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曦泽的山,不是那种秀丽的、可以慢慢登上去再慢慢走下来的山。
远远望过去,那些山脊像一排被反复折叠过的深色布匹,一层叠着一层,彼此之间的褶皱深得投下了整片整片的阴影,连正午的日光都照不透那些谷底。
山体的材质以深灰色的花岗岩和暗褐色的砂页岩为主,表层覆着一层薄薄的风化壳,壳面上长着稀疏的耐旱灌木和贴着岩壁蔓延的粗藤,藤的根系扎进石缝深处,像一只只抓紧了岩石不肯松手的枯瘦手指。
山与山之间偶尔夹着几段狭窄的平地,宽不过数十丈,长也不过百余丈,地表的土壤层极薄,下面便是结实的岩板,种不了什么作物,只在春末夏初那短短的一两个月里能冒出一层浅绿色的矮草,草叶又硬又窄,像一把把竖起来的小刀。
当地的居民就住在这片山地的褶皱里。
他们的聚居点从来不建在开阔处——那些狭窄的平地和浅谷太显眼了,从高处一眼就能扫到底,不适合隐蔽。
真正有人住的地方,是山腰那些天然形成的岩洞和石缝。有的洞口被风蚀成了不规则的半圆形,口沿长着一圈深绿色的苔藓,外面垂着从崖顶挂下来的粗藤,像一道天然的帘子;有的则是狭长的裂隙,仅容一个人侧身挤进去,内里却豁然开朗,能容下七八户人家错落排开。
洞穴内部被粗粗地修整过,不平整的岩壁用泥和碎石填平了,地面铺着一层压实的干土,角落里堆着几口大陶缸,有的盛水,有的存粮。
洞壁高处凿了几个浅浅的小龛,龛里放着油灯或者干枯的草束,偶尔能看见一枚被磨得光滑的兽骨或者一小段刻着记号的木棍——那是老一辈传下来的旧物,没有人记得最初的意义了,却还是被好好地收着。
山间的流水是他们生存的命脉。那些溪流大多从更深的群山腹地渗出来,贴着岩壁或者沿着谷底的石缝缓缓流下,水量不大,却常年不断,哪怕在最干旱的月份里也从不曾彻底干涸过。
水色偏清冷,带着一丝来自深处的矿物味,入口微涩却解渴。沿溪的石壁上常常能看见细长的青苔带,从水面一直延伸到一人多高的位置,那是水位在雨季和旱季之间反复升降留下的印痕。
居民们用竹筒或者凿空了的粗木管把溪水引到洞穴附近,在洞口外侧挖一个浅浅的蓄水坑,坑底铺一层洗净的碎石,水从管口流进坑里,经过碎石过滤之后再从另一侧的管口流出去,循环着用。
有时候能在蓄水坑旁边的石板上看见洗过的衣裳或者正在晾晒的野菜,被山风吹得微微晃动,叶片边缘卷曲着,干燥得很快。
这些山间居民在和平的年月里倒也不完全与世隔绝。他们会沿着那些蜿蜒的、只有当地人才认得清的小路下山,到曦泽城边缘的集市上用山货和皮毛换些盐、铁器、布料和药品回来,再沿着同一条路背着沉甸甸的背篓爬回山洞里去。可战事一起,那些下山的路线便被他们自己主动切断了。
曦泽城落入七烛守望教手中之后,城中驻军偶尔会派出小股队伍进山搜索,名义上是清剿流寇,实际是驱赶那些不肯配合教廷征粮征人的山洞居民。
居民们应对的方式也很简单——你来了,我就钻进更深的山里去;你走了,我再慢慢摸回来。
他们在山里住了那么多年,每一条石缝、每一处岩架、每一段能够徒手攀爬的崖壁都在他们的记忆里被反复走过无数次,而外来的人一旦离开了标记好的山路,便会在那些相似的沟壑和转折之间迷失方向,绕了大半天发现自己又走回了原地。
这种游击式的对抗在战争初期持续了相当长的一段时期。七烛守望教的教士和士兵不熟悉山地,空有灵感和技法却施展不开——那种需要开阔视野和稳定站位的术法在逼仄的石缝和陡峭的崖壁之间根本无法成形,反倒是本地居民随手投掷的石块和削尖的木棍在这种地形里意外地有效。
