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黄金平原。
规则和秩序!
这是乐舞平时很少会去思考的领域……
可是,此时现在,她却是隐隐对此有了一定的明确……
规则和秩序这种工具,自己是无形的,可是却又是实实在在存在的……
每一个行业都有自己的规则,都有自己的秩序,破损了秩序的人,就自然而然的无法在这个行业之中生存下去……
这就是秩序存在的意义所在!
就像是此时现在的黄金平原之上,这是一个精锐云集的战场,在这个战场之上,能够生存下来的人,每一个都是足够强大的强者,而既然是强者,自然就会发生一种无形的默契……
这种默契,自己就是建设在整个战场的秩序和规则之上的……
就像是团队电子竞技游戏里,高端局和低端局之间,是有着本质上的差距的,对于能手来说,如果在低端局的战斗,更多的需要的展示自己的小我私家能力,团队协作在低端的角逐里是很难被体现出来的,而配合这种事情,往往在队友和自己有差距的情况下,也很是难以实现……
也就是因为如此,在低端局的游戏里,真正的能手往往都市选择那些能够拯救世界的英雄,就算是队友全部不停的送死,能手也往往能够拥有在低端局逆战的能力,在这种战局之中,配合什么都是浮云,更多的照旧小我私家能力上的体现,能力越是强大的玩家。在这种低端的游戏里越是能够展现出自己的实力来。尤其是在低端游戏里。是没有什么辅助和侦查手段的,能手的意识往往能够发挥出极大的作用……
而高端局则完全差异,在高端局之中,这个层面的玩家,往往会更多的思量阵容的合理性,以及和队友的配合之上,在这种层面的战斗之中,小我私家英雄主义是很难行得通的。因为战场之上的每一个玩家,都是有着一定实力的能手,他们的反映和判断,以及扎实的基本功,使得他们很难在战斗之中实现碾压,而在这个在时候,对于玩家们来说,更多的就是要寻求战友之间的配合与协作了……
而这也是高端战斗的特点之一,在小我私家能力上相差无几的情况下,团队的协作能力和团队的执行力。往往就会成为战斗胜负的主导……
而许多在低端局里很“独”的能手,在进入高端局之中。往往也会主动寻求和队友之间的相同和配合,很少会自己犯二妄图用小我私家能力来解决战斗……
而高端局和低端局之中,最大的区别,就是身处在高端对局之中的玩家,往往很清楚自己在团队之中的定位,身为辅助的玩家,不会主动去抢年迈位置的补刀和经济,只有在线上无人的时候,才会见缝插针的选择发育,在人头上,在条件允许的情况下,也会有选择性的让给最需要的人……
而反观在低端局之中,玩家们追求的则更多是抢到足够多的人头,抢到足够多的补刀,杀死更多的敌人,出到更好的装备……
可以说,这是两种完全差异的游戏体验上的追求……
对于高端玩家来说,他们追求的是游戏的胜利,为了游戏能够获取能力,他们不惜支付任何的价钱……
而对于低端玩家来说,他们更多的还只是停留在追求爽快的层面上,事实上,在低端局的战斗力,因为玩家喜欢刷钱或者喜欢在优势之下浪的原因,而输掉的角逐往往是不胜枚举的……
而在高端战局之中,这种情况则很少会泛起,泛起僵持局的时候,往往就意味着真的势均力敌,而在有优势或者胜势的情况下,绝大多数的高端玩家都市选择快速竣事角逐以免夜长梦多的状况发生……
此时现在的乐舞,毫无疑问身处的情况就是一个高端战力云集的情况!
也只有在这样的情况之下,乐舞的选择才会获得最正面的回应!
否则的话,恐怕也有抛媚眼给瞎子看了!
