第79章 职业选择
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确定了综合型职业的路线之后,杨晨重新打开搜索引擎。</p>
这一次,他输入关键词“综合类型领主,职业有哪些?”</p>
嗡——</p>
搜索结果刷新出来。</p>
数千个职业,密密麻麻地排列在眼前。</p>
杨晨虽然早有心理准备,还是被这个数量吓了一跳。</p>
几千个综合类职业?居然这么多!</p>
这些职业,都是人类自发展领主以来,一代代领主在亚空间中探索,发掘出来的。</p>
有的是在遗迹里挖出来的,有的是在亚空间种族手中缴获的,有的甚至是领主自行研究出来的。</p>
杨晨仔细研究了一番职业的性质。</p>
职业卡,有点类似于兵种卡。</p>
但不同之处在于,职业卡并没有品质区分。</p>
强弱主要看转职后,得到的各种天赋buff增幅。</p>
自然是增幅越强,这个职业潜力也就越强了。</p>
杨晨随手点开了几个综合类职业的介绍。</p>
【百宝商人】</p>
【天赋一:货通天下(生产),领地商品出售价格提升5~10%】</p>
【天赋二:财源广进(生产),领地灵晶产出提升5~10%】</p>
【天赋三:以钱生钱(生产),投资商业建筑,回报率提升5~10%】</p>
【天赋四:和气生财(辅助),领地内领民工作效率提升5~10%】</p>
【天赋五:商业嗅觉(辅助),可探查到附近亚空间的交易机会】</p>
【天赋六:战争横财(战斗),领主本身战斗力提升5~15%,战斗期间击杀掉落提升15~45%】</p>
【天赋六:无奸不商(辅助),领地商业行为将会吸引更多亚空间怪物注意】</p>
……</p>
杨晨挑了挑眉。</p>
这个百宝商人,六个天赋,看着还挺全乎,各方面都涉及。</p>
但增幅数值上限很低。</p>
转职成功只能保证能成为这个职业,但具体数值多少,纯看运气了。</p>
万一转职过去,都贴着最低数值来,那不就歇逼了?</p>
而且那个无奸不商的天赋,摆明了就是负面buff。</p>
谁做生意想被怪物额外关注啊?</p>
他继续往下翻。</p>
【灾厄领主】</p>
【天赋一:精打细算(生产),领地建筑建造花费减少3~8%】</p>
【天赋二:统筹调度(辅助),领地内所有单位移动速度提升4~10%】</p>
【天赋三:人尽其才(辅助),领民工作产出提升8~15%】</p>
【天赋四:未雨绸缪(生产),领地仓库容量提升10~15%】</p>
【天赋五:运筹帷幄(辅助),领地范围内友军战力提升5~15%】</p>
【天赋六:战争动员(战斗),领主发动战争期间,所有领民战斗力提升10~20%】</p>
【天赋七:灾星降临(辅助),领域内有25%的概率发生亚空间灾祸,例如亚空间地震、飓风、海啸、怪潮】</p>
……</p>
这个灾厄领主直接就7个天赋。</p>
但同样的,增幅上限很小,还有灾星降临这个负面buff。</p>
杨晨一连翻了十几个综合类职业,眉头都要拧成麻花了。</p>
综合类职业的天赋很多,起步就是五个,有的甚至能达到十个!</p>
但增幅数值上限普遍平庸。</p>
百分之六十就顶天了。</p>
而且不少职业还自带限制条件,甚至负面buff。</p>
他又去横向对比了一下战斗型,生产型或者辅助型的职业。</p>
这些职业的天赋就少很多。</p>
但是增幅数值起步就是百分之五十,翻倍都是常有的。</p>
有一个名为爆裂战神的职业就一个天赋,战斗狂。</p>
但是这一个的增幅非常夸张,战斗力增幅打底5倍,上限能达到恐怖的30倍!</p>
就这一个天赋,增幅数值上限高得吓人,下限也不低。</p>
这么一看,张百忍说得没错。</p>
杨晨心中暗叹。</p>
综合型领主,方方面面都沾一点,但都不精。</p>
天赋多,但增幅数值低。</p>
