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黄金平原。
有些时候,选择并不重要,因为无论做出什么样的选择,似乎都没有任何意义……
而同样的,在有些时候,选择却也很重要,因为无论做出什么样的选择,永远都比不选择要来得好……
而此时现在,晴天就用自己的行为做出了选择……
只管这个选择对于蓝天阁来说,不足以改变他们在战局之上的逆境……
可是,至少这却是一个明确的决议……
在许多时候,有决议总比没有决议来得有意义……
在战场之上,令行克制的意义是很是重大的,有些时候,哪怕是并不怎么明智的决议,只要执行的足够坚决,同样可能获取最后的胜利,反之,哪怕是明智的决议,如果没有措施获得完全的执行,同样会有失败的可能性……
曾经有人这样说过,如果一小我私家武者将一种招数连上几千遍几万遍,哪怕这种招数是错误的,也可能会演酿成为一种恐怖的杀招……
这也是同样的原理……
许多时候,哪怕是一些错误的决断,只要足够的坚决,就一样可能收获乐成……
做出决议自然是要肩负错误带来的风险,可是如果不作出决议,那么就会让士气白白的消失掉……
而对于晴天来说,如果期待可以换来胜利,那么他不会介意自己去期待,可是如果期待无法换来胜利的话,那么他就只能够选择战斗……
决死一战!
是的。决死一战!
白马如同流星一般在黄金平原之上掠过。马蹄声似乎被串联到一起的鼓点一般。不停震动着每一小我私家的心灵……
徐徐的……
泛起在所有人耳朵里的马蹄声变得越来越麋集,最初的时候是如同重鼓一锤锤的落在地面上,可是只是须臾之后,却是似乎一下子变得如同雨点落地一样轻易而麋集……
而陪同着这样声音的变化,晴天胯下的白马速度也是越来越快,最初的时候还能够看到急速疾驰之的马的轮廓,可是只是几步之后,整区白马就似乎化作了白色的流光一般。远远看去只有一道白色的轨迹停留在虚空之中!
冲锋!
看到这一幕,所有的围观者都情不自禁的发生了一种难言的震撼……
因为,他们很清楚,这就是骑士的冲锋!
冲锋是一种属于骑士的基础技术,和盗贼的潜行以及弓箭手的瞄准射击,属于同一类的基础技术……
本质上来说,冲锋这个技术的存在的意义,就是让骑士在骑乘的时候,获得特另外速度,而且让他接下来的攻击造成更大的攻击力……
这样的形貌听起来很寻常。而这个技术,也确确实实就是这样一个寻常的技术……
掌握冲锋并不难题。本质上来说,这个技术的意义,更像是某本小说里的人马如一的能力,是一种骑士和坐骑之间一种完美的协调,双方的协调越是完美,冲锋的速度也就越是快,造成的攻击也往往越是庞大……
基本上只要是一个骑士,哪怕只有一阶的骑士,对于冲锋这个技术,也都市有着很是熟练的掌握……
原因无他,对于骑士来说,在骑乘状态之下作战的时候,冲锋是所有技术的基础,也是绝大多数的技术的前置技术,能够掌握冲锋,就意味着在某种水平上已经具备了马战的能力……
而对于一个骑士来说,对于这种骑乘状态的掌控越是完美,他们在战马之上的战力也就越是强大,冲锋起来也就越是游刃有余……
这一点,就像是赛车手和他们的车子一样,车手对于自己的车子越是属性,对于车子的性能越是相识,那么赛车手也就越是能够完美的驾驭赛车,甚至可以做得出像是头文字d内里那样的高速漂移来,要知道,车速越快的情况下,操控车子也就越是难题,在维持高速的时候,还能够有细腻无比的操控,这也是绝大多数顶尖车手才具有的能力……
而同样的原理,放到古代的战场之上也是如此……
在古代,步战和马战是完全差异的两种看法……
步战更多的会使用轻型的武器战斗,更像是一种武林人士的争斗,而马战和步战却是完全差异的战斗模式,身处在战马之上,并不是所有人都可以在高速的运动之中和敌人战斗的,想要成为真正的万人敌,马战是必须醒目的一种能力,身处在战马之上,实际上就像是身处在一条在大海之中乘风破浪的小船一样,马在高速奔跑的情况下,身躯会升沉不定,在这样的情况,如果骑在马上的将军要保持自己的平衡,也就必须要随着战马一起上下的升沉,只有这样,才气够骑得稳马,而只有能够骑得稳战马,才气够真正意义上的杀得了敌人……
对于不熟悉马战的武林能手来说,马是一种很大的累赘,更多的时候,他们只是将马匹当做赶路的工具而已,真正脱手的时候,照旧会弃马而战,而对于擅长马战的将军来说,马匹自己就是他们战斗力的一部门,他们可以很轻易的借助马的气力,让自己在战斗之中节约下足够多的体力,同时也可以借助战马高速奔跑的发生的攻击力,对敌人造成庞大的伤害,这就是一种人马合一的状态了……
在幻世之中,冲锋技术是骑士骑乘状态之下的基础能力之一,绝大多数人都市,可是,绝大多数人却也仅仅只限于会的水平,距离熟练醒目却照旧有很是大的差距的……
然而,晴天的这次冲锋,却是一次很是完美的冲锋!
