第946章 地雷?
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数据黑洞的声音在频道中响起。
前方大约三十步范围内至少还有三到四处类似的干扰信号。布局比较分散,但彼此的间距和朝向之间有明显的方向性排列,像是围成了一条半弧形的路径。它们在引导经过的人向特定方向偏移。
谁会在这种地方布置这么多陷阱?而且布置的手法也太粗糙了。
一名玩家从另一侧走了过来,手里还拿着一根从另一个位置翻出来的木桩,上面同样覆盖着一层被轻微磨损过的旧木质表面。
这些陷阱的杀伤力几乎为零。它们的作用好像不是为了伤人,更像是为了让人注意到它们,然后顺着它们形成的路径走。
数据黑洞没有立刻回应。他的目光从那些陷阱的位置上移开,沿着那些陷阱形成的排列方向看向山脉深处——那道方向正好避开了山脉中几处较为陡峭和破碎的区域,指向了一道相对平缓的、坡度均匀上升的谷地开口,那道谷地的入口处光线稍暗,两侧的岩壁向内收窄,在进入后不太容易从外部被观察到。
这里有问题。
他的声音在频道中响起,比之前低沉了一些。
有人在驱赶我们。
驱赶?
地质锤从那片陷阱区域旁边站起身来,她的目光从那些挖凿痕迹和均匀分布的浅坑边缘移开,沿着数据黑洞的视线方向看了看那道谷地入口。
你是说这些陷阱是故意布置的?
数据黑洞的声音依然保持着平稳,但语速比平时慢了一些。
驱赶?
战斗爽也从后面凑了上来,他把巨剑往地上一插,双手撑在剑柄上,歪着头看着那道谷地入口的方向。
这些破木头能驱赶谁?我闭着眼睛走都踩不中。
重点不是能不能踩中。
这些陷阱的位置选择、方向排列、覆盖密度,每一项指标都在引导行进者向同一个方向偏移。绕过它们之后就会被一次次推回同一条路径,最终被导向同一个出口。而且陷阱的建造时间明显不是同一批次的,部分陷阱的土质和木桩表面覆盖的旧风化痕迹比另一部分深得多,它们是被分多次布置的。每隔一段时间就有人在原有路径上叠加新的陷阱,持续维持这条引导路径的可用状态。
所以这跟那种游乐园的排队栏杆差不多。
战斗爽把巨剑从地上拔起来,拍掉了剑刃边缘沾着的碎沙。
前面摆了栏杆让你绕,绕来绕去就绕到了同一个入口。
差不多那个意思。
走走走,去看看!
樱樱樱已经站起来朝着那个方向走了好几步,手在空中朝后面招了一下。
反正这些破木头对我们一点用没有,前面说不定有什么更有趣的东西!说不定是兽族藏宝库!说不定是废弃的实验室!说不定是——
樱樱,你慢点。
飞出个未来快步跟上了她的步伐。
前面还没扫过雷呢。
怕什么,你急了在前面呢。
你急了在侧前方微微偏了一下盾牌的角度,没有出声反对,但脚下的速度确实稍微提了一些,将盾面的覆盖范围随着樱樱樱脚步的加快向前延展了一小段距离。
队伍重新开始移动。
推进的节奏和之前有明显的变化——前排的盾战士被推到最前列,塔盾在他们手中被提起至齐胸高度,两名盾手并排行走,间距控制在盾面边缘恰好重叠的位置,在地面上形成了一道移动的铁墙。
你急了走在左前列,战斗爽,肝帝降临紧跟在他的侧面。卡面来打的步伐比之前更轻快了一些,在腰间的变身装置上调整了一下模式,铠甲表面浮现出一层极浅的绿光,地面在他的脚步下如同有微弱的回馈,使他能在碎石之间保持更稳定的移动。
飞出个未来和樱樱樱走在队伍中段,樱樱樱的目光不断扫过两侧的岩层露头,步子比周围的玩家快了约三分之一拍,每次经过一片有颜色差异的地段都会放慢半步打量一下再提速跟上去。
最初的两百步内,他们遇到了约七八个陷阱。浅坑、削尖的木桩、表面覆盖的浮土——但排列的方向在持续中变得更加细致,每一道陷阱的位置都像是被仔细核验过后才被确认的,间距更均匀,朝向更加一致。
在推进到约三百步时,陷阱的形态出现了第一次变化。
一名前排盾战士在他前方的地面上看到了一道被翻动过的表面层,颜色比周边的地面略深一些,像是一块被淋过水后又晾干了一半的旧布。
他蹲下来用盾面边缘轻轻推了一下那道表层,露出了下方的构造——一道约半人深的浅沟,沟底铺着一层干燥的细沙,沟壁两侧各插着一排被削尖的木桩,木桩的尖端指向沟底中心的方向,形成一道如同被关合了一半的齿状结构。
哦!这个升级了!
