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通例的施法之中,术数模子虽然也有结构必须精准的须要条件,可是却照旧能够容许细微的和尺度模子差异的误差存在的,就像是绝大多数的人手中的条钟表又或者是电子表,也总是会有或多或少的能够被人们所容忍的误差存在,误差的存在,并不影响到这些钟表的使用,事实上,有些钟表就算是一天有高达五分钟的误差,人们也会通过天天的校准去修正这种误差,从而让这种误差所发生的影响险些可以被完全忽略不计
然而,叠加施法却差异
叠加施法之中,同一种术数的术数模子,险些是不允许发生误差的,极小的误差能够被容忍,可是一旦这种小误差多了,往往就会导致接下来想要完成下一次的叠加施法变得越来越难题
这一点,就像是用纸牌去叠高塔一样,如果能够叠得一模一样,险些没有误差,那么高塔也就能够叠得足够高,而反之,如果一开始就有或多或少的误差,那么虽然在开始叠的时候,不会有什么问题,可是每当要叠高新的高度的时候,就势必会增加坍毁的风险
也就是因为如此,所以想要完成尽可能多次的叠加施法,就必须要做的险些零误差才行
是的,零误差
只有在误差越是小的情况之下,叠加施法能够叠加的层数才会越多
这样的原理,实在就像是制作高楼大厦一样
制作高楼大厦,实在也是如此,越是高的大楼,对于地基的要求也就越高,而在制作的历程之中,越是底层的修建,也就越是需要足够的牢靠,而且不能够有丝毫的差错,地基越是牢靠。那么也就越是能够将楼房造高
万丈高楼,也是从平地一点点被盖起来的,低层的修建只有打好基础,那么高层修建才气到达更高的高度
而在叠加施法的历程之中。这一点实在是被很完美的诠释了的
如果说,施法自己容许存在1oo单元的误差,可是每一次叠加施法,容许的误差则不会过1o单元,而如果想要作为近乎完美的叠加施法。那么可能误差就只能够在1单元左右,甚至无限靠近于零误差才行
在古玩字画的行业之中,有一种技术叫做揭画,这种技术的作用,就是讲一副字画一层一层的揭开,然后划分装裱起来,然后通过一些处置惩罚,使得这些字画每一幅都酿成一种无限靠近于真迹的画作,从而收获庞大的利益
这样的手段,虽然是很是不道德的行为。可是实际上,从某种层面上来说,这种技术手法,实在也是很是很是细致和高明的,敢于去这么做的人,也势必是艺高人胆大的,一幅画,如何能给揭出更多的画来,实在也是一种技术活,同时还要保证不会让原来的画主怀疑。更是需要很是高明的手法去完成的,这样的做法,只要稍微有一点点瑕疵,可能揭画者就碰面临身败名裂。甚至是可能会有生命之忧
如果让一副画,通过揭画的手法,神不知鬼不觉的发生最大的利益,实在说到底,就是要保证每一次揭画,都必须要足够的细心小心。一开始如果就大手大脚的去举行揭画,那么最终就肯定无法获得最多的数量,只有每一次都小心翼翼的揭掉最薄最薄的一层,才气实现这种最完美的揭画
揭画这种事情,自己就是需要很强大的心理素质才气完成的
而叠加施法也是如此
虽然叠加施法自己并不难题,可是陪同着叠加次数的提升,完成叠加施法的难度也会泛起几何级数的上升
这一点,是谁也无法制止的问题
就像玩抽积木的游戏的时候,每次抽掉一根积木,总是会让下一次抽积木的人风险倍增
想要理论上让积木保持原本高度的情况下,抽掉理论上所有能够被抽掉的积木,是一件险些不行能完成的任务,因为每一小我私家抽积木的行动,都市影响到整座积木塔的平衡,稍微一点点的疏忽,就会让各人的起劲功亏一篑
这个世界上,没有任何两片相同的叶子
