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杀戮之枪 武魂设定</p>
一、基础设定</p>
武魂名称:杀戮之枪</p>
传承本源:天地间无尽杀伐戾气、万古战场亡魂杀意交融铸就的强攻系器武魂,枪芯封存杀戮本源核心,承载杀气增幅、杀伐压制、血色具象、杀意禁锢四大本源规则。无固定血脉传承,唯有历经无数厮杀、内心承载极致杀戮执念、神魂契合杀伐之道的魂师方可觉醒,觉醒者战意滔天,杀意凝实,以无尽杀伐碾碎一切对手,是大陆独一份依靠杀气堆叠战力的杀伐法则长枪武魂。</p>
武魂类型:顶级强攻杀伐系器武魂(极致杀戮本源·戾气法则)</p>
系别定位:杀气叠层增幅、全属性压制、血色具象攻击、杀神领域禁锢四修器武魂。依托枪芯杀戮核心,依靠持续叠加杀气无限拔高自身攻击,同步削弱敌方全部属性,以杀气形成禁锢、分身、亚空间多种手段控场输出。前期多层杀气增幅铺垫基础攻防压制;中期凝聚修罗枪、血色分身拓展多线攻击;第七魂技武魂真身完成肉身与杀伐之力质变;第八魂技单体杀气绝杀;第九魂技开辟杀意亚空间获得无敌状态,克制精神意志薄弱、依赖魂技释放、续航防御类魂师。</p>
核心机制:【极致杀戮戾气法则】</p>
武魂本源执掌杀气增幅、属性削弱、杀气实体化、杀意禁锢四大规则。武魂附体后杀戮之枪悬浮身侧,枪身缠绕浓稠血色杀伐雾气,所有攻击永久叠加杀戮印记,持续拔高自身杀气层级、衰减敌方全属性。被动吸纳古战场、厮杀对决、亡魂集聚之地的杀伐戾气,快速补充魂力与杀戮本源之力;前六魂技逐层解锁杀气增幅、修罗枪凝聚、血色分身具象能力;第七魂技武魂真身全面放大杀伐肉身与武器威力;第八魂技极致杀气单体毁灭;第九魂技开辟专属杀意亚空间,获得全域无敌特权。</p>
魂环配置:黄、黄、紫、紫、黑、黑、黑、黑、黑</p>
第一魂环:365年(黄)、第二魂环:582年(黄)、第三魂环:1713年(紫)、第四魂环:3906年(紫)、第五魂环:2.71万年(黑)、第六魂环:4.93万年(黑)、第七魂环:6.92万年(黑)、第八魂环:8.75万年(黑)、第九魂环:9.86万年(黑)</p>
二、基础特性</p>
1. 外形特征</p>
常态武魂附体,枪身通体暗红,枪芯流转滚烫血色微光,枪尖源源不断飘散血色杀伐雾气,持枪者周身萦绕浓重戾气,眼瞳化为猩红,靠近者会本能心生恐惧、心神震颤。随魂环逐步解锁,枪身镌刻的血色杀戮纹路次第亮起,挥枪轨迹会留下短暂不散的血色残影,杀气越高,枪体体积越庞大。武魂真身状态下,魂师化为十余丈血色巨人,手握一米七长修罗血色长枪,周身翻滚实质化血海杀气,范围内所有生灵都会被浓重杀意锁死行动,同级魂师单凭杀气便难以调动魂力。</p>
2. 杀戮本源亲和</p>
古战场、厮杀炼狱、亡魂聚集、战乱废墟等充斥杀伐戾气的区域天生共鸣,身处此类区域,自身杀气增幅效率提升40%,敌方属性削弱效果强化35%,魂力恢复速度翻倍。反之,平和净土、生机鼎盛圣地、纯净圣光净化领域内,杀伐戾气持续衰减70%,杀气叠加速度大幅降低,高阶光明、生命净化可直接清除全身杀戮印记。</p>
3. 杀戮血罡护体</p>
武魂附体自动生成一层浓稠血色罡气包裹全身,抵消30%物理与元素能量伤害。血罡自带杀伐震慑特性,接触到的敌方攻击会被杀伐戾气干扰,威力衰减一成;神魂与枪芯杀戮本源深度绑定,自身免疫恐惧、精神震慑、意志扰乱类精神控制,厚重杀意不会动摇自身判断与出枪节奏。</p>
4. 杀戮永续存续</p>