反观另外三个类型的职业。</p>
天赋虽然少,但增幅数值高。</p>
这是职业本身的规律。</p>
也难怪综合型领主被评价为最不推荐。</p>
但杨晨没得选。</p>
他要发展神圣泰拉,要养活一支阿斯塔特大军。</p>
战斗、生产、辅助,缺一样都不行。</p>
单一类型,根本没有可能。</p>
他必须自给自足。</p>
没办法,只能在综合类职业里面,矮个子里面拔高个了。</p>
杨晨打起精神,开始一个一个地筛选。</p>
这一看,就是五天时间。</p>
这期间,他自己制作表格,主动筛选。</p>
除了召唤、上课、吃饭、睡觉、拉屎、撒尿,全在干这个。</p>
他过滤掉了大量带负面buff的职业,又过滤掉了增幅数值太低的职业。</p>
最终,还真让他找到了两个符合条件的。</p>
第一个,异化执行官。</p>
【异化执行官】</p>
【天赋一:灾罚淬刃(战斗),在亚空间中与怪物厮杀时,所持武器受污染程度越高,战斗力越强,最高可提升5~55%个人战斗力】</p>
这章没有结束,请点击下一页继续阅读!</p>
【天赋二:污骸铁躯(战斗),遭受的亚空间影响越强,所处环境越污浊,战斗力越强,最高可提升5~50%个人战斗力】</p>
【天赋三:涤罪光环(辅助),群体增幅类天赋,令友军越杀越强,最高战力增幅可达5~35%】</p>
【天赋四:残骸嬗变(生产),可将怪物的躯体等物质,分解为领地可利用的资源】</p>
【天赋五:污域赦令(生产),可将领地内被怪物毒素、辐射等污染的领域解除污染,使其恢复可利用属性】</p>
【天赋六:腐化清除(辅助),净化类天赋,可使受污染的友军恢复正常】</p>
六个天赋!</p>
三个战斗向,两个生产向,一个辅助向!</p>
战斗向的增幅最高能到55%!</p>
生产向的残骸嬗变,直接能把怪物尸体变成资源!</p>
污域赦令能净化污染,腐化清除能救队友。</p>
这几乎是完美契合杨晨的需求了。</p>
尤其是残骸嬗变。</p>
他亚空间首战杀了这么多怪物,怪物的尸骸直接就化作亚空间尘埃了,实在是太浪费了。</p>
要是能分解成资源,那得是多大的收益?</p>
但这个职业有个大问题,就是转职后,杨晨身体将逐渐自我改造,血肉之躯将逐步替换为机械义肢。</p>
特么的机械神教……”</p>
杨晨的眉头皱了起来。</p>
这个职业要是给机械神教那帮变态,他们绝对高兴坏了。</p>
肢体异化对他们来讲,不是坏处,反而是欧姆尼赛亚的奖励!</p>
第二个职业。</p>
【残烬巡牧】</p>
【天赋一:烬火血衣(战斗),战斗中可将敌人血液燃烧为血衣披于身上,逐渐增加防御与伤害,最高防御提升5~15%,伤害提升5~15%】</p>
【天赋二:残烬烙印(战斗),自身及友军每击杀一个怪物可累积一枚血印,每枚血印提升1~5%战斗力,最高可累积30枚】</p>
【天赋三:余烬重生(生产),在废墟上建设的工厂、锻造工坊等建筑,产量提升5~20%】</p>
【天赋四:劫后涤净(生产),可通过净化废土,将其按5~15%的比例转化为自身领土,扩大领土面积】</p>
【天赋五:劫后抚慰(辅助),战斗结束后,友军所受精神创伤恢复加快5~10%,肉体创伤恢复加快3~8%】</p>
有五个天赋。</p>
两个战斗向,两个生产向,一个辅助向。</p>
烬火血衣,越杀越肉,越杀越痛。</p>
残烬烙印,击杀怪物累积血印,最高150%战斗力增幅。</p>
余烬重生,废墟建厂,产量上限增加20%。</p>
劫后涤净,净化废土,扩大领土。</p>
劫后抚慰,战后恢复。</p>
同样没有负面buff,数值虽然比异化执行官低了一些,但也相当可观了。</p>
而且这个职业,转职成功后,身体也不会异化成机械。</p>
杨晨反复对比。</p>
一个要改造身体,一个不用改造身体。</p>
虽然异化执行官多了个天赋,但数值更高。</p>
