……
当他的眼光落到战场之上泛起的谁人身影上的时候,他的心情也是更进一步的放松了下来……
既然这个男子脱手了,那么,这场战斗也就后顾无忧了……
下意识的,他将眼光聚集到这个男子的身上,心里也是突然有些,他很想知道,眼前这个被称为幻世第一人的男子,究竟有着什么样能力条……
很快,他的愿望就获得了满足……
然后,他就有些瓦解了……
下意识的擦了擦自己的眼睛,发现照旧没有变化之后,他就发生了一种无语问苍天的感受……
看到眼前的状况,他险些不敢相信自己的眼睛……
他不敢相信的并不为因为对方的能力太强,而是因为对方的能力实在是弱到超出了他的想象之外!
在白开水的身上,他不光没有看到黄色和红色的长条,就连对方的绿色长条,也仅仅只有显示了很短很短的一小段!
这是什么情况啊?
居然只有这么短的能力值么?
如果凭证数字的体现来看,白开水的能力值居然连一个普通的四阶玩家都不如……
云追风曾经想过许多关于白开水的能力值的画面,可是却从来没有想过会看到眼前这样的信息……
就在这个时候,云追风却又看到了令他闪瞎狗眼的一幕……
只见一个黑甲骑兵快速的突进到了白开水的眼前,然后被白开水反手就秒杀了……
说起来,这并不是什么令人受惊的画面,对于白开水的实力,云追风从来就没有任何的怀疑,秒杀一个小小的骑士对于白开水这样的人来说,都只能够算是小菜一碟而已……
只是,让云追风感应震惊的,却是另外一件事情……
他骇然的发现……
在白开水脱手的一瞬间,他的眼里看到的气力和敏捷的能力条险些同时暴涨!
暴涨的水平,险些要超出他的感知容纳的规模之外了!
如果用游戏数据来比喻的话,那就是,白开水在脱手的时候,他的气力和敏捷强度,都已经超出屏幕之外去了!
这又是什么情况?
这次的暴涨时间维持的很是短,险些只是一瞬之间,暴涨的数字就恢复了原先的状态!
外貌上看起来,这一次的数据变化似乎只是一次小小的涨潮和落潮而已,可是这次数据变化的攻击,却让云追风的双眼感应了一阵生疼,然后,他就骇然的发现,自己的能力居然自行关闭了……
我去,这算是被战斗值爆了战斗力测试器的节奏么?
感受到自己的能力被强行关闭,云追风就自然而然的想到了龙珠之中谁人很是有名的战斗力检测装置,当目的的战斗力凌驾显示规模的时候,谁人装置就自行爆炸了,现在看起来,自己的情况似乎也差不多的样子……
这算不算被闪瞎了钛金狗眼?
虽然能力被强行关闭了,可是云追风能够感受到,这只是因为自己的微弱的觉醒力在闪瞎狗眼的一击之中彻底耗尽了而已……
毫无疑问,数据的猛烈变化对云追风的能力发生了一种意想不到的庞大攻击!
而这种数据的猛烈变化,虽然只显露出一次来,可是却云追风突然直接有了一些明悟……
他突然明确,他之所以看到白开水的能力值都偏低,并不是因为对方的能力就真的低下了,而是因为对方对于自身气力的控制,已经到达了一种收发自如的田地!(未完待续。。)</dd>