樱樱樱从队伍中段快步凑了过去,蹲在沟边用手比了比深度。
比之前的深了大概一尺,木桩的数量也多了,两排交错排列。但材质还是——
她伸手碰了一下最近的一根木桩尖端。
一样的木头。连手指都扎不破的那种。
他在努力。
战斗爽从后面探过头来,语气里有一种评价口吻。
但是他努力的方向不太对。如果他想拦住什么东西,至少应该把木桩削硬一点。
队伍继续向前推进,又前进了约两百步,在这段路途中除了常规的木桩陷阱外,还陆续遇到了几类差异较小的变体。
有一种陷阱被布置成更加精细的触发装置,用一根细绳连接了两侧的触发机关,如果有人绊到那根绳子,两侧的构造就会同时动作将中间的通道收窄。
这绳子比我奶奶的围巾还脆。
战斗爽蹲下来捏起一截断开的绳头,在指尖捻了一下就散成了几缕碎纤维。
这玩意儿能拦住谁?
当队伍推进到距离谷地入口约两百步时,走在最前排的现在是一个三十二级的盾战士,叫重盾不倒,他正低头观察前方碎石层的厚度和颜色分布,他的盾面边缘在推进过程中始终保持在齐腰高度。
他看到前方一块区域的碎石层颜色比周边略浅了一些,呈现出一种像是被翻动过又重新铺平的旧痕迹。他没有太在意,因为这一路上类似的痕迹已经遇到了很多次。他的左脚踩在了那片碎石层的边缘上,发力准备将重心转移到前脚,继续向前推进。
然后那块地面在他脚下塌了。
碎石层下方大约一尺的位置,一根被极细的魔力丝线连接的触发机关在承重的瞬间被激活。触发机关的顶端有一枚指甲盖大小的晶石碎片,在被激活的瞬间碎裂开来,释放出一道极短的灰白色能量脉冲。
那道脉冲沿着埋在碎石下的细线快速传导,延伸到约三步外的另一个位置,那个位置埋着一枚拳头大小的球状物体——铁皮外壳,表面有细密的接缝,边缘还残留着未被风化的蜡封痕迹。
那枚球状物体在被能量脉冲激活的瞬间从内部亮起了一道暗红色的光芒。
那光芒在不到半息的间隔中从暗红转为亮橙,再从亮橙转为刺目的白炽色,然后铁皮外壳从内部被撑裂,在极短的时间内释放出一圈扩散的冲击波和高温气体,裹挟着碎石、沙土和铁皮碎片向四面飞散。
爆炸的声音在谷地入口处回荡开来,在两侧岩壁之间来回反弹,持续了约两息的时间才逐渐消散。
重盾不倒在触发爆炸的瞬间已经被炸飞了。
他的身体被冲击波推离地面约三尺,整个人连人带盾向后飞出,呈一道低平的弧线砸在身后的碎石堆上,盾牌在落地时在他身下歪斜着滑出半尺。
卧槽——!