说起来,就像是篮球角逐里的空中接力一样,如果完成了自然是惊艳全场,可是如果传球之后没有人跟上,那么往往只会获得来自于观众的嘘声而已……
许多篮球明星,在进入职业圈子之前,往往打球都是很“独”的……
从某种水平上来说,打球“独”听起来是一种坏偏差,究竟在绝大多数的人的认知里,篮球究竟一个团队竞技项目,是一个需要配合的游戏……
在对于绝大多数的明星球员来说,打球“独”更多的却只是因为他们深处的情况而已……
尤其是在大学校园里的时候,绝大多数的明星选手,无论是打什么样的位置,往往在球场上都能够体现出统治级的水准,事实上,他们的“独”本质上的原因,就是泉源于他们自己的实力,很洪流平上已经凌驾了队友太多,而这也就导致了,纵然队友在一个相对好一些的位置上,他们也往往不具备得分的能力,反之,对于他自己来说,纵然身处在一个不怎么好的位置,也往往能够通过小我私家能力来获取得分……
久而久之之下,球员的球风自然也就会逐步的变得很“独”……
这一点,就像是灌篮能手里的初期的流川枫一样,因为在初中的时候,是球队的绝对主力,小我私家能力超卓的他是鹤立**群的存在,所以对于来说,自己解决一切贫困,无疑比相信菜鸟队友来的靠谱得多……
事实上,险些所有进入职业圈的篮球运发动。获得或是在职业生涯之中。都市种种球队的主力或者焦点。也获得或少会有自己很“独”的一面……
而一个球员的水平真正提升的历程,就是一种从一开始的“独”,一直到学会“信任”的历程!
是的,信任!
信任自己的队友,信任他们能够在角逐之中做到最好!
就像是电子竞技游戏之中的路人王,在他们进入职业队伍之后,需要上的第一课,往往就是团队之中的默契和配合。在路人游戏里,绝大多数的路人王实在也都是很是“独”的,他们很少会选择那些稳定踏实的英雄,而是更喜欢选择飘逸灵动的英雄来战斗,因为他们的水平往往横跨其他的人太多,所以他们也往往能够使用这些飘逸灵动的英雄打出赏心悦目的战斗来……
然而,在高端的职业角逐之中,小我私家能力的发挥空间,实在并不是很是的庞大,或者说。至少在职业战队的门槛上来说,团体配合默契是大于一切……
只有在这个默契配合的基础之上。战斗才气够获得角逐的胜利,这也是绝大多数职业玩家的共识……
本质上来说,从小我私家转向团队,就是绝大多数路人王融入职业队伍最大的一个障碍,而一旦通过了这个障碍,玩家对于游戏的明确,也往往会走上更高的一个层面……
这是一种条理上的差距,如果是条理上有差距,认知上有差距的人,很洪流平上来说,小我私家的能力意义也就不大了……
许多人会以为,游戏之中的最顶级的路人玩家,如果组队起来,应该有抗衡职业能手的能力,可是实际上的情况是,许多时候,职业队伍开黑店的时候,遇到的路人玩家险些能够撑过十五分钟就会被彻底的碾压……
曾经就有某一个职业玩家在游戏之中被人堵泉水,然后带了四个队友血洗天梯的例子发生,所谓的血洗天梯,险些每一盘都不凌驾十五分钟,甚至打了几盘之后,只要是排到这个队伍的玩家,都市绝不犹豫的选择秒退出游戏!
这就是职业和路人之间本质上的差距!
而在职业玩家之上,则是往往又会泛起出两种差异的生长蹊径,一种则是在拥有了和队友的默契之后,重新找回自己的“独”,而在这个时候的“独”,往往就已经不是普通意义上的蛮干了,而是一种团结了团队配合以及完美小我私家能力的展现,这种职业玩家,就像是职业篮球角逐之中的最顶级的明星选手一样,纵然在队伍陷入逆境的时候,他们也能挺身而出,拯救自己的队伍于水火之间,这种水平的职业选手,也就是真正意义上的世界级能手了,就像是战场之上赴汤蹈火的将军一样,这样的能手,纵然在职业舞台上,也往往能够展现出超人一等的战斗力来……
而如果是这一类的强者属于将才的话,那么另外一类就是典型的帅才,相比起那些将才们的操作和反映来说,这些帅才或许远远不如,甚至只能够和普通的职业玩家持平,可是他们却往往拥有精彩的战略意识,他们能够清晰在角逐之中判断出战局的走向,能够判断出对方侦查守卫的位置,能够洞彻对手的思想,甚至,在有些最初的时候bp阶段,他们的才气就能够让他们的队伍在游戏还没有开始的时候,就取得绝对的优势……
运筹帷幄,决胜千里……
这就是帅才们能力最真实的体现……
而在此时现在,乐舞的感悟也恰恰源于这种感受……
在黄金平原的战场之上,云集了许许多多的觉醒者,这些觉醒者或许之前并没有在相互配合过,可是这一点,却并不会影响他们相互之前的配合意识,那时机来临的时候,他们也总是能够掌握得住!