教廷后来改用了围困策略,想要封锁那些已知的洞口和溪流源头,切断居民的补给来源。
可山里的水源分布极广,许多隐藏在深岩之下的暗流和渗水点连地图上都没有标注过,围困了大半年,洞里的火依然能烧起来,人的咳嗽声依然能从崖壁高处传出来。
平衡力当年带领军队来到这里的时候,面对的就是这样一片既坚韧又固执的土地。
以太派在曦泽的驻军从来没住过帐篷——那东西在山地里既笨重又不实用,大风一来便会被刮得贴在地面上,更别提在狭窄的岩架上根本无法展开。
平衡力带着他手下那批人学着本地居民的样子,把营地扎进了山洞里。那些被选作驻地的山洞比普通民居的洞穴要大一些,有些是天然的穹状岩室,有些则经过人工扩宽,洞顶被烟火熏成了深黑色,墙壁上挂着一排排用细绳穿起来的干肉条和草药束。
洞口的布帘被放下来的时候,从外面看几乎分辨不出与普通的废弃石穴有什么区别。平衡力本人住的那间洞室比其他人的要大出几圈,洞壁上钉了一排木架,架子上整齐地码着卷宗和地图,角落的石台上摆着一只已经用了很久、底部被炭火熏出了深深黑渍的铁皮壶,壶嘴上挂着一根细铁丝,铁丝末端弯成一个小钩,钩着一只同样被熏黑了的搪瓷杯子。
那杯子后来被撤离的部队落在了洞里,不知道被哪个后来的住客捡去了,又洗干净了继续用,杯底的平衡力三个字被磨得只剩最后一笔依稀可辨的浅痕。
星风此刻就飘浮在这片绵延无尽的山地之上。
银白色的舰体悬停在约莫三千丈的高空,舰腹的隐形涂层在日光的照射下会自动调节表面的反光率,使它在大多数角度下看起来就像一片与云层融为一体的浅色斑块,轻易不会被地面的肉眼捕捉到。
可隐形涂层只能解决被看见的问题,却无法解决被听见的问题——灵感探测器的灵敏度远超视觉,星风那持续低沉的引擎嗡鸣在灵感的层面上就像一潭深水里不断扩散的细密涟漪,任何一座城市级别的灵感探测阵列都能在足够近的距离内捕捉到它的痕迹。
因此星风无法在某一片区域上空做长时间的停留,它必须像一只贴着水面飞行的蜻蜓一样,不断地移动、变换方位、拉高或者降低高度,让那层灵感涟漪的方向和频率持续改变,使地面的监测者难以锁定它的具体位置。
曦泽的平地太少,少到同分异构调出星风航程规划面板的时候,那些可供悬停或低速巡航的区域在三维地图上显示为一条极窄极扭曲的带状空间,像一根被反复折叠过的细线缠绕在层层叠叠的山脊之间。
星风必须贴着那条一刻不停地游走——快了会引发灵感气流扰动,慢了会被地面监测阵列锁定,偏左半里可能撞上山体投射的灵感反射区,偏右半里又会暴露在曦泽城驻军的视野盲区边缘。
整个过程的难度,按照镜影私下里跟屈曲打的那个比方来说,不亚于在全风速的情况下把一截麦子顶在一根针的针尖上面。
屈曲第一次听到这个比方的时候沉默了好一会儿,然后问了一句麦子是竖着还是横着,镜影被他问得愣了一下,随即难得地笑出了声,摆了摆手说你别管麦子怎么放,反正就是很难,很难就对了。
更难的是探测仪的工作。
星风搭载了两种主要的扫描系统——一个是以灵感感应为核心的灵波探测阵列,用来捕捉心灵控制仪运转时释放的那类独特的、非灵感体系的高频谐振信号;另一个则是红外线热成像系统,用来描绘地面的活物体征和热力分布。
这两种系统在开阔平地上配合使用时效率极高,可一旦进入了曦泽这种地形,它们各自的局限性便暴露无遗。
山体落差太大了。
从三千丈高空向下望去,那些山脊和谷底之间的高差在一幅平面上被压缩成了深浅不一的色块,可探测仪每扫过一个区域,都需要在极短的时间内处理从不同高度、不同角度、不同岩体反射率下传回来的数据。