可代价是身体逐渐变成机械……</p>
还有残骸嬗变这种神技,直接能把怪物尸体变成资源。</p>
说实话,杨晨心动了。</p>
但他对身体改造本能的排斥。</p>
要是异化执行官没有这个异化躯体的特性,他是真想选啊。</p>
异化执行官无论是天赋还是数值,都比残烬巡牧强。</p>
他非常犹豫,理性在疯狂攻击他的感性。</p>
身体的自我改造,意味着他以后会彻底变成一个机械人。</p>
血肉苦弱,机械飞升?</p>
杨晨脑海中浮现出机械神教那帮人来。</p>
红色罩袍之下,是密密麻麻的管线、齿轮和金属骨架。</p>
看到让人心里发毛。</p>
他杨晨,堂堂领主,以后也要变成那样?</p>
他低头看了看自己的双手。</p>
算了。</p>
杨晨深吸一口气,理性终究是输给了感性。</p>
机械飞升固然不错,但肉身成圣,才是更好的选择。</p>
就它了,残烬巡牧!</p>
他彻底下定了决心。</p>
虽然少了残骸嬗变这个神技,虽然数值上略逊一筹。</p>
但至少,他还是一个人。</p>
再说了,相较于其他的综合型职业,残烬巡牧的数值不算差了。</p>
即便是转职成功后,按照最低标准来。</p>
烬火血衣加残烬烙印,叠满之后,战力增幅也不容小觑。</p>
余烬重生、劫后涤净,生产方面也算够用。</p>
劫后抚慰稍微差点意思,但却是少见的精神与肉体双重治疗技能。</p>
再说了,我吃上领域里的其他buff,增幅也足够了。</p>
杨晨心中暗道。</p>
每日召唤新来的阿斯塔特就是他独大的底气。</p>
将这些阿斯塔特提升到传说,觉醒亚空间本质,每一个都是行走的buff增幅器!</p>
他弱点没什么,他的阿斯塔特强啊!</p>
职业确定了。</p>
那么接下来,就只剩下一个问题。</p>
残烬巡牧的职业卡,怎么获得?</p>
杨晨重新打开搜索引擎,输入了一行字。</p>
残烬巡牧职业卡获取方式。</p>
</p>
确定了综合型职业的路线之后,杨晨重新打开搜索引擎。</p>
这一次,他输入关键词“综合类型领主,职业有哪些?”</p>
嗡——</p>
搜索结果刷新出来。</p>
数千个职业,密密麻麻地排列在眼前。</p>
杨晨虽然早有心理准备,还是被这个数量吓了一跳。</p>
几千个综合类职业?居然这么多!</p>
这些职业,都是人类自发展领主以来,一代代领主在亚空间中探索,发掘出来的。</p>
有的是在遗迹里挖出来的,有的是在亚空间种族手中缴获的,有的甚至是领主自行研究出来的。</p>
杨晨仔细研究了一番职业的性质。</p>
职业卡,有点类似于兵种卡。</p>
但不同之处在于,职业卡并没有品质区分。</p>
强弱主要看转职后,得到的各种天赋buff增幅。</p>
自然是增幅越强,这个职业潜力也就越强了。</p>
杨晨随手点开了几个综合类职业的介绍。</p>
【百宝商人】</p>
【天赋一:货通天下(生产),领地商品出售价格提升5~10%】</p>
【天赋二:财源广进(生产),领地灵晶产出提升5~10%】</p>
【天赋三:以钱生钱(生产),投资商业建筑,回报率提升5~10%】</p>
【天赋四:和气生财(辅助),领地内领民工作效率提升5~10%】</p>
【天赋五:商业嗅觉(辅助),可探查到附近亚空间的交易机会】</p>
【天赋六:战争横财(战斗),领主本身战斗力提升5~15%,战斗期间击杀掉落提升15~45%】</p>
【天赋六:无奸不商(辅助),领地商业行为将会吸引更多亚空间怪物注意】</p>
……</p>
杨晨挑了挑眉。</p>
这个百宝商人,六个天赋,看着还挺全乎,各方面都涉及。</p>
但增幅数值上限很低。</p>
转职成功只能保证能成为这个职业,但具体数值多少,纯看运气了。</p>
万一转职过去,都贴着最低数值来,那不就歇逼了?</p>
而且那个无奸不商的天赋,摆明了就是负面buff。</p>
