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    不过对方这么做的话,热量也会激发药剂材料中的有用成分,让它们变得更加活跃。

    如此一来,一旦材料间的有效成分在高温下提前接触,便极易发生无序的交叉反应。

    轻则让药性浑浊,重则产生不可逆的污染,使整锅半成品沦为废渣。

    后续再怎么精密调和也无力回天。

    除非......是想通过药剂的提前渗透,做一个初步的预加工。

    麦迪森奶奶说过,浅淡的融合会让材料的间的冲突不那么明显。

    等到正式制作的过程中,更深度的融合也会因为材料药性有了提前转变,而变得没那么剧烈,反而趋于稳定。

    这代表,此人必须对药剂材料有很深的理解力......

    对初步改变后的药性会进展到什么程度,也必须了如指掌,还要同时兼顾这么多材料在火中的状态。

    相当少见的药剂师天赋,只在麦蒂森奶奶身上见过。

    科泽伊久违的,有点手痒。

    就像是在梵蒂雅斯对练的时候,如果对手是其他小法师,科泽伊赫希尔薇妮也不怎么提得起精神。

    但如果是他们两个之间的战斗,那就会变得认真且激烈。

    哪怕不是为了赢得比赛,这么罕见的对手也值得一次认真对待。

    于是他搓了搓手,用法术调动旁边在火上被处理好的蒸馏水,分成许多份,将眼前的七种材料,分别用水团裹住。

    虽然看上去水团没有变化,但实际上,正在施加重力法术增加水元素的密度。

    通过压力与密度的双重作用,对材料进行“攻击”。

    强行使其中的有效成分直接渗透出来,将分离出的残渣扔到垃圾桶里。

    每个药剂师都有自己独特的处理手段。

    像是麦蒂森奶奶甚至还能直接从草药中扯出包含有效成分的液体团。

    对面的火系法师可以去除杂质部分。

    水密度处理法,是在麦蒂森奶奶指导下,退而求其次的处理手段。

    效率没有那么高,但是适用范围广泛。

    像是麦蒂森奶奶那个手法,只适用于新鲜的植物类材料。

    而且手法不是什么时候都能用的。

    一些材料必须有的处理法可能还包括在空气中静置,等待药性改变。

    或是借助研磨的“余热”来进行浅处理,就像刚刚的静息石英粉末,都要老老实实按步骤实操。

    即便如此,也极大加快材料的处理和融合过程。

    整片广场中,明明聚集着相当数量的小法师,却始终保持着安静,也没有人出声打扰谁的药剂制作状态。

    偶尔有一两声低声的交流,也是在讨论两位药剂师制作步骤中,和自己上课学到的为什么会有不同。

    以及欣赏他们目前还做不到的“药材特殊处理法”。

    不过就算有人打扰也没什么影响,科泽伊和对面的伊斯特药剂师都专注于自己的药剂,很少对外界“刺激”产生反应。

    时间大概过了两个半小时,两个人几乎同时停下炉火的燃烧,然后取出里面凝结成圆球状的凝练物质,放在指定区域,使计时装置同时关闭。

    已经在评委高台上坐着睡着了的“教导主任”被小法师推了两下,迷迷糊糊地睁开眼四处看了看,确定自己在哪里。

    然后才意识到自己是被找过来当评委的,当即从座位上跳起来,一道清风吹过出现在两个药剂台中间。

    面前摆放着被打乱顺序之后,用屏蔽容器盛放的药剂

    “破魔”类药剂,既然是专门的斩龙药剂,那肯定还是让真正的巨龙亲自“品鉴”一番来得实在。

    灵渊兴冲冲地在下面寻找了一圈“幸运观众”,然后把正看热闹的希尔薇妮拉上来。

    要求喝下药剂之后,对自己释放两次相同的法术。

    两人制作的破魔药剂生效时间都稳定在三十分钟。

    时间更长的药剂没什么意义,如果不能在三十分钟借助药剂打出可观的伤害,更多的时间也不过是挨打而已。

    而在攻击方面,遭受两次五环法术【苍焰熔斩】之后的灵渊龙拍着自己手臂上冒黑烟的鳞片,举起其中一瓶:

    “两瓶药剂的效果都很优秀,其中的差距并不是很大。

    但是这瓶带有更微妙的侵蚀性质,导致我遭到攻击后的伤口较难愈合。

    像我这样强大的生物,普遍具备较高的恢复效果。

    如果只是单纯破防,却因为恢复性而使之前的效果功亏一篑,是无法发挥最大效果的。”

    从属性出发的药剂考核是这样的,带有一定主观因素。

    有时候只是考虑到更多方面,更贴合实际应用情况,会得到更优秀的成绩。

    科泽伊松了口气,这个一提效果就知道是自己做的。

    他在来伊斯特的路上,刚好和希尔薇妮在落雷山脉,与半兽人一起,面对过一只蓝龙。

    当时蓝龙面对各种法术攻击后几乎没有受伤的状态,令人印象深刻。

    所以心中模拟着如何针对那样的生物,思考中就不由得多出很多的灵感。

    ......

    不过接下来,干扰类型的药剂,为最终结果重新附带上了悬念。

    以喷溅挥发型为主要释放手段。

    在同一药剂当中连续叠加十几种不同的混乱效果,效果之间没有任何冲突,而且生效过程隐蔽,一环套一环,让人防不胜防。

    是对方药剂师用那种巧妙地预热手法,极大融合材料之间的效果,以绝对优势胜出。

    ......

    至于最后以小药丸形式呈现出的药“剂”,两个药剂师很有默契。

    科泽伊的是一枚浓缩后呈蓝色的药丸,伊斯特药剂师的是红色的药丸。

    因为都是临时搭配的材料,没有什么固定的药剂称呼。

    可以暂时命名为“魔素升华药剂”:

    短时间打通全身所有魔素回路,身体自动牵引周围元素,强制转化大量魔素。

    魔素流转速度因为总量的急剧攀升导致爆炸式加快。

    法术威力、施法距离、范围都会因此而成倍提升,减少法术吟唱时间。

    当然这么强力的效果附带让人难以接受的副作用。

    轻则魔素枯竭,直接将魔素上限减半,重则因为身体无法容纳海量魔素,甚至会在施放法术之前全身流血暴毙。

    死前身体因为充血会变成被皮肤包裹的血人。

    至于科泽伊平时也不用这个药剂的理由,当然是因为【木分灵】没办法嗑药,无法自主产生魔素,伤害还得他自己承受。

    不推荐!

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