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    黄金平原。。。

    对于身处在黄金平原之上的觉醒者,又或者是对于身处在战场之外的观战者们来说……

    他们之中的绝大多数人的战斗力,实际上都已经到达了某种水平上瓶颈!

    是的,瓶颈!

    这种瓶颈自己,并不是源于气力,而是源于他们对于气力的认知……

    气力自己或许没有极限的,可是人的认知却是有局限的,也恰恰就会导致气力的局限性……

    这个原理实在很容易明确……

    就像是我们在学习知识的时候,实在总是很容易的,因为纵然我们自己不懂这些知识,可是这些知识老师却是懂的,所以他们总是能够教会我们……

    因为这些知识自己,就是已经被人们所总结出来,我们需要做的,只是学会这些已经被掌握的知识而已……

    就像是有人制作的高楼大厦,绝大多数的学生,需要做的,只是踩着前人铸造好的蹊径一步步前行而已,不需要思量太多,也不需要思考太多……

    然而,这种生长终究是有限度的,如果一小我私家有足够强的学习能力,那么终究会有学无可学的那一天!

    就像是游戏里,已经被买通的副本,想要再一次买通,往往是很容易的,哪怕是带着新人玩家,往往也很容易可以打得通,只要有履历富厚的老玩家带队,有些时候就算是装备不太好,技术也不太过关的玩家,只要听指挥。总是能够过得去的。这也就是所谓的收割状态了……

    副本这种工具。只要内里的波ss被击杀过一次,接下来想要继续的击杀,往往就会变得容易了,哪怕第一次击杀只是运气,可是只要有过第一次,往往接下的第二次,第三次,以致于第n次。都市变得很是的简朴……

    而当玩家拥有轻松通关副本的能力之后,以后打这些副本的时候,往往就可以被称之为是收割战了,因为玩家已经很清楚的相识的副本之中结构,以及怪物的属性和能力,所以到了这个时候,他们就往往可以很轻松将如何攻略副本的方式,教给那些没有打过副本的新人玩家,而且让他们在最短的时间里,熟练的掌握攻略的技巧……

    对于游戏之中的新人玩家来说。这样的游戏体验,自然是一种很是愉快的享受了……

    而事实上。这也是游戏之中新人们之所以存在的主要原因之一!

    相比起老玩家辛苦拓荒来说,游戏之中的新人,却总是能够坐享其成的,他们能够很轻松的获得许多老玩家的资助,在升级的历程之中不会有太多的阻碍,也能够获得许多老玩家不用的装备,尤其是在一些低难度已经被老玩家打穿的副本之中,他们往往可以很轻松的获得一些之前被老玩家们挣破头的好装备……

    然而,这种享受的状态,却并不是永久能够享用下去的!

    当新人们的游戏进度和老玩家们持平之后,新人就必须要和老玩家们面临相同的一个问题!

    拓荒!

    是的,拓荒!

    在险些所有的游戏之中,老玩家们往往都很清楚,拓荒永远都最痛苦也最煎熬的一段时光……

    和通例意义上的扫荡副本差异,拓荒的难度往往是很是庞大的,所谓的拓荒,实在就是指代那些还没有被团队攻略过的副本和波ss,而相比起那些已经被推倒的波ss来说,这些未知的副本和波ss,往往会给玩家带来很大的贫困!

    这种贫困,不仅仅是难度上的难题,同时也是对于玩家们心理遭受能力的一种磨练……

    因为,拓荒一些高难度的副本,往往是不会有太多的收益的,许多的时候,往往一连几个小时高强度的战斗,效果却是损兵折将,需要不停修理自己身上的装备不说,有些时候可能连波ss都见不到就要团灭许多次!

    尤其是在整个服务器都没有被杀的波ss身上,更是如此,因为没有推倒过波ss,所以也就没有什么战略战术可以去参考,一切的一切都只能够摸着石头过河,这其中自然是有着很是多的艰难险阻的……

    尤其是在战斗之中,最初的时候或许还能够有一个统一的声音,可是一连的失败之后,往往就会导致团队之中的人心泛起不行制止的涣散,而这一点,险些是不行被制止的问题……

    许多人在学生时代,往往都市有这样的履历,当自己面临一道解不开的题目的时候,往往会以为自己睡觉都睡欠好,只有当彻底解开了题目之后,才会有豁然开朗的感受……

    然而,游戏之中的拓荒,和现实之中的解题,却是两种完全差异的看法!

