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亡灵之门 武魂设定</p>
一、武魂基础信息</p>
武魂名称:亡灵之门</p>
武魂品级:极致亡灵属性顶级召唤系特殊武魂,连通幽冥亡灵位面的本源通道,是亡者大军降临现世的至高门户</p>
核心理念:一门启幽冥,万骨赴征途。以亡魂通道为根,亡灵大军为锋,执掌亡者征召、白骨构装、幽冥诅咒、魂骸统御、亡灵领域之力,凡门户开启之处,枯骨列阵,万灵俯首,生者止步。</p>
武魂本源:</p>
自虚空幽冥深处成型的位面通道型特殊武魂,是亡灵位面投射现世的永恒大门。门户门框由无数交错的古老骸骨编织而成,门板镌刻着幽冥古咒,常年萦绕灰黑色的亡灵雾气。常态下是悬浮于魂师身侧、一人高的古朴骨门虚影;催动力量时骨门缓缓敞开,无尽灰雾翻涌,亡灵嘶吼自门内传出,无数亡者从门户之中奔赴现世。对生灵类武魂拥有天然的灵魂压制能力,亡者不死、战至力竭,依靠无穷无尽的亡灵大军碾压对手。</p>
核心定位:</p>
极致亡灵召唤型军团战魂师,兼顾亡灵征召、群体诅咒、灵魂侵蚀、亡灵构装、领域压制五大核心能力。是战场的军团统帅、幽冥的接引者、人海压制的核心,以亡灵之门召万千枯骨,铺就通往胜利的骸骨征途。</p>
魂环配置:黄、黄、紫、紫、黑、黑、黑、黑、黑(百年、百年、千年、千年、万年、万年、万年、万年、万年)</p>
核心属性:</p>
极致亡灵(主亡魂征召、灵魂诅咒、生命侵蚀、魂力汲取)、白骨构装(主亡灵躯体重塑、亡灵防御、白骨武器凝造)、幽冥统御(主亡灵意志管控、军团增幅、门户空间掌控)。三者三位一体,以亡灵之门为通道,万千骸骨为战力,幽冥诅咒为辅佐,进可千军压境,退可闭门收兵。</p>
二、武魂专属天赋</p>
幽冥门庭本源</p>
全域常驻被动本命天赋,契合武魂“召亡统军”的核心理念。亡灵之门自带幽冥亡灵本源气息,所有召唤而出的亡灵单位,攻击附带幽冥诅咒效果,削弱敌人肉身活力与魂力流转。魂师每突破一个大境界,召唤物的全部属性翻倍,魂力灌注门户之时可自由调动亡灵位面的亡魂与白骨之力,最高将召唤物战力增幅至基础十倍。</p>
所有召唤亡灵自带亡灵特性,不需要呼吸、无惧疼痛,只要门户本源尚存,损毁的亡灵躯体可以回收,返回亡灵之门内缓慢重铸。生灵类目标直面亡灵之门的气息时,会受到灵魂层面的轻微震慑,魂力运转迟缓。</p>
万骨征召权柄</p>
武魂核心本命天赋,是亡灵之门立足顶级召唤系的根本。眉心常驻一扇微型灰黑骨门印记,无需释放魂技,便可吸收战死生灵逸散的残魂与骸骨能量,缓慢补充亡灵之门储备的亡魂数量。</p>
对所有亡灵召唤物拥有绝对统御权,召唤物不会失控、反噬主人。每一名召唤亡灵存续于战场之上,都会持续向魂师回馈微量魂力,维持魂力续航。被敌人摧毁的亡灵单位,残骸会化作灰白雾气回流门户,储存起来用于下一次召唤。只要亡灵之门本体不被摧毁,麾下枯骨便可源源不断奔赴战场。</p>
枯骨霸御</p>