他距离司徒浩的距离并不远。凭证原理来说。在这样的距离下。冲锋是很是没有意义的选择,在这样的距离内,往往骑士的战马还没有来得及加速,就要被迫面临敌人了,而速度没有真正起来的冲锋,有些时候还不如步战来得给力……
在这样的短距离内冲锋,往往是很难发挥出足够的速度的……
可是,晴天却依然照旧这样做了……
不仅仅这样做了。而且他做得很完美!
只是跨出了几步,他胯下的战马就已经将速度飙到了一给很是恐怖的田地!
这是一次完美的加速,完美的冲锋!
只是这一瞬间,绝大多数的光是看到这一幕,就已经情不自禁的感应了眼前一亮!
才是真正的骑士!
不少的脑海里都情不自禁的泛起了这样的一个念头来!
任何的职业,只要能够到达职业的极致,都可以发生一种化腐朽为神奇的效果!
在游戏圈里,曾经有一种这样的说法,这个世界上,没有最强大的职业。只有最强大的玩家……
许多的玩家都将这句话视作是真理……
可是,实际上却并不是真的如此……
这句话如果放在其他的网络游戏里。实际上照旧有所偏颇的,或许职业玩家的水准确实是横跨普通玩家一大截,可是如果选择了不强势的职业,想要在游戏之中成名,却依然照旧很是难题的事情,就算是某些已经将平衡做到极致的团队竞技游戏,也并不是每一个英雄都有在正式角逐上进场的能力的,绝大多数的角逐里,各个职业战队的选择,往往照旧会落在少数的一部门英雄身上的,某些冷门的英雄,往往只有在特定的场所才有进场的时机……
在许多热门的游戏里,职业玩家们选择的职业,往往会是千篇一律的几种,而有几种职业,则险些不会有人去选,纵然选了,也不会有太大的作为……
原理很简朴,无论是网络游戏之中的职业,照旧团队竞技游戏里的英雄,他们都是有自己的能力上限和能力下限的,对于绝大多数的玩家来说,他们要选择的时候,肯定会选择下限更高而上限也不低的职业和英雄,因为这代表着稳定的发挥,而有些职业,他们或许是有着很高的上限,可是他们却也往往很容易无所作为,在这样的情况下,他们也就经常容易被人忽视……
不是因为那些英雄或者职业自己不强大,而是在同样的状况之下,玩家们往往总是会有更好的选择……
之所以会有这样的状况发生,实在主要的原因只有一个……
那就是,每一个职业也好,英雄也好,他们的发挥都是有所谓的上限的!
下限决议一个职业或者一个英雄的稳定性,可是上限却是很洪流平上可以决议玩家能够将这个职业或者这个英雄推高到一种什么样的高度上!
简朴来说,简朴粗暴皮糙肉厚的英雄,往往越发适合新手,哪怕是一个新手去玩这一类的英雄,也往往不会发挥的太差,而对于能手来说,他们玩出的往往则是一个职业或者一个英雄的上限,他们可以最大限度的发挥出职业和英雄的特质,让他们展现出最强大的一面来!
