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    K'(K'DASH)是对战型格斗游戏《TheKingOfFighters》(《拳皇》)系列中的人物,SNK公司为挽回格斗市场而原创的新主人公,NESTS篇的男主角。

    K'有着银白色的短发肤色黝黑,是NESTS组织的最强改造战士,拥有草薙京所移植的“赤炎”能力。他为了找回失去记忆而脱离组织,调查一切和自己的过去有关的情报。

    中文名:k’别名:KDASH,超越K者(超越K的人)

    身高:183cm血型:A型

    体重:65kg讨厌的东西:kof,甜食

    声优:松田佑贵格斗流派:暴力

    年龄:18岁喜欢的食物:牛肉干

    K',《拳皇》中人物。1999-2001年的拳皇冠军。为了找回失去记忆而脱离组织。一边寻找着可能知道自己过去的京,一边又向Nests施展报复,调查一切和自己的过去有关的情报。

    基本档案

    口头禅:俺一人で十分だ!(“我一个人就足够了!”实际上是在担心队友受伤)

    装扮:黑色皮衣、十字架、黑色皮鞋、红色的机械手套、黑色格斗手套、墨镜(颜色每年都在变)

    登场作品:KOF99、00、01、02、03、XI、XIII、NW、02UM、MI、MI2、MIRA、NBC、EX、EX2、港漫

    角色简介

    K'在99年的新故事NEST-S篇中以主人公的身份出场。NESTS组织最强的改造战士,是1999-2001年的拳皇冠军。原本是为N.E.S.T.S效命,但为了找回失去的记忆而脱离了组织。一边寻找着可能知道自己过去的京,一边又向Nests施展报复,调查一切和自己的过去有关的情报,但是01年NESTS覆灭之后,k'寻找记忆的路途似乎已经是更加渺茫了。

    智勇双全,武艺绝伦。性格冷酷而洒脱,意志坚定。平时沉默寡言,给人一种对任何事都不关心的感觉,但内心中其实还是很在意大家的。因体内没有草薙之血,所以不能很好的控制赤炎。特制的红色手套便是为了防止赤炎的暴走。与草薙京和八神庵一样,K'也有一位宿敌,他便是K9999。但由于其版权问题(漫画中是死亡)而不在了,代替他的人是Nameless。(中文译为“无名”)

    幼年时期被拐卖到NESTS基地,接受人体实验。组织发现他的体质很适合改造,于是赋予他“草薙之火“的能力,并将K'以前的记忆洗掉,让他为组织效力。但K'在99年突然背叛组织,并决定寻回自己失去的记忆,向组织复仇。于是K'和MAXIMA联手,展开了他们的复仇计划。先是打败了99的Boss古利查力度,又挫败了2000的Boss克隆体ZERO。在2001年又战胜了Nests的高级干部真ZERO。随后便联合KULA及众人挑战Nests首领伊格尼斯。在最后的生死关头,K'超越了自身力量的极限,打出潜在超杀“霸气深红之星”(又名:绯红星之路),一举打败伊格尼斯。并找回了已失去的部分记忆。

    k'用“深红霸气之星”打败伊格尼斯为香港漫画的剧情,但是伊格尼斯确实是被k'队等人打败,后来见自己“无法成为神”,遂“要变成毁灭一切的魔鬼”,操纵钢之城坠毁。伊格尼斯死了,但是k'队等人却及时乘上了逃生飞船而获救。

    4作品介绍

    K'系统是格斗游戏的灵魂,既然KOF98的系统已经完美了,那新作中系统的修改是必然的。出乎大家的预料,KOF99中可使用的角色比前几作都要少;更惊人的是系统由3对3的比赛制变成了4对4,其中一位队员负责的是援助攻击,能否灵活地运用援助攻击自然也成了决定胜负的因素。不可否认,增加了援助攻击后令游戏的连续技变得更多,而且逆转局面的情况也更多出现;为游戏带来了新的刺激。但也有很多习惯了以往KOF个人战术的玩家对此表示极大的不满。本来压倒性地占着优势,却一不小心被对手的援助攻击“暗算”,最后吃了连续技后愤愤不平地输掉。随着KOF99系统的大变化,整个游戏的对打速度也加快了,加上不时出现的援助攻击,令玩家有“一失足成千古恨”的感觉。KOF99虽然和KOF96一样褒贬不一,但新设计的角色取得了绝对的成功:K'是继八神后最受欢迎的主角,有着一头飘逸的银色碎发,身穿一套酷酷的皮衣;招式上也不是传统主角式的只会放气功和发对空技,而是把气功和对空技合二为一。虽然和京和八神一样使用火属性的必杀技,但使用感觉绝对是全新的。其实KOF99在援助攻击和个人技术之间还算是做得比较平衡的。有变化才有进步,SNK一直坚持着这种态度去制作KOF系列,尽管KOF99没有KOF98受欢迎,但在推出的一年里仍然是街机厅中热门的格斗游戏。KOF2000经历了KOF99的实验性测试,KOF2000粉墨登场,而且本作的援助攻击更高调地出现。

    K'如果说KOF99中可以随便找一个角色作援助攻击,对胜负影响不算太大的话;那KOF2000的援助角色就直接决定了比赛的胜负。援助攻击除了挨打和滚动中不能使用外,几乎任何时候都可以使出;配合在必杀技中使出,再连上超必杀技足可以一套连招令对手直接死亡。闲置了好几代的挑衅终于又派上用场了,但这次不是用来减少敌人的能量点,而是把自己的能量点转成增加援助攻击的次数。虽然对战变得比KOF99更阴险和无赖了,但刺激性和战略性也同时上升。反正对手阴险我也不笨,怎样充分地利用援助攻击和补充使用次数,都成了研究KOF2000最热门的话题。新增角色依然出色:女拳手Vanessa的快和密探Seth的狠、身手比如月影二还快的麟、拥有无限连击的Ramon。还有比起前作强化得像脱胎换骨似的K',都是大家的新宠。大家都打KOF2000去了;这不是坏事,因为这正是KOF2000能完全地接替他重任的象征。

    SNK的格斗至尊地位屹立了多年都没动摇过,玩家依然每年都期待着SNK给他们带来的礼物--KOF。然而没有东西是永恒的。SNK的遭遇就像自己做的KOF对战一样,一不小心在街机64位主板、掌机上都投资失误,最后落得破产的收场。

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