而这也是能手和菜鸟之间最本质的区别!
许多时候,能手在新手区玩游戏的时候,也往往会被菜鸟喷得体无完肤,在菜鸟的眼里,这些能手总是像是愣头青一样的冒进,或者胡乱的使用技术……
而实际上,能手的那些举动许多时候只是在寻求菜鸟的配合而已,只是对于菜鸟来说。守旧的思想已经庚深蒂固了。所以他们才会以为能手的激动行为是菜鸟的愚蠢做法。从而心安理得的不予剖析……
之所以会泛起这种配合上的障碍,一方面是玩家各自的性格差异,有的玩家激进,有的玩家则相对守旧,自然是很难形成配合的,另外一方面,就是双方对于局势的判断差异,好比一方以为能够杀死的敌人。另外一方却以为杀不死,那么当存在这种矛盾的时候,那么无论这个敌人究竟是不是真的能够被杀死,实际上也就已经杀不死了……
能手们在这么实验了多次配合失败之后,往往也就走上了独行侠的蹊径……
而在高端局的情况下则差异,在高端局里,虽然玩家的性格上也会有差异的差异,可是他们在判断局势的能力,却往往照旧很是的准确和一致的,当他们以为能够杀死敌人的时候。就算是性格守旧的玩家,也会选择配合脱手。而当他们以为事不行为的时候,则同样会选择绝不犹豫的退却,不会泛起一个死战一个逃脱,然后死战者指责逃脱者卖队友的情况发生……
乐舞成为觉醒者以来,加入过的任务数量并不少,可是其中绝大多数的任务之中,她更多的都是作为任务之中的主导者加入的,作为朱雀组的副组长,许多隐龙内部的任务之中,她都是队伍里的带头大姐,更多的时候,她都是处在旁观组员完成任务的状态,只有当组员面临危险的时候,她才会选择脱手,而往往在任务里,也不会有什么能够真正对她组成威胁的对手……
也就是因为如此,所以她很少有时机和与那些和自己实力相近的人相互配合的时机……
一般来说,能够自己解决的战斗,乐舞是不会选择假手他人的……
然而,就在之前的那一刻,当少女举起了银蛇之舞的时候,少女却是毅然决然的选择了将最后的一箭射向不远处正在幻影掩护之下伺机突袭法师的刺客!
而她的选择,也让她获得了回报!
第一时间发现了少女意图的火法师,险些在少女抬起长弓的时候,同一时间身上的元素之力就沸腾起来,一个脸庞巨细的火球也是逐步的开始凝聚……
事实上,也就是因为法师选择了吟唱炎爆术,所以才让围攻法师的刺客有所动容之下气息泛起了一丝紊乱,然后才会被少女的绝命一箭锁定,险些只是瞬息之间,就被直接秒杀!
而火法师的炎爆术,险些在同一时间引发出去,然后准确无误的掷中了准备做出致命一击的中年游侠!
与其说这是双方的一种默契,实际上倒不如说这是身处在这样一个战场之中的玩家,对于战斗的一种本能反映!
是的,本能反映!
这个世界上的许多事情,实在有时候并不如何的希奇……
只是许多时候,人们总是对此缺乏有足够的想象力!
