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    EdG这套阵容一敲定,摆明了就是一副“你过来啊”的无赖嘴脸。

    老鼠、剑姬,这两个英雄的装备成长曲线高得离谱。

    拖到大后期,老鼠火力全开,射程比女警和满级小炮还要远出一大截。

    霞拿什么比?

    射手拼到最后,拼的就是一寸长一寸强。

    手短的,团战里连摸到对面的资格都没有,直接就会被射成筛子。

    EdG的阵容完全可以无脑往后拖。

    进攻的重担,全压在了龙珠的肩膀上。

    联盟这游戏谁主动发起进攻,谁就会露出破绽。

    只要你动了杀心,走位、技能衔接、视野盲区,总有照顾不到的地方。

    防守方要做的,就是像个耐心的老猎人,死死盯着你犯错的那些点。

    隔壁赛区由瓜皮带领的SKt,就把这套战术玩到了登峰造极的地步。

    他们极少主动出击,永远是摆开阵势等你来冲。

    然后用教科书般的防守反击,把你的失误无限放大,最后化作刺向你心脏的尖刀。

    说白了,顶级强队打弱队,拼的根本不是选手的操作上限。

    大家都是千分王者,反应速度和操作手法差不了多少。

    真正拉开差距的,是中后期的团队运营。

    在这种定生死的淘汰赛里,保住下限,远比追求上限来得实在。

    上限这东西太玄学,状态好能一打五,状态差的能让管大校说出“抽个弹幕上去打得都比他打得好”的圣经。

    但下限可以通过阵容选择、视野布控、战术执行来不断拔高。

    只要我的下限比你高,哪怕大家都在混,最后赢的也是我。

    为了保下限,强队往往会选最枯燥、最常规的强势英雄,一套阵容吃遍天。

    对于买票看比赛的观众来说,这种局打得沉闷,也就是观众调侃的“莎士比亚局”。

    但电子竞技的赛场就是一台残酷的绞肉机。

    追求花里胡哨的视觉效果,往往意味着与冠军奖杯背道而驰。

    你整的花活越多,出纰漏的概率就越大。

    传统体育竞技也是这个理。

    能用最朴素的直拳把对手Ko,谁会去练什么空中转体三百六十度回旋踢?

    到了峡谷里,只要这套乌龟阵能赢,EdG就敢一直缩着不出来。

    镜头切回赛场。

    龙珠对战席上,五个人急得直冒汗。

    打野cuzz的蜘蛛女皇在地图上像只没头苍蝇一样乱窜。

    这英雄选出来就是为了前十五分钟越塔杀人的。

    现在倒好,开局越塔被反杀,节奏碎了一地。

    他不甘心,操作着蜘蛛不断往上路靠。

    时不时又去中路晃悠两圈,妄图撕开一道口子,把队伍从泥潭里拽出来。

    问题是,这游戏在S7版本,视野布控的成本低得令人发指。

    厂长的皇子,第一波在下路拿到一血,回家补给完毕。

    直接掏出了一件让所有进攻型打野深恶痛绝的装备——绿色打野刀。外加一颗真眼。

    这玩意儿自带两个眼位,配合真眼,厂长一个人就能把上半区的视野点亮一遍。

    三个眼位刁钻地插在河道和龙珠野区的隘口。

    cuzz的蜘蛛只要敢踏出野区半步,动向就被EdG看个底朝天。

    想绕视野Gank?

    不存在的,EdG把能绕的路全给堵死了。

    cuzz只能硬着头皮从正面线上走。

    可这种Gank方式,成功率低得可怜。

    上路的对线更是让龙珠彻底绝望。

    Khan的鳄鱼,手里捏着红怒,满脑子都是怎么把剑姬按在地上摩擦。

    但陈林压根不给他这个机会。

    剑姬的走位极其刁钻,绝不越过河道中线半步。

    偶尔上去换血,也是用极限距离的破空斩,擦个边戳掉破绽。

    利用被动的加速效果,扭头就跑。

    一套操作行云流水,根本不给鳄鱼平A互换的空间。

    鳄鱼想留人,唯一的办法就是交E技能拉近距离。

    可鳄鱼的E技能前摇那么大,陈林那变态的反应速度能看不见?

