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乱石矿区。
擎天柱的回忆,终究照旧逐步的清静下来了
说到底,对于擎天柱来说,之前那样震撼人心的画面,也不外只是一段影象而已
尤月再怎么强大,说到底也只是尤月的事情而已
自己对于强者的羡慕崇敬,也仅仅只会停留在羡慕和崇敬的层面之上
就像是对于绝大多数的普通人来说,对于那些世界知名的富豪或者位高权重的大人物,心田之中的感官实在简陋也是差不多的
在最初听闻到这些人物的事迹的时候,往往会有感怀莫名的感受,以为他们的人生境遇,以及他们的所作所为,往往都是让人很是震撼的大手笔,在面临难题的时候,展现出来的反抗逆境的能力,总是让人以为咋舌的
然而,对于绝大多数的普通人来说,这些大人物们的事迹,看完之后或许会有一定的叹息,可是叹息完了之后,充其量也就是这样而已,不会有更进一步的感伤了,说到底,对于绝大多数的人来说,这些大人物们的事迹虽然让人佩服,可是距离自己,却照旧太过遥远了,感伤一下也就是了,绝大多数的时候,是远远上升不到膜拜的田地的
就像是绝大多数的普通人对于明星的态度一样,他们会喜欢一个明星,会愿意去购置明星演唱会的门票,会愿意购置明星代言的产物,可是却绝对不会狂热到因为追星去做一些完全超出自己能力规模之外的事情,他们对于自己喜欢的明星,充其量也就是喜欢,而绝对不会到上升到崇敬甚至是膜拜的田地,也只是绝大多数有理智的人的正常体现
而那些追星追到丧失理智,如同狂热的信徒一样把明星当做神灵去崇敬膜拜的粉丝,自己就是是一种病态的行为,是会自然而然受到绝大多数正常抵制的一种做法
同样的原理。对于擎天柱来说,尤月的战斗力虽然很强大,甚至已经强大到超出了自己的明确规模之外
可是,这种震撼虽然在其时想起来让人难以释怀。可是时间长了,想得多了,也就自然而然可以平息下来
究竟,对于擎天柱这样的玩家来说,尤月无论有何等强大。都不会影响到他赖以生存的游戏职业,在游戏之中收罗矿石,并不会因为玩家群体里有很是强大的玩家存在,就因此受到利益的损失,他自然也不会因此太过感怀
事实上,这一点,就像是现实之中绝大多数的普通人,都不会因为大人物们的一举一动,而切切实实的被影响到自己的生活一样,也就因为如此。所以对于绝大多数的普通人来说,与其将注意力放在那些遥不行及的大人物身上,倒不如好好的去关注一下自己的生存现状,好好的去研究一下如何改善一下自己的生活现状较量好
对于擎天柱来说,原理也是一样的
面扑面的见证如同神一样的强者,自然是一件很是震撼人心的事情,可是在震撼之余,实际上恐怕也就只是如此了,就像是那些让人感动流泪的影戏一样,感动虽然是感动的。可是相比起感动来说,恐怕每一个月的详细收入,才是他们越发体贴的工具,影戏的感动最多只能让他们感动几个小时而已。可是如果是人为收入的增加,他们对于老板的谢谢,恐怕会一连很长很长很长的一段时间
对于擎天柱来说,尤月在他眼前上演的,无疑是很难被忘却的画面,可是再难忘却的画面。也比不上矿区矿产数量和质量的提升对于擎天柱的影响来得大
也就是因为如此,在获得系统的通告之后,他险些在第一时间就选择脱离了副本,然后召集自己手下的矿工,在第一时间进入矿区开始收罗矿石,他很清楚,在系统区域通告宣布的情况下,只有第一时间带着队伍进入矿区,才气够在第一轮采矿的时候,获取最大限度的收益,至于第二轮第三轮采矿,基本上来说,就不会有什么太好的位置了,可是纵然如此,也肯定比平时的收益更高
尤月的强大是尤月的事情,可是采矿却是影响到自己的实际收益,这两者之间的优先级,擎天柱自然是分得很清楚的
不管幻世何等真实,本质上来说,实在也只是一个游戏而已,也只是一组数据而已,对已像是擎天柱这样的玩家来说,他对于游戏的态度,始终是很是理智的,他之所以进入幻世,也只是为了赚钱而已,玩游戏只是顺便的一种体验,如果为了追求游戏之中的强大,而疏弃了自己应该做的事情,自己就是一种舍本逐末的做法了