武魂与杀伐戾气法则深度绑定,周遭存在一丝厮杀、亡魂气息即可缓慢修复肉身、魂力、神魂损伤。古战场、厮杀秘境等杀气浓郁区域,枪身破损可自行重铸,神魂损耗快速弥补;完全处于无杀戮、极致平和的环境中,自愈能力彻底失效,高阶杀气魂技魂力消耗翻倍,增幅效果大幅缩水。</p>
5. 杀伐本源感知</p>
依靠杀戮戾气捕捉万物生命气息,感知范围是同阶强攻系魂师七倍。一切拥有生命、魂力波动的目标无法依靠隐身、幻术、分身隐匿,微弱的求生意念都会被杀气精准捕捉。武魂真身状态下,方圆十二里所有活物的情绪、魂力流动清晰捕捉,地底、高空、异空间夹层目标均可精准锁定。</p>
6. 被动杀戮力场</p>
武魂附体自动展开直径十五米微型杀气力场,场内自带戾气压制效果:敌方全属性被动降低10%,魂力流转滞涩;自身每一次攻击命中目标叠加一层杀戮印记,最高可叠加30层,每层印记小幅提升杀气层级,力场随宿主同步移动,持续铺垫杀伐压制优势。</p>
三、九大魂技设定</p>
第一魂技:杀气增幅</p>
类型:被动常驻增幅/属性削弱技</p>
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效果:永久提升自身杀气基础上限10%,释放后持续十分钟压制范围内所有敌人,敌方全属性削弱5%,可与其他杀气增幅魂技效果完全叠加,无释放冷却,可常态维持。</p>
第二魂技:杀气增幅</p>
类型:被动常驻增幅/属性削弱技</p>
效果:叠加式杀气强化,自身杀气上限额外提升20%,范围内敌人全属性额外削弱10%,与第一魂技效果共存,杀气层级越高,持枪者肉身、攻击强度同步小幅上涨。</p>
第三魂技:杀气增幅</p>
类型:被动常驻增幅/属性削弱技</p>
效果:三层杀气叠加强化,自身杀气上限再提升30%,敌方全属性额外削弱15%,周身血色杀伐雾气浓度翻倍,轻微震慑低意志魂师,使其短暂出现动作僵直。</p>
第四魂技:杀气增幅</p>
类型:被动常驻增幅/属性削弱技</p>
效果:四层杀气叠加强化,自身杀气上限提升40%,敌方全属性额外削弱20%,杀戮印记叠加速度提升一倍,对敌魂力运转干扰效果显着增强。</p>
第五魂技:杀气增幅</p>
类型:常驻增幅/具象化武器技</p>
效果:五层杀气叠加强化,自身杀气上限提升50%,敌方全属性额外削弱25%。可将周身杀伐戾气凝聚第二柄修罗之枪,杀气层级越高,可凝聚修罗枪数量越多,所有修罗枪均可独立发动穿刺攻击,伤害等同于本体杀戮之枪。</p>
第六魂技:杀气增幅</p>
类型:常驻增幅/血色分身技</p>
效果:六层杀气叠加强化,自身杀气上限提升60%,敌方全属性额外削弱30%。抽取半数周身杀戮之气凝聚一尊血色分身,分身拥有本体70%全部战力,可同步释放所有低阶杀气增幅魂技,分身存续时间随自身杀气浓度提升。</p>
第七魂技:武魂真身·血色修罗巨人</p>
类型:器武魂真身,杀伐质变核心状态</p>
效果:魂师与杀戮之枪彻底共鸣融合,化为十余丈血色巨人,手握一米七长血色修罗枪。真身状态下自身杀气上限额外提升70%,全属性直接增幅100%,领域内敌方全属性额外削弱40%,所有杀气增幅魂技效果翻倍,血色修罗枪穿刺附带撕裂神魂的杀伐戾气。</p>
第八魂技:杀气增幅·寂灭杀戮一击</p>
类型:极致杀气增幅/单体绝对毁灭技</p>
效果:八层杀气叠加强化,自身杀气上限提升80%,敌方全属性额外削弱55%。将周身所有叠加的杀戮戾气尽数压缩汇入枪芯,凝聚无匹单体绝杀一击,命中目标触发绝对毁灭伤害,无视常规物理、魂力防御,耗尽当前全部叠加杀气,释放后杀气层数清零,需重新叠加。</p>
第九魂技:杀气增幅·万杀亚空间</p>
