第30章 面板,让我看看你的极限
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狂欢的水手们虽然畏惧于危险,但是却被那可能的收益所蒙蔽了眼睛。
对于他们而言,那些威胁虽然十分的恐怖,但还是近在咫尺的贫穷更加的让人难以忍受。
最终,屠宰场依然在进行着,几个昨晚参与了战斗的高级水手接替了那些听见了所谓的诅咒,不愿意继续触碰这些人鱼尸体的普通水手。
还有两个水手在和那名独立射杀了一条人鱼的高级水手争吵着,似乎是想要为自己要来一份补偿。
用于弥补不久前帮对方在夜晚来临之前把三条人鱼搬入底仓,随后又在白天可以屠宰的时候搬上来的费用。
之前的他们大抵只是认为这就是卖点子力气的活,只要了一顿酒水。
但是现在需要面对人鱼可能的报复,一顿劣质的小麦酒,而且大概率还是兑水的劣质货,显然是无法将人给轻易打发走的。
但是对于那位参与到了昨天晚上战斗之中的高级水手而言,自己冒着生命危险搞来的战利品,现在还没有捂热乎,结果就要被人给再分走一份,还只是用来购买花了点力气的活计,这简直是不可理喻的。
贺卡坐在那主桅上面的圆形平台之上,相比起下面的争吵,他更关心的还是自己的面板。
那些人鱼当然不可能给他带来什么奖励点,他也不会在这些最多只有一二级的小卡拉米的身上,浪费自己宝贵的奖励点。
贺卡点开面板,随后下拉。
【姓名】贺卡
【种族】轻足半身人/人类混血
【属性】
力量:6.604
体质:7.539
敏捷:5.994
速度:7.082
智力:5.259
【技能】
……
龙语(8091/)
……
风之颂章(367/)
面板上的智力对应的主要是对于魔力的亲和力,感知力以及灵敏度,和其它属性不同的是,智力的提升在施法的时候是可以清晰感知到的。
此刻在贺卡精神力探索下的那个施法世界里,模糊感正在慢慢的褪去,那种隔着一层厚皮革手套的感觉,也同样在缓慢的消退着,到最后或许可以直接利用精神力去窥探物质世界也说不定。
当然更让贺卡惊喜的还是风之颂章,这一趟旅程大概需要三天左右的时间,因为在人鱼那里耽搁了一下,此刻晚了大概半天时间的路程。
不过这艘船从矿区出发也就过去了三天多一点的时间罢了,但是这段时间内风之颂章增加的熟练度却远超30点。
这意味着勤加练习,让理论得以结合实际,至少远比单纯的去啃那本艰涩难懂的龙语书要有用的多。
看着远处那已经逐渐出现在远处天际线边缘处的城市群,贺卡准备给智力加上一点。
他翻了翻自己留存下来的那些可以使用的粮票,随后选了一个已经存了不知道多久的古早存折。
【挑战】
……
精锐娜施法者—挑战等级9(奖励待领取)
……
海水配闲鱼,刚刚好,还好这些奖励不会因为时间流逝而收取他管理费用,否则的话估计会亏死。
熟悉的兑换界面随着奖励的领取如期跳了出来,贺卡往下拉了拉,随后心中也开始了计算。
【获得奖励点x9,拥有奖励点14】
【警告:奖励兑换仅可在挑战完成后的奖励页面内完成,未使用奖励点可累计】
【奖励兑换】:
力量:6.604-第二兑换阶段(4/5)
体质:7.539-第二兑换阶段(5/5)
敏捷:5.994-第一兑换阶段(5/5)
速度:7.082-第二兑换阶段(3/5)
智力:5.259-第一兑换阶段(4/5)
扩充一格背包(奖励点x10)
合成三项满熟练度的技能(奖励点x15)
自挑战目标提取一项技能(奖励点x20)
将一项专精被动转换为全局被动(奖励点x25)
自挑战目标提取一件素材(奖励点x30~?)
