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    审判者途径-序列六-法官:

    序列技能:

    1.律令。

    能够按照某些的规则,对目标下达律令。

    (1)禁止。

    往前推掌,可以在特定区域内制定禁止某种行为或某些非凡能力的规则法令,迫使该区域内的所有人或者事物都必须遵守该规则法令。若是违背该规则法令的话,则会受到严厉的束缚和限制。

    在有准备且仅作为辅助的情况下,“禁止”甚至能够对序列四,甚至序列三产生一定程度的影响,虽然该影响未必能完全奏效,但足以对序列四,甚至序列三造成一些干扰,打破其原本步调。

    当前阶段,“禁止”只能针对一个特定的种族或者一个特定的个体,且只能造成持续的压制或将他们排斥出禁止的作用区域,无法直接杀死目标。

    (2)囚禁。

    抬起手往前一推,能够制造出一种流淌着的,粘稠到极点的透明液体,这些液体能够凝聚成一个巨大的琥珀或者一层又一层透明的墙壁,将目标牢牢地凝固在原地,即使是灵体,也难以穿透。

    修炼者可以使用释放来解除“囚禁”技能。

    (3)禁闭。

    是一种作用于一定区域的囚禁。

    修炼者能够制造出一层连灵体都难以穿透的无形墙壁,将一片区域完全隔绝。

    与“囚禁”不同的是,该技能并没有直接附加到目标身上,而是以目标为圆心,制造出一个有着些许空间,内外无法交互的透明牢房。

    “禁闭”不会触发镜子替身。

    (4)流放。

    猛然伸手,修炼者能够制造出一股无形的磅礴力量,将范围内的一切存在全部都排斥出去,即使是灵体,也能被吹飞。

    (5)鞭打。

    挥动手,仿佛挥动一条无形的、没有轨迹的、无法令人快速进行反应的软鞭,“鞭打”的威力较强,能够撕裂皮肉,鞭碎骨骼。

    “鞭打”可以配合“痛苦之鞭”一起使用,同时对目标的肉体和精神进行双重攻击。

    (6)死亡。

    前倾身体,握拳,手臂挥动。

    让自己的身体与某种奇特的力量合一,拖着残影撞到敌人身上,拳头则以无法抵抗、无法躲避的姿态准确命中目标的弱点,并造成致命伤害。

    2.威压。

    修炼者全身都散发着一种难以言喻的威严,仿佛是公正与裁决的化身,一个眼神,便能让凡人直接全身僵硬,大小便失禁,这就是法官所拥有的“权威”。

    主动使用时,修炼者能够让指定目标承受自己所有的气势,而不令其他存在受到影响。修炼者可以使用“威压”技能对被“禁闭”的目标进行压迫。

    3.守秘。

    修炼者的眼里闪烁着奇妙的光明,一旦与目标进行对视,就能在其无法察觉、无法反应的状态下,修改其意志,令其遵从自己的意愿行事。

    ......

    审判者途径-序列五-惩戒骑士:

    序列技能:

    1.身躯如铁,意志如钢。

    其威严能让别人觉得自己似乎高大了一点,如同能主宰别人生命的大人物。

    修炼者身体素质大幅增强,外形虽然没有明显变化,但肌肉、骨骼密度都会大幅度提升,生理耐受性和抗性也有所增强。

    意志力上,有着神秘学意义上的自我限制,擅长对抗审讯和交流。

    2.威慑。

    “威压”的序列六层次分支之一,能够让其他生物对修炼者产生极大的、没有缘由的剧烈恐惧,让其他生物忍不住想要对修炼者升起低头,匍匐,臣服的感觉,让其行动变得迟缓。

    能够固化他人的想法,一旦对方对修炼者产生例如“赢不了”、“害怕”......等想法,就会被固定。

    除非对方有心灵能力者帮助他们祛除这种能力,否则对方就再也无法对惩戒骑士升起任何反抗之心。

    3.弹压。

    “威压”的序列六层次分支之一,怒瞪双眼,自身气势从无形变得有形,无穷的压迫感席卷而来,范围内的目标,若是弱者,就会晕厥甚至被吓死,若是强者,思维也会产生一刻的停顿。

    4.惩戒。

    当修炼者成功选定目标为“惩戒”对象后,体表就会浮现出宛如晨曦般的光华,能够全面增强对“惩戒”对象的攻击威力和影响程度。

    5.禁止。

    能将多个禁令进行叠加。

    若敌人违背自己制定的规则,则自己会受到未知力量的加强,修炼者所有攻击都将以必定命中的姿态击中敌人。

    6.死亡。

    手指指向目标身上的某个非特定位置,就能够为目标的某一个弱点处带来强烈的无形力量重击。

    ......

