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    与此同时。

    底层百姓的大量涌入,除了导致了大量亏损与麻烦事情的出现,除了加剧了部落与本土势力的矛盾。

    其实,短期的情况下,却也并非全部都是坏事。

    比如...【职业】。

    没错。

    职业。

    众所周知,精人的职业,主要是受到环境、人口、基因等等方面,共同影响促进的。

    如今随着人口的增长,黎木谱系的职业,必然会发生进一步分化。

    同时。

    由于部落建立时间尚且浅薄,许多带有“文化要求”“历史要求”的职业,是很难从零开始重新孕育的。

    还有一些特殊职业,比如传承类职业,也会因为传承代数过少,而无法发挥足够的威能。

    就好比【武传神行+】

    职业之后,带有符号,这种就是索西亚本土,最为明显一类传承积攒类职业。

    它的每一代拥有者,在临终之际,都会被职业抽取一部分对武道理解的特殊精华,然后用于反哺这个职业本身。

    不仅可以提升这个职业本身的强度,还能增添一份传承记忆。

    也就是说。

    理论上,只要代数够多,这个职业可以说有着无限的成长能力。

    一个历史悠久的小国,和一个历史短暂的大国,同时拥有这样的职业者,小国反而有赢过大国的可能。

    这便是历史的厚度、以及人文的力量,所赋予职业带来的最直观感受。

    而传承类只是其一。

    还有之前提到过得家族类,也同样是十分宝贵的案例。

    除此之外,还有“伟业类”,有“赐福类”,有“共生类”...

    伟业,需要特定的历史环境,或者狩猎特定的生物才能获得。

    可如果,这个环境已经崩溃,这个生物已经灭绝呢?这些职业,只能通过现存于世的这些人,想办法传递下去。

    又或者赐福。

    给予赐福的异族很难遇到,或者遗迹已经崩塌,或者某个神奇的存在已经去了遥远的地方,这种职业又该如何从零获取?

    也只能通过现存的职业拥有者,通过转让祝福,或者复刻祝福,或者强大后自身辐射,来进行传递。

    还有共生类。

    职业A与职业b,能且仅能同时存在,这种情况下,才能进行传递,或者新人诞生。

    就像是磁生电。

    金属与磁场,缺一不可。

    二者同时存在,就可以源源不断诞生电力。

    电力本身,又具备磁场。

    可要是一旦,物理规则中,把磁这一项抹除掉,那职业便会彻底断层,甚至连另外的电的定义也会失去。

    所以从零开始诞生条件也极其困难,需要两种,乃至三种、四种、五种职业,在近距离情况下,几乎同时诞生。

    这些只是一些典型案例。

    类似的还有很多。

    因此,精人的职业,真的是一个很神奇,很复杂的东西。

    有些职业,明明理论上存在,可现实中却根本没见过。

    有些职业明明想象不到,却偏偏在现实生活中真实存在。

    不同的精人势力融合。

    其中,最大,最主要的好处之一,就是传说中的“职业大融合”。

    精人王的势力为什么强大?

    其中,跟他统一融合了诸多精人势力,进行了多次“职业大融合”有关。

    那种逆天堪比穿越者外挂的职业比比皆是。

    这才能在环境恶劣,生存艰难的南大区,打下一片属于自己的江山。

    当然了。

    这些终究只是少数,是带来“尖端突破”,又或者“出奇制胜”的主力。

    而真正的“发展主力”,“推进主力”,还是那些看似普通、常见的职业的发展进步。

    部落本来职业类别划分比较模糊。

    因为新职业诞生太快,一些老旧职业也可能会被快速淘汰掉。

    比如【猎户】这个职业,在近12个月已经很少见了,并且越来越少见。

    主要出现的,都是【狩猎员】【狩猎专家】【狩猎后勤】【探猎员】【猎兽师】等。

    族群整体在优化。

    尤其是一些有关于技术、文化的职业,慢慢消失在了大众视野。

    或许还有极少数游走于民间。

    但他们的职业加成已经跟不上时代,大多是搭配一些特殊的手法、技术,在小众圈子中发展。

    而发展到一定程度,又极有可能发生“异变”“进阶”,进而又导致这些职业的拥有者更少。

    这些职业,真的就只能被淘汰掉吗?

    未必。

    就像是非物质文化遗产一般。

    这种初期的东西,总是代表着一份记忆、一份历史、一份可能性。

    部落以后,或许也该考虑,进行“职业保护”的措施了。

    而诞生的大量,新的,更加细化的职业,则让部落的“职业分类”变得愈发困难。

    如果不考虑那些旁支、异变、特殊。

    只看最普通,且具有一定重复性的职业。

    那起码得分十几个大类,数千个小类。

    而且部落,人均好几个职业,已经比起精人王末代时期,普通百姓人均1~2职业的情况要夸张了。

    这种情况也就导致了一些职业,甚至有数万人同时拥有。

    而人口基础,带来了的,就是各种细化的分支发展。

    单看这方面,直逼精人王鼎盛时期。

    在这次职业大融合彻底完成过后,只会更加夸张。

    大融合阶段,大致分为三个阶段。

    第一阶段,谱系膨胀,直接带来的“职业大国化、合体化”。

    大国化举例,在小国的时候,种田佬可能是【农奴】,可随着国家变得庞大,国家性质的转变,就会变成【农民】,甚至进一步细化成【菜农】【果农】。

    这个过程发生的很快,基本两三天就会完成。

    第二阶段,人口基础带来的,职业潜力和上限变化。

    这个过程,大概需要10~30天,在“职业”完成了初步的细化后,【菜农】【果农】之类,可能会出现、改变一些前后缀,比如【低级贫果农】【高级富果农】【智慧果农】【超凡果农】。

    而第三阶段,则是“文化融合”“民族融合”“政治融合”等等深度融合,带来的真正“职业融合”。需要短则几个月,长则好几年的消化时间......

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