武魂专属辅助天赋,常驻生效。魂师自身受到亡灵本源庇护,毒素、绝大部分肉体麻痹类控制效果抗性大幅提升;所有召唤亡灵的防御、攻击力提升30%。每一名亡灵单位存活于战场,魂师受到的全部物理、能量伤害减免8%,存在亡灵数量越多,减伤越高,存在上限为十只亡灵单位。同时亡灵受到的元素灼烧伤害降低,不会轻易被普通火焰驱散,适配大军铺场、多线合围的军团作战风格。</p>
三、九大魂技详解</p>
第一魂技:亡灵骨刀(百年魂环·黄环)</p>
类型:亡灵单兵召唤技</p>
开启亡灵之门一道狭小缝隙,凝聚白骨之力,召唤一具手持白骨长刀的亡灵步兵。亡灵骨刀身高两米,躯体由致密白骨拼接而成,行动迅捷,骨刀锋利坚硬,擅长近身劈砍。召唤物拥有独立的基础感知,听从魂师指令进攻、防御。持续时间60秒,最多同时召唤2具亡灵骨刀。</p>
亡灵骨刀每一次劈砍命中敌人,会附上一层微弱幽冥诅咒,小幅降低目标魂力恢复速度,最多叠加三层。是前期基础作战、近身缠斗的基础召唤单位。</p>
第二魂技:亡灵魔兵(百年魂环·黄环)</p>
类型:重装亡灵召唤技</p>
亡灵之门敞开半扇门板,踏出身披厚重白骨甲胄、手持白骨重戟的亡灵魔兵。体型比亡灵骨刀更加魁梧,白骨铠甲大幅提升物理抗性,重戟重击拥有极强的冲击力,攻击附带击退效果。持续时间70秒,最多同时召唤2具亡灵魔兵。</p>
亡灵魔兵可执行固守阵地、正面阻拦敌人的战术任务,能够扛下不少单体攻击,是前期前排肉盾召唤单位,可与亡灵骨刀搭配形成简单的攻防小队。</p>
第三魂技:亡灵飞鹰(千年魂环·紫环)</p>
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类型:飞行亡灵召唤·侦查袭扰技</p>
亡灵之门上空雾气翻涌,数道白骨羽翼破雾而出,召唤亡灵飞鹰。躯体由轻质白骨与残存魂体构成,拥有极快的飞行速度,利爪锋利,可俯冲撕咬敌人。最多同时召唤五只亡灵飞鹰,单只存续时长45秒。</p>
亡灵飞鹰具备大范围视野侦查能力,可将视野画面同步传递给魂师,适合探查敌方埋伏、袭扰敌方后排、拦截远程攻击单位,是稀缺的空中侦查与突击亡灵。</p>
第四魂技:亡灵骨象(千年魂环·紫环)</p>
类型:巨型重装亡灵召唤·冲击技</p>
亡灵之门震颤轰鸣,一头高达四米的巨型亡灵骨象踏步现世,通体庞大白骨骨架,头骨之上生有两根粗大白骨长牙,皮膜早已消亡,只留坚厚骨甲。亡灵骨象力量恐怖,冲锋可直接冲撞敌方阵型,踩踏造成范围伤害,自身防御力极强,能够硬扛大量魂技轰击。最多召唤一头亡灵骨象,持续时间55秒。</p>
冲锋撞击命中敌人时,会造成大范围震击眩晕,是中期用来冲散敌方阵型的重型攻城亡灵。</p>
第五魂技:亡灵军团(万年魂环·黑环)</p>
类型:大范围军团征召技</p>
亡灵之门大幅度敞开,滚滚灰雾喷涌而出,一次性批量召唤二十具亡灵步兵,包含亡灵骨刀与亡灵魔兵混合编制,自动列阵,听从魂师统一调度。军团全部单位统一共享魂师的幽冥气息增幅,攻击力、防御力提升20%,军团阵型收拢之时,前排亡灵单位还可以互相掩护格挡攻击。全部亡灵单位持续时间80秒。</p>