    审判者途径-序列四-律令法师:

    序列技能:

    1.律令。

    “律令”发生质变,修炼者无需任何动作或者行为,只需要一个念头,便能施展绝大多数“律令”。仅仅只有小部分“律令”,仍然需要依靠动作来锚定目标。

    与此同时,“律令”能够制定的限制也变得更加宽泛。

    (1)放逐。

    一个念头,便能瞬间将目标投入虚空不知名处,并且能紊乱目标在被放逐期间的方向感,封禁其相关的超凡能力。

    (2)剥夺。

    只要选定单个目标,就能剥夺其某种非凡能力,“剥夺”无法被躲避,被选定目标只能依靠位格层次和自身序列的特点来对抗或者削弱。

    如果被选定目标的实力低于“律令法师”,那么“律令法师”的一个念头就能直接封禁其所有非凡特性,甚至直接析出其非凡特性,令被选定目标直接死亡。

    “剥夺”只能对一个目标的一项能力为目标。

    (3)禁锢。

    左手虚握在视野里的身影,能禁锢目标。

    (4)处决。

    右手握成拳头,猛地下挥,能处决目标。

    2.契约。

    可以通过纸笔书写契约,每一次落笔,都能迸发金色的光芒,场面庄严神圣地就像是在起草某部至高无上的法律。

    使得交易的对象在凝视这份契约时,眼睛忍不住渐渐眯起,视线开始变得模糊,不由自主地低下头。

    一旦对方在契约上签字确认,契约上的单词便会闪耀出金色的光芒,逐渐汇聚成一道绚丽夺目的光华,在这灿烂光华的包裹下,契约迅速淡化消失,仿佛与世界的规则融为一体。

    随之而来的,是对方的身上瞬间多出了一层层无法言喻的限制。这些限制如同一股无形的力量,迅速融入对方的灵体和肉体之中,成为其不可分割的一部分。

    3.规则超脱者。

    能够超脱于物理规律,以违反物理规律的方式,漂浮于半空之中,脱离重力的束缚。

    能从所处“位置”的差异中,明确分辨出普通人和超凡者的区别,甚至可以洞悉一个超凡者的层次,也就是所谓的“位置”。

    ......

    审判者途径-序列三-混乱猎手:

    序列技能:

    1.律令。

    “律令”能够直接作用于物理规则,部分“律令”获得再一次质变。

    (1)禁锢。

    左手虚握在视野里的身影,目标会瞬间进入凝滞状态,仿佛被封入琥珀里的昆虫,身上的时间完全停止流动,甚至连思维都停滞。

    (2)处决。

    右手握成拳头,猛地下挥,目标会被强制赋予“死”的概念,如果没有对应的非凡能力解决,哪怕是同层次的非凡者也会被直接析出非凡特性,灵体化为恶灵。

    (3)剥夺。

    “剥夺”对象以及非凡能力的数量不再受到限制。

    2.平衡。

    “混乱猎手”存在的本身便宛如一道坚不可摧的壁垒,将混乱的蔓延牢牢遏制,使其逐渐朝着秩序与稳定的方向发展。

    (ps,扰乱、混乱、模糊、歪曲、欺瞒,......等能力,都属于混乱。)

    能初步的应用平衡能力分割战场,取消一个目标或者一片区域与其他目标或区域的交互,令其无法互相影响。

    ......

    审判者途径-序列二-平衡者:

    序列技能:

    1.秩序之光。

    能够令身体化为略显深沉的光明,以此进行灵界的穿梭,也能以此在现实进行快速移动。此状态下,周边的混乱都会被遏制,不得寸进。

    2.律令。

    能够通过定义环境,让多个“禁止”或“增强”同时生效。

    (1)允许。

    “禁止”的序列二层次质变,不再是原本的“禁止”,而是“允许”,“允许”某一片区域能够进行某一种行动,除了被允许的行动之外,其余的行动会被全部“禁止”。

    3.平衡。

    秩序的维稳者。

    “平衡者”能够敏锐地察觉到能力范围内的所有不稳定因素、潜在问题、细微的波动和异常,.......,等不平衡事物。

    在距离足够近的情况下,还能通过感应到周围区域的某一种不平衡,从而发现处在隐秘状态的目标。

    “平衡者”能够同时平衡多个目标,甚至对目标自身进行平衡,取消其与自身灵魂的“交互”,令其灵魂脱离体外。

    如果对某一片区域使用平衡,则可以同时分离出多个区域,这些区域将会作为独立的存在,无法互相影响,也都不能影响非平衡区域。

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