然而,差异角色的上限终究有高有低的,而对于高端的玩家来说,选择一个上限足够高的职业或者角色,无疑是很是重要而且明智的事情……
或许在面临普通玩家的时候,职业玩家无论选择什么职业,又或者是选择什么角色,都可以碾压这些普通的玩家,因为双方在水准上有着本质的差距……
可是,要知道,对于职业玩家来说,只有同为职业玩家的其他人,才是他们真正意义上的对手,在面临同品级的对手的时候,那职业和角色的选择,无疑就是至关重要的一件事情了……
在绝大多数的网络游戏里,职业玩家往往都市选择相对强势一些的职业,原因很简朴,游戏之中的角色能力上限,往往对于很大一部门的职业玩家来说,想要到达或者靠近都不会太难题……
简朴来说,就是游戏的平衡性的存在。让玩家真正的能力不行能完全被发挥出来。无论玩家的手速有何等快。却照旧要受制于角色自己的行动模子……
在这样的情况下,所谓最强的玩家的看法,也就没有什么实际的意义可言了……
然而,幻世却是一种破例!
在幻世之中,职业存在的意义,更多的至少代表差异的蹊径而已,而对于玩家来说,是不存在所谓的上限的问题的……
玩家有何等强大。角色就能够有何等强大,在这样的情况之下,玩家选择什么职业,更多的只是看自己能不能够适应这种职业的战斗模式而已,至于职业之间的强弱,则完全不需要去思量……
在幻世之中,或许有职业相克的看法,可是更多的照旧一种玩家自己能力的体现,在幻世之中,玩家自己的能力是占据一个很是庞大的比重的。玩家强大了,玩家操控的角色也就自然强大了……
险些每一个职业。都有逆天的人物存在,可是却也并不是每一个玩家都可以到达这种逆天的田地的……
而这也就是幻世所谓的动态平衡……
游戏之中的角色,能够发挥出什么样的气力,很洪流平上是和玩家自己有关的……
一个刺客,可以很平庸,连简朴的隐匿刺杀都经常失败,却也可能像是白开水一样成就刺客的巅峰……
这就是幻世的魅力所在!
而在此时现在,在看到晴天的冲锋的时候,许多人的脑海里,却也是不约而同的浮起了那句有名的话……
没有最强的职业,只有最强的玩家!
是的,或许这句话在其他的游戏里并不是真正的真理,可是在幻世之中,这句话却是地隧道道的真理!
是的,真理!
然而,就在所有人都在为晴天这近乎完美的冲锋而感伤的时候,晴天带来的震撼却并没有因此终结……
高速奔跑的马蹄带来如同疾风骤雨落地一般的声音,而陪同着白马的加速,所有人的耳膜里听到的声音频率却并没有因此保持下去,而是一下子变得更快的高频起来!
于是,之前照旧如果下雨一样的声音,险些在又一个瞬间之后,酿成了短暂急促到极点的一阵声波!
那是一种听起来有些难听逆耳的声音……
就像是一只高速振动翅膀的蜜蜂一样……
所有人都能够很清楚的感应,在高速的疾驰之中,晴天和胯下的白马在高速奔跑的同时,却是似乎身体发出了一阵阵速度快到极点的振动!
那是一种充满韵律感的振动,完美和杂乱的声音,似乎在这一刻融合到了一起,让人发生了一种强烈到极点的惊惶感……
就在这高速的振动之中,所有人险些在同时同一时间看到了晴天右手上的长枪快速的发生着蜕变!
一道道黄黑相间的光圈从枪身上浮现出来,然后快速的缠绕到晴天的右臂之上……
然后,这道光线从他的右臂开始一点点的伸张开来,将他的半个肩膀也一起笼罩起来……
光线一闪即逝,随即人们就看到了无比震撼的一幕……
晴天的整条右臂连同着肩膀的部门,在光线消失的同时,居然化作了一套黄黑相间的半身臂铠,而在这完全笼罩手臂的精致铠甲的一端,原本看起来普普通通的长枪,却也是发生了庞大的变化……
原本细长的轻便的长枪,此时就像是做了隆胸手术一样,一下子酿成了一只庞大的西洋长枪……
那是一条庞大的锥形长枪!