可以用来正面铺场包围敌人,分割战场,海量亡灵同时进攻,压制敌方行动空间,是中期团战核心军团召唤技能。</p>
第六魂技:亡灵魔将(万年魂环·黑环)</p>
类型:高阶亡灵统领召唤·军团增幅技</p>
亡灵之门完全敞开一扇大门,一名亡灵魔将自门中走出,是亡灵军团的统领。身披华丽繁复的白骨战甲,手握白骨战矛,战力远高于普通亡灵魔兵,精通近身搏杀,拥有不俗的灵魂冲击能力。最多召唤一名亡灵魔将,持续时间90秒。</p>
亡灵魔将存在于战场时,所有范围内己方召唤亡灵全属性提升35%,亡灵受到摧毁之时不会直接溃散,短时间维持半残躯体继续作战3秒。魔将阵亡之后,会爆发一次幽冥冲击波,冲击周身敌人,附带强力诅咒,大幅降低目标防御。是统领亡灵大军的核心高阶战力。</p>
第七魂技:亡灵之门·武魂真身(万年魂环·黑环)</p>
类型:武魂真身·门户本源质变</p>
催动武魂本源,亡灵之门彻底展开,化为一扇高三十米的巨型幽冥骨门,门户悬浮于魂师身后,灰黑色亡灵大雾自门中无休止向外翻涌。真身开启期间,魂师全属性提升300%,所有魂技效果翻倍,魂力消耗减半。门户空间彻底激活,召唤亡灵的上限大幅提升,所有召唤亡灵存续时长直接延长一倍。</p>
【幽冥门庭本源】天赋效果翻倍,亡体重铸速度大幅加快;【万骨征召权柄】拉满,战场阵亡亡灵回收效率达到顶峰;【枯骨霸御】天赋效果拉满,周身形成微弱幽冥瘴气领域,闯入领域的敌人持续承受幽冥诅咒侵蚀,魂力不断损耗。武魂真身基础持续时间110秒,每有一头召唤亡灵击杀敌人,延长8秒持续时间,上限180秒。真身消散后魂力消耗65%,一分钟内全属性下降40%。</p>
第八魂技:亡灵魔龙(万年魂环·黑环)</p>
类型:高阶亡灵巨兽召唤·大范围毁灭技</p>
亡灵之门深处传来震天龙吼,一头巨大的亡灵魔龙破开门扉现世。庞大的龙骨龙躯,骨翼舒展,龙目燃烧幽幽的苍白色魂火,龙息是腐蚀性极强的幽冥瘴气。亡灵魔龙拥有极强的肉搏能力,龙爪、龙尾重击威力巨大,龙息可以持续喷射大范围腐蚀瘴气,灼烧敌人躯体、侵蚀魂力护盾。最多召唤一头亡灵魔龙,持续时间70秒。</p>
亡灵魔龙属于战略级亡灵巨兽,既可正面强攻摧毁敌方坚固防线,也可配合亡灵军团从上空发动立体进攻,是后期核心重型亡灵战力。</p>
第九魂技:亡灵半位面(万年魂环·黑环)</p>
类型:终极领域·位面接引底牌</p>
亡灵之门全力开启,以自身为锚点,临时撕裂现世空间,接引小型亡灵半位面降临,形成直径400米的幽冥领域,领域地表铺满白骨,亡灵大雾笼罩整片区域,持续时间18秒。</p>
领域之内属于亡灵之门的主场,领域内所有己方召唤亡灵全属性暴涨200%,亡灵被击杀之后,3秒便可自领域地面白骨之中重生;领域内的敌方目标持续承受极强的幽冥诅咒,魂力持续流失,生命活力不断衰败,召唤物、兽武魂的力量受到亡灵位面压制。魂师与麾下全部亡灵在领域之中获得高额伤害减免。</p>
代价:技能释放之后魂力消耗92%,陷入4天深度沉睡,苏醒之后25天之内全属性下降55%,此技能为绝境决战的终极底牌,不可轻易动用。</p>
