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    晚上八点,白色月牙准时拿着一沓打印好的数据报表走进训练室。

    回来第一件事,就是给这帮刚放完假的小子们上课。

    “都停停手里的活,开个会。”

    白色月牙把报表拍在长桌上,将投影仪打开。

    几个人拖着椅子围过来。

    经历过下午那场突如其来的情感劝退,左手安分了许多。

    他坐在椅子上,两手交叠搭在键盘边缘,盯着幕布上的数据。

    高天亮手里抓着个握力器,一下接一下地捏着,塑料外壳发出轻微的摩擦声。

    从港岛预选赛回来之后,白色月牙作为国家队的副教练,把这个夏季赛的基本走向理清楚。

    电子竞技不讲道理。

    上半年的战术再无敌,设计师动动键盘,修改几行底层代码,就能把一支世界冠军队伍打回原形。

    “夏季赛马上开打,先说下版本走向。”

    白色月牙激光笔的红色光点往下移,停在装备栏的改动上。

    无尽之刃、格斗手套、狂热系列。

    暴击类装备的图标排成一列,后头跟着长串的修改说明。

    无尽之刃不再提供额外暴击几率,合成路线变了,价格涨了。

    所有狂热系的攻速暴击件,总价格普遍上调了两百金币。

    除了装备,所有基础射手英雄的生命值回复和护甲数值,全部遭到了基础属性的削弱。

    白色月牙用指节敲了敲白板。

    “传统射手成型的周期被硬生生拖长了。”

    “想在团战里打出可观的持续输出,射手必须拿到三件套。”

    “按照正常的补刀和吃资源速度,这至少需要游戏时间走到二十五分钟往后。”

    当前的职业比赛不具备这种环境。

    前十五分钟一旦丢掉峡谷先锋和两条小龙,经济差距拉开,二十五分钟的时候高地塔可能都没了,根本没人给射手留发育的空间。

    Gala坐在最右边,听着数值分析,脸上的表情没什么起伏。

    他是标准传统走A射手出身。

    女警、小炮、希维尔,这些吃普攻和暴击的英雄是他的吃饭家伙。

    现在版本这一刀,砍中了大动脉。

    排位里的风向早变了。

    群魔乱舞的时代来了。

    下路不再是射手的专属地盘。

    亚索、刀妹、维克托、男枪等英雄开始频繁在下路出现,传统暴击 Adc 近乎绝迹。

    法师英雄前期的技能基础伤害高,清线快。

    一件半装备就能在小龙团战里打出毁灭性的爆发,完全规避了传统Ad漫长的疲软期。

    Gala低头看了看自己的手指。

    多年练就的极限走位和持续走A,在这个法师甩两个技能就能清完一波兵的版本里,没了用武之地。

    他必须从零开始,去适应那些不用平A、全靠技能释放时机的法师英雄。

    幕布上的画面切到了召唤师峡谷的河道。

    一个绿色的螃蟹图标被画上了红圈。

    “河道蟹。”

    “野区经验整体下调,但河道蟹的经验收益极高。打野想在前期建立等级优势,必须控河蟹。控不到,野区直接烂掉。”

    港岛预选赛对阵韩国队的那场首败,全队在这个绿皮螃蟹身上吃尽了苦头。

    一只河道蟹提供一百多点经验值,谁吃到,谁能率先取得优势,顺势入侵对面的野区,压制对面的打野等级。

    高天亮停下捏握力器的动作,身体前倾。

    “中路现在的任务只有一个,抢线权。”

