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    伴随着现场上万名观众的加油声,大屏幕画面一闪,游戏正式载入召唤师峡谷。

    导播很懂事,开局直接把第一个特写镜头切给了上路。

    刚重做上线的暗裔剑魔拖着一把猩红色的巨剑,站在泉水边缘。

    新版模型比起以前长翅膀的吸血鬼,体积大了一圈,那把巨剑拖在地板上,视觉压迫感极强。

    陈林点开商店,买下多兰剑和一瓶红药,操控剑魔往上路走。

    他这局带的基石符文是征服者。

    打蒙多这种线上不停丢菜刀消耗的肉坦,常规思路是出门买多兰盾,主打一个赖线防消耗。

    可陈林不这么想。

    这样等于养虎为患。

    蒙多这英雄只要前期不死,平稳发育,拖到中后期装备成型,开个三级大招无脑往后排脸上冲,根本没人处理得掉。

    不过你蒙多能无脑冲,我剑魔开了【大灭】比你还能冲。

    真到了后期团战,在剑魔的三段AoE伤害面前,蒙多那点回复量不够看。

    想要赢,就得从一级开始把蒙多按在地上打。

    多兰剑的攻击力加成,就是为了前期对拼准备的。

    双方出门。

    滔搏和闪电狼都没有打一级团的打算。

    两边打野心照不宣,各自红开,路线完全镜像。

    导播给了野区一个两秒钟的快速镜头,立刻把画面切回上路。

    兵线在河道中央交汇。

    陈林展现出极强的攻击性。

    他操控剑魔越直接站在闪电狼的三个近战兵侧后方。

    也不碰小兵。

    没有任何外力干预,双方前排的三个近战兵血量同步下降,马上就要同时阵亡。

    hanabi坐在比赛席上,看着残血的三个小兵,皱了下眉。

    蒙多的q技能飞刀一次只能补一个兵。

    剩下两个兵,如果想吃到钱,必须走上前用平A补。

    hanabi衡量了一下双方的战斗力。

    当前版本的蒙多被动技能,是每秒回复百分之零点三的最大生命值。

    纯粹的续航被动,没有任何抗性加成,也没有后来改版那种能挡一次控制的护盾。

    但他觉得剑魔一级没什么伤害,就算挨打,靠着被动和多兰盾也能回上来。

    蒙多扔出一发菜刀,收掉第一个近战兵,随后往前迈了两步,举起手里的砍刀准备平A第二个小兵。

    他刚进入攻击范围。

    陈林补下一个前排兵,随后按下了q技能。

    暗裔利刃第一段。

    剑魔举起大剑,朝着前方猛地砸下。

    剑锋边缘精准命中蒙多。

    击飞。

    hanabi的蒙多在半空中顿了一下。

    陈林操控鼠标,往前点了一小步。

    暗裔利刃第二段。

    这一次,陈林没有正面释放,而是把鼠标指针稍微往侧边拉了一点。

    剑锋呈一个斜角砸了下去。

    再次击飞。

    蒙多刚落地,又被砸飞了起来。

    血条直接掉了一截。

    hanabi吓了一跳,赶紧往后拉开距离,连第三个近战兵也不敢补了。

    这距离不对。

    hanabi也玩过新版剑魔,第二段q的范围是一个梯形,正面释放的话,距离其实很短。

    第二段q是接不上一段q的。

    但陈林刚才这一下斜角q,硬生生把攻击距离拉长了。

    陈林见蒙多退回,也不追,回头继续控线。

    他只补尾刀。

    很多人对剑魔的印象还停留在刚上线那个胜率垫底的阶段,觉得这英雄动作笨重,技能前摇长。

    他们根本不知道,拳头那个热补丁给剑魔加了多少基础伤害。

    更关键的是,剑魔的q技能cd机制。

    很多英雄的技能cd,是整套动作打完才开始计算。

    比如薇恩的q技能翻滚,如果翻滚后那下强化普攻不打出去,技能就不会进入冷却倒计时。

