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    人一阵意识模糊,清醒过来时,发现此时正处于辽阔上,周围密密麻麻,绵延不停的正是加入国战的十四万三千五百六十七位军队。(战场官方)感受着四周的情况和空气,邪影不由一阵意识清新,眼界大开!这就是死亡大陆,并没有各人想象中的四处充满着杀戮、暴戾、死亡的气息,反而是蓝天白云,青山绿水的。不知道是不是还未发生过战争,或者还没有侵略者登陆,死亡大陆还保持着自然清新的味道,横竖给邪影的感受是祥和清闲的气息!

    刚明确完风物,邪影意识一清醒,连忙把意识沉入阴阳乾坤塔中,此时塔内的两万玄甲血卫、一万藤甲军和一万仙武力士正牢靠地处于阴阳乾坤塔之内,并没有任何损失或意外情况泛起!

    “哈哈……”

    看到如此情景,邪影情不自禁地放声狂笑,回音震荡,引得众人齐齐侧目,原本就感受自己军队严重不足,突然发现系统被自己“阴”了一把,使得自己的军队多了四分之一还多,任谁都是欣喜若狂的!

    “主公!此时我们应该连忙找个凭证地,速度越快越好,迟则生变!”

    邪影满脑子的兴奋激动之情,正有点自得忘形的,贾诩突然靠近轻声说道!

    “恩,依颜把战鹰骑探派出去,四处警戒,发现非我族类连忙回报,我四处去察看下!”

    贾诩提议使得邪影蓦然清醒过来,连忙向冒顿依颜付托道,同时阴阳乾坤塔射出大片白光,盏茶时间后。辽阔无垠的平地上立时泛起十四万三千五百多匹战马和遨游天空的黑乌乌的大片黑鹰,此时加入国战地都是每支军队中最精锐的部门,既可当步兵,也可当骑兵,甚至是只要换武器,随时都能酿成任何普通兵种。只是收支阴阳乾坤塔的时间确实太长了……怨念啊!

    “是!”

    冒顿依颜应了声,指挥手下的战鹰骑探划分配上战马和圣鹰,连忙自觉地像天女散花般四面八方散开巡逻警戒!而邪影也马上召唤出黑皇、羽皇和流星。翻身上虎。流星紫翼一展,连忙划出道皎洁的线条直冲云霄,很快在地面上就只能看到小小的黑点了!

    身处千米高空下望,只见自己泛起的区域周围绵延不停。青翠蓝绿的是大片地山脉、树林和草原,居高俯瞰,只见周遭百里一点军队都没。甚至一座城池都没见道!使得邪影大吃一惊,不会又那么倒霉吧,刚进时就被扔到偏僻地深山老林中,现在加入国战,不会又是一开始就被扔到远远的偏僻地方吧!

    不信邪之下,邪影双腿一夹,以流星的速度,双翼一展,瞬息就是数十里之遥,几息时间。便掠过了千里距离。中国一向以东方古国自称,邪影自然率先向东面察看,几分钟之后。邪影便在离邪影军泛起地数百里处看到了黑压压一大片军队,肯定也是某个势力加入国战的军队了。不外邪影借助黑皇地鹰眼,照旧看出了是中国区的军队,不外两者距离也太远了点吧。邪影又继续往东航行。掠过数千里之遥,终于在前方看到了屹立高耸以无垠平地上的雄伟城池,看规模,此城池远远比邪影自己地邪影城还大上数倍。这就是王城和巨城之间的差异了!不外守护者一号倒也没说错,城池虽然够结实雄伟,但守城军确实不多,邪影简陋察看了下,城池或许有上千万住民,军队却不足百万,可能连五十万都不到,这才是真正的地广人稀啊!堂堂王城只栖身了上千万住民和不到百万军队,要是在中国区,一个王城里没数千万住民和百万以上军队才怪呢!