同样的原理,这个世界上,也不会有两个完全相同的术数结构
纵然是同一个法师完成的术数,术数结构上,也肯定会有或多或少的差异,纵然很是很是很是很是的相近,也险些不行能到达零误差的水平,最多也就是无限靠近于零误差而已
普通的法师,叠加一个术数,能够叠加三次到五次,就已经算得上是能手了,而且陪同着每一次的叠加,之后的施法效率,都市不行制止的减慢,这一点,就像是抽积木的时候,最初选择抽掉哪一根积木,都不会有太多的问题,可是随着积木越来越少,每次需要思考的时间,就势必会泛起几何级数倍的上升,这一点,险些是不行制止的状况
至于那些能够将一个术数叠加十次以上的,哪怕只是一个像是风刃这样的低阶术数,都已经算得上是很是厉害的人物了,一般来说,叠加十次的风刃,能够被叠加十次以上的风刃,实际上就已经即是从一个一阶术数,提升到了两阶术数的田地,虽然本质照旧风刃,可是实际上却是被叠加过十次的强力术数了
在幻世论坛的法师版块之中,曾经有一些资深法师讨论过关于叠加施法的这种特殊的施法技巧,在资深法师们的结论之中,叠加施法理论上来说,是可以将任意一种术数的威力,提升到无限的
可是,这种无限,却是建设在一个法师能够做到零误差的基础之上的
第一次施法。就相当于是在白纸上作画一样,是可以随意挥洒的
而之后的每一次施法,实在都相当于在原本的画上继续重新作一幅同样的画,如果没有太大的误差。画自然照旧原来的画,可是如果那里画错了,那么整幅画也就毁了
而或许一次两次不会画错,可是三次四次呢五次六次呢八次十次呢甚至十频频以致于几十次呢
情况就完全差异了
而如果一幅画,能够被重复描绘几遍以致于十几遍甚至是几十遍不堕落的话。那么哪怕是一幅简朴到极点的画作,也足以成为难堪的珍品,精品,甚至是绝品
而术数叠加也是如此
普普通通的一个术数,通过不停的叠加,叠加,再叠加,最终也能够成为一个威力凡的术数
哪怕最初这个术数仅仅只是一个一阶术数,只要法师有足够的耐心和强大的意志力,一样可以让这种术数酿成真正意义上的神级术数
凭证幻世法师们的盘算。理论上来说,一个一阶的术数,只要举行十次叠加,强度就会提升二阶,而一个一阶的术数,如果举行五十次叠加,强度就会提升到三阶,如果一个术数举行一百次叠加,强度则会提升到四阶,而如果术数被叠加两百次以上。那么威力则会到达很是恐怖的五阶水平,至于更进一步的,如果要让术数到达六阶的强度,就至少要重复叠加五百次以上
虽然。这个理论被提出来的时候,绝大多数的玩家,对此都是体现怀疑的,因为在这个理论被提出来的时候,能够完成叠加施法的玩家,自己就寥若晨星。更不用说能够叠加如此多次的法师了,险些是凤毛麟角的存在,理论这种工具,缺乏实践是永远都不会有效果的
在这个理论被开出来的时候,绝大多数的法师,还甚至无法掌握五阶术数,纵然是四阶术数,也只是少数法师才气释放的,在这样的情况下,五阶甚至六阶术数的强度推演,自己就是一种很难被认同的事情
纵然如此,也没有太多的人去讥笑这个理论,因为在其时,确确实实是有法师可以做到叠加施法的,这件事情之所以没有获得关注和认同,并不是因为这种理论有显着的错误,而是因为这种理论想要实现,难度很是的高,只存在理论上的可能性
就像是,所有人都知道
如果全世界每一小我私家,都给自己一块钱的话,那么自己就会成为一个级富翁
而且在这个历程之中,对于绝大多数的人来说,都不会因为支付这笔财富而让自己受到难以遭受的损失
然而,只管这件事情理论上可以建设,可是实际上,却不会有人能够真正做获得这一点,因为这件事情自己,虽然从个体上来说,并不难题,甚至哪怕是对一个生疏人讨要一块钱,也有很大的希望不会被拒绝
