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    黄金平原。

    战斗还在继续,乐舞规避着黑衣刺客的一次次突袭,虽然身形看起来摇摇欲坠,可是却始终没有让对方的攻击落到自己的身上……

    虽然看起来很狼狈,可是她此时的心田却是无比的酷寒清静……

    因为,她很清楚,战斗已经竣事了!

    在绝大多数的时候,一小我私家对于自己的气力,有所认知,有所相识,绝对是一件对于自己有所助益的事情……

    一小我私家对于自己的能力相识的越是清楚,对于自己的能力越是自信,往往越是能够将自己的能力最大限度的发挥出来……

    这里实际上更多的照旧涉及到一小我私家的履历……

    当一小我私家有了许多的乐成的履历之后,往往这小我私家也就越发容易取得乐成……

    就像是许多的企业招收员工,往往学历都不会是被摆在第一位的,他们最在意的往往照往事情的履历,一般来说,如果在某一个企业担任过一定的职务,就算是换一个企业应聘,也往往可以直接选择同样的职务,这也就是履历和能力的重要性了……

    无论是什么人,在最初做事的时候,往往总是会战战兢兢的,也很难真正掌握好做一件事情的尺度,而随着事情做得多了,自然也就驾轻就熟……

    而这个历程之中,发生的就是履历……

    履历这种工具,毫无疑问可以让人在做事的时候变得越发的熟练和流通,可是同样的,履历主义也偶然也会让人犯下错误……

    履历富厚往往意味着做事情很少去思考,而能力强大也往往同样代表着足够的自信或者说是自负!

    所以,这样的人,往往反而越发容易在最要害的时候遭受攻击!

    所谓善泳者溺于水就是这样的原理……

    纵然是像是拿破仑这样伟大的军事家,也同样会遭遇滑铁卢,如果非要究其原因的话。无非就是因为履历太过富厚又或者说对于自己的能力过于自信了……

    就像是对于觉醒者和普通玩家对于幻世的认知态度一样……

    对于普通的玩家来说,他们自己没有接触过战斗,也没有什么所谓的战斗意识可言,许多的都市里的成年人。甚至连**都没有杀过……

    从某种水平上来说,这些玩家对于战斗险些就是一张白纸一样的状态,也就是因为如此,所以他们的生长速度往往是很慢的一个历程,他们对于战斗的认知,一方面取决于他们对于自己的意识和角色的融合水平,另外一方面则是取决于他们战斗的意识,而陪同着玩家们逐步一点一点从幻世之中学会种种各样的战斗技巧,掌握种种各样的技术,他们的战斗意识也在潜移默化的提升着……

    这种提升。或许不会让他们的身体像是王宇这样获得肉眼可见的变化,可是他们的意识却无疑会陪同着这种提升而发生改变,许多时候,社会之中的种种冷漠事件,一方面虽然是因为许多人抱持着事不关己高高挂起的心态。另外一方面也确实是存在一定的客观因素的,因为绝大多数的普通人,都是生活在文明和秩序的生活之中,所以,对于暴力,他们实际上是很是生疏的……

    也就是因为对于暴力的生疏,所以纵然眼见有人遭受到了暴力看待。他们往往也很难形成有效的还击,纵然他们做出了还击,在绝大多数的时候,却照旧会受到进一步的**,所以自然而然的,绝大多数的人在面临这种状况的时候。往往会选择冷眼旁观,因为他们自己还不具备掩护自己的能力,连自己都无法掩护的人,又如何敢于去做临危不惧的事情呢?

    这里的不能自我掩护,不仅仅是能力上的自我掩护。同时也是心态上的自我掩护,体格不够结实,同时也不具备足够自我掩护的财富职位和权利,面临这样的事情,往往也就很难去选择直面……

    而反之,如果自身已经有了在掩护自己的基础上,拥有完美在不伤及自己的情况下,处置惩罚一些突发事件的能力,或者说至少知道自己应该怎么去做,那么应该照旧会有一部门人,愿意做一些力所能及的事情的……

    是的,力所能及!

