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    龙头地鼠被收回精灵球后,沙暴也正慢慢的消散,灰黄色的砂砾在空气中开始沉降。

    它们从高速旋转慢慢变为缓慢飘落,像一场被按下暂停键的沙尘,颗粒在冷白灯光中折射出细碎的光芒,然后无声地落在场地涂层的裂隙和凹痕里。

    林渡雨握着那颗刚收回龙头地鼠的精灵球,指节在球面上停留了大约两秒。

    向俊宇站在场地对面,阿民的呼吸粗重而规律,双拳依然保持着防御姿态,拳面上的灼痕在沙暴退去的空气中泛着暗红色的光。

    火焰宝珠的持续灼烧让它的皮肤表面覆盖着一层赤红色的纹路,像是某种缓慢蔓延的地图。

    阿民的体力还剩下不到两成,若不是关键时刻的烧伤,谁胜谁负还真不好说。

    林渡雨的动作没有迟疑,他将龙头地鼠的精灵球挂回腰间,然后从内侧口袋取出另一颗球。

    肯泰罗,该你了。

    白光爆开的瞬间,一股湿润的、带着海水气息的风从场地中央向四周扩散。

    那道身影在白光中逐渐凝实——体长接近两米的公牛形态,全身覆盖着靛蓝色与深灰色交错的短毛,肌肉线条在皮毛下清晰可见,每一块肌肉的轮廓都像是被水流冲刷了无数遍的礁石。

    它的头部两侧伸出一对弯曲的犄角,角尖泛着湿润的水光,尾巴末端是一个锤状的肉瘤,在空气中轻轻摆动时带着一种沉稳的重量感。

    四蹄落地时发出一声闷响,地面涂层上出现了几道浅细的水痕,像是它的体温正在将空气中的水分凝结成露。

    最让向俊宇注意的是它周身的那层能量场。

    一层极薄的、几乎透明的靛蓝色水膜紧贴着它的皮毛表面流动,从犄角到尾巴,每一寸都被那层水膜包裹着,如同行走在水面之下的生物。

    观众席上响起一阵低声的骚动。

    居然是水澜种肯泰罗,格斗加水双属性,那层水膜是它的特性——水澜斗场!

    水澜斗场……我记得效果是能力不会下降,如果被无效还能加攻加速,hp低于一半时自动展开水澜场地。

    那个场地效果让先制技能直接失效,而且格斗和水系招式威力提升三成。

    向俊宇也在心中快速推演,他的目光从肯泰罗的犄角扫到蹄子,再回到那层流动的水膜上。

    向俊宇当然知道水澜斗场这种特性,从铜书先生那了解到后天特性后,向俊宇就开始查略目前已知的后天特性。

    水澜斗场:

    每当自身能力被对手的招式或特性降低时令其无效,并且自身的攻击和速度各提升1级。

    当自身hp低于1/2时,自动展开“水澜场地”(效果持续5回合,每场对战仅触发一次)。

    水澜场地:

    对方的宝可梦不可使用先制技能;地面上的宝可梦格斗属性或者水属性的招式威力提升30%;自身使用的怒牛招式先制加1;

    肯泰罗的威吓特性在它登场的瞬间也同时触发了。

    一股压迫性的气场从它周身扩散,向阿民的方向涌去。

    阿民感受到那股压力时,它的肌肉本能地绷紧了一下,但紧接着,阿民身上不屈特性的余温开始发挥作用。

    威吓试图降低阿民的攻击等级,但不屈特性在进入战斗后持续生效,使阿民的攻击不受对手特性或招式的影响。

    威吓的压迫感像潮水拍在礁石上,潮水退去,礁石依然在原地。

    林渡雨的眉毛动了一下,他看到了阿民在威吓冲击下没有任何反应的表现,这意味着这只修建老匠的特性带着毅力效果的同时也有着某种抗拒能力下降的特化特性。

    不过没关系,格斗对格斗,水对格斗……他并不吃亏。

    肯泰罗,近身战。

    肯泰罗的四蹄在指令落下的瞬间同时发力,它的身形以一条笔直的线向阿民的正面冲来。

    那层靛蓝色的水膜在冲刺过程中被气流撕扯成无数细小的水珠,在它身后拖成一条短暂的雾状尾迹。

    向俊宇的判断几乎在同一时刻落下:阿民,臂锤偏转,左移。

    阿民的左臂以斜角迎上肯泰罗的近身战,格斗能量在接触点碰撞的瞬间,一道明显的差异出现了。

    肯泰罗的冲击力远比龙头地鼠的直冲钻更加沉重,那层水膜在接触时将一部分冲击力转化为扩散波沿着阿民的手臂传递到整个上半身。

    阿民的左臂肌肉在冲击下剧烈震颤,偏转角度被迫比预期大了约五度,身形向后滑退了近一米。

    它利用水膜来卸力,同时增加冲击的覆盖面。

    向俊宇的目光捕捉到了那个细节,肯泰罗的作战方式比龙头地鼠更加灵活,它不追求一击洞穿,而是用持续的压力来消耗对手的防守动作,再寻找撕裂防线的时机。

    沈渡靠在椅背上,眯着眼睛:肯泰罗的每一击都带上了水属性的扩散效果,修建老匠的防守动作本来很精准,但水膜的震荡波会在接触后干扰它的肌肉控制,让后续动作变形,这不是单纯的力量对抗,是节奏干扰。