类型:终极杀气增幅/无敌禁锢技</p>
效果:九层杀气终极强化,自身杀气上限提升100%,敌方全属性额外削弱50%。以长枪为媒介撕裂空间,开辟独立杀戮亚空间,空间内充斥毁天灭地的实质化杀气;自身踏入亚空间后获得完全无敌效果,免疫敌方一切魂技、物理、精神攻击,亚空间存续时长由自身杀气总量决定。</p>
四、专属领域:杀神领域</p>
领域展开条件:魂力灌注杀戮枪芯,引动周身全部杀伐戾气铺展,基础覆盖半径百米,真身状态下范围扩张至千米。</p>
领域核心特性:杀气实质化,杀意禁锢万物</p>
1. 领域成型瞬间,范围内所有敌人承受极致杀伐气势压制,意志薄弱者直接丧失反抗欲望,行动迟缓、战力大幅暴跌;意志强悍者也会持续承受神魂刺痛,难以稳定调动魂力。</p>
2. 领域自带全域禁魔效果,范围内敌方魂师魂力运转通道被杀气封锁,无法催动任何魂技,仅能依靠肉身基础动作作战。</p>
3. 专属领域技能:杀戮突刺,凝聚领域内海量实质化杀气,化为一头巨型血色杀戮恶魔直冲目标,冲撞命中后引爆全部戾气,对目标造成覆盖肉身、魂力、神魂的全属性毁灭性打击。</p>
五、核心短板与克制关系</p>
核心短板</p>
1. 平和生机环境大幅削弱战力:所有杀气增幅、杀气具象、领域压制全部依赖杀伐戾气,生命圣地、纯净圣光结界、无杀戮和平领域内,杀气叠加速度暴跌,削弱效果大幅衰减,高阶生命净化可一次性清空全部杀戮印记。</p>
2. 依赖持续叠加杀气,起手疲软:刚开战无杀气积累时增幅极低,缺乏瞬间爆发手段,开局容易被极速爆发武魂先手压制,需要一定交战时间堆叠杀气层数才能解锁全部战力。</p>
3. 极致精神意志武魂免疫震慑压制:心性无悲无喜、意志坚不可摧的魂师不会被杀气震慑、领域气势干扰,禁魔效果仅能小幅滞涩其魂力运转,难以形成有效压制。</p>
4. 第八、第九魂技代价巨大:第八魂技释放清空全部叠加杀气,需要重新累积;第九魂技开辟亚空间会瞬间透支半数魂力,亚空间消散后自身进入长时间魂力空虚状态,极易被偷袭。</p>
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5. 大范围净化领域可冲散杀气:全域圣光、寂灭净化类大范围领域能快速稀释、消解实质化血色杀气,摧毁修罗枪、血色分身等杀气具象产物,大幅削减输出手段。</p>
克制关系</p>
强势克制:意志薄弱精神系武魂、依赖魂技连招的强攻系武魂、肉身续航防御武魂、幻术隐匿类武魂。杀神领域全域禁魔锁死魂技释放,多层杀气持续削弱全属性,实质化杀气破除幻术隐匿,叠加至高层杀气后一击撕碎防御续航体系。</p>
被克制:极致生命圣光净化武魂、无悲无喜高阶精神武魂、极速爆发敏攻系武魂、大范围净化领域武魂。圣光净化消解杀伐戾气,强意志免疫杀气震慑,高速爆发不给叠加杀气的发育时间,全域净化摧毁杀气具象攻击。</p>
六、神级传承适配</p>
完美适配:杀戮修罗神(一级神只)</p>
执掌极致杀伐、修罗杀戮至高权柄。成神后杀戮本源彻底解封,可铺开覆盖整片大陆的无尽血海杀神领域,一念凝聚亿万血色修罗枪影,抬手开辟永恒杀戮亚空间,自身常驻无敌杀戮形态,拥有“一枪起血海千重,一域锁万法众生”的杀伐威能,是神界执掌战场杀伐、重罪裁决的主神。</p>
次级适配:戾杀护法神(二级神只)</p>
偏重战场镇压、敌军禁锢路线,弱化亚空间无敌效果,强化杀气削弱、全域禁魔能力。成神后随军征战各大位面,以杀神领域封锁敌方魂技,无尽杀伐戾气碾碎敌军阵线,是各大神界战场专属杀伐镇压者。</p>