虽然他还没有一项属性点进入到第三阶段,但是从前面两个阶段的兑换机制里面也可以大致推断出第三阶段的特点。
如果没有什么太大变化的话,那么第三阶段一点奖励点可以获得的属性点应该只有0.25,第四阶段则是0.125。
按照这个方式计算一下,如果没有其它的,可以不依赖于面板增加属性点的方式,那么他的上限应该已经很明确了。
力量现在是6.604,还有一次兑换进入第三兑换阶段。
第三阶段可以获得的全部属性点应该是1.25点,第四阶段是0.625点。
这是一个非常简单的等比数列求和问题,第三阶段往后的所有阶段加在一起,可以获得的奖励点总数为2.5点。
那么他完全依赖于面板的上限也就很清楚了,力量加上第二兑换阶段的0.5点,为9.604,体质为10.039。
敏捷 、速度和智力都是半身人的专长,分别为10.994、10.582和11.259。
从某种角度上来说,贺卡感觉他这些年的工作还算是有一些成效的,虽然难免有一些过度依赖深蓝加点的情况,但是至少半身人的先天缺点还是弥补得很有效果的。
现在的他已经是一个有着高达7.539超绝体质的超肉半身人,他现在很是怀疑,和他同级别的食人魔是否有他的坦度高。
不过之后大概率是有一段时间不需要面对太过激烈的战斗了,毕竟是在以脑力劳动为主的魔法塔内,嗯,大概吧,大概希望如此吧。
狂欢的水手们虽然畏惧于危险,但是却被那可能的收益所蒙蔽了眼睛。
对于他们而言,那些威胁虽然十分的恐怖,但还是近在咫尺的贫穷更加的让人难以忍受。
最终,屠宰场依然在进行着,几个昨晚参与了战斗的高级水手接替了那些听见了所谓的诅咒,不愿意继续触碰这些人鱼尸体的普通水手。
还有两个水手在和那名独立射杀了一条人鱼的高级水手争吵着,似乎是想要为自己要来一份补偿。
用于弥补不久前帮对方在夜晚来临之前把三条人鱼搬入底仓,随后又在白天可以屠宰的时候搬上来的费用。
之前的他们大抵只是认为这就是卖点子力气的活,只要了一顿酒水。
但是现在需要面对人鱼可能的报复,一顿劣质的小麦酒,而且大概率还是兑水的劣质货,显然是无法将人给轻易打发走的。
但是对于那位参与到了昨天晚上战斗之中的高级水手而言,自己冒着生命危险搞来的战利品,现在还没有捂热乎,结果就要被人给再分走一份,还只是用来购买花了点力气的活计,这简直是不可理喻的。
贺卡坐在那主桅上面的圆形平台之上,相比起下面的争吵,他更关心的还是自己的面板。
那些人鱼当然不可能给他带来什么奖励点,他也不会在这些最多只有一二级的小卡拉米的身上,浪费自己宝贵的奖励点。
贺卡点开面板,随后下拉。
【姓名】贺卡
【种族】轻足半身人/人类混血
【属性】
力量:6.604
体质:7.539
敏捷:5.994
速度:7.082
智力:5.259
【技能】
……
龙语(8091/)
……
风之颂章(367/)
面板上的智力对应的主要是对于魔力的亲和力,感知力以及灵敏度,和其它属性不同的是,智力的提升在施法的时候是可以清晰感知到的。
此刻在贺卡精神力探索下的那个施法世界里,模糊感正在慢慢的褪去,那种隔着一层厚皮革手套的感觉,也同样在缓慢的消退着,到最后或许可以直接利用精神力去窥探物质世界也说不定。
当然更让贺卡惊喜的还是风之颂章,这一趟旅程大概需要三天左右的时间,因为在人鱼那里耽搁了一下,此刻晚了大概半天时间的路程。
不过这艘船从矿区出发也就过去了三天多一点的时间罢了,但是这段时间内风之颂章增加的熟练度却远超30点。
这意味着勤加练习,让理论得以结合实际,至少远比单纯的去啃那本艰涩难懂的龙语书要有用的多。
看着远处那已经逐渐出现在远处天际线边缘处的城市群,贺卡准备给智力加上一点。
他翻了翻自己留存下来的那些可以使用的粮票,随后选了一个已经存了不知道多久的古早存折。
【挑战】
……
精锐娜施法者—挑战等级9(奖励待领取)
……
海水配闲鱼,刚刚好,还好这些奖励不会因为时间流逝而收取他管理费用,否则的话估计会亏死。
熟悉的兑换界面随着奖励的领取如期跳了出来,贺卡往下拉了拉,随后心中也开始了计算。
【获得奖励点x9,拥有奖励点14】
【警告:奖励兑换仅可在挑战完成后的奖励页面内完成,未使用奖励点可累计】
【奖励兑换】:
力量:6.604-第二兑换阶段(4/5)
体质:7.539-第二兑换阶段(5/5)
敏捷:5.994-第一兑换阶段(5/5)
速度:7.082-第二兑换阶段(3/5)
智力:5.259-第一兑换阶段(4/5)
扩充一格背包(奖励点x10)
合成三项满熟练度的技能(奖励点x15)
自挑战目标提取一项技能(奖励点x20)
将一项专精被动转换为全局被动(奖励点x25)
自挑战目标提取一件素材(奖励点x30~?)
虽然他还没有一项属性点进入到第三阶段,但是从前面两个阶段的兑换机制里面也可以大致推断出第三阶段的特点。
如果没有什么太大变化的话,那么第三阶段一点奖励点可以获得的属性点应该只有0.25,第四阶段则是0.125。
按照这个方式计算一下,如果没有其它的,可以不依赖于面板增加属性点的方式,那么他的上限应该已经很明确了。
力量现在是6.604,还有一次兑换进入第三兑换阶段。
第三阶段可以获得的全部属性点应该是1.25点,第四阶段是0.625点。
这是一个非常简单的等比数列求和问题,第三阶段往后的所有阶段加在一起,可以获得的奖励点总数为2.5点。
那么他完全依赖于面板的上限也就很清楚了,力量加上第二兑换阶段的0.5点,为9.604,体质为10.039。
敏捷 、速度和智力都是半身人的专长,分别为10.994、10.582和11.259。
从某种角度上来说,贺卡感觉他这些年的工作还算是有一些成效的,虽然难免有一些过度依赖深蓝加点的情况,但是至少半身人的先天缺点还是弥补得很有效果的。
现在的他已经是一个有着高达7.539超绝体质的超肉半身人,他现在很是怀疑,和他同级别的食人魔是否有他的坦度高。
不过之后大概率是有一段时间不需要面对太过激烈的战斗了,毕竟是在以脑力劳动为主的魔法塔内,嗯,大概吧,大概希望如此吧。