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四、武魂实战特性</p>
核心优势</p>
1. 无穷人海,持续铺场压制</p>
依托万骨征召权柄,亡灵单位损毁后能量回流门户,可以反复征召亡灵作战。从单兵、巨兽到大范围亡灵军团,拥有多层次的召唤体系,可包围、封锁、消耗对手,多线同时进攻,拉扯敌人。</p>
2. 立体作战体系完备</p>
拥有地面步兵、重装魔兵、巨型骨象、空中亡灵飞鹰、亡灵魔龙、统领魔将,兼顾侦查、远程袭扰、前排抗伤、正面冲锋、空中打击,海陆空立体亡灵军团,团战能力极强。</p>
3. 军团增幅,协同作战</p>
高阶召唤单位亡灵魔将、武魂真身、亡灵半位面都拥有大范围的亡灵增幅能力,大军聚集之后整体战力暴涨,单体或许不算顶尖,军团合力之下碾压绝大多数对手。亡灵没有痛觉,不会畏惧,不会产生慌乱情绪,执行力绝对服从。</p>
4. 灵魂与诅咒双重压制</p>
所有亡灵攻击附带幽冥诅咒,持续削弱敌人魂力流转、自愈能力,对生灵类武魂有着天然的压制效果,持续作战之中敌人会不断被削弱。</p>
5. 成长无上限,亡魂储备永续增长</p>
万骨征召权柄可以持续收集战场残魂骸骨,扩充亡灵之门内部储备的亡灵兵力,战斗越多,门户内可征召的亡灵数量越多,成长没有硬性瓶颈,越经历大战,底牌越雄厚。</p>
短板劣势</p>
1. 第九魂技代价沉重</p>
亡灵半位面释放之后魂力几乎耗尽,长时间沉睡,后续很长一段时间实力大幅衰减,只能作为生死决战的终极底牌,无法频繁释放。</p>
2. 召唤物惧怕大范围净化、光明属性力量</p>
极致光明、神圣净化类力量可以快速驱散幽冥瘴气,大范围净化亡灵躯体,大范围群体净化魂技能够一次性清掉大量亡灵军团,是亡灵之门最大天敌。</p>
3. 门户本体一旦受损战力暴跌</p>
全部召唤亡灵依托亡灵之门的本源供给力量,如果门户本源受到直接打击,所有召唤亡灵会同步衰弱、溃散,魂师本体与武魂门户是核心弱点。</p>
4. 大范围爆发偏弱,极度依赖召唤物</p>
魂师本体自身直接爆发输出能力有限,绝大多数战力全部依靠召唤亡灵,一旦召唤物被快速清除,魂师自身作战能力大幅下降;单体秒杀能力弱于强攻系武魂。</p>
5. 亡魂意志侵扰心神</p>
常年执掌亡灵门户,无数亡者嘶吼会不断冲击魂师精神,若是精神力薄弱,长期使用武魂容易被亡灵怨念侵蚀,出现精神恍惚、情绪冷漠等负面状态。</p>
团队定位</p>
军团统帅、战场封锁大师、人海压制核心</p>
亡灵之门是顶级召唤系军团核心,依靠源源不断的亡灵大军分割战场、包围封锁敌人。</p>
前期依靠亡灵骨刀、魔兵稳步铺场,亡灵飞鹰侦查敌情;中期亡灵骨象冲阵,亡灵军团大范围合围;后期亡灵魔将统领全军,亡灵魔龙打出重型毁灭打击;绝境开启亡灵半位面,将整片战场转化为幽冥亡灵主场。</p>
既能用来牵制敌方多名对手,也可以用来正面推进阵线,海量亡灵分担队友承受的攻击,是团队之中最强大的战场压制力来源。</p>