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杀戮之枪 武魂设定</p>
一、基础设定</p>
武魂名称:杀戮之枪</p>
传承本源:天地间无尽杀伐戾气、万古战场亡魂杀意交融铸就的强攻系器武魂,枪芯封存杀戮本源核心,承载杀气增幅、杀伐压制、血色具象、杀意禁锢四大本源规则。无固定血脉传承,唯有历经无数厮杀、内心承载极致杀戮执念、神魂契合杀伐之道的魂师方可觉醒,觉醒者战意滔天,杀意凝实,以无尽杀伐碾碎一切对手,是大陆独一份依靠杀气堆叠战力的杀伐法则长枪武魂。</p>
武魂类型:顶级强攻杀伐系器武魂(极致杀戮本源·戾气法则)</p>
系别定位:杀气叠层增幅、全属性压制、血色具象攻击、杀神领域禁锢四修器武魂。依托枪芯杀戮核心,依靠持续叠加杀气无限拔高自身攻击,同步削弱敌方全部属性,以杀气形成禁锢、分身、亚空间多种手段控场输出。前期多层杀气增幅铺垫基础攻防压制;中期凝聚修罗枪、血色分身拓展多线攻击;第七魂技武魂真身完成肉身与杀伐之力质变;第八魂技单体杀气绝杀;第九魂技开辟杀意亚空间获得无敌状态,克制精神意志薄弱、依赖魂技释放、续航防御类魂师。</p>
核心机制:【极致杀戮戾气法则】</p>
武魂本源执掌杀气增幅、属性削弱、杀气实体化、杀意禁锢四大规则。武魂附体后杀戮之枪悬浮身侧,枪身缠绕浓稠血色杀伐雾气,所有攻击永久叠加杀戮印记,持续拔高自身杀气层级、衰减敌方全属性。被动吸纳古战场、厮杀对决、亡魂集聚之地的杀伐戾气,快速补充魂力与杀戮本源之力;前六魂技逐层解锁杀气增幅、修罗枪凝聚、血色分身具象能力;第七魂技武魂真身全面放大杀伐肉身与武器威力;第八魂技极致杀气单体毁灭;第九魂技开辟专属杀意亚空间,获得全域无敌特权。</p>
魂环配置:黄、黄、紫、紫、黑、黑、黑、黑、黑</p>
第一魂环:365年(黄)、第二魂环:582年(黄)、第三魂环:1713年(紫)、第四魂环:3906年(紫)、第五魂环:2.71万年(黑)、第六魂环:4.93万年(黑)、第七魂环:6.92万年(黑)、第八魂环:8.75万年(黑)、第九魂环:9.86万年(黑)</p>
二、基础特性</p>
1. 外形特征</p>
常态武魂附体,枪身通体暗红,枪芯流转滚烫血色微光,枪尖源源不断飘散血色杀伐雾气,持枪者周身萦绕浓重戾气,眼瞳化为猩红,靠近者会本能心生恐惧、心神震颤。随魂环逐步解锁,枪身镌刻的血色杀戮纹路次第亮起,挥枪轨迹会留下短暂不散的血色残影,杀气越高,枪体体积越庞大。武魂真身状态下,魂师化为十余丈血色巨人,手握一米七长修罗血色长枪,周身翻滚实质化血海杀气,范围内所有生灵都会被浓重杀意锁死行动,同级魂师单凭杀气便难以调动魂力。</p>
2. 杀戮本源亲和</p>
古战场、厮杀炼狱、亡魂聚集、战乱废墟等充斥杀伐戾气的区域天生共鸣,身处此类区域,自身杀气增幅效率提升40%,敌方属性削弱效果强化35%,魂力恢复速度翻倍。反之,平和净土、生机鼎盛圣地、纯净圣光净化领域内,杀伐戾气持续衰减70%,杀气叠加速度大幅降低,高阶光明、生命净化可直接清除全身杀戮印记。</p>
3. 杀戮血罡护体</p>
武魂附体自动生成一层浓稠血色罡气包裹全身,抵消30%物理与元素能量伤害。血罡自带杀伐震慑特性,接触到的敌方攻击会被杀伐戾气干扰,威力衰减一成;神魂与枪芯杀戮本源深度绑定,自身免疫恐惧、精神震慑、意志扰乱类精神控制,厚重杀意不会动摇自身判断与出枪节奏。</p>
4. 杀戮永续存续</p>
武魂与杀伐戾气法则深度绑定,周遭存在一丝厮杀、亡魂气息即可缓慢修复肉身、魂力、神魂损伤。古战场、厮杀秘境等杀气浓郁区域,枪身破损可自行重铸,神魂损耗快速弥补;完全处于无杀戮、极致平和的环境中,自愈能力彻底失效,高阶杀气魂技魂力消耗翻倍,增幅效果大幅缩水。</p>