    剑魔不同。

    剑魔的q技能和瑞文的折翼之舞一样。

    只要按下第一段q,技能底层的冷却时间就已经开始转动。

    不需要等三段q全部放完。

    这就是为什么瑞文可以一级卡q,剑魔同样可以。

    陈林站在兵线后面,剑魔手里的大剑泛着红光。

    hanabi在后面转圈,只能等q技能冷却好,远远地用飞刀补兵。

    只要他敢往前走一步,陈林的大剑就会砸下来。

    蒙多这种英雄,前期战斗力极弱。

    陈林有足够的耐心。

    剑魔在三级之前,没有w技能的减速留人,很难造成单杀。

    如果频繁越过兵线去消耗,不仅会吸引小兵的仇恨掉血,还会把兵线推得太快。

    一旦兵线进塔,剑魔前期的压制力就没了,反而容易被对面打野抓。

    所以陈林选择慢推线。

    把兵线控在河道中央,囤积小兵。

    这样既能保证自己的安全,又能限制蒙多的补刀发育。

    只要把蒙多的血量消耗到半血,等升到三级,就是斩杀线!

    第二波近战兵残血。

    陈林一发平A收掉一个小兵,身上亮起升级的光芒。

    到二。

    升级的瞬间,陈林秒升E技能。

    陈林没有任何犹豫。

    qE二连。

    暗裔利刃第一段,配合暗影冲刺的一小段位移。

    剑魔庞大的身躯猛地往前滑行了一截,巨剑砸在蒙多头顶。

    击飞。

    陈林如法炮制,鼠标指针偏移。

    第二段q再次以一个刁钻的斜角砸下。

    剑锋边缘再次将蒙多击飞。

    蒙多原本被压制得就不满的血条,频繁使用q技能补刀也要掉血,现在吃下这两个剑锋伤害,直接掉到了半血。

    hanabi手心出汗了。

    他把身上仅有的一瓶红药磕掉,操控蒙多再次往后退了退。

    解说席上。

    娃娃看着屏幕上的血量差,声音拔高:“这上路什么情况?才刚到二级,蒙多怎么就半血了?hanabi连刀都不敢补了。”

    米勒的段位还算可以,平时没少打排位,手打的白金钻石水平。

    他盯着大屏幕眼睛一亮。

    “林哥这剑魔的熟练度太高了!你们注意看他第二段q的释放角度。”

    米勒伸手指着屏幕。

    “剑魔的二段q,正面的攻击距离其实比一段q要短。如果直勾勾地放,蒙多往后走一步就能躲开。但林哥是斜着放的!”

    “斜角释放,利用梯形判定边缘的最大长度,硬生生把攻击距离拉长了几个身位。这操作太细了!”

    LpL赛事直播间的弹幕刷新速度极快,满屏滚动的文字遮挡了比赛画面。

    【卧槽!这斜角q什么鬼?还能这么玩?】

    【米勒老师说得对,林哥这操作是真的细。】

    【细!太细了!】

    【话说林哥那么细,不会被嫂子嫌弃吧?!】

    【啊啊啊!林哥我不嫌弃你细!妹妹我的浅,咱俩天生一对!】

    【妹妹们!6号螺丝怎么配8号螺母?林哥把握不住,还是让我来!】

    闪电狼打野moojin操控巨魔打完红buff,没有往下半区走。

    他转身走向石头人,接着收掉F6。

    这是一条速三的刷野路线。

    巨魔的被动技能提供野怪阵亡后的生命值回复,打完这三组野怪,巨魔的血量保持得很健康。

    梦魇常规开局不刷石头人的话,需要刷四组野怪才能升到三级。

    moojin算过时间。

    梦魇刷完四组野,状态会变差。

    他在河道草丛蹲伏,只要梦魇敢来打河蟹,巨魔就直接动手。

    巨魔前期的单挑能力排在打野前列,梦魇根本打不过。

    抢下河蟹,梦魇到六级的时间就会大幅度推迟,滔搏前期的节奏会断档。

    闪电狼的战术意图很明确,拖延。

    上路蒙多被压,兵线过不来。

    “中路,来!”