谁做生意想被怪物额外关注啊?</p>
他继续往下翻。</p>
【灾厄领主】</p>
【天赋一:精打细算(生产),领地建筑建造花费减少3~8%】</p>
【天赋二:统筹调度(辅助),领地内所有单位移动速度提升4~10%】</p>
【天赋三:人尽其才(辅助),领民工作产出提升8~15%】</p>
【天赋四:未雨绸缪(生产),领地仓库容量提升10~15%】</p>
【天赋五:运筹帷幄(辅助),领地范围内友军战力提升5~15%】</p>
【天赋六:战争动员(战斗),领主发动战争期间,所有领民战斗力提升10~20%】</p>
【天赋七:灾星降临(辅助),领域内有25%的概率发生亚空间灾祸,例如亚空间地震、飓风、海啸、怪潮】</p>
……</p>
这个灾厄领主直接就7个天赋。</p>
但同样的,增幅上限很小,还有灾星降临这个负面buff。</p>
杨晨一连翻了十几个综合类职业,眉头都要拧成麻花了。</p>
综合类职业的天赋很多,起步就是五个,有的甚至能达到十个!</p>
但增幅数值上限普遍平庸。</p>
百分之六十就顶天了。</p>
而且不少职业还自带限制条件,甚至负面buff。</p>
他又去横向对比了一下战斗型,生产型或者辅助型的职业。</p>
这些职业的天赋就少很多。</p>
但是增幅数值起步就是百分之五十,翻倍都是常有的。</p>
有一个名为爆裂战神的职业就一个天赋,战斗狂。</p>
但是这一个的增幅非常夸张,战斗力增幅打底5倍,上限能达到恐怖的30倍!</p>
就这一个天赋,增幅数值上限高得吓人,下限也不低。</p>
这么一看,张百忍说得没错。</p>
杨晨心中暗叹。</p>
综合型领主,方方面面都沾一点,但都不精。</p>
天赋多,但增幅数值低。</p>
反观另外三个类型的职业。</p>
天赋虽然少,但增幅数值高。</p>
这是职业本身的规律。</p>
也难怪综合型领主被评价为最不推荐。</p>
但杨晨没得选。</p>
他要发展神圣泰拉,要养活一支阿斯塔特大军。</p>
战斗、生产、辅助,缺一样都不行。</p>
单一类型,根本没有可能。</p>
他必须自给自足。</p>
没办法,只能在综合类职业里面,矮个子里面拔高个了。</p>
杨晨打起精神,开始一个一个地筛选。</p>
这一看,就是五天时间。</p>
这期间,他自己制作表格,主动筛选。</p>
除了召唤、上课、吃饭、睡觉、拉屎、撒尿,全在干这个。</p>
他过滤掉了大量带负面buff的职业,又过滤掉了增幅数值太低的职业。</p>
最终,还真让他找到了两个符合条件的。</p>
第一个,异化执行官。</p>
【异化执行官】</p>
【天赋一:灾罚淬刃(战斗),在亚空间中与怪物厮杀时,所持武器受污染程度越高,战斗力越强,最高可提升5~55%个人战斗力】</p>
这章没有结束,请点击下一页继续阅读!</p>
【天赋二:污骸铁躯(战斗),遭受的亚空间影响越强,所处环境越污浊,战斗力越强,最高可提升5~50%个人战斗力】</p>
【天赋三:涤罪光环(辅助),群体增幅类天赋,令友军越杀越强,最高战力增幅可达5~35%】</p>
【天赋四:残骸嬗变(生产),可将怪物的躯体等物质,分解为领地可利用的资源】</p>
【天赋五:污域赦令(生产),可将领地内被怪物毒素、辐射等污染的领域解除污染,使其恢复可利用属性】</p>
【天赋六:腐化清除(辅助),净化类天赋,可使受污染的友军恢复正常】</p>
六个天赋!</p>
三个战斗向,两个生产向,一个辅助向!</p>
战斗向的增幅最高能到55%!</p>
生产向的残骸嬗变,直接能把怪物尸体变成资源!</p>
污域赦令能净化污染,腐化清除能救队友。</p>
这几乎是完美契合杨晨的需求了。</p>
尤其是残骸嬗变。</p>
他亚空间首战杀了这么多怪物,怪物的尸骸直接就化作亚空间尘埃了,实在是太浪费了。</p>
