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    黄金平原。

    唐一看这眼前的少女,心田之中却并没有外貌上来的那么的清静……

    手中带着鬼头的红色大刀,也是微微有些哆嗦……

    那并不是因为紧张,而是因为兴奋!

    是的,兴奋!

    不仅仅是因为眼前的战斗而兴奋……

    而是一种对于未知的兴奋和盼愿!

    少女的话语很简朴,可是却是实实在在的认可了一件事情……

    而对于唐一来说,这也就意味着,他之前所履历过的离奇事情,绝对不是所谓的错觉,而是真真实实的现实!

    看着眼前的身材纤细的少女,唐一隐隐有些感伤,他实在是很难想象,为什么身材如此娇小的少女,居然能够发作出如此恐怖的气力来……

    而在感伤之余,唐一的心田深处的回忆,却也是同时翻腾起来!

    是的,回忆!

    对于唐一来说,他很难用简朴的语言来形容自己之前一段时间发生的变化……

    最初的时候,他只是单纯的以一个战士喜好者的身份进入的幻世,虽然算得上是第一批的玩家,却也不算数出彩的类型,至少,相比起那些在进入游戏之中,就已经对于团队举行过准确的企图的职业玩家事情室开始,他在幻世之中的起步远远谈不上顺利……

    事实上,在谁人时候,唐一还并不清楚,自己究竟进入了一个什么样的游戏,也并不清楚幻世究竟会给自己带来些什么!

    然而,当他第一次开启自由模式举行战斗的时候,他却是实实在在的感受到了自己身上飞扬起来的兴奋感!

    那种感受,不体会过一次的人,是很难去明确的!

    从谁人时候开始,唐一就完全放弃了传统模式,转而以自由模式来举行战斗!

    在幻世初期。选择自由模式战斗的玩家,实在数量是很少的,因为对于绝大多数的网络游戏玩家来说,传统模式才是尺度的网络游戏模式。移动走位,释放技术,反抗伤害,击杀敌人,对于绝大多数的玩家来说,这样的战斗模式是被绝大多数普通玩家所认同的,至于自由模式,玩家们对此的认同感却并不如何的高……

    原理很简朴,说到底无非也就是先入为主而已……

    就像是打字输入法的问题,有些人喜欢用五笔。有些人喜欢用拼音,而熟练掌握一种方式的人,如果要他们换一种打字的方面,肯定会感应很是的不习惯的,本能的就会以为其他的要领不如自己原本掌握的要领来得好用!

    这一点。就像是绝大多数的普通人,对于自己的母语或者地方语言,都市自然而然的很熟练的掌握,可是在面临其他的外国话的时候,则会以为很是的难以明确,就像是我们中国人学习外语以为很难题一样,实在外国人学习中文。同样也是一件很难题的事情……

    本质上来说,实在这就是一种典型的先入为主的看法在发生影响……

    而在先入为主的看法影响之下,绝大多数人都市下意识的选择以往所熟悉的游戏模式,而下意识的倾轧那些非主流的设定……

    就像是在dnd的系统里,法师实际上是有所谓术数位的看法的,也就是说。一个法师,天天要使用能使用的术数,实际上是有限制的,并不是无限制的使用,而是凭证法师的品级。天天只能够准备差异品级差异数量的术数举行储蓄,用完了当天就没有措施在使用其他术数了,如果准备了不适用的术数,那么也没有措施去修正……

    说起来,这样的体系,实际上是尺度的dnd的规则,可是实际上,绝大多数的网络游戏,却都不会接纳这样的游戏设定,原理很简朴,对于游戏来说,相比起术数位这样的设定,玩家们对于法力值这个看法认同度往往越发高一些,而相比起法力值来说,像是术数位这样的看法,对于玩家来说,就属于典型的非主流了……

    虽然,之所以如此,是因为对于玩家们来说,他们更希望自己能够自由自在的施放术数,而不是要受到术数位的限制,从而使得自己的一部门术数蒙尘……

    不外,在dnd的系统之中,法师险些是万能的存在,因为他们的术数险些是囊获了任何人类可以想到的事情,险些没有什么事情,是术数所无法完成的,也就因为如此,所以才会有术数位的限定,使得法师不至于太过逆天……

    说到底,玩家们总是会越发认同对于自己来说越发利便好用的设定……

    也就是因为如此,所以绝大多数的网络游戏,基本上都是沿用血条和蓝条的设定,一方面虽然是为了利便,另外一方面自然也是让玩家越发的熟悉这样的设定……

    也就是因为如此,所以在幻世开服的时候,绝大多数的玩家走的都是传统模式的蹊径,更多的玩家,只是单纯将幻世看做是一个能够让自己身临其境的第一视角3d网络游戏而已,在操控角色的时候,更多的只是举行沿用意识去举行类似于键盘鼠标的操控模式,只是控制角色前进退却,释放技术等等……

    而这也是绝大多数的玩家对于网络游戏的操控方式的尺度认知!