数据黑洞的声音在频道中响起。
前方大约三十步范围内至少还有三到四处类似的干扰信号。布局比较分散,但彼此的间距和朝向之间有明显的方向性排列,像是围成了一条半弧形的路径。它们在引导经过的人向特定方向偏移。
谁会在这种地方布置这么多陷阱?而且布置的手法也太粗糙了。
一名玩家从另一侧走了过来,手里还拿着一根从另一个位置翻出来的木桩,上面同样覆盖着一层被轻微磨损过的旧木质表面。
这些陷阱的杀伤力几乎为零。它们的作用好像不是为了伤人,更像是为了让人注意到它们,然后顺着它们形成的路径走。
数据黑洞没有立刻回应。他的目光从那些陷阱的位置上移开,沿着那些陷阱形成的排列方向看向山脉深处——那道方向正好避开了山脉中几处较为陡峭和破碎的区域,指向了一道相对平缓的、坡度均匀上升的谷地开口,那道谷地的入口处光线稍暗,两侧的岩壁向内收窄,在进入后不太容易从外部被观察到。
这里有问题。
他的声音在频道中响起,比之前低沉了一些。
有人在驱赶我们。
驱赶?
地质锤从那片陷阱区域旁边站起身来,她的目光从那些挖凿痕迹和均匀分布的浅坑边缘移开,沿着数据黑洞的视线方向看了看那道谷地入口。
你是说这些陷阱是故意布置的?
数据黑洞的声音依然保持着平稳,但语速比平时慢了一些。
驱赶?
战斗爽也从后面凑了上来,他把巨剑往地上一插,双手撑在剑柄上,歪着头看着那道谷地入口的方向。
这些破木头能驱赶谁?我闭着眼睛走都踩不中。
重点不是能不能踩中。
这些陷阱的位置选择、方向排列、覆盖密度,每一项指标都在引导行进者向同一个方向偏移。绕过它们之后就会被一次次推回同一条路径,最终被导向同一个出口。而且陷阱的建造时间明显不是同一批次的,部分陷阱的土质和木桩表面覆盖的旧风化痕迹比另一部分深得多,它们是被分多次布置的。每隔一段时间就有人在原有路径上叠加新的陷阱,持续维持这条引导路径的可用状态。
所以这跟那种游乐园的排队栏杆差不多。
战斗爽把巨剑从地上拔起来,拍掉了剑刃边缘沾着的碎沙。
前面摆了栏杆让你绕,绕来绕去就绕到了同一个入口。
差不多那个意思。
走走走,去看看!
樱樱樱已经站起来朝着那个方向走了好几步,手在空中朝后面招了一下。
反正这些破木头对我们一点用没有,前面说不定有什么更有趣的东西!说不定是兽族藏宝库!说不定是废弃的实验室!说不定是——
樱樱,你慢点。
飞出个未来快步跟上了她的步伐。
前面还没扫过雷呢。
怕什么,你急了在前面呢。
你急了在侧前方微微偏了一下盾牌的角度,没有出声反对,但脚下的速度确实稍微提了一些,将盾面的覆盖范围随着樱樱樱脚步的加快向前延展了一小段距离。
队伍重新开始移动。
推进的节奏和之前有明显的变化——前排的盾战士被推到最前列,塔盾在他们手中被提起至齐胸高度,两名盾手并排行走,间距控制在盾面边缘恰好重叠的位置,在地面上形成了一道移动的铁墙。
你急了走在左前列,战斗爽,肝帝降临紧跟在他的侧面。卡面来打的步伐比之前更轻快了一些,在腰间的变身装置上调整了一下模式,铠甲表面浮现出一层极浅的绿光,地面在他的脚步下如同有微弱的回馈,使他能在碎石之间保持更稳定的移动。
飞出个未来和樱樱樱走在队伍中段,樱樱樱的目光不断扫过两侧的岩层露头,步子比周围的玩家快了约三分之一拍,每次经过一片有颜色差异的地段都会放慢半步打量一下再提速跟上去。
最初的两百步内,他们遇到了约七八个陷阱。浅坑、削尖的木桩、表面覆盖的浮土——但排列的方向在持续中变得更加细致,每一道陷阱的位置都像是被仔细核验过后才被确认的,间距更均匀,朝向更加一致。
在推进到约三百步时,陷阱的形态出现了第一次变化。
一名前排盾战士在他前方的地面上看到了一道被翻动过的表面层,颜色比周边的地面略深一些,像是一块被淋过水后又晾干了一半的旧布。
他蹲下来用盾面边缘轻轻推了一下那道表层,露出了下方的构造——一道约半人深的浅沟,沟底铺着一层干燥的细沙,沟壁两侧各插着一排被削尖的木桩,木桩的尖端指向沟底中心的方向,形成一道如同被关合了一半的齿状结构。
哦!这个升级了!