    moojin在语音里喊。

    maple操控辛德拉往前压。

    辛德拉打杰斯,手长有优势。

    只要把兵线推进塔,辛德拉就能去河道帮巨魔。

    左手坐在电竞椅上,盯着屏幕上辛德拉的走位动作。

    杰斯往侧边走了一步。

    辛德拉的暗黑法球在杰斯脚边生成。没中。

    左手切成炮形态,反手一记普攻点在辛德拉身上。

    maple往后拉,等技能冷却。

    杰斯往前压。

    辛德拉再次放q。

    左手鼠标点击地板,杰斯停顿半秒,往前走。再次躲开。

    杰斯开启w技能,三发普攻快速打在辛德拉身上,血量掉了一截。

    maple看着血条,只能退回兵线后面。

    一来二去,兵线没推过去,辛德拉的血量掉了一截。

    “推不过去,他走位太滑了。”

    maple看着自己下半管血,只能磕药。

    河道里,小天的梦魇打完野怪,走到上半区河道。

    河道蟹刚刷新,梦魇果断开始打河蟹。

    草丛里,巨魔走出来。

    或许是因为打野mooJin是韩援的原因,没听懂自家中单说的话。

    一根冰柱顶起梦魇。

    巨魔开着w技能加速冲上去,平A接q技能撕咬。

    小天运气不错,交出惩戒。

    河蟹被梦魇收下。

    巨魔的伤害打在梦魇身上,梦魇血量下降。

    小天往后撤退。

    “包他!”moojin喊。

    maple刚想动,杰斯切换炮形态,一发加速电磁炮命中辛德拉,紧接着切锤形态跳脸。

    辛德拉血量见底,只能交出弱者退散自保,彻底丧失了支援河道的能力。

    屏幕上方跳出击杀提示。

    “First blood!”

    导播的镜头还在河道,全场观众看着大屏幕上的提示发愣。

    谁死了?

    导播切出回放,画面来到上路。

    游戏时间两分五十秒。

    剑魔身上亮起升级光芒,到达三级,血量全满。

    对面的蒙多只有二级,半血。

    hanabi操控蒙多往前走了一步,扔出菜刀,收掉一个残血前排兵。

    蒙多抬手动作后摇。

    陈林动了。

    没有多余的走位,剑魔直接前压。

    q第一段出手,配合E技能向前滑行。

    剑锋砸在蒙多身上。

    击飞。

    落地,陈林甩出w技能恶火束链,一条红色的链子挂在蒙多身上。

    hanabi往后走,想脱离链子的范围。

    陈林鼠标指针微调,斜角释放第二段q。

    剑锋边缘再次命中蒙多。

    击飞。

    蒙多的身形在半空中停顿,w技能恶火束链的持续时间结束,触发二段效果,将蒙多硬生生拉回中心点。

    陈林按下第三段q。

    剑魔高高跃起,巨剑重砸而下。

    中心区域,击飞。

    落地,接上一发带有被动【赐死剑气】的普攻。

    蒙多的血条清空,倒在地上。

    整个过程不到三秒。

    解说席上,娃娃张大嘴巴,半天没憋出一句话。

    米勒看着回放画面,推了推眼镜。

    “这就……单杀了?”

    “qqq,平A,蒙多就死了?”娃娃拔高音量,“这伤害合理吗?”

    直播间弹幕疯狂滚动。

    【这就死了?】

    【不是说剑魔是刮痧师傅吗?这数值怎么回事?】

    【谁说这是小瑞文的?这伤害看不懂啊!】

    【半血蒙多,三个q直接砸死半血蒙多?热补丁加强这么离谱?】

    dwG基地。

    “看吧!这就是滔搏选手线上的实力,对线打不过的队伍真的很难玩!”