    从某种水平上来说,力所能及往往才是绝大多数人做好人好事的底线所在,自己能够资助别人,可是又不会延长自己太多的时间,也不会对自己造成损害,在这样的情况下,绝大多数都市愿意伸出自己的援助之手的……

    就像是在马路上问路,一般来说是不会被人拒绝的,因为这就是所谓的力所能及的事情,面临这样的询问,绝大多数人如果在知道谜底的时候,一般都市给见告对方……

    而以力所能及的看法,自身的气力越是强大的人,他们的力所能及的规模也往往越大,他们力所能及的事情也往往就越多,所以他们也往往能资助会资助更多的人……

    而幻世里之中的战斗,和绝大多数的网络游戏差异,绝大多数的网络游戏里的战斗,只是虚拟数据上的变化,对于玩家来说,看多了也就自然而然的习惯了,无论画面何等的华美,本质上来说,也不外只是一堆数据的堆砌而已,这样的游戏,自然也不会让玩家实实在在的发生战斗的意识……

    而幻世却差异,幻世之中的战斗,由于自由模式的关系,所以绝大多数的玩家在战斗之中,泛起出来的都是一种近乎完美的第一人称的代入感,意识操控着角色的每一个行动,都可以被完美的反馈到游戏之中,让玩家在战斗的时候,真正意义上的学到如何去战斗!

    是的,这里是真正意义上的战斗意识!

    虽然幻世之中的玩家操控的角色,从强度上来说,远远比现实之中玩家的身体要强大得多,可是战斗之中,许多的原理却往往都是共通的,尤其是对于物理系的玩家来说。当他们已经习惯了用意识操控身体举行种种各样的战斗的时候,从某种水平上来说,那些宅男玩家就已经从本质上发生了蜕变!

    这种蜕变,虽然并不足以让他们成为一个个临危不惧的英雄。可是却足以让他们在面临现实之中的暴力事件的时候,体现出足够的沉稳,而如果是一些胆子大一些的家伙,甚至可能有能力去制服歹徒……

    究竟对于普通人来说,纵然是穷凶极恶的犯罪者,实际上和普通的成年人差距也不会太大,对于他们来说,战斗更多的照旧需要依靠双方的战斗意识和战斗技巧来分出胜负的……

    小偷劫匪之类的,因为自己有过作案谋划,所以在使用暴力的能力上。往往对于普通人有着压倒性的优势,所以普通人往往很难做出有效的反抗,甚至对于绝大多数人来说,脑壳里甚至不会去思量如何反抗……

    而有了幻世之中的战斗意识,却足以让许多的普通人在面临暴力的时候。最最少能够保证最基本的镇定,不会感应太多的忙乱,如果是一些对于战斗明确深刻的玩家,甚至会隐隐发生一种头角峥嵘的自信来,成为临危不惧的平民英雄也完全是有可能的事情……

    这种意识上的改变,实在是潜移默化的,可是也是幻世留给普通玩家们最大的财富……

    这种感悟。是其他的网络游戏,不行能让玩家掌握拥有的名贵财富!

    是的,财富!

    至少对于幻世的普通玩家来说,这种感悟就是最珍贵的财富!