    原理很简朴,现实之中解不开的题目,向同学求教,向老师求教,总是能够获得解答的,因为那自己就是现有的知识,自己就是前人总结出来的工具,自己就是有人懂,有人明确,有人醒目的工具……

    然而,游戏之中的拓荒却差异,因为没有人做到过,所以这个问题也就没有所谓的尺度谜底,而也就是因为没有尺度谜底,所以在解题的时候,也就很容易会发生渺茫的感受……

    而这一点,也恰恰就是游戏之中拓荒副本的难点所在,在真正完成拓荒之前,没有人知道自己的攻略究竟是不是对的,也没有人知道自己的游戏思路是不是正确,更没有人会知道自己队伍之中的职业设置究竟是不是合理,没有人知道自己究竟是不是走在了一条错误的蹊径之上……

    而这也恰恰就是游戏之中拓荒真正难题的地方!

    然而,相比起游戏之中的拓荒来说,现实之中的文明的进步。科学的展。却又是一件难题堪多的事情了……

    原理同样很简朴。游戏之中的拓荒,虽然对于玩家来说,是一个没有尺度谜底的问题,可是对于游戏的开者来说,这个问题却不是问题,也就是说,不管玩家何等的渺茫,对于游戏的开者来说。他们却总是知道一个尺度谜底的,而尺度谜底这种工具,只要有一小我私家知道,那么实际上再难的问题,也就难不到那里去了……

    而现实之中的科学,却是完全差异的看法!

    那是因为那是一种真正意义上,没有人知道对错的看法!

    甚至,现阶段被认为是真理的工具,可能到几十年之后,就会酿整天大的笑话。现阶段被认为笑话的事情,可能以后也会酿成真理……

    就像是日心说和地心说的转变。实在也是如此的……

    最初的时候,各人都认同地心说,之后现在又认同日心说,或许十几年又或者是几十年之后,地心说则又一次会被提起,而且获得广为的认同……

    实在从许多角度上来说,所谓的地心也好,日心也好,自己都是相对的看法,无非就是从什么角度去看宇宙,从什么角度去看世界,仅此而已……

    或许在太阳系之中,太阳是焦点一样的存在,可是如果从人类文明的角度来说,地球却实实在在是真正意义的焦点,如果以后人类迈入了宇宙之中,那么地球也会在很长一段时间里称为人类一切文明和科技的焦点,这一点,是不会改变的,因为这个星球,代表着人类文明的起点!

    说到底,究竟什么才是焦点,照旧看人对于这个世界的认知和界说来决议的……

    就像是古代的帝王,他们完全可以说自己脚下的王座就是地球的中心点,而这个帝王手下的科学家们,也往往可以以帝王的王座作为原点,来企图整个地球,而如果这个帝王最终统一了这个世界,那么毫无疑问的,这个世界就会自然而然的以帝王的意志为焦点去转动,以他的认知去企图……

    本质上来说,实在宇宙是没有所谓的中心的看法的,因为宇宙自己是没有如同人类一样的意志的,因为没有所谓的意志,所以也就没有所谓的中心……

    对于宇宙之中的一切看法,本质上来说,只是人类自己界说的效果而已……

    尺度这种看法,从来都是由人自己制定的……

    说到底,什么才是所谓的真实?

    这是很难单纯用语言去表达的……

    实在所谓的科技,就是在不停追求着这个世界的最真实的一面!

    不停让自己看到更多的世界的本质,不停的掌握更多的世界的规则!

    这就是所谓的科技!

    而在这个历程之中,开拓往往是最难题的……

    没有偏向,没有目的,甚至不知道前路上期待自己的究竟会是什么……

    也就是因为如此,所以科技越是高端,想要更进一步往往也就会变得越是难题……

    实在,所谓的对于宇宙的界说,就像是学生做几何题目时候为自己画下的辅助线而已,人类试图通过这样的方式,来让自己更好的去相识宇宙,更好的相识这个世界更深条理的规则,仅此而已……

    而事实上,觉醒者对于气力提升,实在也是如此的……

    绝大多数的觉醒者组织,只要稍微靠谱一些的,往往都能够将自己手下的有天赋的觉醒者,造就到a级的水准,绝大多数的觉醒者组织之中,都有a级的觉醒者,数量或多或少,质量也七零八落,可是却足以让他们以前辈的身份去指导厥后人生长起来……

    没有组织的觉醒者,如果没有相关的情报泉源,想要提升自己是一件很难题的事情,在历程之中,也可能会走上不少的弯路……

    而对于有组织的觉醒者来说,只要有一定的天赋而且足够的起劲,成就a级觉醒者并不是一件何等难题的事情……

    这一点,实在就像是九年制义务教育一样,对于绝大多数适龄儿童来说。初中结业而且掌握一定的知识。并不是一件很难题的事情。尤其是对于生活在多数会里的小孩子来说,初中结业,高中结业,考取大学,都不是什么难事,只要不是教育质量太差的坑爹学校,绝大多数的学生高中结业是不存在任何问题的……