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亡灵之门 武魂设定</p>
一、武魂基础信息</p>
武魂名称:亡灵之门</p>
武魂品级:极致亡灵属性顶级召唤系特殊武魂,连通幽冥亡灵位面的本源通道,是亡者大军降临现世的至高门户</p>
核心理念:一门启幽冥,万骨赴征途。以亡魂通道为根,亡灵大军为锋,执掌亡者征召、白骨构装、幽冥诅咒、魂骸统御、亡灵领域之力,凡门户开启之处,枯骨列阵,万灵俯首,生者止步。</p>
武魂本源:</p>
自虚空幽冥深处成型的位面通道型特殊武魂,是亡灵位面投射现世的永恒大门。门户门框由无数交错的古老骸骨编织而成,门板镌刻着幽冥古咒,常年萦绕灰黑色的亡灵雾气。常态下是悬浮于魂师身侧、一人高的古朴骨门虚影;催动力量时骨门缓缓敞开,无尽灰雾翻涌,亡灵嘶吼自门内传出,无数亡者从门户之中奔赴现世。对生灵类武魂拥有天然的灵魂压制能力,亡者不死、战至力竭,依靠无穷无尽的亡灵大军碾压对手。</p>
核心定位:</p>
极致亡灵召唤型军团战魂师,兼顾亡灵征召、群体诅咒、灵魂侵蚀、亡灵构装、领域压制五大核心能力。是战场的军团统帅、幽冥的接引者、人海压制的核心,以亡灵之门召万千枯骨,铺就通往胜利的骸骨征途。</p>
魂环配置:黄、黄、紫、紫、黑、黑、黑、黑、黑(百年、百年、千年、千年、万年、万年、万年、万年、万年)</p>
核心属性:</p>
极致亡灵(主亡魂征召、灵魂诅咒、生命侵蚀、魂力汲取)、白骨构装(主亡灵躯体重塑、亡灵防御、白骨武器凝造)、幽冥统御(主亡灵意志管控、军团增幅、门户空间掌控)。三者三位一体,以亡灵之门为通道,万千骸骨为战力,幽冥诅咒为辅佐,进可千军压境,退可闭门收兵。</p>
二、武魂专属天赋</p>
幽冥门庭本源</p>
全域常驻被动本命天赋,契合武魂“召亡统军”的核心理念。亡灵之门自带幽冥亡灵本源气息,所有召唤而出的亡灵单位,攻击附带幽冥诅咒效果,削弱敌人肉身活力与魂力流转。魂师每突破一个大境界,召唤物的全部属性翻倍,魂力灌注门户之时可自由调动亡灵位面的亡魂与白骨之力,最高将召唤物战力增幅至基础十倍。</p>
所有召唤亡灵自带亡灵特性,不需要呼吸、无惧疼痛,只要门户本源尚存,损毁的亡灵躯体可以回收,返回亡灵之门内缓慢重铸。生灵类目标直面亡灵之门的气息时,会受到灵魂层面的轻微震慑,魂力运转迟缓。</p>
万骨征召权柄</p>
武魂核心本命天赋,是亡灵之门立足顶级召唤系的根本。眉心常驻一扇微型灰黑骨门印记,无需释放魂技,便可吸收战死生灵逸散的残魂与骸骨能量,缓慢补充亡灵之门储备的亡魂数量。</p>
对所有亡灵召唤物拥有绝对统御权,召唤物不会失控、反噬主人。每一名召唤亡灵存续于战场之上,都会持续向魂师回馈微量魂力,维持魂力续航。被敌人摧毁的亡灵单位,残骸会化作灰白雾气回流门户,储存起来用于下一次召唤。只要亡灵之门本体不被摧毁,麾下枯骨便可源源不断奔赴战场。</p>
枯骨霸御</p>