    Showmaker盯着屏幕上的伤害数字。

    “前期爆发这么高?”canyon问。

    “不是英雄爆发高。是他的技能全打在剑锋上。新版剑魔的剑锋有额外伤害和击飞。只要被第一段q命中,后面的技能全在计算之内。”

    Nuguri在脑子里模拟刚才的对局。

    换做是他玩蒙多,在那样的距离下,也躲不开后续的连招。

    陈林把攻击距离和技能判定卡到了极致。

    那个斜角二段q,完全封死了蒙多的走位,只能交闪躲。

    比赛席上,hanabi看着黑白的屏幕,手离开了键盘。

    “啊?我的我的!我省闪现了,没想到伤害那么高!”

    这英雄的伤害判定完全超出了他的认知。

    画面切回河道。

    moojin听到一血提示,看了一眼右上角。

    蒙多死了。

    上路崩了,中路来不了,这河道不能待了。

    巨魔转身就走。

    “想来就来,想走就走?”

    高天亮在语音里喊。

    “留他!”

    梦魇没有退,回头贴上巨魔。

    红buff的减速效果挂在巨魔身上。

    moojin看梦魇敢还手,脾气也上来了。

    巨魔前期单挑不虚梦魇,大不了硬换。

    他回身举起棒子敲在梦魇头上。

    “快走!杰斯下去了!”maple在语音里大喊。

    moojin看了一眼小地图,没有杰斯的视野。

    “你不是在看他吗?”moojin问。

    话音刚落,杰斯提着锤子从河道草丛里钻了出来。

    moojin想骂人。

    小天算准了距离,交出E技能无言恐惧。

    黑色的虚影连在巨魔身上。

    巨魔交出闪现拉开距离。

    小天果断跟闪,恐惧效果触发,巨魔在原地不受控制地乱走。

    左手操控杰斯走上前,炮形态qE二连,一发加强电磁炮轰在巨魔身上。

    巨魔血量见底。

    杰斯切回锤形态,闪现过墙,q技能苍穹之跃砸下,接平A。

    巨魔倒地。

    游戏时间三分钟。

    闪电狼上野联动,送出两个人头。

    “这巨魔头真铁,非要来找我。”

    大连体育中心的休息室里,各个战队的职业选手紧盯着屏幕上的回放画面。

    他们一眼就能看出来,这一波单杀,单纯就是重做过后的剑魔数值太离谱。

    hanabi明显对剑魔的伤害没有一个准确的预估。

    他第一时间不交闪现保命,还想着省一个闪现,结果直接被三段q砸空了血条。

    职业选手未必就一定对新版本很了解。

    很多职业选手压根不会去看版本的更新内容,人家纯粹就是靠着过人的天赋和肌肉记忆在排位里大杀四方。

    LpL休息室,严君泽手里拿着一罐红牛,半天没喝一口。

    他回想前几天特训,陈林用剑魔把他按在塔下揍的场景。

    当时他还以为是自己状态不好,现在看,这英雄的数值完全超模了。

    大家都是九年义务教育出身,凭什么你陈林练英雄的速度这么快?

    这英雄刚重做几天,连比赛服的热补丁数据你都摸透了?

    严君泽转头跟姿态吐槽:“林哥这是背着咱们偷偷参加课外补习班了吧?”

    姿态盯着屏幕上的装备栏:“你看他出装。回家直接买了两把长剑。蒙多上线连经验都吃不了了。”

