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    “开放地图?”

    “对。”

    “玩家能走到那座城?”

    “能。”

    “那座山呢?”

    “也能。”

    “远处看见的地方都可以去?”

    “原则上是。”

    张伟眼睛越来越亮。

    “这不是做背景板,这是要做完整空间。”

    “没错。”

    林墨切到下一张。

    东方港城在夜色中亮起万家灯火,楼宇沿山而建,飞檐、长桥、船帆与远处奇峰连成一片。

    张伟盯着屏幕,半晌才开口。

    “东方幻想?”

    “对。”

    “不是传统武侠?”

    “不是。”

    “也不是仙侠?”

    “不完全是。”

    林墨说道:“它要保留东方建筑与文化的根,却不能只依赖玩家熟悉的旧印象。山川、港口、商贸、契约、神话,全都要形成自己的逻辑。”

    张伟已经站了起来,走到屏幕前仔细看。

    “这个山体比例还可以再夸张一点。”

    “可以。”

    “港口不能只做大,要做出繁忙感。船只、货架、行人、灯火,都得有层次。”

    “可以。”

    “高处最好有能俯瞰全城的位置。”

    “会有。”

    “玩家能从山顶飞下来吗?”

    “能。”

    张伟转过头,眼睛几乎在发光。

    “那我明白了。”

    李浩看了他一眼。

    “你明白什么了?”

    “这次不是画一张让人觉得好看的地图。”

    张伟指着屏幕。

    “是要让玩家走进去以后,觉得自己真的到了另一个世界。”

    林墨点头。

    “这就是第一条标准。”

    李浩问道:“音乐方向呢?”

    林墨切换文件。

    几段文字出现在屏幕上。

    “不同城邦使用不同音乐语言,主题旋律必须具备辨识度。野外、城镇、战斗、角色主题之间,要有统一动机。”

    “配器限制?”

    “尽可能使用符合地区气质的真实乐器。”

    “交响作为底层?”

    “不是底层,是骨架。”

    李浩微微皱眉。

    “如果每个地区都强调独立文化,交响很容易变成简单托底。最后听起来像几种民族乐器轮流盖在同一套旋律上。”

    “所以我要的不是简单托底。”

    林墨看向他。

    “我要更辽阔的交响主题。”

    “辽阔到什么程度?”

    “玩家站在山顶,看见整片大陆的时候,音乐必须让他产生继续向前的冲动。”

    “只有冲动?”

    “还要有孤独。”

    “继续。”

    “一个人走在未知世界里,远方什么都有,但身边暂时没有同伴。旋律要告诉他,这段旅途漫长,却值得出发。”

    李浩沉默几秒,拿出纸笔。

    “主旋律需要简单。”

    “对。”

    “不能过分沉重。”

    “对。”

    “木管负责风,弦乐负责远方,铜管不能一直强调史诗感,否则会把探索变成征服。”

    林墨眼中掠过一丝肯定。

    “继续。”

    “东方区域不能直接套用现成的古风旋律。”

    “没错。”

    “民族乐器要进入交响结构,不能只是点缀。”

    “这是重点。”

    李浩在纸上写下几行字。

    “我需要一个小型采风组。”

    “可以。”

    “还需要更好的录音场地。”

    “你列清单。”

    “预算呢?”

    张伟在旁边笑了一声。

    “林总刚才既然敢说完整开放世界,你还问预算?”

    李浩没有理他,只看着林墨。

    “先做主题样曲,不限常规预算。”

    “明白。”

    柳知夏始终没有开口。

    林墨将页面切换到角色草案。

    金发少女站在风中,白色披风向后扬起。

    另一张图里,黑发青年手持长枪,衣摆上的纹样沉稳而克制。

    还有红衣少女、白发少年、紫衣剑士……

    不同角色的轮廓、服装、武器与配色,被整齐排列在一张长图上。

    会议室突然安静下来。

    张伟的笑意收敛了。

    李浩也停下了笔。

    柳知夏向前走了两步。

    她盯着那张角色长图,罕见地沉默了很久。

    足足一分钟,没有人催她。

    最后,她抬手放大其中一名角色。

    “这些角色,不只是用来战斗的?”

    “不是。”

    “每个人都有自己的故事?”

    “对。”

    “个人任务?”

    “有。”

    “角色与地区绑定?”

    “多数绑定,但会随着旅途产生交叉。”

    “他们之间有关系网?”

    “有朋友、亲人、同僚、敌人,也有从未说出口的误解。”

    柳知夏继续翻动草案。

    “服装不是同一套模板。”

    “不能是。”

    “体型也会区分。”

    “对。”

    “每一个角色都需要单独的动作语言?”

    “走路、待机、战斗、表情,都要尽量体现性格。”

    柳知夏终于抬起头。

    “工作量会非常大。”

    “我知道。”

    “不是大一点。”

    她的语气比平时更认真。

    “如果你要求角色单独成立,又要求他们能融入不同地区的文化体系,美术规范就必须从最底层重做。服饰、纹样、材质、武器、建筑、怪物,全部需要统一。”

    “所以我叫你们来。”

    “现有团队不够。”

    “扩招。”

    “国内很难在短期内找到足够多符合要求的人。”

    “全球招。”

    “磨合成本会很高。”

    “先建立标准,再谈磨合。”

    柳知夏再次看向那些角色草案。

    “你已经把标准想好了?”

    “第一版。”

    “发给我。”

    “会议结束后给你加密权限。”

    柳知夏没有再翻页。

    她站在大屏幕前,视线从角色移到远处的东方港城,又从港城移回草原与巨树。

    许久后,她忽然问道:“林墨,这次是不是要改变行业上限?”

    张伟手上的笔停住了。

    李浩也抬起头。

    这句话很重。

    《征途》改变过市场的付费逻辑。

    《英雄联盟》改变过竞技游戏的公平标准。

    《劲舞团》改变过游戏与流行文化之间的关系。

    可那些改变,都还能在现有行业框架中找到对应位置。

    眼前这个项目,却像要把多个行业一起拖进来。

    游戏、美术、音乐、动画、剧情、偶像化角色、全球文化表达……

    任何一项做差,都会拖垮整体。

    可一旦全部做好,它确实可能把所有人对游戏的想象,再向上推一层。

    林墨看着屏幕,没有直接回答她的问题。

    “先让陈安赢下来。”

    ...

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