武魂专属辅助天赋,常驻生效。魂师自身受到亡灵本源庇护,毒素、绝大部分肉体麻痹类控制效果抗性大幅提升;所有召唤亡灵的防御、攻击力提升30%。每一名亡灵单位存活于战场,魂师受到的全部物理、能量伤害减免8%,存在亡灵数量越多,减伤越高,存在上限为十只亡灵单位。同时亡灵受到的元素灼烧伤害降低,不会轻易被普通火焰驱散,适配大军铺场、多线合围的军团作战风格。</p>
三、九大魂技详解</p>
第一魂技:亡灵骨刀(百年魂环·黄环)</p>
类型:亡灵单兵召唤技</p>
开启亡灵之门一道狭小缝隙,凝聚白骨之力,召唤一具手持白骨长刀的亡灵步兵。亡灵骨刀身高两米,躯体由致密白骨拼接而成,行动迅捷,骨刀锋利坚硬,擅长近身劈砍。召唤物拥有独立的基础感知,听从魂师指令进攻、防御。持续时间60秒,最多同时召唤2具亡灵骨刀。</p>
亡灵骨刀每一次劈砍命中敌人,会附上一层微弱幽冥诅咒,小幅降低目标魂力恢复速度,最多叠加三层。是前期基础作战、近身缠斗的基础召唤单位。</p>
第二魂技:亡灵魔兵(百年魂环·黄环)</p>
类型:重装亡灵召唤技</p>
亡灵之门敞开半扇门板,踏出身披厚重白骨甲胄、手持白骨重戟的亡灵魔兵。体型比亡灵骨刀更加魁梧,白骨铠甲大幅提升物理抗性,重戟重击拥有极强的冲击力,攻击附带击退效果。持续时间70秒,最多同时召唤2具亡灵魔兵。</p>
亡灵魔兵可执行固守阵地、正面阻拦敌人的战术任务,能够扛下不少单体攻击,是前期前排肉盾召唤单位,可与亡灵骨刀搭配形成简单的攻防小队。</p>
第三魂技:亡灵飞鹰(千年魂环·紫环)</p>
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类型:飞行亡灵召唤·侦查袭扰技</p>
亡灵之门上空雾气翻涌,数道白骨羽翼破雾而出,召唤亡灵飞鹰。躯体由轻质白骨与残存魂体构成,拥有极快的飞行速度,利爪锋利,可俯冲撕咬敌人。最多同时召唤五只亡灵飞鹰,单只存续时长45秒。</p>
亡灵飞鹰具备大范围视野侦查能力,可将视野画面同步传递给魂师,适合探查敌方埋伏、袭扰敌方后排、拦截远程攻击单位,是稀缺的空中侦查与突击亡灵。</p>
第四魂技:亡灵骨象(千年魂环·紫环)</p>
类型:巨型重装亡灵召唤·冲击技</p>
亡灵之门震颤轰鸣,一头高达四米的巨型亡灵骨象踏步现世,通体庞大白骨骨架,头骨之上生有两根粗大白骨长牙,皮膜早已消亡,只留坚厚骨甲。亡灵骨象力量恐怖,冲锋可直接冲撞敌方阵型,踩踏造成范围伤害,自身防御力极强,能够硬扛大量魂技轰击。最多召唤一头亡灵骨象,持续时间55秒。</p>
冲锋撞击命中敌人时,会造成大范围震击眩晕,是中期用来冲散敌方阵型的重型攻城亡灵。</p>
第五魂技:亡灵军团(万年魂环·黑环)</p>
类型:大范围军团征召技</p>
亡灵之门大幅度敞开,滚滚灰雾喷涌而出,一次性批量召唤二十具亡灵步兵,包含亡灵骨刀与亡灵魔兵混合编制,自动列阵,听从魂师统一调度。军团全部单位统一共享魂师的幽冥气息增幅,攻击力、防御力提升20%,军团阵型收拢之时,前排亡灵单位还可以互相掩护格挡攻击。全部亡灵单位持续时间80秒。</p>
可以用来正面铺场包围敌人,分割战场,海量亡灵同时进攻,压制敌方行动空间,是中期团战核心军团召唤技能。</p>
