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    原本4456张感染者卡牌,

    因为入驻和资源建筑生成,

    还剩4321张。

    将入驻的卡牌取出,用其他卡牌代替入驻。

    之后开始让系统自动合成。

    感染者因为无脑的技能存在,攻击不分敌我。

    相当于自带不可驱散的混乱效果。

    加上传染性极强的病毒体质,平时根本不敢召唤出来。

    万一把自己人感染成新的感染者,

    那就得不偿失。

    不过感染者却是手头数量最多的卡牌。

    合成以后的等阶必定是目前最高的。

    一连串的提示过后,

    最终得到3张一阶,3张四阶,2张五阶 ,1张七阶 ,1张八阶,2张九阶。

    稍微计算,

    就算是三合到10阶,

    也还需要215张一阶卡牌。

    也就是生命值。

    而他现在本身拥有的生命值不过点。

    和30多万生命相比,就算氪掉影响也不会太大。

    而且9阶升10阶后的卡牌,

    属性必然还会大幅度提升。

    插入生命冠冕中后,或许还能补回来也说不定。

    想了想,

    陈默最终选择强升10阶。

    如果真如白衣幽灵说的,那这个世界的神弃者和神眷者都将是敌人。

    不会出现维纶那样的助力。

    举目皆敌。

    吸收卡牌20%属性,生命值和防御另说,

    攻击力可是会直观的体现在其他卡牌上的。

    更别说还可以选择一项技能。

    提升巨大。

    值得氪命。

    当即使用优雅命途开始生成命途点。

    天赋进化后,

    优雅命途消耗的生命值减少20%。

    最终转化点生命值后,牌库中剩下唯一一张感染者卡牌。

    也是目前等阶最高的十阶卡牌。

    【名称】:感染者-混乱杀戮

    【种族】:无

    【等级】:LV.30

    【品阶】:10阶

    【生命】:200w(+)

    【攻击】:2.5w(+4950)

    【防御】:2w(+495)

    【技能1】:病毒体质(LV.10)

    感染者的身体寄宿致命猛毒,免疫90%病毒,攻击附带中毒效果,并通过血肉进行传播,有几率将其变成新的感染者。

    【技能2】:无脑(LV.10)

    感染者被病毒支配,攻击不分敌我,除非彻底摧毁头颅或生命值归零,否则不会死亡,不惧疼痛。

    【技能3】:疾走狂杀(LV.9)

    【技能4】:超能肌肉(LV.8)

    ……

    【技能9】:异变触须(LV.3)

    【技能10】:病毒君王(LV.2「终极技能」)

    体内病毒经过筛选、畸变、进化后诞生堪比始祖级的病毒核心,可大幅度提升自身体质和抗性,并可通过吞噬其他病毒来提供额外加成。

    【技能11】:混乱杀戮领域(LV.1「终极技能」)

    张开充斥混乱与杀戮的病毒领域,领域内所有目标受病毒侵蚀,每秒通过一次抗性、体质判定。判定不通过则强制陷入混乱、中毒状态。

    达到10阶后,

    感染者好像进入了一个新的纬度。

    就算只在卡牌里,都让陈默感觉到心头一沉。

    卡牌外部散发着浓浓的绿色光点,

    像是活物一样在卡牌周围游走,只是看着就让人感觉身体不适。

    直接将其插入生命冠冕,

    原本半透明的冠冕瞬间被绿色光点侵蚀,随后又被白色光点压回卡牌内部。

    两者展开拉锯战,

    10阶感染者竟然在对抗生命冠冕的力量。

    随着陈默体内一股莫名的能量涌入生命冠冕,

    感染者终于沉寂。

    【插入卡牌成功,请选择一项技能】

    “病毒君王!”

    感染者所有技能几乎都带有敌我不分的特性,

    只有病毒体质和病毒君王除外。

    而病毒君王作为终极技能,效果明显更加强大。

    吞噬病毒,增加体质和抗性。

    全都是陈默最需要的属性。

    选择完成后,

    技能栏中继搓牌、丝线专精、炼金术专精外终于又多出一个新住户。

    30级才4个技能。

    说出去都没人信。

    【名称】:病毒君王(LV.1「终极技能」)

    (介绍略)

    当前提供属性:体质(100),抗性(100)

    技能回归初始状态,陈默可以对其继续升级。

    增加的属性不多,但还在慢慢增加。

    大概1分钟增加1点的样子。

    随之而来的是体温快速升高,生命值和魔力都在快速下滑。

    到最后甚至有些刺痛。

    可以感觉到体内有一团东西,在疯狂冲撞。

    每经过一个地方,那里的细胞都会得到加强。

    默默忍受疼痛,这是来自堪比始祖级的病毒核心对自身的改造。

    不一会儿,

    陈默已经追上先行离开的统帅。

    劳工的移动速度并不快,要到达中心指定地点可能还得两个小时。

    控制丝线结网,随后召唤其他几只龙渊,

    等到所有劳工进入大网后,各自抓起一角向中心飞去。

    30分钟后,

    龙渊抵达中心区域。

    阳光刺目,正值晌午。

    百名劳工开始按照陈默的预定位置建造。

    而陈默则躺在椅子上默默感受身体强化后的感觉。

    一米城墙后附带四五座箭塔。

    几乎连成片,形成第二道“城墙”。

    随后放入特殊图纸加快建造速度。

    就算这样,3个小时依旧不够将四面围墙全部建造完成。

    一直到天黑,

    才堪堪完成一面城墙的建造。

    这还是后来又把基地里所有劳工都拉来的结果。

    夜幕下,

    一排长达600米的3级城墙上灯火通明,宛如一道天堑,矗立在峡谷中心。

    城墙后同样升到3级满级的箭塔静静矗立,

    其中夹杂的特殊箭塔更是让人安全感爆棚。

    陈默站在城墙上,身后是两名八阶烬行。

    随着血月升空,

    峡谷中心开始出现生命能量波动。

    陈默咧嘴一笑,“快来吧,小羊们!”

    挥挥手,身后两名龙鹰和两名龙渊腾空而起,捕捉刷新点。

    两名统帅从龙渊背上跃下,

    下落途中,地面出现一座巨大的召唤法阵。

    法阵中两支银鬃战队出现,向刚刚刷新的恶魔部队展开攻击。

    同时早已等候多时的炎魔群向剩下的恶魔部队展开自杀式攻击。

    龙炎飓风、雷霆吐息在中心炸开。

    第四天,

    小恶魔数量开始减少,

    数量最多的反而是更加强大的劣魔,其中还出现新的怪物,

    精英级怪物恶魔骑士。

    每支队伍数量近百。

    由两名恶魔骑士带领,在宛如AoE海洋一样的战场里拼命挣扎。

    冲向陈默的恶魔部队甚至连城墙都没碰到,就在卡牌生物和箭塔的火力覆盖下彻底覆灭。

    随后,龙渊接上烬行。

    对其他方向的恶魔骑士展开超远距离狙击。

    战斗持续一个小时,

    所有恶魔被消灭。

    烬行卡牌再次增加800张。

    远远观望的其他几支职业者队伍默默退回基地。

    开始清点之前没有上交的资源。

    与此同时,

    陈默体内的病毒核心停留在心脏处。

    刺痛开始减弱。

    生命冠冕玻璃般破碎,连同卡牌能量一起,融合进陈默身体。

    卡牌附加的20%属性同步到账。

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