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    [怨灵潮涌:对区域内的目标造成高额精神伤害]

    怨灵潮涌技能,是大多数传奇单位都拥有的大范围攻击技能。

    也是目前为止为止,幽衣唯一的范围攻击技能。

    可以说是对幽衣缺乏攻击技能的补全。

    且不同于骸骨风暴、万星流陨等技能。

    怨灵潮涌是更稀有的精神伤害。

    目前传奇品质技能中,也就只有鹰羽的苍穹唳鸣技能可以造成精神伤害。

    但苍穹唳鸣技能,更多是以物理伤害为主,精神伤害为辅。

    而怨灵潮涌则是纯粹的精神伤害。

    说起苍穹唳鸣技能,这也是鹰羽最得意的大招了。

    它使用苍穹唳鸣技能的次数,要远超苍穹风暴技能。

    至于怨灵潮涌的展现形式。

    就是幽衣凝聚出一道漆黑怨灵球,然后将怨灵球甩向目标区域。

    紧接着怨灵球爆发,形成大范围黑雾。

    黑雾内的目标则会持续受到精神伤害。

    [万幽之域:范围内的怨魂、幽魂等灵体类亡灵实力中幅度提升。

    若是在万幽之域内死亡,怨魂、幽魂等灵体类亡灵可复活一次]

    [提示:使用者无法复活,且短时间内无法二次复活]

    “嘶!这军团技...有点意思。”

    当看到万幽之域技能信息后,夏渊稍感诧异。

    对于幽衣能拥有军团技能这点。

    夏渊在看到她进化完的名称后,就已经预测到了。

    毕竟能带上君主二字,肯定会有军团技能。

    只是夏渊没想到幽衣的军团技能,会是这样的。

    跟冥骸的亡者之力技能不一样。

    幽衣的万幽之域技能,仅能提升幽魂系列兵种的实力。

    从这点上来看,万幽之域技能要弱于亡者之力技能。

    因为亡者之力技能只要是亡灵,都能得到提升。

    可万幽之域技能,却能够将死亡的幽魂系列兵种复活一次。

    虽然根据提示,作为使用者的幽衣无法享受到这一效果。

    但这也足够变态。

    要知道幽魂系列兵种死亡后,是直接消散。

    因此哪怕拥有亡灵苏生技能的冥骸,都无法复活幽魂系列兵种。

    而这复活能力,对于等级低的幽魂兵种可能一般。

    可对于等级高的幽魂兵种,那就不一样了。

    仔细想想,当敌人好不容易解决一只六阶传奇幽魂。

    可那六阶传奇幽魂没一会又重新复活,那该有多绝望。

    这么一想,夏渊眼睛顿时一亮。

    然而想法很美好,现实却并非如此。

    根据后续的测试,万幽之域技能的复活能力。

    跟亡灵苏生一样,也是要消耗幽衣自身能量的。

    虽然消耗的能量,远要低于亡灵苏生。

    且五阶幽魂死亡后,要一天后才能重新拥有复活机会。

    对此,夏渊虽有些失望,却也能够理解。

    还是那句话,任何技能还是遵循着些许能量守恒定律。

    不可能说没有任何代价。

    除此之外,万幽之域技能是以幽衣自身为中心。

    一旦出了万幽之域技能范围,带来的增益效果就会立即消失。

    不像亡者之力技能一样,加了bUFF就能够随意行动,没有任何限制。

    且万幽之域技能的能量消耗也不算低。

    可不管怎么说,作为唯二能对亡灵兵种使用的军团增益技能。

    万幽之域技能还是相当不错的。

    嗯,跟圣光祷言、花粉迷域技能一样。

    夏渊的一系列bUFF技能,也无法对亡灵兵种产生效果。

    目前只有亡灵种族的增益技能,才能对亡灵兵种起效果。

    回到正题,此时的夏渊并不知晓万幽之域技能的具体情况。

    在查看完万幽之域技能后,就带着期待目光看向幽衣的新天赋。

    [虚幻化实:可将幻术中的攻击转换为现实攻击]

    “这...!”当看到虚幻化实天赋后,夏渊双眼瞪大。

    当即拉着还在感受自身力量的幽衣,开始测试虚幻化实天赋。

    经过简单的测试,虚幻化实天赋确实就如同技能介绍所写的那样。

    当幽衣将目标拉入幻术空间后,在幻术空间中形成的任何攻击都可以转换到现实。

    例如幽衣在幻术空间中,使用火焰攻击。

    那么使用虚幻化实天赋后,现实中也能形成火焰攻击。

    这里就有人说了,那这不跟虚实相生天赋差不多吗?

    夏渊表示两者虽有相似之处,但实际上却并不一样。

    虚实相生天赋是在给敌人造成伤害后。

    可将造成的伤害转换到敌人的现实躯体上。

    这转换的是伤害,而不是攻击。

    而虚幻化实天赋,则是直接转换出攻击。

    既不需要对敌人造成伤害。

    可攻击的目标,也并非只有一人。

    但不同归不同,虚幻化实天赋也确实要强于虚实相生天赋。

    因为在幻术空间中,幽衣不说是没有任何限制。

    可也能够形成绝大多数攻击。

    什么火焰、雷霆、能量斩击、箭矢等等都能形成。

    当然了,就如同虚实相生天赋一样。

    虚幻化实天赋转换攻击,也需要消耗能量。

    且转换的攻击越夸张,能量消耗也就越多。

    也是一个吃能量大户,这也让夏渊觉得。

    幽衣现在最缺的反而是能量,而不是攻击。

    但根据测试,夏渊也看到了虚幻化实天赋的缺点。

    首先跟虚实相生天赋一样,虚幻化实天赋只有在幻术中才能发挥出来。

    而幽衣目前的幻术技能只有三个。

    分别是惑魂迷雾、幽煞幻瞳和恐怖惊目。

    其中惑魂迷雾和恐怖惊目技能,都是让敌人产生令自身恐惧的幻象。

    这也就意味着,幽衣若是使用虚幻化实天赋。

    就得完全看敌人恐惧的幻象,究竟是什么。

    不确定性太强。

    唯一能主动控制的,也就幽煞幻瞳技能。

    可幽煞幻瞳会将使用者自身,也拉入幻术空间。

    因此虽然能通过虚幻化实天赋,将攻击转换到现实。

    可使用者根本看不到现实中的具体情况。

    说不定会因此误伤自己人。

    当然了,幽衣有着一心多用天赋。

    能够在控制目标的同时,观察到现实情况。

    所以没有这种影响。

    可其他幽魂系列兵种呢?

    它们可没有一心多用天赋。

    因此当它们觉醒出虚幻化实天赋后。

    能发挥的具体效果,远不如幽衣。

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