    说实话,因为幻世的操控模式是用玩家的意识来完成的关系,所以绝大多数的玩家,在最初接触到幻世的时候,实际上对于幻世的感官是很好的,因为幻世之中对于角色的操控,比用键盘鼠标要省力许多,往往只要一个念头,角色就会在玩家的意识操控之下举行战斗,无论奔跑跳跃照旧释放技术,玩家们在反映上都可以比用键盘鼠标的传统网游快上许多!

    甚至玩家可以在意识之中预设角色发动的技术连招,只要在脑壳里想一想,连招就会在满足条件的时候准确的发动……

    可以说,这样的操控模式,对于无论是高端玩家照旧低端玩家来说,都是一种天大的福音,对于低端玩家自然不必多说。挣脱了键盘和鼠标之后,他们在战斗的时候,就能够更多的将自己的注意力集中到战斗自己之上,而不用担忧因为操作跟不上对手泛起被对手碾压的状况。而对于高端的玩家来说,这种用意识来操控角色的方式,也使得他们在战斗时候,能够泛起出越发细腻的操作……

    事实上,单纯从传统模式的角度来说,幻世的难度实在并不高,至少对于最初接触幻世的玩家来说是如此的……

    在传统模式下,基本上一个新手玩家,不需要破费太多的时间,就能够轻而易举的将自己的角色操控自如……

    而相比起传统模式来说。自由模式在开服的时候,则仅仅属于一种带有隐藏性质的游戏模式,玩家想要开启虽然没有问题,可是想要真正做到以自由模式去战斗,却是一个很难题的历程!

    可以说。自由模式和传统模式是两种截然差异的游戏模式!

    传统模式下的战斗,玩家是角色的操控者,游戏之中的角色,就是玩家的所操控的提线木偶,玩家有什么样的指令,都可以通过意识来让角色去执行……

    事实上,险些所有的网络游戏。都是这样的一种战斗模式,无论战场之上的胜负如何,玩家自己永远都是脱离战场之外的存在,他们永远都是高屋建瓴的,使用着一场场的战斗,操控着一个个的英雄角色。在战场之上相互厮杀,展现自己的操作和意识……

    然而,自由模式却是完全差异的看法,在自由模式之中,玩家再也不是高屋建瓴的神灵。而是真真正正的降临到自己所操控的角色之上!

    从传统模式到自由模式,可以说是让玩家从动口到动手的转变,前者玩家们只能够去指挥自己的角色,尔后者,玩家则是能够完美的控制角色的每一个行动……

    这两者之前的区别,自然是很是庞大的……

    就像是在战争时期,一个将军在大舆图上指挥行军接触,和真正进入战场临场指挥,可以说是完全差异的两种看法!

    虽然,对于绝大多数初入幻世的玩家来说,他们虽然照旧越发倾向于传统的操控模式……

    也就因为绝大多数玩家先入为主的看法,所以虽然自由模式在很早之前就已经广为人知,可是真正选择这种模式举行战斗的,却依然照旧少之又少!

    虽然,不行否认的是,除了先入为主的原因之外,玩家们越发倾向传统模式的主要原因是,相比起传统模式的操控自然来说,玩家在最先使用自由模式的时候,往往是很难适应这种变化的!

    对于玩家们来说,使用传统模式战斗,是一种相对来说较量休闲的体验,消耗的精神也较量少,而使用自由模式战斗,玩家则需要消耗更多的精神去操作自己的角色!

    除此之外,绝大多数的玩家,在现实世界里,都只是普通人,对于普通人来说,战斗这种事情实在距离他们是很遥远的,他们可以接受自己控制的角色去举行战斗和杀戮,可是却并纷歧定能够做到自己亲自下场去战斗!

    就像是这个世界绝大多数人都吃过猪肉,可是真正杀过猪,或者退一万步来说,真正见过杀猪局势的人,却是少之又少的……

    许多事情就是这样,指挥别人去做的时候,似乎很轻松,可是如果要自己上去做了,却不见得就真的很容易……

    而战斗自然也是如此,操控游戏角色去做和自己亲自去战斗,是完全差异的两种看法,纵然使用意识支配角色和在现实之中实际动手存在一定水平上的区别,可是对于绝大多数生活在文明社会的普通人来说,却绝对是一个不小的挑战!

    虽然,虽然如此,可是选择自由模式的玩家却照旧存在的,因为对于这些玩家来说,自由模式的战斗带来的感官体验,是传统模式所完全无法去相比的!

    尤其是习惯了自由模式那种高度自由的战斗之后,让他们在回到传统模式,也会很是的不习惯……

    习惯这种工具,终究会发生变化的……

    人们之所以习惯于墨守陋习。并不是因为他们守旧,只是因为他们早就已经习惯了固有的生活模式,习惯了自然也就不愿意做出改变,除非新的模式有足够强的吸引力……

    就像是当一个员工习惯在一个公司事情之后。如果没有特别意外的情况的话,他们一般情况是不会选择跳槽的,而如果他们选择跳槽的话,往往是因为新的事情有着远远高于现状的收入!

    而在幻世之中,这个原理自然也是行得通的!

