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    一、构筑异体禁锢超空间、开发“空间变异”的逆向防御技

    南念星、南念宇兄弟拥有强大的本源神识能力,强大的本源神识能力不仅体现在对星域、对各种族的感知上,也体现在对微观世界的感知上。兄弟俩最先在五纹圣子云团内探测到架构与架构空间,而且构筑出五纹圣子的全部“架构序列”与“空间序列”。前文讲到兄弟俩针对“五纹圣子空间序列”构筑出“禁锢超空间”,以及基于“禁锢超空间”开发出的“五纹圣子架构分化技”。

    下文就是兄弟俩基于五纹圣子“架构序列”与“空间序列”进行深度感悟、探索,挖掘其战技所作出的一系列尝试。

    1、开发出“奇异禁锢超空间”

    南念星和南念宇研究起五纹圣子架构,比逻辑人演算星脉轨迹还较真,俩人蹲在第30维度虚空里反复试错,最后得出一个铁律:首先,依据“五纹圣子架构序列”不能构筑出“禁锢超空间”。构筑“禁锢超空间”要依据“五纹圣子架构的空间序列”构筑。兄弟俩做了无数实验,均证明了这一点。依据五纹圣子“架构序列”与“空间序列”构筑出的则是现实世界的空间。

    其次,利用他人的“五纹圣子架构的空间序列”同样可以构筑出“禁锢超空间”,其禁锢效果更加强大。例如,南念星可以利用南念宇的“五纹圣子架构空间序列”构筑出“禁锢空间”;也可以利用豹褐生的“五纹圣子架构空间序列”构筑出“禁锢空间”。兄弟俩将此“禁锢空间”称为 “奇异禁锢超空间” 。说白了就是 “异体禁锢超空间” 。

    一旦被奇异超空间禁锢,如果禁锢超空间设定了应变防御技,那么逃离或破解该禁锢会变得非常困难。依据上文的方法,利用“五纹圣子架构分化技”中的三种方法破解“超空间禁锢”,不仅要探知南念宇的“五纹圣子架构空间序列”还要探知南念星的“五纹圣子架构空间序列”。对于被禁锢者来说,更大的困难是他根本不知道 “异体者” 是谁!

    2、“奇异禁锢超空间变异”的逆向防御技

    在奇异禁锢超空间里给对手设下反向圈套,这就是“禁锢超空间变异”的无敌逆向防御技,简单说就是 “进了我的圈,就得听我的规矩” 。咱拿南念星的操作举个例子:他先借南念宇的架构空间序列构筑出超空间囚笼,针对空间变异再用自己的五纹圣子架构设定五纹圣子“逆向空间序列”映射法则,在里面刻下逆向激发、映射的三枢烙印,相当于在囚笼里装了无数个自动反击的陷阱,一套组合拳下来,无敌防御技直接成型。兄弟俩将此称为 “奇异禁锢超空间变异”的逆向防御技。

    这种 “借他人的架构空间序列、用自身‘逆向架构空间序列’作为映射攻击法则、防御被困者意念本源变异,以此达到禁锢目的” 的三位异体操作,直接被哥俩冠上了 “无敌防御技” 的名头——不是吹,是真的没对手能破解。

    因为设定“逆向攻击法则”也可以用第三人的“逆向架构空间序列”作为映射攻击法则。南念星可以利用豹褐生的五纹圣子“架构空间序列”构筑禁锢超空间,用他舅舅望山的“逆向架构空间序列”设定映射攻击法则,触发条件就是奇异禁锢超空间的 “空间变异” ,这里说的“空间变异”包括空间移动、本源移动、架构序列变异、架构空间序列变异,甚至包括本源神识与探测。一旦被奇异超空间禁锢,被禁锢者只能一动不动的等死!

    哥俩的学习能力也是离谱,短短十几天星落时间,不光能互相配合构筑奇异禁锢空间,甚至还跟自己养的兔子试了试——连兔子那微弱的架构空间序列都能借过来用,构筑出来的超空间照样稳如老狗。这操作直接看呆了旁边围观的逻辑人,直呼 “圣子架构的兼容性,居然能卷到动物身上,这俩人是真的疯了” 。

    当然,这无敌防御技也不是真就没天敌,唯一能破局的,就是用“意念存在”的逆化战技,在对方的意念刚冒头的时候就给掐灭在摇篮里。哥俩花了十几个星落时间,一边入定静思琢磨原理,一边拉着64位形变人实战测试,最后证实:他俩各自能跟64位形变人里的任何一个构筑奇异禁锢空间。但形变人之间互相配合,构筑“奇异禁锢超空间”则不成!更谈不上设定“逆向防御技”。究其原因,兄弟俩至今都没有找出原因。

    二、“架构两序列变异”的应变攻击技

    前面讲述了基于“五纹圣子架构空间序列”开发出的战技,那么基于五纹圣子的“架构序列”又能 “手搓” 出那些技能呢?