要是能分解成资源,那得是多大的收益?</p>
但这个职业有个大问题,就是转职后,杨晨身体将逐渐自我改造,血肉之躯将逐步替换为机械义肢。</p>
特么的机械神教……”</p>
杨晨的眉头皱了起来。</p>
这个职业要是给机械神教那帮变态,他们绝对高兴坏了。</p>
肢体异化对他们来讲,不是坏处,反而是欧姆尼赛亚的奖励!</p>
第二个职业。</p>
【残烬巡牧】</p>
【天赋一:烬火血衣(战斗),战斗中可将敌人血液燃烧为血衣披于身上,逐渐增加防御与伤害,最高防御提升5~15%,伤害提升5~15%】</p>
【天赋二:残烬烙印(战斗),自身及友军每击杀一个怪物可累积一枚血印,每枚血印提升1~5%战斗力,最高可累积30枚】</p>
【天赋三:余烬重生(生产),在废墟上建设的工厂、锻造工坊等建筑,产量提升5~20%】</p>
【天赋四:劫后涤净(生产),可通过净化废土,将其按5~15%的比例转化为自身领土,扩大领土面积】</p>
【天赋五:劫后抚慰(辅助),战斗结束后,友军所受精神创伤恢复加快5~10%,肉体创伤恢复加快3~8%】</p>
有五个天赋。</p>
两个战斗向,两个生产向,一个辅助向。</p>
烬火血衣,越杀越肉,越杀越痛。</p>
残烬烙印,击杀怪物累积血印,最高150%战斗力增幅。</p>
余烬重生,废墟建厂,产量上限增加20%。</p>
劫后涤净,净化废土,扩大领土。</p>
劫后抚慰,战后恢复。</p>
同样没有负面buff,数值虽然比异化执行官低了一些,但也相当可观了。</p>
而且这个职业,转职成功后,身体也不会异化成机械。</p>
杨晨反复对比。</p>
一个要改造身体,一个不用改造身体。</p>
虽然异化执行官多了个天赋,但数值更高。</p>
可代价是身体逐渐变成机械……</p>
还有残骸嬗变这种神技,直接能把怪物尸体变成资源。</p>
说实话,杨晨心动了。</p>
但他对身体改造本能的排斥。</p>
要是异化执行官没有这个异化躯体的特性,他是真想选啊。</p>
异化执行官无论是天赋还是数值,都比残烬巡牧强。</p>
他非常犹豫,理性在疯狂攻击他的感性。</p>
身体的自我改造,意味着他以后会彻底变成一个机械人。</p>
血肉苦弱,机械飞升?</p>
杨晨脑海中浮现出机械神教那帮人来。</p>
红色罩袍之下,是密密麻麻的管线、齿轮和金属骨架。</p>
看到让人心里发毛。</p>
他杨晨,堂堂领主,以后也要变成那样?</p>
他低头看了看自己的双手。</p>
算了。</p>
杨晨深吸一口气,理性终究是输给了感性。</p>
机械飞升固然不错,但肉身成圣,才是更好的选择。</p>
就它了,残烬巡牧!</p>
他彻底下定了决心。</p>
虽然少了残骸嬗变这个神技,虽然数值上略逊一筹。</p>
但至少,他还是一个人。</p>
再说了,相较于其他的综合型职业,残烬巡牧的数值不算差了。</p>
即便是转职成功后,按照最低标准来。</p>
烬火血衣加残烬烙印,叠满之后,战力增幅也不容小觑。</p>
余烬重生、劫后涤净,生产方面也算够用。</p>
劫后抚慰稍微差点意思,但却是少见的精神与肉体双重治疗技能。</p>
再说了,我吃上领域里的其他buff,增幅也足够了。</p>
杨晨心中暗道。</p>
每日召唤新来的阿斯塔特就是他独大的底气。</p>
将这些阿斯塔特提升到传说,觉醒亚空间本质,每一个都是行走的buff增幅器!</p>
他弱点没什么,他的阿斯塔特强啊!</p>
职业确定了。</p>
那么接下来,就只剩下一个问题。</p>
残烬巡牧的职业卡,怎么获得?</p>
杨晨重新打开搜索引擎,输入了一行字。</p>
残烬巡牧职业卡获取方式。</p>
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