可是,当这种讨要一块钱的行为,聚集到一定的数量之和,难题也就会变得无比的庞大,大到险些无法去遭受的田地
而同样的原理
在法师们看起来
叠加施法,充其量只能够作为低阶术数的短效增幅,如果想要叠加出一威力庞大的核弹术数的话,那么实际上往往是得不偿失的事情
先不提那些叠加术数次数到达一定数量之后恐怖的失败率,纵然是叠加术数的消耗,以及需要的准备时间,都市是一个很是恐怖的数字
然而,尤月此时现在所激的风王之刃
使用的就是这种被法师们认为是鸡肋的叠加施法的技巧
在之前的十二秒的时间里,他将风刃这个基础术数,足足叠加了五百次
是的,五百次
能够实现这样的壮举,对于其他的法师们来说,险些是一件不行能的事
可是,尤月却做到了
他能够做到这一点,自身的实力自然是很重要的一部门,可是尚有另外一部门,则是落在手中的法杖之上
虽然,不管是法杖也好,尤月自身的实力底也都是尤月实力的一部门
风王之刃的度并不快
就如同普通的风刃一样,绝不起眼
这道风刃,并不尖锐,也并不迅捷
然而,这道风刃,却是一道千锤百炼的风刃
是一道通过简朴到极点的叠加施法,重复五百次之后发生的风王之刃
短短十二秒钟的时间里,实现五百次的风刃叠加,自然是一件很是难题的事情,甚至是不行思议的事情
可是,尤月却依附自身强悍到极点的术数控制能力,加上手中的神杖风之痕,完成了这样的壮举
当风刃被从虚空之中凝聚出来之后
时间和空间,似乎在这一刻都停滞了下来
每一小我私家,在这一刻,都可以恣意的去思考,恣意的去运转自己的思维
然而,却无法做出任何的行动
风也变得克制下来
在虚空之中,似乎只允许有这样的一道风刃存在
地一下云来阁即可获得观
通例的施法之中,术数模子虽然也有结构必须精准的须要条件,可是却照旧能够容许细微的和尺度模子差异的误差存在的,就像是绝大多数的人手中的条钟表又或者是电子表,也总是会有或多或少的能够被人们所容忍的误差存在,误差的存在,并不影响到这些钟表的使用,事实上,有些钟表就算是一天有高达五分钟的误差,人们也会通过天天的校准去修正这种误差,从而让这种误差所发生的影响险些可以被完全忽略不计
然而,叠加施法却差异
叠加施法之中,同一种术数的术数模子,险些是不允许发生误差的,极小的误差能够被容忍,可是一旦这种小误差多了,往往就会导致接下来想要完成下一次的叠加施法变得越来越难题
这一点,就像是用纸牌去叠高塔一样,如果能够叠得一模一样,险些没有误差,那么高塔也就能够叠得足够高,而反之,如果一开始就有或多或少的误差,那么虽然在开始叠的时候,不会有什么问题,可是每当要叠高新的高度的时候,就势必会增加坍毁的风险
也就是因为如此,所以想要完成尽可能多次的叠加施法,就必须要做的险些零误差才行
是的,零误差
只有在误差越是小的情况之下,叠加施法能够叠加的层数才会越多
这样的原理,实在就像是制作高楼大厦一样
制作高楼大厦,实在也是如此,越是高的大楼,对于地基的要求也就越高,而在制作的历程之中,越是底层的修建,也就越是需要足够的牢靠,而且不能够有丝毫的差错,地基越是牢靠。那么也就越是能够将楼房造高
万丈高楼,也是从平地一点点被盖起来的,低层的修建只有打好基础,那么高层修建才气到达更高的高度
而在叠加施法的历程之中。这一点实在是被很完美的诠释了的
如果说,施法自己容许存在1oo单元的误差,可是每一次叠加施法,容许的误差则不会过1o单元,而如果想要作为近乎完美的叠加施法。那么可能误差就只能够在1单元左右,甚至无限靠近于零误差才行