擎天柱人近中年,自然不会做这种不理智的事情
事实上,这也是绝大多数玩家对于游戏的认知和态度
许多的家长们之所以放任自己家里的孩子去玩幻世,最基础的原因,实在无非也就是出于两点
第一,幻世的虚拟现实技术,并不会占用玩家们现实学习的时间,从而发生普通网络游戏那样对于学习效果的影响
第二,在幻世之中,许多的学生党们,虽然是在玩游戏的,可是却或多或少的总是能够在游戏之中有所收益,一些学生的在游戏之中的收入虽然不多,可是却也足以让怙恃们对于这种行为不会过多的举行干预干与,只要小孩子没有显着的效果上的下降,他们的游戏行为,多数都是会被容许的
甚至其中一部门的学生玩家,能够依附在幻世之中的优秀体现,获取堪比怙恃甚至比怙恃更好的收入,在这样的情况下,有些怙恃甚至会思量让孩子放弃学业专心在幻世之中打拼
这也就是现代人典型的价值观了,许多事情,是没有什么对错的看法的,只要是不违反执法的行为,又能够赚取的财富,就不会被人们所藐视,反而会获得一定的推崇。而反之,如果一件事情没有措施获取看得见摸得着的收益,就会被认为是一种堕落的行为,就会被认为是玩物丧志的做法
事实上。在幻世之中,有这么一部门的玩家,他们很少将幻世当做是一个单纯的游戏去看待的,更多的时候,他们都将幻世看做是一个庞大的金矿。他们进入幻世的时候,更多的时候想到的,并不是享受游戏带给自己的快乐,而是在游戏之中赚取到财富,希望依附游戏来满足自己现实生活之中的物质需求
虽然,幻世之中庞大的玩家基数,也恰恰使得许多人的愿望可以被实现,也就是因为如此,所以幻世的玩家数量,才会泛起出一种爆炸式的提升
“我满矿了”让擎天柱回过神来的。他手下矿工们的高呼声
“我这里也满了”
擎天柱虽然知道满矿代表了什么,要知道在矿区之中,玩家们虽然是不能够无限制的挖掘矿石的,而制约玩家的自然也就是玩家能够携带矿石的数量
就像是网络游戏之中的背包格子一样,数量总是有限的,限制的就是玩家们在同一个区域无限制的获取资源
虽然,在幻世之中,也同样是如此的
一般来说,一个矿工在身上负重能够携带的矿石,和矿工自己的气力有关。三阶矿工约莫能够携带六十单元的矿石,四阶矿工约莫能够携带一百单元的矿石,虽然这是在完全放弃战斗能力的前提之下的数据,一般来说。如果矿工约莫能够在保持基本战斗力的情况下,保持一半的携带矿石负重
也就是说,一个三阶矿工,能够在保持战斗力的情况下,携带三十单元的矿石,而一个四阶矿工。能够在保持战斗力的情况之下,携带五十单元左右的矿石,详细的情况因人而异,可是概略上来说,是没有什么太多的区此外
绝大多数的情况下,一个矿工收罗到了自身负重上限一半左右的矿石的时候,就要脱离矿区回到城区举行一次休整,虽然,回城的途中,如果受到掠劫袭击,就很有可能颗粒无收
不外一般来说,这种情况是很少泛起的,原因很简朴,因为矿石这种工具,虽然是一种有价值的资源,可是更多的时候,照旧走数量的资源,并不是走质量的蹊径,也就是因为如此,抢劫一个矿工的收益,实际上是很是很是有限的,甚至可以说对于普通的玩家来说,很难发生可观的收益来
就像是一小我私家的口袋里如果放了几千个一元硬币,背着看起来挺沉的样子,可是会有人愿意为了这几千块钱去拦路抢劫么或许有这样的人存在,可是终究是少之又少的状况
而在幻世之中,一般来说,矿区到城区之间的蹊径,都市受到四周公会的呵护,险些很少发生掠夺事件,只管在幻世之中,掠夺的收益很高,可是说到底却也是一种招惹恼恨的行为,而且很容易形成不死不休的局势,究竟现实之中杀人抢劫,最终被害者是没有措施复仇的,可是在游戏之中,生命自己就不是只有一次的工具,所以抢夺别人工具的时候,实际上也就即是让自己置身于一场贫困之中
在幻世之中,虽然是气力为尊的,可是气力和秩序实际上同样存在于幻世里,并不会因为气力的强大就使得玩家们处在完全丧失游戏秩序的情况之中
