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泰坦巨猿武魂设定</p>
一、武魂基础信息</p>
武魂名称:泰坦巨猿</p>
武魂品级:极致大地属性顶级强攻兽武魂,承载上古泰坦巨猿一脉的大地本源与重力法则,是大地力量的终极化身。</p>
核心理念:巨躯镇万壑,重力覆千军。以大地磐石为骨,以重力法则为锋,执掌大地震荡、重力禁锢、岩石护体、地脉毁灭,凡巨猿踏足,地动山摇,凡重力所覆,万物难行。</p>
武魂本源:源自上古泰坦巨猿血脉,继承大地泰坦的不朽体魄,掌控天地重力本源。常态为人形,身躯魁梧雄健,肌肉虬结,体表萦绕土褐色大地光晕;战斗时周身浮现巍峨的泰坦巨猿虚影,通体岩褐色,浑身覆有岩纹肌理,双拳厚重如山,每一次踏步都会引得地面微微震颤。天生克制飞行、敏捷类魂师,对一切岩土、石系武魂拥有同源增幅,面对高速游走的对手拥有天然压制。</p>
核心定位:极致大地重力系全能战魂师,兼顾重力禁锢、范围震击、岩石防御、近身爆发、地形改写五大核心能力,是团队无可替代的前排攻坚、战场禁锢、阵地壁垒、毁灭爆发底牌,以泰坦之躯,镇锁敌阵,撼动山河。</p>
魂环配置:黄、黄、紫、紫、黑、黑、黑、黑、黑(百年、百年、千年、千年、万年、万年、万年、万年、万年)</p>
核心属性:极致大地(主物理强攻、岩石防御、地脉震荡、岩土再生)、重力法则(主禁锢、重压、拉扯、空间引力压制)、泰坦霸躯(主力量增幅、霸体、抗冲击、肉身强化),三者三位一体,以大地磐石为根基,重力法则为枷锁,泰坦巨力为杀伐,做到守可磐石如山,攻可地裂山崩。</p>
二、武魂专属天赋</p>
泰坦大地本源</p>
全域常驻被动本命天赋,契合武魂“大地为躯,重力为锁”的道统。泰坦巨猿自带大地泰坦双重本源气息,基础攻击附带先天地脉震荡与重力碾压双效果。魂师每突破一个大境界,自身力量、重力压制威力翻倍,魂力灌注时可自由调动大地、重力两系力量,最高可将重力效果增幅至当前基础十倍。</p>
此天赋下,所有重力类能力对飞行单位拥有先天压制,飞行魂师在其重力场中会受到额外下坠拉扯;自身免疫所有千年及以下的浮空、漂浮类效果,不会被轻易击飞。对敏捷、高速游走类魂师拥有天然克制,受到高速冲击类攻击时,伤害减免40%。</p>
大地重力权柄</p>
武魂核心本命天赋,是泰坦巨猿立身的根本。眉心常驻虚幻的土褐色巨猿图腾印记,无需催动魂技即可吸收周遭大地土元素转化为自身魂力。</p>
每一次成功用重力禁锢、大地技限制住敌方目标,便可吸纳溃散的地脉力量,永久小幅提升自身肉身强度与重力法则掌控力,越战越强,无成长瓶颈。面对岩土、岩石类防御魂技,能够借同源大地之力削弱其防御效果;肉身可以借大地汲取力量,扎根地面时,自身恢复速度得到提升。真正做到“足踏大地,力无穷尽,重力所至,万物受制”。</p>
泰坦霸躯</p>
贴合巨猿血脉的辅助天赋。只要魂师身处地面、接触大地,或是处于泰坦之力加持状态,自身便拥有泰坦不朽根基,免疫低级眩晕、击飞、击退类控制,大地与重力法则掌控力提升30%,受到的物理冲击伤害减免25%。</p>
处在地面之上时,所有重力、大地类魂技效果得到增幅,每一次震地攻击都能引动地脉余波,让范围禁锢、震荡伤害效果翻倍,完美适配泰坦巨猿正面硬撼、阵地压制、近身碾压的战斗风格。</p>
三、九大魂技详解</p>
第一魂技:重力压制(百年魂环·黄环)</p>
类型:范围禁锢·基础压制技</p>
凝聚大地重力于周身,以自身为中心释放重力场,场域范围内敌人移动速度大幅降低,身躯沉重如负千钧。</p>