在古玩字画的行业之中,有一种技术叫做揭画,这种技术的作用,就是讲一副字画一层一层的揭开,然后划分装裱起来,然后通过一些处置惩罚,使得这些字画每一幅都酿成一种无限靠近于真迹的画作,从而收获庞大的利益
这样的手段,虽然是很是不道德的行为。可是实际上,从某种层面上来说,这种技术手法,实在也是很是很是细致和高明的,敢于去这么做的人,也势必是艺高人胆大的,一幅画,如何能给揭出更多的画来,实在也是一种技术活,同时还要保证不会让原来的画主怀疑。更是需要很是高明的手法去完成的,这样的做法,只要稍微有一点点瑕疵,可能揭画者就碰面临身败名裂。甚至是可能会有生命之忧
如果让一副画,通过揭画的手法,神不知鬼不觉的发生最大的利益,实在说到底,就是要保证每一次揭画,都必须要足够的细心小心。一开始如果就大手大脚的去举行揭画,那么最终就肯定无法获得最多的数量,只有每一次都小心翼翼的揭掉最薄最薄的一层,才气实现这种最完美的揭画
揭画这种事情,自己就是需要很强大的心理素质才气完成的
而叠加施法也是如此
虽然叠加施法自己并不难题,可是陪同着叠加次数的提升,完成叠加施法的难度也会泛起几何级数的上升
这一点,是谁也无法制止的问题
就像玩抽积木的游戏的时候,每次抽掉一根积木,总是会让下一次抽积木的人风险倍增
想要理论上让积木保持原本高度的情况下,抽掉理论上所有能够被抽掉的积木,是一件险些不行能完成的任务,因为每一小我私家抽积木的行动,都市影响到整座积木塔的平衡,稍微一点点的疏忽,就会让各人的起劲功亏一篑
这个世界上,没有任何两片相同的叶子
同样的原理,这个世界上,也不会有两个完全相同的术数结构
纵然是同一个法师完成的术数,术数结构上,也肯定会有或多或少的差异,纵然很是很是很是很是的相近,也险些不行能到达零误差的水平,最多也就是无限靠近于零误差而已
普通的法师,叠加一个术数,能够叠加三次到五次,就已经算得上是能手了,而且陪同着每一次的叠加,之后的施法效率,都市不行制止的减慢,这一点,就像是抽积木的时候,最初选择抽掉哪一根积木,都不会有太多的问题,可是随着积木越来越少,每次需要思考的时间,就势必会泛起几何级数倍的上升,这一点,险些是不行制止的状况
至于那些能够将一个术数叠加十次以上的,哪怕只是一个像是风刃这样的低阶术数,都已经算得上是很是厉害的人物了,一般来说,叠加十次的风刃,能够被叠加十次以上的风刃,实际上就已经即是从一个一阶术数,提升到了两阶术数的田地,虽然本质照旧风刃,可是实际上却是被叠加过十次的强力术数了
在幻世论坛的法师版块之中,曾经有一些资深法师讨论过关于叠加施法的这种特殊的施法技巧,在资深法师们的结论之中,叠加施法理论上来说,是可以将任意一种术数的威力,提升到无限的
可是,这种无限,却是建设在一个法师能够做到零误差的基础之上的
第一次施法。就相当于是在白纸上作画一样,是可以随意挥洒的
而之后的每一次施法,实在都相当于在原本的画上继续重新作一幅同样的画,如果没有太大的误差。画自然照旧原来的画,可是如果那里画错了,那么整幅画也就毁了
而或许一次两次不会画错,可是三次四次呢五次六次呢八次十次呢甚至十频频以致于几十次呢
情况就完全差异了
而如果一幅画,能够被重复描绘几遍以致于十几遍甚至是几十遍不堕落的话。那么哪怕是一幅简朴到极点的画作,也足以成为难堪的珍品,精品,甚至是绝品
而术数叠加也是如此
普普通通的一个术数,通过不停的叠加,叠加,再叠加,最终也能够成为一个威力凡的术数
哪怕最初这个术数仅仅只是一个一阶术数,只要法师有足够的耐心和强大的意志力,一样可以让这种术数酿成真正意义上的神级术数