    传统模式和自由模式相比,虽然有着许许多多的优势,可是对于玩家们来说,最终却都不约而同的从传统模式过渡到了自由模式……

    原因很简朴,因为在自由模式之下,玩家能够发挥出的战力上限。远远要超出传统模式!

    传统模式之下的战斗,玩家的战斗力往往是很是稳定的,角色的闪避和掷中以及暴击,都依靠系统来举行判断,玩家不需要举行实际的操作。也不会有什么太过离谱的发挥!

    而自由模式则完全差异,在自由模式之中,玩家在战斗之中的掷中闪避致命攻击等等,都是由玩家自己控制的,战斗的历程完全掌控在玩家的手里,玩家能够在战斗之中做出任何自己能够做获得的行动,甚至就算是样子看起来很难看诸如懒驴打滚的之类行动。都可以近乎完美的泛起出来,而这种战斗模式上的变化,也是使得玩家能够在战斗之中更自由的去举行实战……

    在玩家们最初接触这种自由模式的时候,体现往往是惨不忍睹的,远程职业无法射中目的,近战职业无法格挡攻击。都是时有发生的情况……

    然而,陪同着玩家们对于自由模式的熟练度不停的提升,他们在战斗之中能够发挥出来的战力,却是徐徐凌驾了传统模式的上限了,在传统模式之中。哪怕玩家的反映快到极致,他们在战斗之中的体现,也往往会受到角色战斗模子的影响,无法完美泛起出自己想要做出的行动……

    而也就是因为如此,所有玩家们在意识到传统模式虽然可以让自己轻松许多,可是这样的战斗模式下,也会让自己的战斗力受到上限的制约,而这一点,对于争强好胜的玩家们来说,是绝对不能够容忍的……

    这一点,就像是同样是玩电子竞技的类型游戏的玩家,往往会有差异的指法,而差异的指法,游戏之中的效果也往往会是截然差异的,一般来说,职业选手都市有自己最熟悉的游戏键位,而这些键位的存在,往往可以让玩家最大限度的提升自己在游戏之中的战斗效率……

    而一般来说,普通的玩家对于自己的指法,是不有什么太多的苛求的,也就是因为如此,所以他们在游戏之中操作单元的时候,天然就会慢于一些职业选手……

    如果只是一些苟且偷生的玩家,对于这种指法上,往往不会太过在意,哪怕是用一些稍微别扭的键位,他们也会一直用下去,可是对于那些致力于提高自己实力的玩家来说,当他们发现一种可以让自己的反映速度更快一些的指法,他们肯定会放弃原本的按键习惯,转而使用越发合理越发科学的键位,只管这个适应的历程很是的难题,可是对于玩家们来说,却是不行制止的阵痛!

    而在这样的情况下,在幻世之中,最早一批使用自由模式的玩家,也就自然而然的成为了幻世之中第一批吃螃蟹的人!

    最先习惯这种高自由的战斗节奏,最先挑战最强大的怪物,最先攻略强力的副本……

    虽然,纵然是同样使用自由模式的玩家,在适应的能力上也是有很大的差异的……

    好比像是王宇这样的人,他险些是在很短的时间里,就已经完全熟练了在自由模式之下战斗,而有些玩家,纵然知道自由模式能够给自己带来提升,可是最初的一段历程,却照旧很是痛苦的……

    而在最先使用自由模式的玩家之中,唐一无疑也是极有天赋的存在……

    因为现实之中自己就人高马大又擅长运动,所以唐一的运动神经也是很好的被继续到了幻世之中,加上他自己对于自由模式下的战斗似乎拥有着难以想象的停服,所以唐一在很短的时间里,就已经算得上所在地域小有名气的一个战士了……

    甚至因为他在幻世之中的乐成,让他在幻世之中,甚至赚取到了远远凌驾自己现实里人为的收入……

    最初的一段时间里,唐一一直以为自己能够在游戏之中赚钱,已经是一件很是了不起的事情了,也一直将这种乐成归结于自己的游戏天赋以及现实之中的不错的运动神经……

    直到现实之中发生了一件事情,才让他突然意识到自己或许拥有的并不仅仅只是所谓的游戏天赋而已!

    那是一次并不庞大的履历,有一天,当唐一外出打酱油的时候,在经由一个小巷子的时候,看到有倒霉家伙在被几个流氓混混殴打,对于这样的状况,唐一自然是抱着事不关己高高挂起的态度的……

    惋惜,事与愿违的时候,他虽然不想惹事,可是那几个流氓混混却是主动找上了他的贫困……

    然后,战斗就发生了……

    战斗发生的时间很短,险些是很快就竣事了……

    事实上,当唐一意识到自己之前是在和别人打架的时候,战斗就已经竣事了……

    几个流氓混混横七竖八的躺在地上,而谁人被殴打的倒霉家伙则是一脸看着怪物的心情……

    直到谁人时候,他才突然意识到,自己似乎真的变得差异了!

    唐一他从来没有学过任何的武术,也没有很少脱手和人打架斗殴,纵然在校队里,也是饰演着鲁仲连的角色……

    他从来没有想过,自己居然在现实之中,也可以如同幻世之中一样轻松的打垮敌人!

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