    只要你敢E上来,剑姬的心眼刀就在那等着。

    挡掉控制,反手就是一套毒打。

    从战术层面剖析,荒漠蜘蛛这对动物园组合。

    最黄金的越塔窗口期,就是三级那一波。

    利用鳄鱼推线积攒的兵线优势,形成等级和血量的双重压制,强行越塔击杀。

    一旦那波越塔以失败告终,还送了人头,这对组合的威慑力就直接腰斩。

    再想找机会打开局面,就不是一般的难了。

    EdG的语音频道里,气氛轻松得像是在打一场普通的白银局排位赛。

    “稳住啊兄弟们,这把咱们就硬拖,对面会先急的,这局赢下来就拿下赛点了!”

    厂长一边惬意地刷着F6,一边给队友下达指令。

    “凯哥放心,我下路塔都不出,对面霞急得都快把键盘敲碎了。”

    meiko笑着回应。

    手里的洛躲在兵线后面,时不时q一下,还能回口血。

    EdG彻底开启了运营模式。

    兵线进塔就吃,野怪刷新就刷。

    不主动求战,不越塔强杀,甚至连小龙没有好机会也都懒得去争。

    防守分工明确得像一台精密的仪器。

    厂长包揽了上半区的视野,把剑姬保护得严严实实。

    下半区则交给了meiko,各种刁钻的防守眼位,让龙珠的下路双人组和打野找不到半点越塔的缝隙。

    这种打法,就是纯纯的温水煮青蛙。

    时间一分一秒地流逝,经济面板上的数字并没有拉开太大的差距。

    但每一个懂比赛的观众都清楚,龙珠正在慢性死亡。

    解说席上,娃娃看着毫无波澜的比赛画面,忍不住调侃起来。

    “EdG这局是真沉得住气啊。这种打法,说实话,看得我都困了。”

    “但对于龙珠来说,这就是最极致的折磨。你打他,他不还手;你骂他,他当没听见。”

    “就这么耗着,等你老了,他一刀把你带走。”

    米勒推了推眼镜,一语道破天机:“这就是我们常说的,把比赛拖入EdG的节奏。”

    “龙珠现在面临一个死局。打团,鳄鱼加蜘蛛进场就融化。”

    “单带,鳄鱼也带不过剑姬。”

    “这局比赛的胜负手,其实在bp结束,或者说在上路那波越塔失败的时候,就已经定下来了。”

    赛场内,Khan搓了搓发僵的手指。

    对面的剑姬又一次用q技能戳掉了他身上的破绽,然后优哉游哉地拉开距离。

    鳄鱼的血量掉了一截,Khan却连反击的欲望都快被磨灭了。

    他看了一眼右上角的游戏时间。

    才刚刚十二分钟。

    但对于龙珠全员来说,这十二分钟,漫长得像是在坐大牢。

    进攻的号角吹不响,防守的阵地守不住。

    观众席上的加油声依然热烈,但赛场上的气氛,却冷得让人打颤。

    EdG的乌龟阵,正在以一种最残忍的方式,一点点磨灭龙珠翻盘的希望。

    老鼠的装备在悄然成型,剑姬的单带威慑力也在逐步升级。

    等待龙珠的,只有那个无法避免的败局。

    龙珠的选手席上,金猪猪教练在后台盯着屏幕,眉头拧成了一个死结。

    他千算万算,算到了EdG会打上中野,算到了陈林操作犀利。

    唯独没算到,这支LpL的一号种子,居然能把韩式运营玩得这么溜!

    甚至比他们这些正宗的LcK队伍还要沉得住气。

    而龙珠,只能眼睁睁看着比赛进入EdG的节奏。

    这种无力感,比被对手正面击溃还要让人绝望。

    比赛的悬念,正在这令人窒息的平静中,被一点点榨干。

    局势的走向,已然明朗。

    接下来,就看EdG打算在什么时候,用什么样的方式,给这头困兽最后一击了。

    但谁都知道,那一刻,绝不会太远。

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