    1、“架构两序列”应变攻击技

    这是针对两序列 “变异意念” 的主动攻击战技。

    先给大伙科普下基础:五纹圣子战技本身就包罗万象,像五纹圣子变异、生成、湮灭、移动、攻击这些,都是核心技能。这些技能有个共同特点——能同时对五纹圣子的两个序列搞变异,相当于一手操控两套系统,精准度和威力直接拉满,比逻辑人同时操控十台星空堡垒还丝滑。

    南念星和南念宇就是盯着这个特点,捣鼓出了五纹圣子变异防御技,细分下来有变异防御技、生成解构技、湮灭防御技、禁锢防御技这几类。跟前面那套花里胡哨的禁锢超空间变异防御技比起来,这套就简洁多了,属于 “轻量化但高效能” 的款,不用构筑超空间,随手就能甩出来,实用性直接拉满。

    咱可以这么理解:意念存在逆向攻击技是 “先发制人” ,不等对手动手就先把人收拾了;而五纹圣子变异应变攻击技,是 “后发先至” ——先在归一体里预设好三枢逆向映射烙印(也就是应变攻击法则),等着对手的意念体上门,只要对手一动坏心思,哪怕只是刚萌生探测、攻击的念头,立马触发反击,直接把对手的意念体击碎在萌芽状态。而且这技能既能给自己装,也能给别人装,甚至能搞群防,堪称“一人守护一个团”的神器。

    最典型的就是南念星给64位形变人搞的 “群体防御攻击技” 。这64位形变人来自玄世界、抹布世界等不同地方,但五纹圣子架构序列和架构空间序列的相似度高达99.984%,几乎是一个模子刻出来的。南念星就抓住这个共性,用他们共有的两个序列设定应变攻击法则,最后测算下来,64位形变人能得到的保护几率不低于99.9%——相当于给每个人都套了层近乎无解的防护盾,除非对手能同时破解这99.984%的共性序列,否则纯属白费力气,跟用鸡蛋碰石头没啥区别。

    咱再扒一扒这技能的底层逻辑,其实一点都不复杂:首先得摸清被保护者的五纹圣子架构和架构空间两个序列,相当于拿到对方的 “序列身份证” ,连一个字节的差异都不能放过;然后在自己的五纹圣子归一体里,针对这两个序列的所有可能变异,刻下应变逆向激发和映射的三枢烙印,相当于设置好自动反击程序;等对手的意念体一触发 “变异意念”——不管是想探测、禁锢、生成,还是想湮灭、移动、攻击,归一体都会自动按照烙印发起反击,速度快到对手连反应的时间都没有,直接把意念体碾成飞灰,让他连出手的机会都没有。

    这里必须强调一下,这技能跟禁锢超空间变异防御技的区别,简直是 “全域覆盖”和“单点狙击” 的差距:第一,禁锢超空间只盯着架构空间序列的变异意念打,相当于只防一面,要是对手从架构序列下手,就能钻空子;而应变攻击技能防两个序列的所有变异意念,相当于360度无死角防御,连对手的探测意念都能精准捕捉。第二,应变攻击技不用依赖超空间,在任何现实空间都能甩出来,不管是在恒星附近还是超空间乱流里,随时随地都能生效,适用性比禁锢超空间广多了。这么一看,禁锢超空间变异防御技,顶多算应变攻击技的一个 “特殊限定款” ,适用场景比后者窄多了。

    2、实施应变攻击技的条件

    这技能虽强,但不是谁都能玩明白,必须满足三个硬条件,少一个都不行,堪称“门槛极高的顶配技能”。

    第一个条件,实施者必须是五纹圣子归一体——这是最基础的门槛,没达到这个境界,连设定“本源攻击法则”的机会都没有。基本原理就是在自己的“五纹圣子归一体”内,将自己的三枢本源攻击,刻进被保护者的三枢烙印里。如南念宇可将自己的三枢攻击法则映射进马雨桐的三枢,形成“架构攻击”的烙印。触发南念宇攻击的条件就是“试图改变”马雨桐“架构两序列”的意念,这种“试图改变”包括“架构两序列”的变异、构筑、生成、移动、湮灭等等;预设的“三枢本源攻击”法则同样很多,如对“意念体”进行“应变架构变异攻击”、“应变架构空间攻击”;“应变架构序列禁锢攻击”、“应变架构空间序列禁锢攻击”;“应变五纹圣子变异攻击”、“应变五纹圣子空间变异攻击”;也包括“应变架构逆向序列攻击”(其实这是‘应变架构变异攻击’中的一种),甚至包括“应变五纹圣子体逃逸”或“架构体逃逸”等等,主打一个 “意念体”的“本源神识”无法锁定。