就像是魔术师演出的魔术,虽然在普通人眼里看起来总是千奇百怪,可是实际上,原理却往往很是的简朴明晰,只是普通人平时不会想到可以这样去做,或者说,从来没有想到过,这样去做,原来会有这样的效果……
无论是乐舞的绝命一箭,照旧来自于火法师火云邪神的那一发大脸盆,本质上来说,都并不算是什么特别特此外攻击方式……
对于偷袭手来说,那样的平射距离原来就在少女的攻击规模之内,强而有力的射击以及超远距离的射程,自己就是偷袭手最擅长的工具……
而火法师的炎爆术就越发如此了,对于法师来说,火球术和炎爆术,都是可以说是招牌之中的招牌技术,而相比起火球术来说,炎爆术不仅仅在威力上有所增强,在射程上和航行速度上也有庞大的提升,能够横跨一个战场掷中游侠虽然并不是一个尺度意义上的大脸盆,可是只要在原本的炎爆术扩展出术数增远增强的特效,就足以形成这样超远距离的秒杀术数!
术数增远,术数增强,术数穿透,这些术数特效,对于四阶的法师来说,或许很难掌握,可是对于已经到达五阶的火法师来说,却并不是什么难以掌握的技术……
所以,本质上来说,这次两人之间的默契,自己看起来并不是什么不行思议的事情,真正让这次交流杀人建设的原因,只是因为其他人从最初的时候,就没有思量过这种情况泛起的可能性而已!
这是什么情况?
流水无情简直无法想象自己的眼睛看到的一切!
泛起在附带有鹰眼特效的视网膜上的画面,险些让流水无情在短时间里失去了任何思考的能力!
所谓政府者迷,旁观者清!
或许对于身处在战场之中的鬼影重重和猎王来说,他们只能够从心田之中推测自己的死因……
可是对于流水无情这样的旁观者来说……
他看到的画面却远比两人来得震撼得多……
横跨两个战场的庞大炎爆以及银色流星一般的绝命箭矢![本章竣事]
黄金平原。
规则和秩序!
这是乐舞平时很少会去思考的领域……
可是,此时现在,她却是隐隐对此有了一定的明确……
规则和秩序这种工具,自己是无形的,可是却又是实实在在存在的……
每一个行业都有自己的规则,都有自己的秩序,破损了秩序的人,就自然而然的无法在这个行业之中生存下去……
这就是秩序存在的意义所在!
就像是此时现在的黄金平原之上,这是一个精锐云集的战场,在这个战场之上,能够生存下来的人,每一个都是足够强大的强者,而既然是强者,自然就会发生一种无形的默契……
这种默契,自己就是建设在整个战场的秩序和规则之上的……
就像是团队电子竞技游戏里,高端局和低端局之间,是有着本质上的差距的,对于能手来说,如果在低端局的战斗,更多的需要的展示自己的小我私家能力,团队协作在低端的角逐里是很难被体现出来的,而配合这种事情,往往在队友和自己有差距的情况下,也很是难以实现……
也就是因为如此,在低端局的游戏里,真正的能手往往都市选择那些能够拯救世界的英雄,就算是队友全部不停的送死,能手也往往能够拥有在低端局逆战的能力,在这种战局之中,配合什么都是浮云,更多的照旧小我私家能力上的体现,能力越是强大的玩家。在这种低端的游戏里越是能够展现出自己的实力来。尤其是在低端游戏里。是没有什么辅助和侦查手段的,能手的意识往往能够发挥出极大的作用……
