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    阴影被这一发生死判狠狠的镇压在了地上。

    不过古树并不觉得这一发生死判能将对方击杀。

    他现在能动用的死亡之力,和第一次发动生死判相比,还是少了一些。

    如古树所预料的一般,阴影被这一发生死判给打懵了,但并没有将其击杀。

    只见阴影摇摇晃晃,要站起身来,显然还有点发懵。

    不过这也在古树的预料之中。

    古树挥舞起死亡的挽歌,压制阴影的起身。

    对古树而言,这是一个机会。

    对方哪怕没有被击杀,状态也一定很差。

    而死亡的挽歌还有一个特性。

    那就是对方的生命值越低,剥夺的生命值就越多,相当于一个斩杀效果。

    这是古树在完成第一项考核的时候,获得的奖励。

    接下来古树只需要再击中对方一两下,便能将对方击杀。

    不过风险也同样很高。

    古树现在的状态也不好,刚才承受了对方的攻击,差点被阴影砍在心脏上,现在两人的状态差不多,状态都很差,都承受不了太多次攻击。

    但古树有先手的优势。

    就在对方发懵,正要起身的片刻,古树的攻击便已经到了。

    一剑斩下,死亡的挽歌被动触发,古树的状态回复了一截,再加上青龙角力天赋,古树的状态恢复了一大截。

    现在的古树应该有原先的三分之一的状态。

    而古树又攻击到对方一次,对方的状态再次下降了一大截。

    接下来哪怕是以伤换伤,赢的也会是古树。

    然而在一剑斩中后,那阴影突然身上爆发出一团黑气。

    阴影的整个身体都被黑气所覆盖。

    紧接着,黑气散去,地面上出现了一个黑色的物质。

    就像是一团有意识的液体,在不断的蠕动。

    见此,古树长长呼出一口气。

    “看情况,应该是通关第二项考核了。”

    对方已经无法维持古树的样子,这一战,古树终于赢了。

    不同于第一项考核。

    这一项考核要难的多。

    第一项考核的时候,古树只是训练了几天反应能力和感应能力,那一片虚无的世界便对古树没有太多的影响了。

    和第一项考核的怪物战斗,最难的是怎么找到敌人的位置,预判敌人的攻击动作。

    只要能做到这些,便没有多少难度了。

    而这第二项考核,哪怕经历了一个月的时间训练,再次面对这阴影,也是数次如同刀尖上跳舞一般,每一个选择都冒着极大的风险。

    一个不慎,便会万劫不复。

    “第三项考核尽量一个人通关,我可不想再和这阴影战斗了。”

    每一次进入玲珑塔,都要从第一项考核开始,对方除了无法使用技能外,拥有古树的全部的能力。

    人最难应对的便是自己。

    以自己为对手,难度太大。

    哪怕是古树已经掌握了死亡之力,赢下这场战斗,也是数次险象环生。

    如果可以的话,古树想要试着直接通关第三项考核。

    他的两个保命天赋,便是他的底气所在。

    此前,他并不太依赖保命的天赋。

    在古树看来,如果保命天赋触发了,就意味着自己遇到了难以应对的敌人。

    而面对难以应对的敌人,哪怕保命天赋再多也没用,也就是死几次的问题。

    而在玲珑塔中,他所面对的都是势均力敌的敌人,起码在属性上来说,是这样。

    他只是在除了自己的等级和属性之外看,有所欠缺,这是古树的弱点,升级太快,沉淀太少,空有强大的属性,却很少运用。

    感应能力、反应能力、战斗技巧等等,此前都是古树的弱点。

    而这几个方面古树已经补足,他想不出自己还有什么弱点需要补足。

    “咦……这是……”

    古树看着地面上蠕动的仿佛是果冻一般的黑色物质。

    就是这东西,刚才模仿古树的外形,同样也获得了古树的属性和天赋。

    好在,这东西并不能完全模仿古树背包里的任何东西,不然万一阴影背包里也放着一枚弑神方程式核心,古树都不知道自己能不能跑得了。

    只是古树看着地面上那仿佛是果冻一般的东西,总觉得有些眼熟。

    “这东西……不会是史莱姆吧?”