重力场会持续压迫目标躯体,削弱敌方爆发能力,高速突进、闪避动作都会变得滞涩。对于飞行目标会施加下坠拉扯力,迫使对方高度下降。可随魂力灌注扩大作用范围,是前期起手限制敌人的核心手段。</p>
第二魂技:大地之握(百年魂环·黄环)</p>
类型:岩土束缚·单体/小范围控制技</p>
双脚踏地,引动周围地面岩石化为巨大岩质巨手缠绕敌人,附带短暂定身效果。基础控制技,作用范围约十米。</p>
岩质巨手由大地魂力凝聚,可束缚敌方四肢,限制其释放魂技、施展位移;可以同时抓取多个目标,被缠绕的敌人难以挣脱,只能依靠蛮力或者破防魂技击碎岩手。适合用来限制敌方敏攻系、远程魂师,为己方创造输出窗口。</p>
第三魂技:撼地拳(千年魂环·紫环)</p>
类型:范围震荡·爆发冲击技</p>
重拳轰击地面,引发锥形地震波向前推进,对前方扇形区域造成土属性伤害并附加短暂眩晕。</p>
地震波会撕裂地表,碎石飞溅,不仅对敌人造成肉体冲击,震荡之力还会顺着地面传导,哪怕目标躲闪开拳锋,也会被地面震荡波及。面对扎堆的敌军可以有效打乱阵型,眩晕效果可以打断敌方蓄力魂技。</p>
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第四魂技:重力泥沼(千年魂环·紫环)</p>
类型:区域强控场技</p>
将指定区域地面转化为重力泥沼,范围内敌人承受3倍重力,移动速度降低70%,且无法使用位移类魂技。</p>
泥沼地面泥泞粘稠,重力持续向内拉扯,敌人一旦踏入,就会被牢牢困在区域之内,瞬移、飞行、冲刺类能力全部被封禁。泥沼会持续消耗目标魂力,越是挣扎,受到的重力压迫就越强。是团战分割战场、困住敌方核心的强力战术技。</p>
第五魂技:岩石覆体(万年魂环·黑环)</p>
类型:躯体防御·反击技</p>
召唤大地之力在体表凝聚厚重岩石铠甲,提升自身防御力60%,同时反弹部分近战攻击伤害,持续30秒。</p>
铠甲由致密大地岩晶构成,能够抵挡大量物理冲击与元素轰击;敌人近身拳脚轰击铠甲时,会被岩甲的反震力量伤到自身。铠甲存续期间,扎根大地还会缓慢修复铠甲损伤,是泰坦巨猿的核心生存防御手段。</p>
第六魂技:重力领域(万年魂环·黑环)</p>
类型:领域禁锢·团战压制技</p>
以自身为中心展开半径20米的重力领域,领域内所有敌方单位承受五倍重力,飞行类魂师直接坠落,地面单位移动速度降低60%,持续8秒。领域内友方不受影响。</p>
领域之内重力法则完全由泰坦巨猿掌控,高空飞行单位会被强行拽落地面;地面敌人步履维艰,难以冲锋与逃窜。领域开启期间,泰坦巨猿自身的重力类魂技会得到小幅加成,适合大规模团战封锁敌方阵型。</p>
第七魂技:武魂真身(万年魂环·黑环)</p>
类型:兽武魂真身,战力跨越式质变的核心状态</p>
催动泰坦巨猿的本源血脉,化身一尊高达十五米的泰坦巨猿真身。真身状态下,全属性提升380%,大地与重力法则掌控抵达巅峰,全部魂技效果翻倍,魂力消耗减半。</p>
自身可以借大地之力进行短距离地脉穿梭,扎根大地时,肉身自愈能力大幅提升。【泰坦大地本源】天赋效果翻倍,受到物理冲击伤害减免80%;【大地重力权柄】天赋拉满,重力压制效果进一步放大;【泰坦霸躯】天赋完全激活,周身自动散发出泰坦威压,魂斗罗级别以下的敌人靠近会被重压震慑,行动迟滞。</p>
武魂真身基础持续时间90秒,每成功禁锢一名敌人,便可延长10秒持续时间,最多延长至180秒;真身结束后自身魂力消耗70%,1分钟内全属性下降50%。</p>