而高端局则完全差异,在高端局之中,这个层面的玩家,往往会更多的思量阵容的合理性,以及和队友的配合之上,在这种层面的战斗之中,小我私家英雄主义是很难行得通的。因为战场之上的每一个玩家,都是有着一定实力的能手,他们的反映和判断,以及扎实的基本功,使得他们很难在战斗之中实现碾压,而在这个在时候,对于玩家们来说,更多的就是要寻求战友之间的配合与协作了……
而这也是高端战斗的特点之一,在小我私家能力上相差无几的情况下,团队的协作能力和团队的执行力。往往就会成为战斗胜负的主导……
而许多在低端局里很“独”的能手,在进入高端局之中。往往也会主动寻求和队友之间的相同和配合,很少会自己犯二妄图用小我私家能力来解决战斗……
而高端局和低端局之中,最大的区别,就是身处在高端对局之中的玩家,往往很清楚自己在团队之中的定位,身为辅助的玩家,不会主动去抢年迈位置的补刀和经济,只有在线上无人的时候,才会见缝插针的选择发育,在人头上,在条件允许的情况下,也会有选择性的让给最需要的人……
而反观在低端局之中,玩家们追求的则更多是抢到足够多的人头,抢到足够多的补刀,杀死更多的敌人,出到更好的装备……
可以说,这是两种完全差异的游戏体验上的追求……
对于高端玩家来说,他们追求的是游戏的胜利,为了游戏能够获取能力,他们不惜支付任何的价钱……
而对于低端玩家来说,他们更多的还只是停留在追求爽快的层面上,事实上,在低端局的战斗力,因为玩家喜欢刷钱或者喜欢在优势之下浪的原因,而输掉的角逐往往是不胜枚举的……
而在高端战局之中,这种情况则很少会泛起,泛起僵持局的时候,往往就意味着真的势均力敌,而在有优势或者胜势的情况下,绝大多数的高端玩家都市选择快速竣事角逐以免夜长梦多的状况发生……
此时现在的乐舞,毫无疑问身处的情况就是一个高端战力云集的情况!
也只有在这样的情况之下,乐舞的选择才会获得最正面的回应!
否则的话,恐怕也有抛媚眼给瞎子看了!
说起来,就像是篮球角逐里的空中接力一样,如果完成了自然是惊艳全场,可是如果传球之后没有人跟上,那么往往只会获得来自于观众的嘘声而已……
许多篮球明星,在进入职业圈子之前,往往打球都是很“独”的……
从某种水平上来说,打球“独”听起来是一种坏偏差,究竟在绝大多数的人的认知里,篮球究竟一个团队竞技项目,是一个需要配合的游戏……
在对于绝大多数的明星球员来说,打球“独”更多的却只是因为他们深处的情况而已……
尤其是在大学校园里的时候,绝大多数的明星选手,无论是打什么样的位置,往往在球场上都能够体现出统治级的水准,事实上,他们的“独”本质上的原因,就是泉源于他们自己的实力,很洪流平上已经凌驾了队友太多,而这也就导致了,纵然队友在一个相对好一些的位置上,他们也往往不具备得分的能力,反之,对于他自己来说,纵然身处在一个不怎么好的位置,也往往能够通过小我私家能力来获取得分……
久而久之之下,球员的球风自然也就会逐步的变得很“独”……
这一点,就像是灌篮能手里的初期的流川枫一样,因为在初中的时候,是球队的绝对主力,小我私家能力超卓的他是鹤立**群的存在,所以对于来说,自己解决一切贫困,无疑比相信菜鸟队友来的靠谱得多……
事实上,险些所有进入职业圈的篮球运发动。获得或是在职业生涯之中。都市种种球队的主力或者焦点。也获得或少会有自己很“独”的一面……
而一个球员的水平真正提升的历程,就是一种从一开始的“独”,一直到学会“信任”的历程!
是的,信任!
信任自己的队友,信任他们能够在角逐之中做到最好!