凭证幻世法师们的盘算。理论上来说,一个一阶的术数,只要举行十次叠加,强度就会提升二阶,而一个一阶的术数,如果举行五十次叠加,强度就会提升到三阶,如果一个术数举行一百次叠加,强度则会提升到四阶,而如果术数被叠加两百次以上。那么威力则会到达很是恐怖的五阶水平,至于更进一步的,如果要让术数到达六阶的强度,就至少要重复叠加五百次以上
虽然。这个理论被提出来的时候,绝大多数的玩家,对此都是体现怀疑的,因为在这个理论被提出来的时候,能够完成叠加施法的玩家,自己就寥若晨星。更不用说能够叠加如此多次的法师了,险些是凤毛麟角的存在,理论这种工具,缺乏实践是永远都不会有效果的
在这个理论被开出来的时候,绝大多数的法师,还甚至无法掌握五阶术数,纵然是四阶术数,也只是少数法师才气释放的,在这样的情况下,五阶甚至六阶术数的强度推演,自己就是一种很难被认同的事情
纵然如此,也没有太多的人去讥笑这个理论,因为在其时,确确实实是有法师可以做到叠加施法的,这件事情之所以没有获得关注和认同,并不是因为这种理论有显着的错误,而是因为这种理论想要实现,难度很是的高,只存在理论上的可能性
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如果全世界每一小我私家,都给自己一块钱的话,那么自己就会成为一个级富翁
而且在这个历程之中,对于绝大多数的人来说,都不会因为支付这笔财富而让自己受到难以遭受的损失
然而,只管这件事情理论上可以建设,可是实际上,却不会有人能够真正做获得这一点,因为这件事情自己,虽然从个体上来说,并不难题,甚至哪怕是对一个生疏人讨要一块钱,也有很大的希望不会被拒绝
可是,当这种讨要一块钱的行为,聚集到一定的数量之和,难题也就会变得无比的庞大,大到险些无法去遭受的田地
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在法师们看起来
叠加施法,充其量只能够作为低阶术数的短效增幅,如果想要叠加出一威力庞大的核弹术数的话,那么实际上往往是得不偿失的事情
先不提那些叠加术数次数到达一定数量之后恐怖的失败率,纵然是叠加术数的消耗,以及需要的准备时间,都市是一个很是恐怖的数字
然而,尤月此时现在所激的风王之刃
使用的就是这种被法师们认为是鸡肋的叠加施法的技巧
在之前的十二秒的时间里,他将风刃这个基础术数,足足叠加了五百次
是的,五百次
能够实现这样的壮举,对于其他的法师们来说,险些是一件不行能的事
可是,尤月却做到了
他能够做到这一点,自身的实力自然是很重要的一部门,可是尚有另外一部门,则是落在手中的法杖之上
虽然,不管是法杖也好,尤月自身的实力底也都是尤月实力的一部门
风王之刃的度并不快
就如同普通的风刃一样,绝不起眼
这道风刃,并不尖锐,也并不迅捷
然而,这道风刃,却是一道千锤百炼的风刃
是一道通过简朴到极点的叠加施法,重复五百次之后发生的风王之刃
短短十二秒钟的时间里,实现五百次的风刃叠加,自然是一件很是难题的事情,甚至是不行思议的事情
可是,尤月却依附自身强悍到极点的术数控制能力,加上手中的神杖风之痕,完成了这样的壮举
当风刃被从虚空之中凝聚出来之后
时间和空间,似乎在这一刻都停滞了下来
每一小我私家,在这一刻,都可以恣意的去思考,恣意的去运转自己的思维
然而,却无法做出任何的行动
风也变得克制下来
在虚空之中,似乎只允许有这样的一道风刃存在
地一下云来阁即可获得观