    要知道,这种感悟并不仅仅只是单纯的战斗,对于普通人来说。同时也是一种对于自身性格上缺陷的弥补,尤其是对于一些较量内向自闭自卑的人来说,这样的战斗感悟的提升,往往可以让他们找到真实的自我,从而变得越发的自信……

    玩家们在幻世之中不停的提升自己。让自己获得生长,在自己意识生长的同时,实际上他们个体的能力也在不停的生长之中,而这种生长隐射到现实之中,往往可以让人在现实里也获得很洪流平上的提升……

    事实上,对于普通玩家们来说,幻世的存在,更多的是让玩家们能够获得更多的来自于其他人的认同感……

    这种认同感,不仅仅只是源于他们战斗意识的提升,又或者是性格上的改变,同时也是由于幻世自己对于现实世界的影响……

    在幻世之中变得强大,自然可以在幻世之中收获足够多的财富,而这些财富又因为幻世对于现实的影响力,能够转酿成为现实之中的财富,在这个历程之中,许多之前被称为是好逸恶劳的玩家们,摇身一变就酿成了某种意义上的职业玩家,这样的身份转变,对于现实之中的普通人来说,意义无疑是很是庞大的……

    在幻世泛起之前,所谓的职业玩家除了最顶尖的那一批玩家之外,往往都是不被社会主流看法认同的,纵然是获得了高达几千万奖金的职业玩家,泛起在报纸上的时候,获得的也更多的都是负面居多的评论……

    这种负面的评论,虽然不是落在那些顶尖的职业选手身上,更多的照旧落在游戏自己上,确实,能够赚钱,可是这种赚钱在主流社会的眼里,是不具备普及性的,在主流社会的认知之中,成为最顶级的职业选手,赢取巨额的奖金,自己就是一种类似于买彩票的事情,赌的只是小到不能够再小的几率而已……

    然而,幻世的泛起,却是真正意义上让职业玩家的职位获得了一定水平上的提升……

    以家长的角度来看的话,传统意义上的电子游戏,往往得奖的都是别人家的孩子,自己的家的孩子往往获得的只有效果下降,玩物丧志,脸色苍白,废寝忘食……

    也就是因为如此,所以他们对于游戏这一块,自己就是很是不看好的,很是倾轧的……

    不外,看法这种工具,永远都是相对的……

    在绝大多数的情况下,自己家里的孩子能否在游戏之中赚到钱,往往是家长权衡职业玩家这个身份最重要的一个指标!

    如果每一个月有三到五千的收入,那么作为家长来说。往往就不怎么会再干预干与孩子的选择了,不外更多的照旧会处于张望状态,一方面看看小孩子在游戏方面是不是真的有天赋,一方面则是做两手准备给孩子准备好其他的事情……

    而如果每一个月五千到一万的收入。作为家长来说,往往就会开始试图相识游戏的世界,开始试图相识自己孩子的事情究竟是什么样的事情模式和事情性质,从收入来看,一般到达这样的收入,绝大多数的家长也都市因此感应满足了,接下来就是关注这种特殊的事情究竟是不是辛苦,究竟是不是伤身体了……

    而如果每一个月拥有几万薪水的收入,那么往往小孩子就会成为家长向其他亲朋挚友炫耀的工具,所谓的玩物丧志也就自然而然的消失无踪了。甚至恐怕还少不了亲朋挚友的夸奖,于是自己的家的孩子,也就自然而然的升级成为的“别人家的孩子”……

    而如果更进一步,不仅仅拥有几万的月薪收入,同时尚有加入种种角逐的高额奖金入账。每年稳稳的有几百万入手,甚至连退役之后的部署也都已经和游戏俱乐部谈妥的话,那么毫无疑问,这就毫无疑问是一个幼年有为的年轻人的形象的,不仅仅怙恃会很是支持小孩子的事情,往往到了这个时候,怙恃自己对于游戏也会有很是深刻清晰的认识了。甚至他们会在半夜去看自己孩子的角逐,而周围的亲朋挚友,到了这个时候,往往也会愿意让自己的不太喜欢念书的孩子从事这样的事情……

    看法的变化,本质上实际上只有一点,收入!

    收入越高的人。社会价值自然也就越高,自然也就越是能够获得其他人的认同……

    这是恒古稳定的原理!