就像是电子竞技游戏之中的路人王,在他们进入职业队伍之后,需要上的第一课,往往就是团队之中的默契和配合。在路人游戏里,绝大多数的路人王实在也都是很是“独”的,他们很少会选择那些稳定踏实的英雄,而是更喜欢选择飘逸灵动的英雄来战斗,因为他们的水平往往横跨其他的人太多,所以他们也往往能够使用这些飘逸灵动的英雄打出赏心悦目的战斗来……
然而,在高端的职业角逐之中,小我私家能力的发挥空间,实在并不是很是的庞大,或者说。至少在职业战队的门槛上来说,团体配合默契是大于一切……
只有在这个默契配合的基础之上。战斗才气够获得角逐的胜利,这也是绝大多数职业玩家的共识……
本质上来说,从小我私家转向团队,就是绝大多数路人王融入职业队伍最大的一个障碍,而一旦通过了这个障碍,玩家对于游戏的明确,也往往会走上更高的一个层面……
这是一种条理上的差距,如果是条理上有差距,认知上有差距的人,很洪流平上来说,小我私家的能力意义也就不大了……
许多人会以为,游戏之中的最顶级的路人玩家,如果组队起来,应该有抗衡职业能手的能力,可是实际上的情况是,许多时候,职业队伍开黑店的时候,遇到的路人玩家险些能够撑过十五分钟就会被彻底的碾压……
曾经就有某一个职业玩家在游戏之中被人堵泉水,然后带了四个队友血洗天梯的例子发生,所谓的血洗天梯,险些每一盘都不凌驾十五分钟,甚至打了几盘之后,只要是排到这个队伍的玩家,都市绝不犹豫的选择秒退出游戏!
这就是职业和路人之间本质上的差距!
而在职业玩家之上,则是往往又会泛起出两种差异的生长蹊径,一种则是在拥有了和队友的默契之后,重新找回自己的“独”,而在这个时候的“独”,往往就已经不是普通意义上的蛮干了,而是一种团结了团队配合以及完美小我私家能力的展现,这种职业玩家,就像是职业篮球角逐之中的最顶级的明星选手一样,纵然在队伍陷入逆境的时候,他们也能挺身而出,拯救自己的队伍于水火之间,这种水平的职业选手,也就是真正意义上的世界级能手了,就像是战场之上赴汤蹈火的将军一样,这样的能手,纵然在职业舞台上,也往往能够展现出超人一等的战斗力来……
而如果是这一类的强者属于将才的话,那么另外一类就是典型的帅才,相比起那些将才们的操作和反映来说,这些帅才或许远远不如,甚至只能够和普通的职业玩家持平,可是他们却往往拥有精彩的战略意识,他们能够清晰在角逐之中判断出战局的走向,能够判断出对方侦查守卫的位置,能够洞彻对手的思想,甚至,在有些最初的时候bp阶段,他们的才气就能够让他们的队伍在游戏还没有开始的时候,就取得绝对的优势……
运筹帷幄,决胜千里……
这就是帅才们能力最真实的体现……
而在此时现在,乐舞的感悟也恰恰源于这种感受……
在黄金平原的战场之上,云集了许许多多的觉醒者,这些觉醒者或许之前并没有在相互配合过,可是这一点,却并不会影响他们相互之前的配合意识,那时机来临的时候,他们也总是能够掌握得住!
而这也是能手和菜鸟之间最本质的区别!
许多时候,能手在新手区玩游戏的时候,也往往会被菜鸟喷得体无完肤,在菜鸟的眼里,这些能手总是像是愣头青一样的冒进,或者胡乱的使用技术……
而实际上,能手的那些举动许多时候只是在寻求菜鸟的配合而已,只是对于菜鸟来说。守旧的思想已经庚深蒂固了。所以他们才会以为能手的激动行为是菜鸟的愚蠢做法。从而心安理得的不予剖析……
之所以会泛起这种配合上的障碍,一方面是玩家各自的性格差异,有的玩家激进,有的玩家则相对守旧,自然是很难形成配合的,另外一方面,就是双方对于局势的判断差异,好比一方以为能够杀死的敌人。另外一方却以为杀不死,那么当存在这种矛盾的时候,那么无论这个敌人究竟是不是真的能够被杀死,实际上也就已经杀不死了……
能手们在这么实验了多次配合失败之后,往往也就走上了独行侠的蹊径……
而在高端局的情况下则差异,在高端局里,虽然玩家的性格上也会有差异的差异,可是他们在判断局势的能力,却往往照旧很是的准确和一致的,当他们以为能够杀死敌人的时候。就算是性格守旧的玩家,也会选择配合脱手。而当他们以为事不行为的时候,则同样会选择绝不犹豫的退却,不会泛起一个死战一个逃脱,然后死战者指责逃脱者卖队友的情况发生……
乐舞成为觉醒者以来,加入过的任务数量并不少,可是其中绝大多数的任务之中,她更多的都是作为任务之中的主导者加入的,作为朱雀组的副组长,许多隐龙内部的任务之中,她都是队伍里的带头大姐,更多的时候,她都是处在旁观组员完成任务的状态,只有当组员面临危险的时候,她才会选择脱手,而往往在任务里,也不会有什么能够真正对她组成威胁的对手……
也就是因为如此,所以她很少有时机和与那些和自己实力相近的人相互配合的时机……
一般来说,能够自己解决的战斗,乐舞是不会选择假手他人的……
然而,就在之前的那一刻,当少女举起了银蛇之舞的时候,少女却是毅然决然的选择了将最后的一箭射向不远处正在幻影掩护之下伺机突袭法师的刺客!