红外线扫到的热源有时候是一头刚喝过水正在岩缝里趴着反刍的野羚羊,有时候是被午后阳光晒热了的花岗岩表面在傍晚缓慢释放余温时留下的热迹,有时候则是某种残留在山体内部的技法余波——那种余波往往来自数日甚至数十日前的某次小型冲突,灵感的热力被封在了岩石断层之间,像一滴被封闭在琥珀里的旧火,每次太阳晒到那块岩壁的时候都会重新浮现出极淡的热信号,让探测仪的读数跳一下,然后消散,过一阵子又跳一下。
星风舰桥的主投影屏幕上,那些密密麻麻跳动的红点和橙色区域时刻在变化,有的在移动,有的静止,有的闪烁着明灭不定地周期性地浮现和消失。
屈曲盯着那些光点看了几个钟头,觉得自己像在试图从一片翻涌的海面上辨认出哪一朵浪花下面藏着一条鱼,而浪花的数量和变化的速度几乎超出了人眼和大脑能够承载的极限。他揉了揉干涩的眼睛,从屏幕前退开半步,让同分异构接替他的位置继续监看。
沈煌那边的情况也好不到哪里去。
他此刻正带着以太派在曦泽外围的军事力量,与七烛守望教的当地驻军维持着一场心照不宣的、不温不火的拉锯战。
双方都知道对方的存在,也都知道对方在做什么——以太派在集结兵力,教廷在加固城防,两条战线沿着曦泽城的南北两侧平行地延伸出去,中间隔着大约二十里宽的一片交火带。
交火带上的冲突规模始终被控制在一个精确的范围内:你杀了我方三名巡逻兵,我便回敬你一座前沿哨所;你拆了我一处了望台,我便炸掉你一座了望台旁的灯柱。
谁都不扩大战火的范围,谁都不把更多的兵力压上去,像两个坐在同一张棋盘两侧的人各自捏着棋子来回推拉,棋盘上的局势看起来激烈却始终没有哪一方真正掀翻棋盘。
这种微妙的平衡之所以能够维持,是因为双方都清楚:一旦七烛守望教意识到以太派已经动用了星风这种级别的战略力量,他们的反应绝不会再停留在拆你一座哨所的层面上。
那台心灵控制仪,或者别的法器——它的全功率运转范围可能覆盖半座城池,如果教廷被逼到绝境,将它对准了以太派的部队,后果将远远超出这场局域冲突的范畴。
整条战线上的所有人,从最前线的巡逻兵到后方的补给队伍,都可能会在极短时间内被影响、被控制、被改写。
沈煌在做每一次局部进攻决策的时候都必须反复拿捏那个不能让对方感到致命威胁的分寸,甚至在推进战线的同时也保留着随时可以撤回的退路。
事以密成——同分异构在确认星风进入曦泽空域之前,在凝晖台的最后一次内部会议上反复强调过这四个字。
如今星风悬在这片深灰色的山地上空,银白色的舰身沿着那条蜿蜒曲折的隐形航线缓缓地、持续地移动着,投影屏幕上的红点和橙色光点一刻不停地跳跃、闪烁、更新。
屈曲换下了一轮值班,从驾驶位旁边的座椅上站起来,走到舷窗边,透过那面由无数摄像头拼合而成的巨幅投影画面,看着脚下那片铺展到天际线尽头的、层叠不尽的深色山脊。
山脊之间偶尔能看见一缕极细的炊烟从某道石缝里升起来,在风里斜斜地飘散成一段几乎看不见的白色细线,又很快融入了灰蒙蒙的天光之中,像是从来不曾存在过。
某个低矮的山洞口,此刻正蹲着一个穿着粗布短衣的本地居民,手里捏着一根削尖了的木棍,棍尖悬在一段山溪的水面上方,正等着一条手指长短的鱼从石缝里游出来。
他侧着耳朵听了一会儿,忽然抬起头,朝灰白色的天空看了一眼。头顶那一大片云层边缘,似乎有一块颜色比周围略浅的斑块正在以极慢的速度向西北方向移动,但风一吹,云的形状变了,那块斑块便被揉进了新的云絮轮廓里,再也分辨不出来了。
他眨了眨眼睛,又把视线收回了水面,木棍尖端的倒影在溪流浅缓的波纹里碎成一小片一小片摇晃的光点,和那些山脊深处正在缓慢移动的、不被任何人察觉的、某个高于所有云层之上的银白色影子一样,都只是这片广阔而沉默的山地之中一闪而过的、无关紧要的细节。