樱樱樱从队伍中段快步凑了过去,蹲在沟边用手比了比深度。
比之前的深了大概一尺,木桩的数量也多了,两排交错排列。但材质还是——
她伸手碰了一下最近的一根木桩尖端。
一样的木头。连手指都扎不破的那种。
他在努力。
战斗爽从后面探过头来,语气里有一种评价口吻。
但是他努力的方向不太对。如果他想拦住什么东西,至少应该把木桩削硬一点。
队伍继续向前推进,又前进了约两百步,在这段路途中除了常规的木桩陷阱外,还陆续遇到了几类差异较小的变体。
有一种陷阱被布置成更加精细的触发装置,用一根细绳连接了两侧的触发机关,如果有人绊到那根绳子,两侧的构造就会同时动作将中间的通道收窄。
这绳子比我奶奶的围巾还脆。
战斗爽蹲下来捏起一截断开的绳头,在指尖捻了一下就散成了几缕碎纤维。
这玩意儿能拦住谁?
当队伍推进到距离谷地入口约两百步时,走在最前排的现在是一个三十二级的盾战士,叫重盾不倒,他正低头观察前方碎石层的厚度和颜色分布,他的盾面边缘在推进过程中始终保持在齐腰高度。
他看到前方一块区域的碎石层颜色比周边略浅了一些,呈现出一种像是被翻动过又重新铺平的旧痕迹。他没有太在意,因为这一路上类似的痕迹已经遇到了很多次。他的左脚踩在了那片碎石层的边缘上,发力准备将重心转移到前脚,继续向前推进。
然后那块地面在他脚下塌了。
碎石层下方大约一尺的位置,一根被极细的魔力丝线连接的触发机关在承重的瞬间被激活。触发机关的顶端有一枚指甲盖大小的晶石碎片,在被激活的瞬间碎裂开来,释放出一道极短的灰白色能量脉冲。
那道脉冲沿着埋在碎石下的细线快速传导,延伸到约三步外的另一个位置,那个位置埋着一枚拳头大小的球状物体——铁皮外壳,表面有细密的接缝,边缘还残留着未被风化的蜡封痕迹。
那枚球状物体在被能量脉冲激活的瞬间从内部亮起了一道暗红色的光芒。
那光芒在不到半息的间隔中从暗红转为亮橙,再从亮橙转为刺目的白炽色,然后铁皮外壳从内部被撑裂,在极短的时间内释放出一圈扩散的冲击波和高温气体,裹挟着碎石、沙土和铁皮碎片向四面飞散。
爆炸的声音在谷地入口处回荡开来,在两侧岩壁之间来回反弹,持续了约两息的时间才逐渐消散。
重盾不倒在触发爆炸的瞬间已经被炸飞了。
他的身体被冲击波推离地面约三尺,整个人连人带盾向后飞出,呈一道低平的弧线砸在身后的碎石堆上,盾牌在落地时在他身下歪斜着滑出半尺。
卧槽——!