这一点,就像是在一些西方国家里,并没有克制枪械被普通人使用,可是却依然不会引发太大的杂乱,究其原因的话,实在也就是因为如此,执法和秩序,不管在什么样的情况之下,实在都是存在的,只要人类拥有理智,那么就自然而然会明确什么事情是可以去做的,什么事情是不能去做的
这也就是所谓的秩序
实在从司法的角度上来说,也是如此的
执法防范的,永远都是理智的人,因为理智会让人去思考,做一件违法的事情,究竟是不是值得的,而当获得否认的结论之后,就自然而然会约束自己的行为,这也就是秩序的气力,当人们足够智慧而且发现做一件事情得不偿失的时候,自然也就不会去做这件事情,而反之,当人们发现做一件事情可以给自己带来利益,而且自己不会因为做这件事情支付价钱的时候,自然也就会去做这件事
而同样的,在幻世之中也是如此
幻世这个游戏,在大更新完成之后,对于之中的击杀掩护,就已经基本上被取消了,玩家除了身上的穿着的装备是被绑定的物品之外,身上携带的其他一切物品,都处在非绑定的状态,在这种状态之下,无论是装备也好,照旧物品也好,都是可以在被击杀之后被爆出来的,除了很是稀有的空间戒指可以用相对轻巧的方式携带物品而且绝对保证物品的清静之外,绝大多数的情况下,玩家要携带不能装备的物品,就必须要通过容器去携带物品,或者直接随身携带
随身携带的模式自然是最容易明确的,就是玩家直接把物品拿在手里,或者索性别在裤腰上,挂在耳朵上,或者种种各样的地方,理论上来说,所有的工具,只要玩家想带,都是可以直接携带的,不外直接携带的物品,是属于清静系数最低的物品,只要玩家在野外的战斗之中被击杀,这一部门的装备是肯定会被爆落出来的
而除此之外,携带物品的容器分成两种类型,一种是通例意义上的普通道具,好比说普通背包,普通袋子之类的物品,这样的道具,不具备任何的空间特效,也就是说,袋子有多大,就只能装几多工具,而且道具的重量和形状在这个历程之中,不会有任何的改变,而一旦玩家在野外的战斗之中被击杀,袋子之中的工具也就自然而然会掉落一部门出来,成为胜利一方的战利品,虽然这里掉落什么工具,也是会和玩家的罪恶值举行挂钩的,罪恶值越高,掉落的物品也就越多,品质也就越高
乱石矿区。
擎天柱的回忆,终究照旧逐步的清静下来了
说到底,对于擎天柱来说,之前那样震撼人心的画面,也不外只是一段影象而已
尤月再怎么强大,说到底也只是尤月的事情而已
自己对于强者的羡慕崇敬,也仅仅只会停留在羡慕和崇敬的层面之上
就像是对于绝大多数的普通人来说,对于那些世界知名的富豪或者位高权重的大人物,心田之中的感官实在简陋也是差不多的
在最初听闻到这些人物的事迹的时候,往往会有感怀莫名的感受,以为他们的人生境遇,以及他们的所作所为,往往都是让人很是震撼的大手笔,在面临难题的时候,展现出来的反抗逆境的能力,总是让人以为咋舌的
然而,对于绝大多数的普通人来说,这些大人物们的事迹,看完之后或许会有一定的叹息,可是叹息完了之后,充其量也就是这样而已,不会有更进一步的感伤了,说到底,对于绝大多数的人来说,这些大人物们的事迹虽然让人佩服,可是距离自己,却照旧太过遥远了,感伤一下也就是了,绝大多数的时候,是远远上升不到膜拜的田地的
就像是绝大多数的普通人对于明星的态度一样,他们会喜欢一个明星,会愿意去购置明星演唱会的门票,会愿意购置明星代言的产物,可是却绝对不会狂热到因为追星去做一些完全超出自己能力规模之外的事情,他们对于自己喜欢的明星,充其量也就是喜欢,而绝对不会到上升到崇敬甚至是膜拜的田地,也只是绝大多数有理智的人的正常体现
而那些追星追到丧失理智,如同狂热的信徒一样把明星当做神灵去崇敬膜拜的粉丝,自己就是是一种病态的行为,是会自然而然受到绝大多数正常抵制的一种做法
同样的原理。对于擎天柱来说,尤月的战斗力虽然很强大,甚至已经强大到超出了自己的明确规模之外
可是,这种震撼虽然在其时想起来让人难以释怀。可是时间长了,想得多了,也就自然而然可以平息下来
究竟,对于擎天柱这样的玩家来说,尤月无论有何等强大。都不会影响到他赖以生存的游戏职业,在游戏之中收罗矿石,并不会因为玩家群体里有很是强大的玩家存在,就因此受到利益的损失,他自然也不会因此太过感怀