第六魂技:亡灵魔将(万年魂环·黑环)</p>
类型:高阶亡灵统领召唤·军团增幅技</p>
亡灵之门完全敞开一扇大门,一名亡灵魔将自门中走出,是亡灵军团的统领。身披华丽繁复的白骨战甲,手握白骨战矛,战力远高于普通亡灵魔兵,精通近身搏杀,拥有不俗的灵魂冲击能力。最多召唤一名亡灵魔将,持续时间90秒。</p>
亡灵魔将存在于战场时,所有范围内己方召唤亡灵全属性提升35%,亡灵受到摧毁之时不会直接溃散,短时间维持半残躯体继续作战3秒。魔将阵亡之后,会爆发一次幽冥冲击波,冲击周身敌人,附带强力诅咒,大幅降低目标防御。是统领亡灵大军的核心高阶战力。</p>
第七魂技:亡灵之门·武魂真身(万年魂环·黑环)</p>
类型:武魂真身·门户本源质变</p>
催动武魂本源,亡灵之门彻底展开,化为一扇高三十米的巨型幽冥骨门,门户悬浮于魂师身后,灰黑色亡灵大雾自门中无休止向外翻涌。真身开启期间,魂师全属性提升300%,所有魂技效果翻倍,魂力消耗减半。门户空间彻底激活,召唤亡灵的上限大幅提升,所有召唤亡灵存续时长直接延长一倍。</p>
【幽冥门庭本源】天赋效果翻倍,亡体重铸速度大幅加快;【万骨征召权柄】拉满,战场阵亡亡灵回收效率达到顶峰;【枯骨霸御】天赋效果拉满,周身形成微弱幽冥瘴气领域,闯入领域的敌人持续承受幽冥诅咒侵蚀,魂力不断损耗。武魂真身基础持续时间110秒,每有一头召唤亡灵击杀敌人,延长8秒持续时间,上限180秒。真身消散后魂力消耗65%,一分钟内全属性下降40%。</p>
第八魂技:亡灵魔龙(万年魂环·黑环)</p>
类型:高阶亡灵巨兽召唤·大范围毁灭技</p>
亡灵之门深处传来震天龙吼,一头巨大的亡灵魔龙破开门扉现世。庞大的龙骨龙躯,骨翼舒展,龙目燃烧幽幽的苍白色魂火,龙息是腐蚀性极强的幽冥瘴气。亡灵魔龙拥有极强的肉搏能力,龙爪、龙尾重击威力巨大,龙息可以持续喷射大范围腐蚀瘴气,灼烧敌人躯体、侵蚀魂力护盾。最多召唤一头亡灵魔龙,持续时间70秒。</p>
亡灵魔龙属于战略级亡灵巨兽,既可正面强攻摧毁敌方坚固防线,也可配合亡灵军团从上空发动立体进攻,是后期核心重型亡灵战力。</p>
第九魂技:亡灵半位面(万年魂环·黑环)</p>
类型:终极领域·位面接引底牌</p>
亡灵之门全力开启,以自身为锚点,临时撕裂现世空间,接引小型亡灵半位面降临,形成直径400米的幽冥领域,领域地表铺满白骨,亡灵大雾笼罩整片区域,持续时间18秒。</p>
领域之内属于亡灵之门的主场,领域内所有己方召唤亡灵全属性暴涨200%,亡灵被击杀之后,3秒便可自领域地面白骨之中重生;领域内的敌方目标持续承受极强的幽冥诅咒,魂力持续流失,生命活力不断衰败,召唤物、兽武魂的力量受到亡灵位面压制。魂师与麾下全部亡灵在领域之中获得高额伤害减免。</p>
代价:技能释放之后魂力消耗92%,陷入4天深度沉睡,苏醒之后25天之内全属性下降55%,此技能为绝境决战的终极底牌,不可轻易动用。</p>
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四、武魂实战特性</p>
