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    开完会,程序猿们便围坐在一起,讨论起游戏的底层架构,该如何搭建。

    然后分工明确的,去写代码,编写相应的功能。

    美工们,则是开始用专业公具,来设计精美卡片的样式。

    因为,伊恩要做的这款游戏非常简单。不需要复杂的建模,复杂的人物设计。

    只需要设计好,电子卡片的样式就可以。

    整个游戏的模式也很简单,就是抽卡。再确切的一点说,是盲盒抽卡。

    根据伊恩的想法。

    玩家将钱充值成游戏币后,购买虚拟卡包。然后进行,五连抽,十连抽,二十连抽。

    如果凑成一套,就会直接爆游戏币。

    这就是这个赌博游戏的大概流程,但是,伊恩并没有把赌博的特点,表现得那么明显。

    如果过于明显,那就会引起其它赌场的敌视。

    所以,伊恩的设计,会做的很隐蔽。

    让赌博属性,没有那么明显。

    “来,大家们先休息休息,先吃个饭。这是大老板,买来请大家吃的。”

    奥维杰在饭点的时候,直接点了非常多的昂贵美食过来。

    让餐馆那边,直接送过来。

    “哇,老板你也太好了吧,以前上班的地方都没有这么对过我们。”

    “就是就是,这个虾好好吃啊!”

    “老板,大赞。”

    瞧着员工们吃着开心,奥维杰也很开心。没想到,这家公司就这么开始正常运作了。

    吃饱喝足后,那些员工们直接回到各自的工作岗位,开始继续工作。

    随着一晚上的时间流逝。

    每个员工的进度,都赶的非常快。尤其是,设计部门的人员。

    前期所需要设计的麻将牌和扑克牌,已经全部设计完毕。因为这种东西,并不需要多么久的设计。

    几乎就是,几分钟一张图。

    而程序猿那边,也交出了游戏的第一版。只要,将美工这边的卡片设计,导入进去就可以了。

    因为整个游戏的玩法简单。

    所以在加班加点后,第一版也是新鲜出炉。在导入设计部设计出的精美图片后,奥维杰,便成了第一个测试者。

    它通过扫码,直接将游戏下载到了手机上。

    启动游戏后,便是简单的一个过场动画。

    接着,便是选择卡组。

    目前,游戏内只有两个卡组。一个是麻将卡组,一个是扑克牌卡组。

    奥维杰直接点进了麻将卡组。

    点开后,便是抽卡选项。有五连抽,十连抽,二十连抽。每个盲盒卡包里面只有一个麻将卡牌,售价10游戏币一个。

    而充值游戏币,则是1铜钞,兑换10游戏币。

    奥维杰当既充了块的。

    就见它的账号游戏余额,直接变成了游戏币。

    然后,奥维杰便开始玩了起来。

    “看看我的手气怎么样。”

    的游戏币,全部被奥维杰买了麻将卡包,一共是个。

    然后,奥维杰直接选了一个五连抽。

    接着,游戏画面一变。

    账号背包里直接飞出五个卡包,叠加在一起,然后开始一个一个的拆包。

    【恭喜您获得一个“五万”】

    【恭喜您获得一个“五万”】

    【恭喜您获得一个“八万”】

    【恭喜您获得一个“一万”】

    【恭喜您获得一个“九万”】

    五块钱,五个卡包,抽到了三种万子。

    “再试试十连抽。”

    奥维杰有些期待的,直接点了一次十连抽。然后再拆包的过场动画下,奥维杰直接凑齐了一套万子。

    【恭喜您凑齐一套“万”牌,爆出500游戏币。】

    “这就,中了?”

    150游戏币的投入,直接中了500游戏币,也就是50铜钞。不过,这游戏币并不能直接兑换提现。

    而是需要,以另外一种方式进行“提现”。

    “再试试。”

    看到这个爆率,奥维杰有些担心。毕竟,它是要赚钱的,而不是亏钱的。

    所以,接下来的它,又试了20连抽。

    从这个20连抽开始,奥维杰的运气就没有那么的好了。饼子牌,条子牌,风子牌。

    随机出了一大堆,但是,就是没有凑齐一套的。

    而在20个20连抽之后,奥维杰终于凑齐了一个大的。

    东西南北各四张,直接爆出2000游戏币,也就是200铜钞。

    20个20连抽大概花费400铜钞,这一次,奥维杰赔了200。但是,这个游戏最大的魔力就在于。

    你抽的卡越多,就代表着你凑齐的概率就越大。

    因为那些没有爆游戏币的卡,并不会消失,而是储存在你的背包里。直到,下一次的凑齐,去爆金币。

    这就会让人有一种,抽卡上瘾的感觉。

    在继续抽了几次后,奥维杰就不再继续抽了。因为,正事要紧。

    “做的不错,你们的奖金有着落了。”

    奥维杰直接夸赞了它们。

    “不过,后续的维护和更新,还要继续做。然后,新的卡组也要努力的设计出来。”

    奥维杰夸赞它们的时候,也要它们好好的去工作。

    随后,奥维杰便把下载链接,分享给了蒂娜。

    因为这款抽卡游戏,并不需要上架应用商店,走的是好友邀请模式。

    每邀请一个朋友,进行一次十连抽。

    那邀请的和被邀请的玩家,都会赠送1000游戏币。而一旦抽卡上瘾,那公司的营收,就要远远超过这200。

    “老板,游戏的第一版已经做出来了,您看看,有没有什么地方需要改进的?”

    蒂娜这边收到消息的时候,刚刚吃完早饭。

    “嗯,我看一眼。”

    随后,蒂娜便下载了这个抽卡游戏。接着,便充了1000块进去。

    不过,蒂娜的运气似乎并不太好,1000块抽完,只中了2000游戏币,也就是200铜钞。

    这么一算,盈利就是800。

    抽一次卡需要几秒钟的时间,而几分钟就是800块的入账,这个赚钱速度不可谓不快。

    当然,具体的盈利,是不能这么算的。

    “做的不错,开始推广吧!争取几天内,就把用户的注册量提升上来。”

    “放心吧老板,有这个邀请赚钱的模式,我相信,用户量一定会爆增的。”

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