第八魂技:泰坦之怒(万年魂环·黑环)</p>
类型:狂暴增益·爆发强攻技</p>
进入狂暴状态,体型膨胀至三倍,力量提升150%,防御提升100%,所有重力类魂技效果翻倍,持续15秒。期间免疫精神类控制,但移动速度降低30%。</p>
狂暴状态下泰坦巨猿的每一拳都蕴含毁山之力,重力压制、重力泥沼、重力领域的压迫强度全部暴涨;代价是身躯过度膨胀,机动性受损,不适合高速游走,主打正面碾压。狂暴结束后会短暂进入力竭状态。</p>
第九魂技:地心引力·黑洞(万年魂环·黑环)</p>
类型:战略级重力毁灭技</p>
在指定位置制造一个小型重力黑洞,持续10秒。黑洞以极强引力吸附范围内一切物体,被吸入者每秒承受毁灭性重力挤压伤害,无法以任何方式挣脱。黑洞结束时产生大爆炸,造成二次范围伤害。</p>
黑洞的引力可以拉扯魂师、魂兽、岩石工事,哪怕是飞行单位也难以逃脱吸附。黑洞内部的重力会持续碾压躯体,摧毁防御。此招属于绝境战略底牌,范围极大,会无差别吸附敌我,释放前需要规划战场。释放完毕后自身魂力大量消耗,短时间内重力类魂技威力会大幅回落。</p>
四、武魂实战特性</p>
核心优势</p>
1. 重力法则统治,克制高速与飞行</p>
泰坦巨猿的核心力量来自重力,飞行、敏攻、高速游走类魂师在它面前会被重力死死压制,很难发挥自身速度优势,是高速体系的天然克星。</p>
2. 攻防一体,阵地战王者</p>
兼具大范围重力禁锢、地脉震荡输出、岩石铠甲防御,既能用重力泥沼、重力领域锁死敌方,又能以撼地拳、泰坦之怒打出毁山级近战爆发,扎根大地时生存能力极强。</p>
3. 大地同源,战场适应性强</p>
依托大地本源,在岩土、山地地形战力会得到巨大增幅,扎根地面可以汲取地脉力量,持续作战能力优秀;可以通过大地之握、地心引力黑洞改写局部战场环境。</p>
4. 成长无上限,越禁锢越强</p>
天赋【大地重力权柄】,每禁锢、压制对手,就可以永久提升肉身强度与重力掌控力,没有成长瓶颈,随着战斗不断变强。</p>
5. 霸体抗控,正面硬撼</p>
泰坦霸躯天赋可以免疫大量击飞、眩晕、精神控制,真身状态下肉身强横,能够正面硬接同阶强者的强攻,充当团队前排壁垒。</p>
短板劣势</p>
1. 终极技能代价巨大</p>
第九魂技地心引力·黑洞会无差别吸附所有单位,容易误伤友军,释放之后自身会陷入战力低谷,只能作为绝境底牌,不能随意释放。</p>
2. 脱离地面战力下滑</p>
大部分天赋、魂技增益都需要接触大地。如果被强行浮空、隔绝地面,重力与大地相关的能力会大打折扣,自身的恢复与防御加成会消失。</p>
3. 惧怕极致空间类能力</p>
面对掌控空间法则的魂师,重力禁锢、黑洞吸附的效果会被空间能力干扰、割裂,重力压制难以生效,会陷入劣势。</p>
4. 机动性偏弱</p>
常态与狂暴状态下都偏向笨重,缺少高速位移手段,面对灵活的对手,只能依靠重力场强行限制对方,很难主动追击,容易被对手拉扯消耗。</p>
团队定位</p>
团队前排核心攻坚、阵地禁锢壁垒,兼顾输出、控制、承伤。</p>
团战中依靠重力领域、重力泥沼封锁敌方走位,大地之握定点控制敌方核心;岩石覆体扛住敌方伤害,撼地拳与泰坦之怒负责正面破阵;绝境时可以开启地心引力·黑洞扭转战局。</p>
单挑擅长压制笨重、高速、飞行敌人;但是面对擅长空间瞬移、远距离游击的对手会比较吃力。是阵地战无可替代的重型力量型魂师。</p>