而她的选择,也让她获得了回报!
第一时间发现了少女意图的火法师,险些在少女抬起长弓的时候,同一时间身上的元素之力就沸腾起来,一个脸庞巨细的火球也是逐步的开始凝聚……
事实上,也就是因为法师选择了吟唱炎爆术,所以才让围攻法师的刺客有所动容之下气息泛起了一丝紊乱,然后才会被少女的绝命一箭锁定,险些只是瞬息之间,就被直接秒杀!
而火法师的炎爆术,险些在同一时间引发出去,然后准确无误的掷中了准备做出致命一击的中年游侠!
与其说这是双方的一种默契,实际上倒不如说这是身处在这样一个战场之中的玩家,对于战斗的一种本能反映!
是的,本能反映!
这个世界上的许多事情,实在有时候并不如何的希奇……
只是许多时候,人们总是对此缺乏有足够的想象力!
就像是魔术师演出的魔术,虽然在普通人眼里看起来总是千奇百怪,可是实际上,原理却往往很是的简朴明晰,只是普通人平时不会想到可以这样去做,或者说,从来没有想到过,这样去做,原来会有这样的效果……
无论是乐舞的绝命一箭,照旧来自于火法师火云邪神的那一发大脸盆,本质上来说,都并不算是什么特别特此外攻击方式……
对于偷袭手来说,那样的平射距离原来就在少女的攻击规模之内,强而有力的射击以及超远距离的射程,自己就是偷袭手最擅长的工具……
而火法师的炎爆术就越发如此了,对于法师来说,火球术和炎爆术,都是可以说是招牌之中的招牌技术,而相比起火球术来说,炎爆术不仅仅在威力上有所增强,在射程上和航行速度上也有庞大的提升,能够横跨一个战场掷中游侠虽然并不是一个尺度意义上的大脸盆,可是只要在原本的炎爆术扩展出术数增远增强的特效,就足以形成这样超远距离的秒杀术数!
术数增远,术数增强,术数穿透,这些术数特效,对于四阶的法师来说,或许很难掌握,可是对于已经到达五阶的火法师来说,却并不是什么难以掌握的技术……
所以,本质上来说,这次两人之间的默契,自己看起来并不是什么不行思议的事情,真正让这次交流杀人建设的原因,只是因为其他人从最初的时候,就没有思量过这种情况泛起的可能性而已!
这是什么情况?
流水无情简直无法想象自己的眼睛看到的一切!
泛起在附带有鹰眼特效的视网膜上的画面,险些让流水无情在短时间里失去了任何思考的能力!
所谓政府者迷,旁观者清!
或许对于身处在战场之中的鬼影重重和猎王来说,他们只能够从心田之中推测自己的死因……
可是对于流水无情这样的旁观者来说……
他看到的画面却远比两人来得震撼得多……
横跨两个战场的庞大炎爆以及银色流星一般的绝命箭矢![本章竣事]