    史莱姆,最弱怪物的代表。

    这种怪物只会出现在一级的新手副本里。

    完全是战五渣,哪怕是生活职业的普通人,都能将史莱姆击杀。

    只是古树实在想象不到,和自己大战了那么久,好几次差点将古树杀死的怪物,竟然会是一只类似史莱姆的东西。

    什么时候史莱姆也这么逆天了?

    类似史莱姆的生物还在不断的挣扎。

    古树握着死亡的挽歌一剑斩上去,彻底结束了这生物的生命。

    也就在这时,史莱姆的身上突然爆发出一团黑气。

    那气息古树再熟悉不过,正是死亡之气。

    这阴影体内是有死亡之气的,当然也是从古树的身上复制的。

    毕竟对方除了颜色不一样外,其他的地方和古树一模一样。

    此前阴影见古树动用死亡之气,好几次都想要模仿,古树都能从对方的身上感受到死亡气息的波动。

    古树猜测,对方甚至连他的职业也复制了过去。

    感觉到那股庞大的死亡气息,古树的第一反应是将这些死亡之力吸收。

    此前的尝试,他发现吸收死亡之力,他也是能增长属性的,虽然也会有一些负面状态,就比如体质降低。

    但相比起这些代价,他所能增长的属性更高。

    然而古树刚想将死亡之力吸收的时候,他手上的大剑,死亡的挽歌猛然间爆发出一团黑色的烟雾。

    死亡的挽歌爆发出来的黑气和史莱姆的死亡之气混合在了一起,紧接着,那股庞大的死亡气息全都被死亡的挽歌吸纳进了剑身。

    “啊这……”

    “这怎么还带强食的?”

    古树不确定这是不是第二项考核的奖励。

    第一项考核完成的时候,死亡的挽歌也吸纳过死亡之力,并且进一步解封。

    只是,和第一项考核的奖励相比,这一次的表现形式明显不同。

    死亡的挽歌直接从阴影的尸体上抢夺死亡之力。

    古树静静的端详着死亡的挽歌。

    这柄武器是李昂交给他的。

    一开始,这柄武器并不能使用,处于被封印的状态。

    只是在与古树接触时,这柄武器吸纳了死亡之力,开始解放。

    虽然只有百分之二十,但其属性无愧于神器。

    此前古树也想过让死亡的挽歌进一步解放,但却没有什么思绪。

    而现在两项考核,死亡的挽歌都在吸收死亡之力。

    古树猜测,死亡之力应该就是死亡的挽歌进一步解放的关键。

    而死亡的挽歌若想解封,所需的死亡之力极为庞大,寻常的死亡之力压根没被它放在眼里。

    否则古树击杀过那么多怪物,也不见死亡的挽歌有任何动静。

    而这一次死亡的挽歌之所以异动,八成就是阴影身上的死亡气息很是浓郁,毕竟复制的是古树的职业和天赋,它身上蕴藏的死亡之力应该并不比古树差上多少。

    对现在的古树来说,死亡之力并不陌生,他甚至能够主动操控死亡之力。

    所以古树有了一个更大胆的想法。

    “如果我将自己身上的死亡之力让给死亡的挽歌,死亡的挽歌会不会进一步解放?”