事实上,这一点,就像是现实之中绝大多数的普通人,都不会因为大人物们的一举一动,而切切实实的被影响到自己的生活一样,也就因为如此。所以对于绝大多数的普通人来说,与其将注意力放在那些遥不行及的大人物身上,倒不如好好的去关注一下自己的生存现状,好好的去研究一下如何改善一下自己的生活现状较量好
对于擎天柱来说,原理也是一样的
面扑面的见证如同神一样的强者,自然是一件很是震撼人心的事情,可是在震撼之余,实际上恐怕也就只是如此了,就像是那些让人感动流泪的影戏一样,感动虽然是感动的。可是相比起感动来说,恐怕每一个月的详细收入,才是他们越发体贴的工具,影戏的感动最多只能让他们感动几个小时而已。可是如果是人为收入的增加,他们对于老板的谢谢,恐怕会一连很长很长很长的一段时间
对于擎天柱来说,尤月在他眼前上演的,无疑是很难被忘却的画面,可是再难忘却的画面。也比不上矿区矿产数量和质量的提升对于擎天柱的影响来得大
也就是因为如此,在获得系统的通告之后,他险些在第一时间就选择脱离了副本,然后召集自己手下的矿工,在第一时间进入矿区开始收罗矿石,他很清楚,在系统区域通告宣布的情况下,只有第一时间带着队伍进入矿区,才气够在第一轮采矿的时候,获取最大限度的收益,至于第二轮第三轮采矿,基本上来说,就不会有什么太好的位置了,可是纵然如此,也肯定比平时的收益更高
尤月的强大是尤月的事情,可是采矿却是影响到自己的实际收益,这两者之间的优先级,擎天柱自然是分得很清楚的
不管幻世何等真实,本质上来说,实在也只是一个游戏而已,也只是一组数据而已,对已像是擎天柱这样的玩家来说,他对于游戏的态度,始终是很是理智的,他之所以进入幻世,也只是为了赚钱而已,玩游戏只是顺便的一种体验,如果为了追求游戏之中的强大,而疏弃了自己应该做的事情,自己就是一种舍本逐末的做法了
擎天柱人近中年,自然不会做这种不理智的事情
事实上,这也是绝大多数玩家对于游戏的认知和态度
许多的家长们之所以放任自己家里的孩子去玩幻世,最基础的原因,实在无非也就是出于两点
第一,幻世的虚拟现实技术,并不会占用玩家们现实学习的时间,从而发生普通网络游戏那样对于学习效果的影响
第二,在幻世之中,许多的学生党们,虽然是在玩游戏的,可是却或多或少的总是能够在游戏之中有所收益,一些学生的在游戏之中的收入虽然不多,可是却也足以让怙恃们对于这种行为不会过多的举行干预干与,只要小孩子没有显着的效果上的下降,他们的游戏行为,多数都是会被容许的
甚至其中一部门的学生玩家,能够依附在幻世之中的优秀体现,获取堪比怙恃甚至比怙恃更好的收入,在这样的情况下,有些怙恃甚至会思量让孩子放弃学业专心在幻世之中打拼
这也就是现代人典型的价值观了,许多事情,是没有什么对错的看法的,只要是不违反执法的行为,又能够赚取的财富,就不会被人们所藐视,反而会获得一定的推崇。而反之,如果一件事情没有措施获取看得见摸得着的收益,就会被认为是一种堕落的行为,就会被认为是玩物丧志的做法
事实上。在幻世之中,有这么一部门的玩家,他们很少将幻世当做是一个单纯的游戏去看待的,更多的时候,他们都将幻世看做是一个庞大的金矿。他们进入幻世的时候,更多的时候想到的,并不是享受游戏带给自己的快乐,而是在游戏之中赚取到财富,希望依附游戏来满足自己现实生活之中的物质需求
虽然,幻世之中庞大的玩家基数,也恰恰使得许多人的愿望可以被实现,也就是因为如此,所以幻世的玩家数量,才会泛起出一种爆炸式的提升
“我满矿了”让擎天柱回过神来的。他手下矿工们的高呼声
“我这里也满了”
擎天柱虽然知道满矿代表了什么,要知道在矿区之中,玩家们虽然是不能够无限制的挖掘矿石的,而制约玩家的自然也就是玩家能够携带矿石的数量
就像是网络游戏之中的背包格子一样,数量总是有限的,限制的就是玩家们在同一个区域无限制的获取资源
虽然,在幻世之中,也同样是如此的