5. 杀伐本源感知</p>
依靠杀戮戾气捕捉万物生命气息,感知范围是同阶强攻系魂师七倍。一切拥有生命、魂力波动的目标无法依靠隐身、幻术、分身隐匿,微弱的求生意念都会被杀气精准捕捉。武魂真身状态下,方圆十二里所有活物的情绪、魂力流动清晰捕捉,地底、高空、异空间夹层目标均可精准锁定。</p>
6. 被动杀戮力场</p>
武魂附体自动展开直径十五米微型杀气力场,场内自带戾气压制效果:敌方全属性被动降低10%,魂力流转滞涩;自身每一次攻击命中目标叠加一层杀戮印记,最高可叠加30层,每层印记小幅提升杀气层级,力场随宿主同步移动,持续铺垫杀伐压制优势。</p>
三、九大魂技设定</p>
第一魂技:杀气增幅</p>
类型:被动常驻增幅/属性削弱技</p>
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效果:永久提升自身杀气基础上限10%,释放后持续十分钟压制范围内所有敌人,敌方全属性削弱5%,可与其他杀气增幅魂技效果完全叠加,无释放冷却,可常态维持。</p>
第二魂技:杀气增幅</p>
类型:被动常驻增幅/属性削弱技</p>
效果:叠加式杀气强化,自身杀气上限额外提升20%,范围内敌人全属性额外削弱10%,与第一魂技效果共存,杀气层级越高,持枪者肉身、攻击强度同步小幅上涨。</p>
第三魂技:杀气增幅</p>
类型:被动常驻增幅/属性削弱技</p>
效果:三层杀气叠加强化,自身杀气上限再提升30%,敌方全属性额外削弱15%,周身血色杀伐雾气浓度翻倍,轻微震慑低意志魂师,使其短暂出现动作僵直。</p>
第四魂技:杀气增幅</p>
类型:被动常驻增幅/属性削弱技</p>
效果:四层杀气叠加强化,自身杀气上限提升40%,敌方全属性额外削弱20%,杀戮印记叠加速度提升一倍,对敌魂力运转干扰效果显着增强。</p>
第五魂技:杀气增幅</p>
类型:常驻增幅/具象化武器技</p>
效果:五层杀气叠加强化,自身杀气上限提升50%,敌方全属性额外削弱25%。可将周身杀伐戾气凝聚第二柄修罗之枪,杀气层级越高,可凝聚修罗枪数量越多,所有修罗枪均可独立发动穿刺攻击,伤害等同于本体杀戮之枪。</p>
第六魂技:杀气增幅</p>
类型:常驻增幅/血色分身技</p>
效果:六层杀气叠加强化,自身杀气上限提升60%,敌方全属性额外削弱30%。抽取半数周身杀戮之气凝聚一尊血色分身,分身拥有本体70%全部战力,可同步释放所有低阶杀气增幅魂技,分身存续时间随自身杀气浓度提升。</p>
第七魂技:武魂真身·血色修罗巨人</p>
类型:器武魂真身,杀伐质变核心状态</p>
效果:魂师与杀戮之枪彻底共鸣融合,化为十余丈血色巨人,手握一米七长血色修罗枪。真身状态下自身杀气上限额外提升70%,全属性直接增幅100%,领域内敌方全属性额外削弱40%,所有杀气增幅魂技效果翻倍,血色修罗枪穿刺附带撕裂神魂的杀伐戾气。</p>
第八魂技:杀气增幅·寂灭杀戮一击</p>
类型:极致杀气增幅/单体绝对毁灭技</p>
效果:八层杀气叠加强化,自身杀气上限提升80%,敌方全属性额外削弱55%。将周身所有叠加的杀戮戾气尽数压缩汇入枪芯,凝聚无匹单体绝杀一击,命中目标触发绝对毁灭伤害,无视常规物理、魂力防御,耗尽当前全部叠加杀气,释放后杀气层数清零,需重新叠加。</p>
第九魂技:杀气增幅·万杀亚空间</p>
类型:终极杀气增幅/无敌禁锢技</p>
