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    在离开副本后,古树很快便又进入了噩梦级副本。

    这一次,古树倒没有打算亲自动手。

    而是想要试试期待已久的末日四骑士的联合军团技。

    古树一直都在期待着末日四骑士的四个拼图补全的这天。

    需要四大军团一起联合释放的军团技,会有多么强悍呢?

    古树将四大军团全都召唤了出来。

    瘟疫军团,瘟疫骑士和瘟疫术士。

    战争军团,战争骑士和战争仆从。

    诅咒军团,诅咒骑士和诅咒奴隶。

    死亡军团,死亡骑士和死亡收割者。

    被冠以末世四军团之名,既然象征着末世,其自身的位格便定得很高。

    而当末世四军团凑齐,四军团的数值也会上涨到一个恐怖的程度。

    因为被动技能【末日降临】的存在,他们的伤害直接翻倍。

    前三大军团,古树很早便获得了它们。

    只有死亡军团,古树一直想要获得,却最终在七十级的时候,想着用新技能替换一个没用的技能,获得了这个军团。

    死亡骑士的坐骑名为绝望,死亡军团的兵种,名为收割者。

    【死亡骑士·死亡军团长】

    【等级:72】

    【力量:*35】

    【体质:*35】

    【敏捷:*35】

    【精神:*35】

    【技能:召唤绝望,送葬,黄昏,悲棺,灵柩,死亡送葬曲,军团技·末日终典,末日四重奏】

    【被动:生机绝灭,末日降临】

    其实从这四个军团觉醒的顺序和四个军团技的名字可以看出。

    一场末日的开幕,是一场大瘟疫,让世界动乱。

    而后,随着愈发动乱,战争也就发生了。

    战争过后,满目疮痍,世人仿佛活在饥饿和疾病之中。

    随后,死亡来临,末日降临。

    末日终典,终典,是片尾曲,亦是谢幕的意思。

    末日四骑士的数值和阴将都相差不大,但阴将都有独特的增伤机制,四骑士的伤害上限是不如阴将的。

    而四骑士集齐之后,终于有了和阴将一较高下的水平。

    当然了,是一对一的情况下。

    如果发动整个军团与全体阴将相比,军团的质量相差太多了。

    死亡骑士的能力在于敌人的生命值。

    而且死亡骑士的能力,和古树的能力有些像。

    死亡骑士可以强行掠夺敌人的生命值,临时掠夺生命值,永久掠夺生命值。

    这其中还分为最大的生命值,当前生命值,已消耗生命值。

    而且死亡骑士还有奴役死者的能力。

    技能悲棺,可以将死去的尸体转变为为自己而战的傀儡。

    尸傀可以发挥出生前六成的实力。

    最大存在时间为一天的时间。

    技能灵柩,可以将无视一天的时间,将尸傀封存,等到需要战斗的时候,再让其出来战斗。

    但灵柩的最大单位只有七个。

    但这七个被灵柩封存的尸傀可以保留最大的战力。

    不得不说,死亡骑士的能力和复生亡骸这个技能有些像,但不如复生亡骸强力。

    而复生亡骸本身就能让尸傀保留原本的战力,而且可以复生的数量极其庞大。

    对古树而言,将尸体转化为尸傀的能力,完全没有意义。

    但另外几个强行掠夺生命值的技能,却是格外的强力。

    最让古树觉得逆天的,还是死亡骑士的被动能力。

    【生机绝灭:每次攻击,都会强行降低目标等同于伤害的生命上限,并且如果对方的生命值低于百分之十,则会被强行抹除!】

    这个技能,真就如名字一般,一点点蚕食掉敌人的生命。

    同时也相当于,单单是常规的伤害,便已经是面板的二倍伤害。

    至于死亡收割者,则也是如同他们的名字一般。

    同样也是强行收割生命。

    虽然死亡军团的人数较少,只有召唤空间的百分之一。

    但他们的面板,仅仅只是比阴兵低了基础的一点点。

    死亡收割者有两个技能。

    一个被动一个主动。

    主动技能——生命收割。

    发动后,可以造成两倍伤害,如果目标的生命值低于最大生命值的百分之十,则强行抹杀。

    被动技能——丧生。

    和死亡骑士的生机绝灭差不多,只是数值低了一点。

    每次攻击都会强行抹除掉目标的生命值,抹除的数值等同于直接对目标造成的50%伤害。

    如果目标生命值低于5%,则强行抹除!

    在战斗方面,死亡收割者的战力并不比阴兵差。

    虽然技能比较单一。

    但死亡收割者因为被动技能的缘故,普通攻击都带有50%的附加伤害。

    而主动技能和被动技能的强行收割能力更是逆天。

    这意味着,哪怕是生命值极其逆天的boss,只要生命值低到了一定的程度,死亡收割者都能将其强行抹除。

    而且在面对敌人的时候,敌人相当于一开始就少了10%的最大生命值!

    【末日四重奏:半径70公里内不分判定,所有生物在10分钟内每秒都会受到四种判定,第一判定,瘟疫判定,所有目标每秒都有10%的几率陷入中毒状态,伤害等同于瘟疫骑士的毒素伤害,第二判定,士气判定,所有目标每秒有10%的几率被削弱,属性削弱50%,第三判定,所有目标每秒都有10%的几率被诅咒,诅咒随机为诅咒骑士已掌握的类型,第四判定,死亡判定,所有目标若生命值低于百分之二十,每秒都有10%的几率直接死亡。技能持续时间为10分钟,在持续时间内,末日四军团所有属性翻倍,伤害翻倍。冷却时间:1个月!】

    虽然是按几率对敌人进行判定。

    但这四种判定都有百分之十的几率发生,并且时间长达十分钟,这便相当于,范围内的所有敌人一定会被判定命中。

    这个技能相当于将四骑士的能力结合起来,一起释放出的大范围技能!

    而且末日四重奏可是有着七十公里的范围,这完全可以称得上是一个领域技能!

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