    而幻世的存在,无疑就是让这样一部门原本在社会不被认同的人,获得了社会上的认同……

    虽然,同样的。由于幻世的影响力,也同样使得网络游戏这个一个在社会上不占据太多主流认同的领域,获得了更多人的关注,也让人更多社会上的精英人物也开始将眼光和触角放到了幻世之中……

    军队,警员,商人,国家机械,尚有种种各样的家族以及组织……

    虽然,在这些人之中,自然也少不了觉醒者的存在!

    而幻世吸引这些人的原因虽然也各有各的差异,对于警员和武士来说,幻世等同于一个不会真正死亡的试炼场,在这里,他们可以提升自己的战斗能力和战斗意识,同时也可以将幻世之中一些实用的技巧熟练掌握,而且在现实之中通过自己的身体使用出来,纵然无法真正的完全运用,可是却也可以举行一定水平的革新使用……

    而对于商人们来说,幻世的影响力同样也代表着庞大的财富……

    至于国家机械,自然也就越发不用多说了,幻世这种虚拟现实技术,代表的意义自然是不用赘述,这种超出国家认知规模的科技,自然也是各个国家都很感兴趣的工具……

    相比起如同一张白纸一样的普通玩家来说,这些社会之中的精英人物,在进入幻世之中,自然是具有很洪流平上的优势的,好比说武士警员运发动,这一类的职业者,往往在幻世新手阶段,可以轻而易举的通过新手试炼,纵然在种种各样的任务之中,他们的现实之中的职业素养也往往可以为他们带来更多的优势……

    然而,不管怎么说,这一类人充其量也只是普通人而已,他们进入幻世,虽然也有自己的优势存在,可是这种优势,却照旧要建设在幻世自己的结构之上的,他们照旧要通过幻世的职业系统,来磨炼自己的战斗技巧和意识……

    这些人的存在,实在本质上来说,就像是那些顶尖的运发动在退役之后,回到大学学习一样,在大学里,他们能够学到许多的工具,同样的,他们原本在社会之中的职位和人脉,也可以资助他们更好的完成大学之中的课程,让他们的履历变得越发的富厚完美……

    然而,对于觉醒者来说,情况却是完全差异的!

    对于绝大多数的觉醒者来说,他们对于幻世的兴趣,往往只是在于幻世这个空间自己,因为他们知道,在幻世之中修炼和战斗,往往可以到达事半功倍的效果,可是,除此之外,他们对于幻世的认知也仅仅只是停留在这种练功宝地的看法之上,他们很少会去关注幻世究竟是一个什么样的游戏,又有什么样的职业,职业又有什么样的技术,修炼的模式又是怎么样的……

    一般来说,觉醒者们在进入幻世之中,他们选择的职业,往往都市和现实之中的能力相互契合,好比说现实里是元素系的觉醒者,到了游戏里就自然而然的会选择相对应元素的法系职业,现实里是气力型的觉醒者,到了游戏里自然也就选择战士,现实里是敏捷性的,到了游戏里就选择刺客,现实里的枪手箭手,到了游戏里自然会选择弓箭手作为职业……

    也就是说,对于很大一部门的觉醒者来说,他们从来没有把自己当做是幻世的玩家来看待,他们只是单纯会选择最适合自己战斗力发挥的职业,对于他们来说,选择职业仅仅只是一种隶属行为而已……

    进入幻世之后,他们照旧会凭证自己现实之中的方式去战斗,照旧会以现实之中的方式去修炼……

    绝大多数的觉醒者,在进入了幻世之前,就已经有了自己的战斗威风凛凛威风凛凛和战斗习惯……

    普通玩家或许是一张张的白纸,可是这一类的觉醒者,却早就已经是涂满了颜色的纸张了,在他们的纸面上,早就已经无法沾染其他的颜色的……

    这是觉醒者们的优势,使得他们可以轻而易举的跳过新手阶段,可是同时,却也是绝大多数觉醒者的弱点!

    因为,他们基础就没有真正的相识过这个游戏,也没有真正的明确过这个世界!

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