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泰坦巨猿武魂设定</p>
一、武魂基础信息</p>
武魂名称:泰坦巨猿</p>
武魂品级:极致大地属性顶级强攻兽武魂,承载上古泰坦巨猿一脉的大地本源与重力法则,是大地力量的终极化身。</p>
核心理念:巨躯镇万壑,重力覆千军。以大地磐石为骨,以重力法则为锋,执掌大地震荡、重力禁锢、岩石护体、地脉毁灭,凡巨猿踏足,地动山摇,凡重力所覆,万物难行。</p>
武魂本源:源自上古泰坦巨猿血脉,继承大地泰坦的不朽体魄,掌控天地重力本源。常态为人形,身躯魁梧雄健,肌肉虬结,体表萦绕土褐色大地光晕;战斗时周身浮现巍峨的泰坦巨猿虚影,通体岩褐色,浑身覆有岩纹肌理,双拳厚重如山,每一次踏步都会引得地面微微震颤。天生克制飞行、敏捷类魂师,对一切岩土、石系武魂拥有同源增幅,面对高速游走的对手拥有天然压制。</p>
核心定位:极致大地重力系全能战魂师,兼顾重力禁锢、范围震击、岩石防御、近身爆发、地形改写五大核心能力,是团队无可替代的前排攻坚、战场禁锢、阵地壁垒、毁灭爆发底牌,以泰坦之躯,镇锁敌阵,撼动山河。</p>
魂环配置:黄、黄、紫、紫、黑、黑、黑、黑、黑(百年、百年、千年、千年、万年、万年、万年、万年、万年)</p>
核心属性:极致大地(主物理强攻、岩石防御、地脉震荡、岩土再生)、重力法则(主禁锢、重压、拉扯、空间引力压制)、泰坦霸躯(主力量增幅、霸体、抗冲击、肉身强化),三者三位一体,以大地磐石为根基,重力法则为枷锁,泰坦巨力为杀伐,做到守可磐石如山,攻可地裂山崩。</p>
二、武魂专属天赋</p>
泰坦大地本源</p>
全域常驻被动本命天赋,契合武魂“大地为躯,重力为锁”的道统。泰坦巨猿自带大地泰坦双重本源气息,基础攻击附带先天地脉震荡与重力碾压双效果。魂师每突破一个大境界,自身力量、重力压制威力翻倍,魂力灌注时可自由调动大地、重力两系力量,最高可将重力效果增幅至当前基础十倍。</p>
此天赋下,所有重力类能力对飞行单位拥有先天压制,飞行魂师在其重力场中会受到额外下坠拉扯;自身免疫所有千年及以下的浮空、漂浮类效果,不会被轻易击飞。对敏捷、高速游走类魂师拥有天然克制,受到高速冲击类攻击时,伤害减免40%。</p>
大地重力权柄</p>
武魂核心本命天赋,是泰坦巨猿立身的根本。眉心常驻虚幻的土褐色巨猿图腾印记,无需催动魂技即可吸收周遭大地土元素转化为自身魂力。</p>
每一次成功用重力禁锢、大地技限制住敌方目标,便可吸纳溃散的地脉力量,永久小幅提升自身肉身强度与重力法则掌控力,越战越强,无成长瓶颈。面对岩土、岩石类防御魂技,能够借同源大地之力削弱其防御效果;肉身可以借大地汲取力量,扎根地面时,自身恢复速度得到提升。真正做到“足踏大地,力无穷尽,重力所至,万物受制”。</p>
泰坦霸躯</p>
贴合巨猿血脉的辅助天赋。只要魂师身处地面、接触大地,或是处于泰坦之力加持状态,自身便拥有泰坦不朽根基,免疫低级眩晕、击飞、击退类控制,大地与重力法则掌控力提升30%,受到的物理冲击伤害减免25%。</p>
处在地面之上时,所有重力、大地类魂技效果得到增幅,每一次震地攻击都能引动地脉余波,让范围禁锢、震荡伤害效果翻倍,完美适配泰坦巨猿正面硬撼、阵地压制、近身碾压的战斗风格。</p>
三、九大魂技详解</p>
第一魂技:重力压制(百年魂环·黄环)</p>
类型:范围禁锢·基础压制技</p>
凝聚大地重力于周身,以自身为中心释放重力场,场域范围内敌人移动速度大幅降低,身躯沉重如负千钧。</p>