    想进河道吃螃蟹,必须看中路和分路队友的脸色。

    两分钟出头的时间点,中单谁能先把兵线推进对面的防御塔,谁就能先一步游走到河道,帮自家打野占住位置。

    没有线权,打野连河道都不敢进。

    硬抢的结果,就是被对面先支援过来的中上中下包围,直接送出一血。

    野区一旦在开局三分钟落后一级,整局游戏的前期节奏全部陷入被动。

    高天亮脑子里盘算着自己的英雄池。

    以往那种埋头刷野、到六级再出山的发育型打野直接进下水道。

    赵信、巨魔、青钢影,这些二、三级战斗力极强、提着武器就能进河道干架的英雄,成了必须争夺的版本答案。

    左手眨了眨眼。

    他清楚这是在说中路。

    选个发条或者瑞兹在塔下慢吞吞补刀发育的日子没了。

    夏季赛他必须拿佐伊、刀妹、塔莉垭这种抢线快、打架凶的英雄,把对面的中单钉在塔下,给高天亮保驾护航。

    激光笔的光点跳到最后一页。

    “英雄平衡性调整。”

    陈林在春季赛和季中赛比较喜欢使用的英雄,基础攻击力、冷却时间或者技能伤害,全有不同程度的下调。

    官方设计师在做针对。

    一整个系列赛,一个人在上路把所有的队伍砍爆,砍出一个大满贯,官方不可能放任不管。

    除了削弱,页面最下方留着两张原画。

    离群之刺,阿卡丽。

    技能组彻底推翻重做。

    霞阵机制改了,能在防御塔下隐身,多段位移,操作上限高得离谱。

    网络上关于这个新英雄的争论已经吵了几天。

    老玩家觉得没了以前秒人的爽快感,高分段玩家却在疯狂练习这种能拉扯能越塔的怪物。

    紧跟在后面的,还有即将上线测试服的暗裔剑魔重做计划。

    陈林往后靠在椅背上,两只脚平放在地上。

    脑子里盘算着接下来的打法。

    无论设计师怎么改,新英雄的到来对他来说都是熟悉的老朋友。

    但他不打算在训练赛和夏季赛常规赛里大包大揽。

    枪打出头鸟。

    最近这段时间,自己把风头出尽了,招来设计师精准的砍刀。

    如果夏季赛一开打,自己又掏出新版阿卡丽在上路乱杀,之后的版本肯定会引来官方的再次削弱。

    得藏。

    重做后的阿卡丽爆发偏向法术伤害,技能需要能量回复和拉扯,走上路面对厚实的前排,容错率不如走中路去压制那些脆皮法师。

    左手这段时间在韩服练了很久的新阿卡丽,手速和连招已经有模有样。

    常规赛前半段,让左手在中路拿阿卡丽去去耍威风,吸引外界教练组和官方设计师的注意力。

    新版阿卡丽和新版剑魔。

    这两张牌,前世可是赛场上的大杀器。

    阿卡丽的飞雷神,剑魔的天神下凡,只要拿出来就是毁天灭地的存在。

    现在这两个英雄刚重做,大家对机制还不熟悉,普遍不看好。

    这是绝佳的信息差。

    陈林决定在平时的排位里坚决不碰这两个英雄。

    他的韩服账号天天有无数双眼睛盯着,各大战队的分析师都在研究他的排位记录。

    一旦他在排位里疯狂练剑魔和阿卡丽,肯定会引起警觉。

    等到了关键比赛,直接掏出来,给那些自以为摸透了滔搏战术的队伍一个终生难忘的惊喜。

    会议讲了一个多小时。

    白色月牙关掉激光笔,顺手按亮了墙上的灯开关。

    外界的观众总喜欢把职业选手神化,觉得只要操作好,选手个个都是游戏大师,什么版本变动都能看一眼就懂。

    这就是盲区。

    选手的精力是有限的。

    每天睁眼到深夜两三点,十几个小时的高强度训练,全部耗费在排位赛和训练赛里,用来维持手指的肌肉记忆和反应速度。

    根本没人有空闲去翻阅几十页的设计师蓝帖,更没有精力去计算每一件装备改动后性价比变化的百分比。

    很多一线选手,甚至连某个小件装备合成费用多了二十块钱、某个技能消耗的法力值加了十点都不清楚。

    教练组和数据分析师的价值就在这里。

    把复杂的底层数据筛选出来,变成最直白的几句话,告诉选手当前应该选什么、买什么、前三分钟该去哪。

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