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    装备等级:普通、高级、稀有、史诗、传说、神话,每个级别又分为最下级、下级、中级、上级和最上级。

    怪物等级:普通怪、普通级boss、冒险级boss、勇士级boss、王者级boss、噩梦级boss、深渊级boss。

    技能、侍从、坐骑、战宠、女神等级:白色、蓝色、紫色、橙色、红色、金色。

    玩家属性:1到10级内每次升级五大主属性增加10点,11到20级每次升级五大主属性增加100点,以此类推,任务获得的自由属性点另算。

    举例,等级定为1级。

    装备:

    普通最下级装备属性增幅为10到30,具体根据各属性间的换算关系而定。

    普通下级装备属性增幅为30到60,具体根据各属性间的换算关系而定。

    普通中级装备属性增幅为60到90,具体根据各属性间的换算关系而定。

    普通上级装备属性增幅为100到300,具体根据各属性间的换算关系而定,以此类推。

    等级要求影响装备属性,为基础属性乘以等级要求。

    怪物:

    普通怪:全属性1到10点。

    普通级boss:五大主属性10到100,技能装备加成除外。

    冒险级boss:五大主属性50到500,技能装备加成除外。

    勇士级boss:五大主属性250到2500,技能装备加成除外。

    王者级boss:五大主属性1250到,技能装备加成除外。

    噩梦级boss:五大主属性6250到,技能装备加成除外。

    深渊级boss:五大主属性到,技能装备加成除外。

    技能:

    白色技能:100%物理或魔法攻击伤害,或10到100点属性加成。

    蓝色技能:1000%————————,或100到1000———。

    以此类推。

    侍从、坐骑、战宠、女神:

    白色:五大主属性100,技能装备加成除外。

    蓝色:五大主属性1000,技能装备加成除外。

    紫色:五大主属性,技能装备加成除外。

    橙色:五大主属性10万,技能装备加成除外。

    红色:五大主属性100万,技能装备加成除外。

    金色:五大主属性1000万,技能装备加成除外。

    具体战斗数据涉及到双方属性、装备、技能以及其他相关因素,所以就不说明了。

    最后,数据什么的看看就好,别太较真了……

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