效果:九层杀气终极强化,自身杀气上限提升100%,敌方全属性额外削弱50%。以长枪为媒介撕裂空间,开辟独立杀戮亚空间,空间内充斥毁天灭地的实质化杀气;自身踏入亚空间后获得完全无敌效果,免疫敌方一切魂技、物理、精神攻击,亚空间存续时长由自身杀气总量决定。</p>
四、专属领域:杀神领域</p>
领域展开条件:魂力灌注杀戮枪芯,引动周身全部杀伐戾气铺展,基础覆盖半径百米,真身状态下范围扩张至千米。</p>
领域核心特性:杀气实质化,杀意禁锢万物</p>
1. 领域成型瞬间,范围内所有敌人承受极致杀伐气势压制,意志薄弱者直接丧失反抗欲望,行动迟缓、战力大幅暴跌;意志强悍者也会持续承受神魂刺痛,难以稳定调动魂力。</p>
2. 领域自带全域禁魔效果,范围内敌方魂师魂力运转通道被杀气封锁,无法催动任何魂技,仅能依靠肉身基础动作作战。</p>
3. 专属领域技能:杀戮突刺,凝聚领域内海量实质化杀气,化为一头巨型血色杀戮恶魔直冲目标,冲撞命中后引爆全部戾气,对目标造成覆盖肉身、魂力、神魂的全属性毁灭性打击。</p>
五、核心短板与克制关系</p>
核心短板</p>
1. 平和生机环境大幅削弱战力:所有杀气增幅、杀气具象、领域压制全部依赖杀伐戾气,生命圣地、纯净圣光结界、无杀戮和平领域内,杀气叠加速度暴跌,削弱效果大幅衰减,高阶生命净化可一次性清空全部杀戮印记。</p>
2. 依赖持续叠加杀气,起手疲软:刚开战无杀气积累时增幅极低,缺乏瞬间爆发手段,开局容易被极速爆发武魂先手压制,需要一定交战时间堆叠杀气层数才能解锁全部战力。</p>
3. 极致精神意志武魂免疫震慑压制:心性无悲无喜、意志坚不可摧的魂师不会被杀气震慑、领域气势干扰,禁魔效果仅能小幅滞涩其魂力运转,难以形成有效压制。</p>
4. 第八、第九魂技代价巨大:第八魂技释放清空全部叠加杀气,需要重新累积;第九魂技开辟亚空间会瞬间透支半数魂力,亚空间消散后自身进入长时间魂力空虚状态,极易被偷袭。</p>
本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!</p>
5. 大范围净化领域可冲散杀气:全域圣光、寂灭净化类大范围领域能快速稀释、消解实质化血色杀气,摧毁修罗枪、血色分身等杀气具象产物,大幅削减输出手段。</p>
克制关系</p>
强势克制:意志薄弱精神系武魂、依赖魂技连招的强攻系武魂、肉身续航防御武魂、幻术隐匿类武魂。杀神领域全域禁魔锁死魂技释放,多层杀气持续削弱全属性,实质化杀气破除幻术隐匿,叠加至高层杀气后一击撕碎防御续航体系。</p>
被克制:极致生命圣光净化武魂、无悲无喜高阶精神武魂、极速爆发敏攻系武魂、大范围净化领域武魂。圣光净化消解杀伐戾气,强意志免疫杀气震慑,高速爆发不给叠加杀气的发育时间,全域净化摧毁杀气具象攻击。</p>
六、神级传承适配</p>
完美适配:杀戮修罗神(一级神只)</p>
执掌极致杀伐、修罗杀戮至高权柄。成神后杀戮本源彻底解封,可铺开覆盖整片大陆的无尽血海杀神领域,一念凝聚亿万血色修罗枪影,抬手开辟永恒杀戮亚空间,自身常驻无敌杀戮形态,拥有“一枪起血海千重,一域锁万法众生”的杀伐威能,是神界执掌战场杀伐、重罪裁决的主神。</p>
次级适配:戾杀护法神(二级神只)</p>
偏重战场镇压、敌军禁锢路线,弱化亚空间无敌效果,强化杀气削弱、全域禁魔能力。成神后随军征战各大位面,以杀神领域封锁敌方魂技,无尽杀伐戾气碾碎敌军阵线,是各大神界战场专属杀伐镇压者。</p>
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