曦泽的山,不是那种秀丽的、可以慢慢登上去再慢慢走下来的山。
远远望过去,那些山脊像一排被反复折叠过的深色布匹,一层叠着一层,彼此之间的褶皱深得投下了整片整片的阴影,连正午的日光都照不透那些谷底。
山体的材质以深灰色的花岗岩和暗褐色的砂页岩为主,表层覆着一层薄薄的风化壳,壳面上长着稀疏的耐旱灌木和贴着岩壁蔓延的粗藤,藤的根系扎进石缝深处,像一只只抓紧了岩石不肯松手的枯瘦手指。
山与山之间偶尔夹着几段狭窄的平地,宽不过数十丈,长也不过百余丈,地表的土壤层极薄,下面便是结实的岩板,种不了什么作物,只在春末夏初那短短的一两个月里能冒出一层浅绿色的矮草,草叶又硬又窄,像一把把竖起来的小刀。
当地的居民就住在这片山地的褶皱里。
他们的聚居点从来不建在开阔处——那些狭窄的平地和浅谷太显眼了,从高处一眼就能扫到底,不适合隐蔽。
真正有人住的地方,是山腰那些天然形成的岩洞和石缝。有的洞口被风蚀成了不规则的半圆形,口沿长着一圈深绿色的苔藓,外面垂着从崖顶挂下来的粗藤,像一道天然的帘子;有的则是狭长的裂隙,仅容一个人侧身挤进去,内里却豁然开朗,能容下七八户人家错落排开。
洞穴内部被粗粗地修整过,不平整的岩壁用泥和碎石填平了,地面铺着一层压实的干土,角落里堆着几口大陶缸,有的盛水,有的存粮。
洞壁高处凿了几个浅浅的小龛,龛里放着油灯或者干枯的草束,偶尔能看见一枚被磨得光滑的兽骨或者一小段刻着记号的木棍——那是老一辈传下来的旧物,没有人记得最初的意义了,却还是被好好地收着。
山间的流水是他们生存的命脉。那些溪流大多从更深的群山腹地渗出来,贴着岩壁或者沿着谷底的石缝缓缓流下,水量不大,却常年不断,哪怕在最干旱的月份里也从不曾彻底干涸过。
水色偏清冷,带着一丝来自深处的矿物味,入口微涩却解渴。沿溪的石壁上常常能看见细长的青苔带,从水面一直延伸到一人多高的位置,那是水位在雨季和旱季之间反复升降留下的印痕。
居民们用竹筒或者凿空了的粗木管把溪水引到洞穴附近,在洞口外侧挖一个浅浅的蓄水坑,坑底铺一层洗净的碎石,水从管口流进坑里,经过碎石过滤之后再从另一侧的管口流出去,循环着用。
有时候能在蓄水坑旁边的石板上看见洗过的衣裳或者正在晾晒的野菜,被山风吹得微微晃动,叶片边缘卷曲着,干燥得很快。
这些山间居民在和平的年月里倒也不完全与世隔绝。他们会沿着那些蜿蜒的、只有当地人才认得清的小路下山,到曦泽城边缘的集市上用山货和皮毛换些盐、铁器、布料和药品回来,再沿着同一条路背着沉甸甸的背篓爬回山洞里去。可战事一起,那些下山的路线便被他们自己主动切断了。
曦泽城落入七烛守望教手中之后,城中驻军偶尔会派出小股队伍进山搜索,名义上是清剿流寇,实际是驱赶那些不肯配合教廷征粮征人的山洞居民。
居民们应对的方式也很简单——你来了,我就钻进更深的山里去;你走了,我再慢慢摸回来。
他们在山里住了那么多年,每一条石缝、每一处岩架、每一段能够徒手攀爬的崖壁都在他们的记忆里被反复走过无数次,而外来的人一旦离开了标记好的山路,便会在那些相似的沟壑和转折之间迷失方向,绕了大半天发现自己又走回了原地。
这种游击式的对抗在战争初期持续了相当长的一段时期。七烛守望教的教士和士兵不熟悉山地,空有灵感和技法却施展不开——那种需要开阔视野和稳定站位的术法在逼仄的石缝和陡峭的崖壁之间根本无法成形,反倒是本地居民随手投掷的石块和削尖的木棍在这种地形里意外地有效。
教廷后来改用了围困策略,想要封锁那些已知的洞口和溪流源头,切断居民的补给来源。