核心优势</p>
1. 无穷人海,持续铺场压制</p>
依托万骨征召权柄,亡灵单位损毁后能量回流门户,可以反复征召亡灵作战。从单兵、巨兽到大范围亡灵军团,拥有多层次的召唤体系,可包围、封锁、消耗对手,多线同时进攻,拉扯敌人。</p>
2. 立体作战体系完备</p>
拥有地面步兵、重装魔兵、巨型骨象、空中亡灵飞鹰、亡灵魔龙、统领魔将,兼顾侦查、远程袭扰、前排抗伤、正面冲锋、空中打击,海陆空立体亡灵军团,团战能力极强。</p>
3. 军团增幅,协同作战</p>
高阶召唤单位亡灵魔将、武魂真身、亡灵半位面都拥有大范围的亡灵增幅能力,大军聚集之后整体战力暴涨,单体或许不算顶尖,军团合力之下碾压绝大多数对手。亡灵没有痛觉,不会畏惧,不会产生慌乱情绪,执行力绝对服从。</p>
4. 灵魂与诅咒双重压制</p>
所有亡灵攻击附带幽冥诅咒,持续削弱敌人魂力流转、自愈能力,对生灵类武魂有着天然的压制效果,持续作战之中敌人会不断被削弱。</p>
5. 成长无上限,亡魂储备永续增长</p>
万骨征召权柄可以持续收集战场残魂骸骨,扩充亡灵之门内部储备的亡灵兵力,战斗越多,门户内可征召的亡灵数量越多,成长没有硬性瓶颈,越经历大战,底牌越雄厚。</p>
短板劣势</p>
1. 第九魂技代价沉重</p>
亡灵半位面释放之后魂力几乎耗尽,长时间沉睡,后续很长一段时间实力大幅衰减,只能作为生死决战的终极底牌,无法频繁释放。</p>
2. 召唤物惧怕大范围净化、光明属性力量</p>
极致光明、神圣净化类力量可以快速驱散幽冥瘴气,大范围净化亡灵躯体,大范围群体净化魂技能够一次性清掉大量亡灵军团,是亡灵之门最大天敌。</p>
3. 门户本体一旦受损战力暴跌</p>
全部召唤亡灵依托亡灵之门的本源供给力量,如果门户本源受到直接打击,所有召唤亡灵会同步衰弱、溃散,魂师本体与武魂门户是核心弱点。</p>
4. 大范围爆发偏弱,极度依赖召唤物</p>
魂师本体自身直接爆发输出能力有限,绝大多数战力全部依靠召唤亡灵,一旦召唤物被快速清除,魂师自身作战能力大幅下降;单体秒杀能力弱于强攻系武魂。</p>
5. 亡魂意志侵扰心神</p>
常年执掌亡灵门户,无数亡者嘶吼会不断冲击魂师精神,若是精神力薄弱,长期使用武魂容易被亡灵怨念侵蚀,出现精神恍惚、情绪冷漠等负面状态。</p>
团队定位</p>
军团统帅、战场封锁大师、人海压制核心</p>
亡灵之门是顶级召唤系军团核心,依靠源源不断的亡灵大军分割战场、包围封锁敌人。</p>
前期依靠亡灵骨刀、魔兵稳步铺场,亡灵飞鹰侦查敌情;中期亡灵骨象冲阵,亡灵军团大范围合围;后期亡灵魔将统领全军,亡灵魔龙打出重型毁灭打击;绝境开启亡灵半位面,将整片战场转化为幽冥亡灵主场。</p>
既能用来牵制敌方多名对手,也可以用来正面推进阵线,海量亡灵分担队友承受的攻击,是团队之中最强大的战场压制力来源。</p>
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