给人的感受,就像是晴天在这一瞬间,似乎突然化作了一只要蜇人的巨蜂的一般,而他的右手,则是化作了这只巨蜂的毒刺!
是的,毒刺!(未完待续。。)
ps:谁人啥,字数没够,明天补……
这几天看ti4,天天通宵,今天总算是可以睡一个好觉了……
黄金平原。
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而同样的,在有些时候,选择却也很重要,因为无论做出什么样的选择,永远都比不选择要来得好……
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可是,至少这却是一个明确的决议……
在许多时候,有决议总比没有决议来得有意义……
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这也是同样的原理……
许多时候,哪怕是一些错误的决断,只要足够的坚决,就一样可能收获乐成……
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冲锋是一种属于骑士的基础技术,和盗贼的潜行以及弓箭手的瞄准射击,属于同一类的基础技术……
本质上来说,冲锋这个技术的存在的意义,就是让骑士在骑乘的时候,获得特另外速度,而且让他接下来的攻击造成更大的攻击力……
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在古代,步战和马战是完全差异的两种看法……
步战更多的会使用轻型的武器战斗,更像是一种武林人士的争斗,而马战和步战却是完全差异的战斗模式,身处在战马之上,并不是所有人都可以在高速的运动之中和敌人战斗的,想要成为真正的万人敌,马战是必须醒目的一种能力,身处在战马之上,实际上就像是身处在一条在大海之中乘风破浪的小船一样,马在高速奔跑的情况下,身躯会升沉不定,在这样的情况,如果骑在马上的将军要保持自己的平衡,也就必须要随着战马一起上下的升沉,只有这样,才气够骑得稳马,而只有能够骑得稳战马,才气够真正意义上的杀得了敌人……
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在幻世之中,冲锋技术是骑士骑乘状态之下的基础能力之一,绝大多数人都市,可是,绝大多数人却也仅仅只限于会的水平,距离熟练醒目却照旧有很是大的差距的……
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在这样的短距离内冲锋,往往是很难发挥出足够的速度的……
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这是一次完美的加速,完美的冲锋!
只是这一瞬间,绝大多数的光是看到这一幕,就已经情不自禁的感应了眼前一亮!
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然而,差异角色的上限终究有高有低的,而对于高端的玩家来说,选择一个上限足够高的职业或者角色,无疑是很是重要而且明智的事情……
或许在面临普通玩家的时候,职业玩家无论选择什么职业,又或者是选择什么角色,都可以碾压这些普通的玩家,因为双方在水准上有着本质的差距……
可是,要知道,对于职业玩家来说,只有同为职业玩家的其他人,才是他们真正意义上的对手,在面临同品级的对手的时候,那职业和角色的选择,无疑就是至关重要的一件事情了……
在绝大多数的网络游戏里,职业玩家往往都市选择相对强势一些的职业,原因很简朴,游戏之中的角色能力上限,往往对于很大一部门的职业玩家来说,想要到达或者靠近都不会太难题……
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而在此时现在,在看到晴天的冲锋的时候,许多人的脑海里,却也是不约而同的浮起了那句有名的话……
没有最强的职业,只有最强的玩家!
是的,或许这句话在其他的游戏里并不是真正的真理,可是在幻世之中,这句话却是地隧道道的真理!
是的,真理!
然而,就在所有人都在为晴天这近乎完美的冲锋而感伤的时候,晴天带来的震撼却并没有因此终结……
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于是,之前照旧如果下雨一样的声音,险些在又一个瞬间之后,酿成了短暂急促到极点的一阵声波!
那是一种听起来有些难听逆耳的声音……
就像是一只高速振动翅膀的蜜蜂一样……
所有人都能够很清楚的感应,在高速的疾驰之中,晴天和胯下的白马在高速奔跑的同时,却是似乎身体发出了一阵阵速度快到极点的振动!
那是一种充满韵律感的振动,完美和杂乱的声音,似乎在这一刻融合到了一起,让人发生了一种强烈到极点的惊惶感……
就在这高速的振动之中,所有人险些在同时同一时间看到了晴天右手上的长枪快速的发生着蜕变!
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