    目前全势力里,也就南念星、南念宇哥俩达标,其他人连门槛都摸不着。

    第二个条件,得完全掌握被保护者的两个序列——相当于要把对方的 “序列身份证” 背得滚瓜烂熟,差一个字节都不行。要是序列摸不准,刻出来的“本源攻击法则”烙印就是废的,不仅防不住对手,还可能误伤自己人,搞不好还会反噬自身,让自己的三枢受损。

    第三个条件,也是最关键的,得能感知 “意念存在” ,至少能捕捉到意念激发的瞬间——这就像给技能装了个 “超精准雷达” ,要是雷达失灵,对手都把意念体凑过来了,还没察觉,那后续的反击就无从谈起。这也是为啥这技能难普及的核心原因,感知意念存在的能力,不是靠修炼就能轻易掌握的,得有足够高的架构体境界打底。

    按这个标准排查下来,全势力能完整施展这技能的,就南念星、南念宇哥俩;南小美、张念斯、西米尔念南、张念昂、西米尔念美这五个天骄,勉强能摸到门槛,施展起来磕磕绊绊,防护几率也达不到99.9%,只能对付些境界较低的对手;剩下52名后起之秀还没来得及检测,就算有天赋,估计也跟这五个小辈一个水平,想达到哥俩的水准还得好好打磨;南小平、博美、望山这三位战力天花板,反倒在这精细活上栽了跟头,他们擅长的是正面硬刚和大范围攻击,这种需要精准感知、精细刻画三枢烙印的技能,实在玩不转,只能望而却步;马雨桐那群形变人更不用说,连感知意念存在都做不到,完全没资格碰这技能,只能乖乖享受哥俩给他们构筑的群体防护。

    不过这技能对被保护者没任何限制,上到家里的长辈,下到刚进化的小辈,不管是星空人还是逻辑人,亦或其他种族,都能被保护。咱举个例子:南念星要是想保护奶奶西米尔殴梅,就得先把奶奶的两个序列摸得一清二楚,连奶奶体内五彩圣子的细微分布都不能放过,然后在自己归一体里刻下对应的应变攻击法则,然后映射进奶奶殴梅的三枢中。往后不管是谁,只要敢动歪心思,想探测或变异奶奶的架构序列,哪怕只是刚萌生念头,南念星的归一体就会立马应激反击,要么碎了对手的三枢,要么直接轰碎对方的躯体,管你是五纹圣子体还是归一体,敢碰就被收拾!毕竟五纹圣子是构筑五色圣子、玄子、量子的本源,只要拿捏住本源,管你什么境界,都不能动歪心思!

    三、开发出“群击群防”战技

    就是基于 “共性两序列” 与 “排他性两序列” 设定的架构体攻击技与“架构两序列”应变攻击技:

    前面咱聊的都是一对一、一对多的防御,哥俩琢磨着,要是遇上大规模团战,对手动辄成千上万,总不能一个个去摸序列、刻烙印吧?那不等操作完,自己人都快被打光了。于是他俩就盯着 “如何批量处理序列” 下功夫,这就引出了“共性两序列”和“排他性两序列”的概念——这俩玩意儿,堪称群击群防技的核心密码,有了它们,才能实现 “一键团灭” 或 “一键全防” 。

    先回顾个旧情节:之前狐星光那三人被南念宇切断星脉,关在超空间里,南念宇还特意根据他们的架构空间序列,刻了变异意念逆向攻击法则,结果狐星光作死想修复三枢,刚一动意念,被切断的三枢直接碎得更彻底,连一丝修复的可能都没有,动一次念头便被碎一次;后来他又不死心,想修复自己被轰碎的右腿,意念刚冒头,超空间就被操控着把他的右腿碾成了飞灰,连渣都不剩。这就是变异意念逆向攻击法则的狠辣之处——你敢动任何修复、变异的念头,就敢直接对你的躯体下手,精准打击,绝不留情,相当于给对手装了个 “意念炸弹” ,一动坏心思就炸。

    但这也引出了一个现实问题:战场上瞬息万变,对手可能一拥而上,要是一个个去摸对手的序列,别说刻攻击法则烙印了,等你摸完三个人的序列,早就被人轰成渣了。当初豹褐生跟三族大战的时候,南念星偷偷摸狼先宇、虎光明、狐星光三人的序列,都花了足足十分钟,要是遇上百八十人、上千人的团战,这操作根本不现实,纯属自寻死路。