可山里的水源分布极广,许多隐藏在深岩之下的暗流和渗水点连地图上都没有标注过,围困了大半年,洞里的火依然能烧起来,人的咳嗽声依然能从崖壁高处传出来。
平衡力当年带领军队来到这里的时候,面对的就是这样一片既坚韧又固执的土地。
以太派在曦泽的驻军从来没住过帐篷——那东西在山地里既笨重又不实用,大风一来便会被刮得贴在地面上,更别提在狭窄的岩架上根本无法展开。
平衡力带着他手下那批人学着本地居民的样子,把营地扎进了山洞里。那些被选作驻地的山洞比普通民居的洞穴要大一些,有些是天然的穹状岩室,有些则经过人工扩宽,洞顶被烟火熏成了深黑色,墙壁上挂着一排排用细绳穿起来的干肉条和草药束。
洞口的布帘被放下来的时候,从外面看几乎分辨不出与普通的废弃石穴有什么区别。平衡力本人住的那间洞室比其他人的要大出几圈,洞壁上钉了一排木架,架子上整齐地码着卷宗和地图,角落的石台上摆着一只已经用了很久、底部被炭火熏出了深深黑渍的铁皮壶,壶嘴上挂着一根细铁丝,铁丝末端弯成一个小钩,钩着一只同样被熏黑了的搪瓷杯子。
那杯子后来被撤离的部队落在了洞里,不知道被哪个后来的住客捡去了,又洗干净了继续用,杯底的平衡力三个字被磨得只剩最后一笔依稀可辨的浅痕。
星风此刻就飘浮在这片绵延无尽的山地之上。
银白色的舰体悬停在约莫三千丈的高空,舰腹的隐形涂层在日光的照射下会自动调节表面的反光率,使它在大多数角度下看起来就像一片与云层融为一体的浅色斑块,轻易不会被地面的肉眼捕捉到。
可隐形涂层只能解决被看见的问题,却无法解决被听见的问题——灵感探测器的灵敏度远超视觉,星风那持续低沉的引擎嗡鸣在灵感的层面上就像一潭深水里不断扩散的细密涟漪,任何一座城市级别的灵感探测阵列都能在足够近的距离内捕捉到它的痕迹。
因此星风无法在某一片区域上空做长时间的停留,它必须像一只贴着水面飞行的蜻蜓一样,不断地移动、变换方位、拉高或者降低高度,让那层灵感涟漪的方向和频率持续改变,使地面的监测者难以锁定它的具体位置。
曦泽的平地太少,少到同分异构调出星风航程规划面板的时候,那些可供悬停或低速巡航的区域在三维地图上显示为一条极窄极扭曲的带状空间,像一根被反复折叠过的细线缠绕在层层叠叠的山脊之间。
星风必须贴着那条一刻不停地游走——快了会引发灵感气流扰动,慢了会被地面监测阵列锁定,偏左半里可能撞上山体投射的灵感反射区,偏右半里又会暴露在曦泽城驻军的视野盲区边缘。
整个过程的难度,按照镜影私下里跟屈曲打的那个比方来说,不亚于在全风速的情况下把一截麦子顶在一根针的针尖上面。
屈曲第一次听到这个比方的时候沉默了好一会儿,然后问了一句麦子是竖着还是横着,镜影被他问得愣了一下,随即难得地笑出了声,摆了摆手说你别管麦子怎么放,反正就是很难,很难就对了。
更难的是探测仪的工作。
星风搭载了两种主要的扫描系统——一个是以灵感感应为核心的灵波探测阵列,用来捕捉心灵控制仪运转时释放的那类独特的、非灵感体系的高频谐振信号;另一个则是红外线热成像系统,用来描绘地面的活物体征和热力分布。
这两种系统在开阔平地上配合使用时效率极高,可一旦进入了曦泽这种地形,它们各自的局限性便暴露无遗。
山体落差太大了。
从三千丈高空向下望去,那些山脊和谷底之间的高差在一幅平面上被压缩成了深浅不一的色块,可探测仪每扫过一个区域,都需要在极短的时间内处理从不同高度、不同角度、不同岩体反射率下传回来的数据。