一般来说,一个矿工在身上负重能够携带的矿石,和矿工自己的气力有关。三阶矿工约莫能够携带六十单元的矿石,四阶矿工约莫能够携带一百单元的矿石,虽然这是在完全放弃战斗能力的前提之下的数据,一般来说。如果矿工约莫能够在保持基本战斗力的情况下,保持一半的携带矿石负重
也就是说,一个三阶矿工,能够在保持战斗力的情况下,携带三十单元的矿石,而一个四阶矿工。能够在保持战斗力的情况之下,携带五十单元左右的矿石,详细的情况因人而异,可是概略上来说,是没有什么太多的区此外
绝大多数的情况下,一个矿工收罗到了自身负重上限一半左右的矿石的时候,就要脱离矿区回到城区举行一次休整,虽然,回城的途中,如果受到掠劫袭击,就很有可能颗粒无收
不外一般来说,这种情况是很少泛起的,原因很简朴,因为矿石这种工具,虽然是一种有价值的资源,可是更多的时候,照旧走数量的资源,并不是走质量的蹊径,也就是因为如此,抢劫一个矿工的收益,实际上是很是很是有限的,甚至可以说对于普通的玩家来说,很难发生可观的收益来
就像是一小我私家的口袋里如果放了几千个一元硬币,背着看起来挺沉的样子,可是会有人愿意为了这几千块钱去拦路抢劫么或许有这样的人存在,可是终究是少之又少的状况
而在幻世之中,一般来说,矿区到城区之间的蹊径,都市受到四周公会的呵护,险些很少发生掠夺事件,只管在幻世之中,掠夺的收益很高,可是说到底却也是一种招惹恼恨的行为,而且很容易形成不死不休的局势,究竟现实之中杀人抢劫,最终被害者是没有措施复仇的,可是在游戏之中,生命自己就不是只有一次的工具,所以抢夺别人工具的时候,实际上也就即是让自己置身于一场贫困之中
在幻世之中,虽然是气力为尊的,可是气力和秩序实际上同样存在于幻世里,并不会因为气力的强大就使得玩家们处在完全丧失游戏秩序的情况之中
这一点,就像是在一些西方国家里,并没有克制枪械被普通人使用,可是却依然不会引发太大的杂乱,究其原因的话,实在也就是因为如此,执法和秩序,不管在什么样的情况之下,实在都是存在的,只要人类拥有理智,那么就自然而然会明确什么事情是可以去做的,什么事情是不能去做的
这也就是所谓的秩序
实在从司法的角度上来说,也是如此的
执法防范的,永远都是理智的人,因为理智会让人去思考,做一件违法的事情,究竟是不是值得的,而当获得否认的结论之后,就自然而然会约束自己的行为,这也就是秩序的气力,当人们足够智慧而且发现做一件事情得不偿失的时候,自然也就不会去做这件事情,而反之,当人们发现做一件事情可以给自己带来利益,而且自己不会因为做这件事情支付价钱的时候,自然也就会去做这件事
而同样的,在幻世之中也是如此
幻世这个游戏,在大更新完成之后,对于之中的击杀掩护,就已经基本上被取消了,玩家除了身上的穿着的装备是被绑定的物品之外,身上携带的其他一切物品,都处在非绑定的状态,在这种状态之下,无论是装备也好,照旧物品也好,都是可以在被击杀之后被爆出来的,除了很是稀有的空间戒指可以用相对轻巧的方式携带物品而且绝对保证物品的清静之外,绝大多数的情况下,玩家要携带不能装备的物品,就必须要通过容器去携带物品,或者直接随身携带
随身携带的模式自然是最容易明确的,就是玩家直接把物品拿在手里,或者索性别在裤腰上,挂在耳朵上,或者种种各样的地方,理论上来说,所有的工具,只要玩家想带,都是可以直接携带的,不外直接携带的物品,是属于清静系数最低的物品,只要玩家在野外的战斗之中被击杀,这一部门的装备是肯定会被爆落出来的
而除此之外,携带物品的容器分成两种类型,一种是通例意义上的普通道具,好比说普通背包,普通袋子之类的物品,这样的道具,不具备任何的空间特效,也就是说,袋子有多大,就只能装几多工具,而且道具的重量和形状在这个历程之中,不会有任何的改变,而一旦玩家在野外的战斗之中被击杀,袋子之中的工具也就自然而然会掉落一部门出来,成为胜利一方的战利品,虽然这里掉落什么工具,也是会和玩家的罪恶值举行挂钩的,罪恶值越高,掉落的物品也就越多,品质也就越高