    为了解决这个难题,南念星和南念宇直接把战场搬到了芒厄星域外的第30维度虚空,搞起了实战化测试,硬生生捣鼓出了 “群击群防”战技。而这技能的关键,就是摸清“共性两序列”和“排他性两序列”——这里的两序列,还是五纹圣子的架构序列和架构空间空间序列,一个管通用,一个管专属,实现批量打击或防护。

    先说说共性两序列:简单来说,就是一个种族共同拥有的“架构序列”部分与“架构空间序列部分”。比如三眼虎族,族里所有成员的架构和架构空间序列,总有一部分是完全相同的,这部分就是共性序列。南念星和南念宇把这部分相同的序列抽出来,用神识在归一体里为自己的三枢刻下烙印,这就是三眼虎族的共性两序列。个体之间的序列相似度,就叫 “共性度” ,共性度越高,越容易搞群体防护或群打击,反之则越难。

    要是把一个星域里所有种族的共性两序列再汇总抽样,还能得到这个星域中各种族的通用共性两序列——原理跟当初南小平等三人在量子科技世界,从2级宇宙开始量子化7万多种物质、形成星脉烙印差不多,但本质不一样:量子星脉烙印是刻画量子特征,相当于给物质拍了张照片;而五纹圣子归一体的三枢烙印,是架构序列和本源的再现,相当于直接复刻了种族的序列密码,精度和威力都不是一个量级。

    哥俩还专门做了个实验,在芒厄星域外的虚空里耗了两个月,把三眼虎族、鳄头狼族、幽域狐族、红耳猿族、剑齿熊族、三星星系的巨鹤族、霞幻星系的袋狍族、兰耀星系的巨骆族、暗野星系的地龙族,再加上早就摸清的鹰爪豹族,一共十个种族的序列全查了个遍。他俩分工明确,南念星负责探测架构序列,南念宇负责核对架构空间序列,连种族里刚出生的小辈都没放过,生怕漏了任何一点差异。

    查出来的结果相当惊人:鹰爪豹族的共性度最高,达到99.9983%,族里成员的序列几乎一模一样,堪称“复制粘贴”出来的;三眼虎族紧随其后,99.9981%;剩下八个种族的共性度也都在99.9981%到99.9987%之间,差距微乎其微。

    随后哥俩又把这十个种族的共性两序列汇总筛选,剔除掉种族专属的差异部分,构筑出每一个种族的 “共性架构两序列” ;同时构筑出了芒厄星域各种族的 “共性架构两序列” ,共性度高达99.992%,比64位形变人的99.984%还高——这也合理,毕竟64位形变人来自不同世界,序列多少有些差异,而这十个种族都扎根在芒厄星域,常年受星域本源影响,序列自然更相近。

    尝到甜头的哥俩又接着干,再花三个月时间,把芒厄星域、紫炯星域、金辉星域、谲霞星域、黑熔星域、苍青星域、暗烬星域这七个星域的共性两序列全摸透了。每个星域的专属共性度都在99.99%到99.993%之间,汇总后的七星域通用共性度也有99.989%,照样比64位形变人的高——不得不说,星域地域对序列的影响,比想象中还大,就像同一个星球的人习惯相近,同一个星域的种族序列也自带 “同源buff” 。

    再来说说排他性两序列:跟共性两序列相反,这是某个种族独有的序列,相当于种族的 “专属防伪码” ,其他任何种族都没有,哪怕是同源的星域种族,也找不到一丝相同的痕迹。南念星特意挑了三眼虎族做样本,一番细致排查下来,在共性两序列之外,找出了101.7亿组独属于三眼虎族的“架构序列”,还有219.1亿组独有的“架构空间序列”——这些序列就藏在三眼虎族的本源深处,管控着他们的外表体征、三枢天赋、虎爪攻击、本体防御等专属能力,是三眼虎族区别于其他种族的核心标志。

    南念宇也没闲着,他把芒厄星域等七个星域的共性两序列放在一起对比分析,找出了芒厄星域特有的“五纹圣子架构序列”达30万亿组,“五纹圣子架构空间序列”达70亿组。这些序列管控着芒厄星域各种族对高温、星云风暴的适应能力,是芒厄星域种族独有的 “星域天赋” ,南念星与南念宇将这一系列特有序列称为 “星域排他性两序列” 。有了这玩意儿,就能精准锁定某个星域的种族,实现 “精准打击而不伤及无辜” ,或实施针对性群保护。

    依据“共性架构两序列”与“排他性架构两序列”设定的攻击与保护(除设定禁制外,也就是应变攻击),称为 “群击群防”战技。

    我们可以依据“共性架构两序列”设定群体的 “架构体攻击技” ,体现在群体攻击上;可以依据“排他性架构两序列”设定群体的 “架构两序列”应变攻击技,用于保护某一群体。

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