    对于滔搏而言,上中野同时开花,这是最完美的开局。

    剑魔拿到一血。

    杰斯拿到了一个人头,还顺带接管了巨魔身上的红buff。

    连最需要速刷到六级的梦魇,也安稳地拿下双河蟹,等级和经济直接反超对面打野。

    上中野三兄弟就是滔搏冲脸体系的核心。

    只要这三个点发育起来,中期的团战根本不需要复杂的拉扯,直接往对面脸上冲就行。

    左手操控杰斯回到中路。

    脚下踩着红色的光圈。

    maple的辛德拉很难受。

    辛德拉这个英雄选出来,任务就是打压制,拿线权。

    现在被杰斯拿了人头和红buff,攻守易形。

    左手切成炮形态,越过兵线,一发平A点在辛德拉身上。

    红buff的减速和灼烧效果触发。

    辛德拉血量往下掉。

    maple只能往后退,退回防御塔攻击范围以内。

    选个需要打压制的线霸英雄,结果被迫在塔下放线抗压。

    这个英雄选出来的战略意义已经大打折扣。

    陈林按下b键回城。

    金币刚好够买两把长剑。

    买完装备,买个真眼,直接出门。

    再次回到线上,剑魔的面板攻击力高了一大截。

    hanabi的蒙多交了传送上线。

    他学乖了,站在兵线大后方,连q技能飞刀都不敢随便扔。

    陈林不推线。

    他站在红色方近战兵旁边,来回走动。

    只补尾刀。

    蒙多往前走一步,剑魔就往前压两步。

    陈林按下qE二连。

    击飞。

    接w拉住。

    紧接着第二段斜角q再次命中。

    蒙多的血条肉眼可见地掉了一大格。

    w拉回来接三段q,接一发【赐死剑气】平A。

    一套下来蒙多又是半血。

    hanabi手心冒汗。

    蒙多前期身板脆,没有装备支撑,在双长剑的剑魔面前,就是个会移动的血包。

    一点反制的手段都没有,纯陀螺。

    他只能操控蒙多继续往后退,连经验区都进不去。

    难受的不单单是上路。

    下路同样坐牢。

    卢锡安这个英雄,原本在S7之后都已经被当做是单人线的常规武器,在中路上路肆虐了大半年。

    后来拳头设计师一刀砍下来,将卢锡安的E技能冷却时间大幅度削弱。

    这使得卢锡安的机动性以及换血能力大打折扣。

    就连大招的攻击距离都给砍了一节。

    很多玩家调侃,都是去年EdG的Scout跟陈林一直喜欢用卢锡安走单人线,所以才被砍成下水道。

    直到前不久8.11版本,因为穿甲装的变动,所有英雄的初始护甲下降,这才给到卢锡安这种打前期爆发的射手重新出场的空间。

    闪电狼教练组的算盘打得很响。

    下路想要打出一点对线优势,选出卢锡安加牛头。

    只要牛头先手wq二连顶到人,卢锡安果断跟E上前打一套,脆皮的射手非死即残。

    可偏偏滔搏直接来了个炸弹人。

    炸弹人这英雄走下路,主打一个无赖。

    不需要对线,不需要换血。

    q技能弹跳炸弹,E技能海克斯爆破雷区。

    几个技能扔进兵线里,配合被动的一发强化普攻,后排兵直接清空。

    推完线,Gala直接操控炸弹人往后退,退到防御塔射程边缘。

    SwordArt的牛头在草丛里蹲了半天,往前压位置。

    炸弹人根本不看他。

    只见炸弹不见人。

    闪电狼下路双人组面对空荡荡的兵线,有力使不出。

    这让闪电狼的下路根本找不到任何互动的机会。

    现在的滔搏,三路全部线优。

    打野的高天亮在野区横着走,滋润得不行。

    梦魇刷完自家野区,直接大摇大摆走进闪电狼的下半野区。

    moojin的巨魔复活后,往下半区走。

    刚走到蛤蟆营地,迎面撞上打完魔沼蛙的梦魇。

    高天亮看了一眼巨魔的等级。

    三级。

    梦魇已经四级了。

    高天亮在语音里嘟囔了一句:“这巨魔还敢看我?”

    梦魇直接往前走,q技能梦魇之径铺在脚下,加速贴脸,E技能无言恐惧挂在巨魔身上。

    moojin连还手的念头都没有。

    等级压制,装备压制。

    他交出柱子顶开梦魇,头也不回地往二塔方向跑。

    原本野区有单挑优势的巨魔,愣是不敢进梦魇的野区骚扰。

    甚至第三只河道蟹在上河道刷新,巨魔连过去抢都不敢。

    因为中上两路全部没有线权,一旦他被梦魇拖住,根本走不掉。

    况且,由于开局被击杀并且丢了双河道蟹,他的等级严重落后于梦魇,连跟梦魇拼惩戒的资格都没有。

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