    场边的观众席上,沈渡微微前倾了身体。

    那只肯泰罗在每一击命中后都往修建老匠的关节里灌水压震荡波,让后续动作变形,修建老匠的防守节奏已经被打乱了。

    旁边的扎马尾女孩接话:虽然格斗对格斗没有属性优势,水属性对格斗也只是普通效果,可关键是那层水膜让每一拳都带着额外的冲击扩散面,修建老匠每次格挡都要承受比预期更重的负担。

    向俊宇也看到了。

    阿民的左臂正在微微颤抖。

    火焰宝珠的灼伤和肯泰罗水膜的震荡波叠加在一起,让它的肌肉纤维出现了明显的疲劳累积,每一次偏转动作都比前一次多消耗约一成的力量。

    阿民,回来。向俊宇按下精灵球的释放键。

    白光闪过,阿民的身形被收入球中,场地上空出一片区域。

    林渡雨的肯泰罗在目标消失后短暂地停顿了一下,四蹄在原地踏了两步,水膜重新凝聚覆盖全身,保持待命姿态。

    向俊宇顿时生出黑线,他是真的没想到对手的第三只宝可梦竟然是肯泰罗。

    犹豫片刻,向俊宇的手指在腰间划过,落在第三颗精灵球上。

    蓝影,交给你了。

    白光爆开的瞬间,一道修长的黑色身影从球中冲天而起,双翼展开时在冷白灯光下划出一圈银灰色的弧光。

    钢铠鸦的身形在半空中悬停了半秒,然后收拢双翼,稳稳落在场地东侧。

    那双赤红色的眼睛在登场后第一秒就锁定了对面的肯泰罗,没有任何多余的动作。

    威吓特性在蓝影站稳的瞬间自动触发,一层无形的压迫气场从它体表向外扩散,向肯泰罗的方向涌去。

    林渡雨的面色在这一刻微微变了一下。

    肯泰罗的脖颈肌肉在感受到威吓的瞬间绷紧了一瞬,紧接着,那层水膜突然加速流动,从原本平稳的覆盖状态变为近乎沸腾般的剧烈翻涌。

    水澜斗场特性触发——能力降低被无效化,取而代之的是一层肉眼可见的靛蓝色能量从肯泰罗体表向外爆发。

    肯泰罗的肌肉在水光中微微膨胀了一圈,四蹄落地的力度明显加重,犄角尖端的湿润水光变得更加明亮。

    它的攻击和速度同时提升了一个等级。

    向俊宇的眉头也微微皱了一下。

    蓝影的特性组合是威吓加钢骨共鸣,这在大多数对局中是非常有效果的,威吓能压制大部分物理手,但面对水澜斗场的肯泰罗,反而等于免费送对方一次强化。

    因为对方从来没有使用过第三只宝可梦,作为盲打的选择,蓝影不仅属性好,特性也非常不错,所以向俊宇优先选择了蓝影。

    林渡雨没有给向俊宇更多思考时间。肯泰罗,水流喷射。

    肯泰罗的四蹄再次同时发力,但这一次它的启动速度比之前更快,它的冲刺轨迹近乎一道闪电。

    那层水膜在高速移动中被拉成一条靛蓝色的水线,在空气中留下一道短暂的水雾尾迹,以一条笔直的线撞向蓝影的正面。

    蓝影,升空,钢翼。

    蓝影的双翼猛然下压,身体在肯泰罗即将触及的前一刻拔地而起,升上了近三米的高度。

    肯泰罗的冲刺扑空,四蹄在场地涂层上踏出一声闷响,水膜在地面上溅开一圈水花。

    蓝影在升空的同一瞬间完成了翼展调整,右翼边缘泛起一层银白色的钢属性能量光泽,以斜切的角度向下方肯泰罗的背脊斩落。

    钢翼与肯泰罗背部水膜接触的瞬间,蓝影的钢骨共鸣特性激活了。

    钢属性技能无视除守住和光墙外的任何防御,所有抵抗与克制效果被剥离,只留下纯粹的、穿透性的冲击力直接作用于肯泰罗的实体。

    那是一记真实伤害的钢翼。

    水膜在钢翼切入时被从内部撕裂,靛蓝色的水光向两侧迸溅开来。

    肯泰罗的背部短毛在冲击中向下凹陷了约两指宽,蓝影的翼刃虽然没有刺穿皮毛,但那股贯穿性的力量让肯泰罗的四蹄同时向外滑动了近半米。

    肯泰罗发出一声短促的低吼,脖颈猛地扭向身后,犄角泛起一层湿润的水光,向蓝影的方向甩出一道高压水刃。

    但林渡雨显然也计算过蓝影的攻击节奏。肯泰罗,水流裂破。

    肯泰罗的身形再次启动,这一次它不再是一条直线,而是以Z字形路径向蓝影的落点切入。