    古树觉得,用自己的死亡之力让死亡的挽歌进一步解放,或许还真是一个办法。

    只是古树也不知道,消耗自己的死亡之力,会不会降低自己的属性。

    神器再强大,但说到底,终归也只是外物。

    甚至他的技能,都能被剥夺,就像在这玲珑塔一样。

    古树原本就比较依赖技能,如果能够动用技能的话,这考核也不会如此艰难了。

    唯有天赋,以及自己对死亡法则的感悟,才是切切实实属于自己的。

    死亡的挽歌很快便将阴影身上散匿出来的死亡之力吸收了一空。

    古树这才查看了一眼死亡的挽歌现在的属性。

    【死亡的挽歌】

    【装备等级:80级。】

    【装备品级:神级。】

    【装备属性:四维属性+,伤害+】

    【特殊效果:技能伤害+300%,附加效果:死亡掠夺、死亡送葬、死亡迫进。】

    【死亡掠夺:每次攻击,都会消耗1%最大生命值,额外造成目标1%最大生命值伤害!】

    【死亡送葬:每次攻击,都会消耗5%当前生命值,额外造成目标5%已损失生命值的伤害!】

    【死亡迫进:每次攻击,都会消耗5%已损失生命值,额外造成目标5%当前生命值的伤害!】

    【装备说明:死亡之剑,已解放60%。】

    看到死亡的挽歌现在的属性,哪怕古树定力超强,也有些不淡定了。

    后面的属性先不论,四维全加一千万,这什么概念?

    所谓四维,就是力量、体质、敏捷、精神。

    力量所增加的是肉体肌肉的极限力量,力量高不一定爆发高,但力量越高,力气也会越来越大。

    体质所增加的是生命、防御、体力等。

    一般来讲,一点体质相当于一点防御。

    但生命力无法进行量算。

    对于任何玩家而言,无论是防御和攻击相差多少,只要能破开防御,就能对敌人产生威胁。

    哪怕生命值再高,被戳破了心脏,也一样是死翘翘。

    可对于古树而言,生命也是一项类似于精神的可消耗属性。

    敏捷自然就是速度了,对于一些依靠敏捷的玩家而言,速度便等同于攻击力。

    最后是精神,自然不必多说,古树的核心属性。

    他的众多技能都是依赖于精神来打爆发。

    使用技能,消耗的也是精神值。

    这四项属性,便是一个玩家身体状况的量化。

    虽说不同的玩家属性有高有低,但并不会失衡。

    不会出现敏捷特别高,但体质特别低的情况。

    不然一个加速下去,肉体都能散架了。

    因为天赋君主诏令的缘故,古树的四项属性一直很均衡。

    每有一个召唤物,他便会获得四维属性加十,也就是四十点的属性提升。

    古树可是费了好大的力气,不断寻找军团技能,不断复生怪物,才将自己的属性撑到千万以上。

    而现在,单单一柄武器,便增加了四千万的属性。

    这可是四千万属性啊,每一项属性增加一千万。

    这已经能让古树的属性翻倍了。

    而这还不算,这柄武器还增加了两千万的伤害。

    再加上古树自身的属性,他一剑斩上去就是数千万的伤害。

    阎魔刀?

    暗月大剑?

    抱歉,真不熟!

    如果不是阎魔刀有那百分之五十的穿甲效果,阎魔刀那提升的一万伤害只能算作死亡的挽歌的零头。

    而暗月大剑现在就更拉了。

    除了那百分之三十的增伤效果外,就已经没有值得古树留恋的属性了。

    而现在有了死亡的挽歌千万属性,暗月大剑那百分之三十的增伤已经变得可有可无了。

    不对,确切地说,暗月大剑被死亡的挽歌硬生生拔高了一大截。

    原本暗月大剑的属性已经有些不够看了,但因为死亡的挽歌提供了高额属性,若是再手持暗月大剑,它能够发挥出更高的伤害。

    古树有天赋神武,神武的效果是,古树可以无视武器限制,装备两柄武器。

    两柄武器有不同的加成,彼此是独立的,有时候并不能产生联动。

    就比如死亡斩击,用暗月大剑斩出的死亡斩击,和死亡的挽歌斩出的死亡斩击,完全是两个概念。

    但这个天赋有一个强大的地方,那就是双手的武器所提供的属性点,却都能享受到。

    也就是说,古树完全可以一只手拿着死亡的挽歌,获得高额的属性点。

    另一只手再拿上暗月大剑,这样暗月大剑斩出的属性能够进一步增加百分之三十。

    相比起来,阎魔刀的地位就有些尴尬了。

    百分之五十的穿甲效果虽然很优秀。

    但在古树这强大的属性下,很难再遇到难以破防的敌人。

    一千万的全属性,两千万的伤害,这相当于古树的普通伤害直接增加了三千万。

    这比他好几个天赋叠加起来增幅还要厉害!

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