    而觉醒者的组织也是如此……

    可是,同样是a级的觉醒者。资质天赋潜力也会有很大的差异,同样是觉醒者组织,组织的强度和能力也会有很大的差异,就像是同样是高中,有些高中大学录取了可以轻松到达百分之百,甚至尚有很高的比例可以进名牌大学,而有些高中则很是的坑爹,只有少部门人可以进入大学……

    而一般来说,能够达a级,也已经是许多觉醒者的极限了。他们在生长的历程之中,往往会铺张自己身上太多的潜力。以至于当他们到达a级之后,想要更进一步的生长下去,就已经变得难题了……

    而事实上,对于觉醒者来说,当他们到达了a级之后,想要继续提升,往往就已经是一件很难题的事情了,这种难题,一方面泉源于他们自己身体潜力已经被消耗殆尽,另外一方面,则是源于他们对于气力的有限认知!

    从某种水平上来说,在领域级之前的觉醒者,他们的气力更多的照旧源于现实层面的气力,也就是说,虽然他们自己在普通人的眼里看起来强大的不太科学,可是实际上,在他们自己的认知之中,他们的气力却照旧属于完全能够明确的水平……

    然而,领域级的觉醒者,却是完全差异了,对于普通的觉醒者来说,领域级之后的觉醒者,可以说已经和他们不是同一种生物了,尤其是领域级强者的气力,对于普通的觉醒者来说,也已经可以算得上是匪夷所思的强度了!

    可以说,一个觉醒者组织,究竟是不是拥有领域级的强者,是权衡一个组织究竟是不是真正强大的尺度之一……

    只有拥有领域级的强者,那么这个组织才气够被称得上是大型的觉醒者组织……

    原理很简朴,只有拥有领域级的强者,觉醒者组织才气够拥有领域级的传承,也只有如此,组织才气够造就出领域级的存在……

    然而,这个世界上,绝大多数的觉醒者组织之中,都是没有s级的强者存在的,纵然有领域级强者的存在,有些组织也不会大方到对每一个成员都果真一些领域级的心得体会……

    也就是因为如此,所以绝大多数的觉醒者生长之路,到了领域之前,就会自然而然的戛然而止,而这些a级的觉醒者,究竟就能够七个星级的蹊径只是走到哪一步,就只能够看这些觉醒者的天赋和心性了……

    对于觉醒者是如此……

    对于观战者来说自然也是如此……

    也就是因为如此,所以他们自身气力能够到达的上限却也是有限的……

    只有对于气力的境界有了更新的认知,他们的气力的上限才会被打破……

    对于绝大多数的觉醒者来说,他们是很难有时机可以在现实之中接触到领域级的气力的,至于领域之上的世界,则是出了绝大多数觉醒者认知规模之外的事情了,甚至,对于许多的觉醒者来说,他们都不会知道领域之上尚有其他境界的存在,对于许多人来说,领域就已经是觉醒者的终点了……

    而幻世的存在,实际上很洪流平上就已经给觉醒者们提供了这样一个可以认知到领域的时机和契机!

    纵然在幻世之中的五阶强者,和现实之中的真正领域级的强者,在强度上可以说是天壤之别,可是却足以让许多的觉醒者,对于领域的存在,有一个相对简朴的认知,而依附这样的认知,就已经足以让一些原本拥有一定天赋,可是对于领域认知不足的人受益匪浅了……

    就像是来自于未来的山寨机械,哪怕只是山寨的,对于现代人的科技展,肯定照旧会有很大的资助的!

    至于为什么幻世之中的领域级在强度上远远无法和现实相比,绝大多数觉醒者对此的认识是,幻世虽然很在虚拟水平上很是的高,可是却无法真正模拟现实之中那种过界线的气力……

    不外,纵然如此,幻世之中的气力体系,对于绝大多数的觉醒者来说,却都已经是一个很是大的认知上的提升了!

    可以说,幻世的存在,已经给许多的觉醒者,指明晰一条前进的蹊径……

    也就是这条蹊径,让许多原本可以说一生都没有时机到达领域级的觉醒者,能够在游戏之中一窥领域的门径……

    然而,直到此时现在,他们才突然意识到了另外一件事情,相比起五阶领域的气力来说,在幻世之中,显然是有着越发强大的气力的……

    而此时现在的少女,展示出来的就是一种到达了六阶的气力!

    只管此时现在他们看到的只是冰山一角,可是却已经足以让他们自心田的感应震撼了……

    对于许多的觉醒者来说,少女此时现在展现出来的气力,已经不在是单纯的气力,而是一种基于境界和条理上的提升!

    这种气力,已经不是单纯的量变,而是一种质变!(未完待续。。)

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