    水流裂破的蓄力在变向的过程中同步完成,最终一记裹着浓烈水属性能量的犄角冲击从蓝影的右侧盲区撞来。

    水流裂破与水膜的协同作用让这一击的覆盖范围比近身战宽了将近一倍,蓝影没有足够的时间完成完整的升空规避。

    向俊宇的指令在肯泰罗犄角即将接触的前一刻落下:蓝影,钢翼格挡。

    右翼再次泛起钢属性光泽,以格挡姿态迎向水流裂破的撞击面。

    钢翼与水膜犄角的碰撞在场地中央炸开一圈混着水珠与金属碎屑的冲击波。

    蓝影被冲击力推得向后滑出了近两米,爪子在涂层上犁出四道浅浅的沟痕,它的羽毛表面沾了一层水珠,但金属羽毛的结构完整,没有出现裂纹。

    林渡雨微微眯了眯眼。

    蓝影,高速移动,双翼连打。向俊宇的指令在这时落下。

    蓝影的身形骤然加速,它的双翼连续拍打了两下,在极短的时间内从静止状态提升到了一个相当可观的移动速度。

    深灰色的身影在场地边缘划出一道弧形轨迹,从肯泰罗的左侧切入,右翼钢翼,左翼钢翼,双翼交替斩击。

    肯泰罗在速度上依然领先,但蓝影的飞行属性带来的机动性提升让它在切入角度的选择上更加灵活。

    第一击钢翼从正面斩向肯泰罗的头部犄角之间,肯泰罗低头用犄角格挡,钢骨共鸣的贯穿性力量震得它的前蹄微微离地。

    第二击钢翼在肯泰罗重心尚未回稳的间隙从侧下方切入,精准命中左侧肋部。

    真实伤害再次穿透水膜的防御层,在皮毛下方留下了一道清晰的凹陷。

    肯泰罗的身体在连续两次贯穿性冲击下向右侧横移了近一米,水膜表面出现了明显的紊乱波纹,覆盖密度比开场时下降了约两成。

    好,那只钢铠鸦的高速移动把节奏提上去了,水膜的防御效果被彻底绕过去了。

    肯泰罗在承受两次钢翼后喘息了两下,水膜重新凝聚,但靛蓝色的光芒明显比之前暗了一些。

    林渡雨的面色终于有了明显的变化——从原来的从容变成了专注的紧绷。

    肯泰罗,水流裂破,三连击。

    肯泰罗的身形再次压上,但这一次它的攻击节奏明显加快了,连续的短程突进、收拳、再突进,每一次突进都试图在蓝影的格挡间隙中寻找破绽。

    蓝影,铁壁维持,钢翼连续格挡。

    蓝影的双翼交替抬起,以高速频率迎向肯泰罗的连续突进。钢翼与水流裂破的碰撞声在场馆中密集地响起,像是铁匠铺里连续的锤击声。

    观众席上的交谈声变得更加密集。

    那只钢铠鸦把防守做成了进攻,每次格挡都在输出真实伤害。

    但肯泰罗的体力也在下滑,水澜斗场的第二段触发条件是hp低于一半,到时候它会展开水澜场地,所有先制技能失效,格斗和水系威力提升三成。

    向俊宇也在心里做着同样的计算。

    蓝影的体力还剩下大约七成,肯泰罗的体力在连续承受真实伤害后已经降到了接近一半的临界线。

    一旦水澜场地展开,蓝影的羽栖将无法在对手攻击前完成恢复,战斗会进入更高速的消耗阶段。

    蓝影,勇鸟猛攻。向俊宇选择主动施压。

    蓝影的双翼猛然张开,深灰色的羽毛表面泛起一层炽白色的飞行属性能量光泽,整只钢铠鸦以一种近乎俯冲的姿态向肯泰罗的正面撞去。

    肯泰罗抬起犄角迎击,水膜凝聚在角尖形成两层靛蓝色的保护层。

    勇鸟猛攻与犄角的碰撞在场地中央炸开一团耀眼的白光——飞行属性能量与水属性能量在接触点相互撕扯,迸发出密集的水雾和能量碎片。

    肯泰罗的四蹄在冲击中向后滑动了近三米,犄角表面的水膜被勇鸟猛攻的高压气浪直接撕裂了一道口子。

    蓝影在碰撞后借助反冲力重新升空,在约五米的高度调整姿态,但勇鸟猛攻的反伤效果让它的右侧翼根处传来一阵酸麻的刺痛。

    肯泰罗的体力掉到一半以下了。

    沈渡的声音里带着紧张。

    果然,肯泰罗的体表在那一刻浮现出一层更加浓烈的靛蓝色光芒,水膜从皮毛表面向外扩展,在它周围约三米的地面上铺开了一层湿润的、泛着微光的能量场。

    水澜场地,展开。

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