重力场会持续压迫目标躯体,削弱敌方爆发能力,高速突进、闪避动作都会变得滞涩。对于飞行目标会施加下坠拉扯力,迫使对方高度下降。可随魂力灌注扩大作用范围,是前期起手限制敌人的核心手段。</p>
第二魂技:大地之握(百年魂环·黄环)</p>
类型:岩土束缚·单体/小范围控制技</p>
双脚踏地,引动周围地面岩石化为巨大岩质巨手缠绕敌人,附带短暂定身效果。基础控制技,作用范围约十米。</p>
岩质巨手由大地魂力凝聚,可束缚敌方四肢,限制其释放魂技、施展位移;可以同时抓取多个目标,被缠绕的敌人难以挣脱,只能依靠蛮力或者破防魂技击碎岩手。适合用来限制敌方敏攻系、远程魂师,为己方创造输出窗口。</p>
第三魂技:撼地拳(千年魂环·紫环)</p>
类型:范围震荡·爆发冲击技</p>
重拳轰击地面,引发锥形地震波向前推进,对前方扇形区域造成土属性伤害并附加短暂眩晕。</p>
地震波会撕裂地表,碎石飞溅,不仅对敌人造成肉体冲击,震荡之力还会顺着地面传导,哪怕目标躲闪开拳锋,也会被地面震荡波及。面对扎堆的敌军可以有效打乱阵型,眩晕效果可以打断敌方蓄力魂技。</p>
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第四魂技:重力泥沼(千年魂环·紫环)</p>
类型:区域强控场技</p>
将指定区域地面转化为重力泥沼,范围内敌人承受3倍重力,移动速度降低70%,且无法使用位移类魂技。</p>
泥沼地面泥泞粘稠,重力持续向内拉扯,敌人一旦踏入,就会被牢牢困在区域之内,瞬移、飞行、冲刺类能力全部被封禁。泥沼会持续消耗目标魂力,越是挣扎,受到的重力压迫就越强。是团战分割战场、困住敌方核心的强力战术技。</p>
第五魂技:岩石覆体(万年魂环·黑环)</p>
类型:躯体防御·反击技</p>
召唤大地之力在体表凝聚厚重岩石铠甲,提升自身防御力60%,同时反弹部分近战攻击伤害,持续30秒。</p>
铠甲由致密大地岩晶构成,能够抵挡大量物理冲击与元素轰击;敌人近身拳脚轰击铠甲时,会被岩甲的反震力量伤到自身。铠甲存续期间,扎根大地还会缓慢修复铠甲损伤,是泰坦巨猿的核心生存防御手段。</p>
第六魂技:重力领域(万年魂环·黑环)</p>
类型:领域禁锢·团战压制技</p>
以自身为中心展开半径20米的重力领域,领域内所有敌方单位承受五倍重力,飞行类魂师直接坠落,地面单位移动速度降低60%,持续8秒。领域内友方不受影响。</p>
领域之内重力法则完全由泰坦巨猿掌控,高空飞行单位会被强行拽落地面;地面敌人步履维艰,难以冲锋与逃窜。领域开启期间,泰坦巨猿自身的重力类魂技会得到小幅加成,适合大规模团战封锁敌方阵型。</p>
第七魂技:武魂真身(万年魂环·黑环)</p>
类型:兽武魂真身,战力跨越式质变的核心状态</p>
催动泰坦巨猿的本源血脉,化身一尊高达十五米的泰坦巨猿真身。真身状态下,全属性提升380%,大地与重力法则掌控抵达巅峰,全部魂技效果翻倍,魂力消耗减半。</p>
自身可以借大地之力进行短距离地脉穿梭,扎根大地时,肉身自愈能力大幅提升。【泰坦大地本源】天赋效果翻倍,受到物理冲击伤害减免80%;【大地重力权柄】天赋拉满,重力压制效果进一步放大;【泰坦霸躯】天赋完全激活,周身自动散发出泰坦威压,魂斗罗级别以下的敌人靠近会被重压震慑,行动迟滞。</p>
武魂真身基础持续时间90秒,每成功禁锢一名敌人,便可延长10秒持续时间,最多延长至180秒;真身结束后自身魂力消耗70%,1分钟内全属性下降50%。</p>