红外线扫到的热源有时候是一头刚喝过水正在岩缝里趴着反刍的野羚羊,有时候是被午后阳光晒热了的花岗岩表面在傍晚缓慢释放余温时留下的热迹,有时候则是某种残留在山体内部的技法余波——那种余波往往来自数日甚至数十日前的某次小型冲突,灵感的热力被封在了岩石断层之间,像一滴被封闭在琥珀里的旧火,每次太阳晒到那块岩壁的时候都会重新浮现出极淡的热信号,让探测仪的读数跳一下,然后消散,过一阵子又跳一下。
星风舰桥的主投影屏幕上,那些密密麻麻跳动的红点和橙色区域时刻在变化,有的在移动,有的静止,有的闪烁着明灭不定地周期性地浮现和消失。
屈曲盯着那些光点看了几个钟头,觉得自己像在试图从一片翻涌的海面上辨认出哪一朵浪花下面藏着一条鱼,而浪花的数量和变化的速度几乎超出了人眼和大脑能够承载的极限。他揉了揉干涩的眼睛,从屏幕前退开半步,让同分异构接替他的位置继续监看。
沈煌那边的情况也好不到哪里去。
他此刻正带着以太派在曦泽外围的军事力量,与七烛守望教的当地驻军维持着一场心照不宣的、不温不火的拉锯战。
双方都知道对方的存在,也都知道对方在做什么——以太派在集结兵力,教廷在加固城防,两条战线沿着曦泽城的南北两侧平行地延伸出去,中间隔着大约二十里宽的一片交火带。
交火带上的冲突规模始终被控制在一个精确的范围内:你杀了我方三名巡逻兵,我便回敬你一座前沿哨所;你拆了我一处了望台,我便炸掉你一座了望台旁的灯柱。
谁都不扩大战火的范围,谁都不把更多的兵力压上去,像两个坐在同一张棋盘两侧的人各自捏着棋子来回推拉,棋盘上的局势看起来激烈却始终没有哪一方真正掀翻棋盘。
这种微妙的平衡之所以能够维持,是因为双方都清楚:一旦七烛守望教意识到以太派已经动用了星风这种级别的战略力量,他们的反应绝不会再停留在拆你一座哨所的层面上。
那台心灵控制仪,或者别的法器——它的全功率运转范围可能覆盖半座城池,如果教廷被逼到绝境,将它对准了以太派的部队,后果将远远超出这场局域冲突的范畴。
整条战线上的所有人,从最前线的巡逻兵到后方的补给队伍,都可能会在极短时间内被影响、被控制、被改写。
沈煌在做每一次局部进攻决策的时候都必须反复拿捏那个不能让对方感到致命威胁的分寸,甚至在推进战线的同时也保留着随时可以撤回的退路。
事以密成——同分异构在确认星风进入曦泽空域之前,在凝晖台的最后一次内部会议上反复强调过这四个字。
如今星风悬在这片深灰色的山地上空,银白色的舰身沿着那条蜿蜒曲折的隐形航线缓缓地、持续地移动着,投影屏幕上的红点和橙色光点一刻不停地跳跃、闪烁、更新。
屈曲换下了一轮值班,从驾驶位旁边的座椅上站起来,走到舷窗边,透过那面由无数摄像头拼合而成的巨幅投影画面,看着脚下那片铺展到天际线尽头的、层叠不尽的深色山脊。
山脊之间偶尔能看见一缕极细的炊烟从某道石缝里升起来,在风里斜斜地飘散成一段几乎看不见的白色细线,又很快融入了灰蒙蒙的天光之中,像是从来不曾存在过。
某个低矮的山洞口,此刻正蹲着一个穿着粗布短衣的本地居民,手里捏着一根削尖了的木棍,棍尖悬在一段山溪的水面上方,正等着一条手指长短的鱼从石缝里游出来。
他侧着耳朵听了一会儿,忽然抬起头,朝灰白色的天空看了一眼。头顶那一大片云层边缘,似乎有一块颜色比周围略浅的斑块正在以极慢的速度向西北方向移动,但风一吹,云的形状变了,那块斑块便被揉进了新的云絮轮廓里,再也分辨不出来了。
他眨了眨眼睛,又把视线收回了水面,木棍尖端的倒影在溪流浅缓的波纹里碎成一小片一小片摇晃的光点,和那些山脊深处正在缓慢移动的、不被任何人察觉的、某个高于所有云层之上的银白色影子一样,都只是这片广阔而沉默的山地之中一闪而过的、无关紧要的细节。