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    《绝世第一剑》已经下载完成,顾凡并没有着急进入游戏,一但转移账号,他仓库里那千百具凶兽的尸体,可就浪费了。

    他在思考几件事,

    第一,既然缇娜已经摆脱了《荒古猎场》的束缚,成为一个完全独立自主的「人」,那么,缇娜能不能使用游戏仓,进入《荒古猎场》呢?

    只不过,普通的源卡只能将游戏内的物体投影到现实中,而非真的从游戏中带出来。

    那么,第二个疑问,就是使用这些尸体的投影,能不能顺利完成祭祀,获得神力?

    第三,荒古猎场系统在扫描源卡后,为什么没有停止扫描,反而想探入自己的身影?难不成「大荒圣体」是得到游戏系统承认的物体,可以通用在所有游戏中?

    若是第一、第三点成立,那么,能不能让缇娜进入《仙剑传》的游戏世界中修行?加快修炼进度?

    这一切都需要逐一验证。

    想到这里,顾凡又订购了一只游戏仓和一张源卡,加起来价值20多万,

    虽然很贵,但给缇娜花钱是非常值得的。

    三天后,安装师傅在副卧中,安放下了第二台游戏仓。

    只不过,缇娜依旧还未苏醒。

    只能等待。

    顾凡一边翻阅着荒古战法中的最后一个篇章《神力篇》,一边反复演练着前面的内容,温故而知新,可以为师矣。

    顾凡想要教导缇娜,懵懵懂懂的会,是绝对不行的,需要清晰的知道该如何引导缇娜训练。

    神力篇仅有一篇基础法,

    《化丝法》,将一缕神力不断二分下去,一化二,二化四,四化八.....直到自己控制不住了,开始将这些分叉的神力丝线,重新编织起来。

    化丝法大成,需要二分10次,也就是一缕神力要分成1024份,才算大成。

    顾凡并不着急修炼这化丝诀,这法决一看就不是短时间能够完成的,等以后实力更为强大后,说不定更容易学成。

    稍稍活动完筋骨后,顾凡又开始筛查游戏。

    绝世第一剑,乃是技之巅峰的游戏,顾凡是一定要进去体会一下的。

    仙剑传的时间流速,能够弥补一下缇娜实力提升缓慢的进度。

    顾凡没有忘记缇娜背上的仇恨,若是敌人实力增长的永远比自己快,那一辈子也别想复仇了。

    第三款备选游戏,顾凡选择了《天道宗师》,武道以及拳脚功夫,挥手间可以平山翻海,没有比这样的世界,更能考验他的实力了——至于名额,依靠龙组这一层关系,多多少少应该能拿到吧?

    第四款备选游戏,《妖怪精灵》,来自霓虹国的类宝可梦游戏,不错,虽然神兽都名花有主了,但顾凡的目标不是神兽,而是那些有着巨大潜力的特殊个体。

    要知道,顾凡的源卡可是能够完整的将游戏世界的物品带到现实中来,也就是说,那些精灵们,可以被带进《荒古猎场》,

    被荒古猎场顶级血脉淬炼后,甚至修行五脉锻体法的精灵,那该有多少强度?

    第五款备选游戏,《圣剑使的吟唱》,听名字,就知道又是霓虹国的,

    这个游戏的圣剑,实际上就是一个万能启动器,魔法?剑术?特殊技能?这些都能无限叠加进圣剑之中——只要你能拿到技能卡。

    铠甲装备、特殊装备太占格子了?圣剑自带装备槽,能够直接将配套装备投影在身上。

    各种药剂难以补充?圣剑自带炼金术,能够将地球上的物质改造成炼制药剂、装备所需要的材料,

    回蓝太慢?生存困难?圣剑自带吸血吸蓝buff。

    基本上一把圣剑就是一个全能的存在。

    可惜,《圣剑使的吟唱》之于霓虹国,就像《天道宗师》和《仙剑传》之于龙国,是很少会让其他国家Ip的玩家进入的。

    除非肉身出国,并且在霓虹买一个本地游戏仓登录游戏,这样才能绕过检测——这也是优先度那么低的原因。

    忽然间,一个弹窗浮现在了顾凡面前。

    「GGo震撼一测!快来预约吧!」

    “啥?GGo?!”顾凡嘴角一抽,手不自觉的点了上去。

    啊?原来是Gun Ghost online,不是Gun Gale online(刀剑神域外传GGo)啊!

    Gun Ghost,翻译过来应该就是枪之幽灵一类的,

    gun gale,翻译过来意思应该是“枪林弹雨”。

    不过顾凡看到了枪之幽灵的介绍后,差点没傻眼了。

    “本游戏采用了全新技术,能够对源卡的驱动进行升级,从游戏中获取的物品,可以直接放入源卡中,并且能够传送至现实世界,不再是投影!

    而且,驱动升级后,除了角色卡\/职业卡绑定无法更换外,源卡不再受限于单个游戏,可以随意存取任何游戏的任何物品,

    但无法在游戏中取出其他游戏的物品,

    我们正式定义这种新驱动为「通用源卡」。”

    啥?通用源卡?

    顾凡愣住了,这不就是他兑换的奖励吗?

    光凭这一个「通用源卡」,顾凡就可以想象,GGo未来的注册玩家将会达到一个非常恐怖的地步。

    而GGo的第二项技术,乃是「区块分屏技术」,

    荒古猎场最大的问题,就是同屏玩家太多了,导致整个世界的资源根本不够用。

    而这个分屏技术,就是将千万在线玩家身处于同一片地图,但相互之间处于不同的“图层”上,相互之间无法看到、触碰,获取的资源也不会相互干扰。

    不是另外开辟一片空间,将玩家分流,而是在同一片素材的空间上多次利用,能够极大节省了星卡的算力。

    GGo的第三项技术,叫做「战局内时间流速更改」。

    GGo,枪之幽灵,是一款类似逃离塔科夫的FpS射击游戏,玩家每一次进入战局后,时间流速将会提升300倍,

    大约现实世界15分钟,战局内就会过去三天左右,极大的加快的玩家游玩速度,

    每个玩家的精力都是有限的,重度玩家,一天开个三把(九天),就算是铁人了——这九天风餐露宿不说,还要提防其他玩家的进攻。

    一天开十几把?别说是普通玩家了,就是特种兵、特种兵王都不一定扛得住。

    因此,GGo只需要极少的星卡,就能满足上千万甚至上亿玩家同时在线——人实在是太多的话,排队等个15分钟,就会结束一大批战局,能苟到最后几个小时完成撤离的玩家,自然没有精力参加下一把了。

    理论上,即便全球70亿人同时在线,玩家最多排队30分钟,即可进入战局游玩。

    而这三大技术,只是构成GGo玩法的基础!

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