第八魂技:泰坦之怒(万年魂环·黑环)</p>
类型:狂暴增益·爆发强攻技</p>
进入狂暴状态,体型膨胀至三倍,力量提升150%,防御提升100%,所有重力类魂技效果翻倍,持续15秒。期间免疫精神类控制,但移动速度降低30%。</p>
狂暴状态下泰坦巨猿的每一拳都蕴含毁山之力,重力压制、重力泥沼、重力领域的压迫强度全部暴涨;代价是身躯过度膨胀,机动性受损,不适合高速游走,主打正面碾压。狂暴结束后会短暂进入力竭状态。</p>
第九魂技:地心引力·黑洞(万年魂环·黑环)</p>
类型:战略级重力毁灭技</p>
在指定位置制造一个小型重力黑洞,持续10秒。黑洞以极强引力吸附范围内一切物体,被吸入者每秒承受毁灭性重力挤压伤害,无法以任何方式挣脱。黑洞结束时产生大爆炸,造成二次范围伤害。</p>
黑洞的引力可以拉扯魂师、魂兽、岩石工事,哪怕是飞行单位也难以逃脱吸附。黑洞内部的重力会持续碾压躯体,摧毁防御。此招属于绝境战略底牌,范围极大,会无差别吸附敌我,释放前需要规划战场。释放完毕后自身魂力大量消耗,短时间内重力类魂技威力会大幅回落。</p>
四、武魂实战特性</p>
核心优势</p>
1. 重力法则统治,克制高速与飞行</p>
泰坦巨猿的核心力量来自重力,飞行、敏攻、高速游走类魂师在它面前会被重力死死压制,很难发挥自身速度优势,是高速体系的天然克星。</p>
2. 攻防一体,阵地战王者</p>
兼具大范围重力禁锢、地脉震荡输出、岩石铠甲防御,既能用重力泥沼、重力领域锁死敌方,又能以撼地拳、泰坦之怒打出毁山级近战爆发,扎根大地时生存能力极强。</p>
3. 大地同源,战场适应性强</p>
依托大地本源,在岩土、山地地形战力会得到巨大增幅,扎根地面可以汲取地脉力量,持续作战能力优秀;可以通过大地之握、地心引力黑洞改写局部战场环境。</p>
4. 成长无上限,越禁锢越强</p>
天赋【大地重力权柄】,每禁锢、压制对手,就可以永久提升肉身强度与重力掌控力,没有成长瓶颈,随着战斗不断变强。</p>
5. 霸体抗控,正面硬撼</p>
泰坦霸躯天赋可以免疫大量击飞、眩晕、精神控制,真身状态下肉身强横,能够正面硬接同阶强者的强攻,充当团队前排壁垒。</p>
短板劣势</p>
1. 终极技能代价巨大</p>
第九魂技地心引力·黑洞会无差别吸附所有单位,容易误伤友军,释放之后自身会陷入战力低谷,只能作为绝境底牌,不能随意释放。</p>
2. 脱离地面战力下滑</p>
大部分天赋、魂技增益都需要接触大地。如果被强行浮空、隔绝地面,重力与大地相关的能力会大打折扣,自身的恢复与防御加成会消失。</p>
3. 惧怕极致空间类能力</p>
面对掌控空间法则的魂师,重力禁锢、黑洞吸附的效果会被空间能力干扰、割裂,重力压制难以生效,会陷入劣势。</p>
4. 机动性偏弱</p>
常态与狂暴状态下都偏向笨重,缺少高速位移手段,面对灵活的对手,只能依靠重力场强行限制对方,很难主动追击,容易被对手拉扯消耗。</p>
团队定位</p>
团队前排核心攻坚、阵地禁锢壁垒,兼顾输出、控制、承伤。</p>
团战中依靠重力领域、重力泥沼封锁敌方走位,大地之握定点控制敌方核心;岩石覆体扛住敌方伤害,撼地拳与泰坦之怒负责正面破阵;绝境时可以开启地心引力·黑洞扭转战局。</p>
单挑擅长压制笨重、高速、飞行敌人;但是面对擅长空间瞬移、远距离游击的对手会比较吃力。是阵地战无可替代的重型力量型魂师。</p>
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