    看着像蚂蚁般涌向城池的各路军队,邪影知道再继续往东就是中国区的区域了,连忙骑着流星拐了个弧度,直往南方而去。沿路邪影又陆陆续续看到了不少军队,因为国战之前死亡大陆是全关闭的,别说玩家,就是国家都很难获得什么详细资料,特别邻近死亡大陆前,系统还提示“所有国家区域规模随机分配,请勿与现实挂钩!”,传送到死亡大陆就直接到自己国家主城四周的还好,如果像邪影传送得离主城那么远的,基础就不知道自己的国家区域在哪?自己该往哪走!所以邪影在高空中看到了种很希奇的现象,就是经常看到某些

    无目地地乱走,有时同一国家的军队同向而行,有时行。其中一些军队甚至连自己已经走出属于自己国家的区域都不知道!

    邪影就这样乘坐流星遨游于高空之上近半个时辰,才堪堪转遍了以邪影军泛起地为中心地万里周遭,同时禁不住暗叹中国区的玩家总算有点运道,四面八方都是以冷武器为配景地历史古国,以邪影军泛起地为准,东面就是中国区了;西面是西班牙的哥特帝国;南面是叙利亚的拜占庭帝国;北面是墨西哥的玛雅帝国。虽然,并不是说古帝国就比邪术大陆的国家弱,而是古帝国的战争方式和生活方式与中国区的三国配景较量相近,恰好可以给中国点缓冲的时间,让中国区玩家逐步适应千奇百怪的战斗方式。

    邪影遨游高空之上期间,也遇到了不少空中侦查飞禽,甚至连骑着狮鹫在空中巡逻的斥候兵都有,不外邪影有黑皇和羽皇预先警戒,一发现的话,都是连忙指挥羽皇将之击落,不得不认可,金翅大鹏雕确实不愧为空中霸主,至少邪影击落十几波空军时,羽皇险些都是一击既中的,它的速度太快了,大部门敌军基础连反映都来不及!

    游戏虽说分为五个大陆,但谁也不知道到底有多大,至少以邪影航行近半个时辰所看规模推测,光是死亡大陆就不比现实的大陆面积合起来小了。无数国家全部集中到一个大陆举行混战,每个国家的面积都是数万里之遥的,至少邪影还没重新到尾察看过一个国家的面积,初进死亡大陆,时间名贵紧迫得很,没须要铺张在察看一个国家的面积上。不外邪影却发现了个希奇的的现象,好象每个国家区域的漫衍情况都是一致的,都是在每个国家区域中,四个主城漫衍四个偏向,第五个主城居于另外四个主城的正中间,而且每个国家区域都被困绕在绵延不停的山脉中或波涛汹涌的湖海河流中,也就是国与国之间都有庞大山脉或庞大河流间离隔的!不得不说,这样一来,如果一个国家团结的话,派上重点守住自己国家和此外国家的接壤处,基本就没被攻陷的可能,但有人的地方就有纷争,想让一个国家同心协力防守起来,除非事先海内就被统一起来了!

    尚有让邪影希奇的一点是,每个国家区域面积至少都有数万里周遭以上,详细邪影没察看,但在一望无垠,辽阔无边的面积上,只有五座主城,其他的别说巨城、中城之类的,连个乡村或城镇都没,可能就像系统更新说明的,留下那么多清闲,就是企图让玩家自己建设基地之用!

    或许察看了下以邪影军泛起地为中心的四周的国家和国家游戏配景后,邪影马上原地下线,到现实中上网络察看了下西班牙的哥特帝国;叙利亚的拜占庭帝国;墨西哥的玛雅帝国的详细游戏配景、文化、军事和游戏的异同等,这就是玩家和npc的区别,npc还得辛辛苦苦去四处视察、剖析,而玩家只要得知其游戏配景,直接下线上网查询就能相识个不离十了!

    三个国家中,西班牙的哥特帝国以步兵军团著称,很是善于破损修建和抵御远程攻击兵种如长射手、强弩兵、箭塔等,在初期很是有优势,而且在有城可守的情况下,基本就很难被攻克的,但遇上邪术大陆的空中队伍,就较量亏损了;而叙利亚的拜占庭帝国却以防御著称,不只它的修建防御都较量高,远高以其他文明,其自己的军事兵团也以远程攻击方式为主,其中最具代表性的是他拥有火枪兵,一种很能吓唬人的兵种,而且还拥有半邪术性质的可治疗的僧侣;而墨西哥的玛雅帝国却以诡异著称,而且在玛雅帝国的规模内,特别是其基地四周跟他们作战,他们的战斗力加成很是高,是个宗教狂热很严重的帝国!

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