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神兵符 武魂设定</p>
一、武魂基础信息</p>
武魂名称:神兵符</p>
武魂品级:神器级召唤系武魂</p>
核心理念:一纸封万甲,符令统雄兵。以兵煞符文为根,万古军道为魂,执掌神兵召唤、符阵布防、战意加持、千军破阵之力。凡符诏所至,将士列阵;令旗一挥,万军前驱。</p>
武魂本源: 自上古杀伐军道本源之中诞生的神器符箓,承载无数古战亡魂的兵戈战意,符文内里封存着整套上古军阵的道则。本体是一枚古朴暗赤的玉质兵符,符面刻满纵横交错的古兵纹路,轻轻催动便有滚滚赤红兵煞之气流淌而出。常态可收于掌心,引动魂力便可以此为凭,召唤由兵煞魂力凝化而出的各类将士兵卒。天生精通军阵之道,擅长集群作战、阵地攻防、大范围集团冲锋,单人便可化作一支军队。</p>
核心定位: 军团召唤战魂师,兼顾军团召唤、符阵防御、战意增幅、多兵种协同、大范围集团军灭杀。孤身一人即是一座军营,可布防御大阵固守阵地,亦可驱使万千兵将发起冲锋,是阵地战、攻坚战、大规模团战的核心统帅底牌。</p>
魂环配置:黄、黄、紫、紫、黑、黑、黑、黑、黑(百年、百年、千年、千年、万年、万年、万年、万年、万年)</p>
核心属性:兵煞魂力(召唤、战意侵蚀、破甲)、符阵道则(屏障守护、阵营增益、阵型加持)、古将本源(高阶兵将召唤、军团统御),三位一体。以兵符为号令,符阵为依托,万千神兵为锋刃,守可固若金汤,攻可万军踏破。</p>
二、武魂专属天赋</p>
万兵归符(本命常驻天赋)</p>
全域被动生效,神兵符的根基权柄。魂师每突破一个大境界,所有召唤物的攻击、防御增幅翻倍,最高可将军团整体战力增幅至基础的十倍。所有由兵煞魂力凝聚而成的神兵,不会感受到恐惧、疼痛,不受普通精神魅惑,只会遵从兵符持有者下达的军令。召唤出的兵卒攻击自带微弱兵煞破甲效果,能够削弱敌方物理防御。</p>
军道统御权柄</p>
核心本命天赋。无需魂技催动,便可心念指挥所有召唤神兵,多兵种之间配合行云流水,战术指令瞬间传递至每一名兵将。每一名存活在战场上的召唤神兵,都会持续向兵符回流一丝战意,小幅恢复持有者魂力。召唤物数量越多,持有者自身的精神抗性、肉身力量同步获得小幅叠加增益。只要兵符本体不碎,溃散的兵卒只需要消耗魂力便可重新凝聚。</p>
兵煞护主</p>
辅助常驻天赋。只要场上存在至少一名自身召唤的神兵,兵煞之气便会萦绕魂师周身,受到全部物理、能量伤害减免20%,自身意志免疫低阶精神冲击。召唤军团处于阵列之中时,持有者与阵内所有兵将移动、攻击协调性提升30%,符阵类魂技的防御、增益效果全部提升。</p>
三、九大魂技详解</p>
第一魂技|兵戈召唤(百年·黄环)</p>
类型:基础兵种召唤技</p>
消耗魂力,召唤出十名身穿铁甲的持戈士兵。这些士兵由纯粹的兵煞魂力凝聚而成,拥有相当于召唤者自身30%的攻击力与防御力,不畏生死,只听从进攻、防守、固守这类简单军令,适合阵地驻守、正面牵制敌人。</p>
第二魂技|神兵附体(百年·黄环)</p>
类型:自身增幅·反制技</p>
将武魂流淌而出的兵戈之力附着全身,凝结一层厚重凝练的兵煞铠甲。大幅提升自身防御力与肉身力量,铠甲自带破甲之气,每一次肉身、兵刃接触敌人,都会释放一道破甲劲气,持续削弱目标护甲强度,持续18秒。</p>
第三魂技|符阵·守(千年·紫环)</p>
类型:群体防御·友方增益技</p>
铺开兵煞符阵,磅礴兵气凝结成巨大的防御屏障。屏障防御力≈自身魂力等级×15的减伤阈值。身处阵内的己方单位获得5%全属性抗性提升,持续30秒,冷却时间1分钟。适合护住自身与麾下全部召唤兵将,扛住大范围轰击。</p>
第四魂技|兵符·锐士(千年·紫环)</p>
类型:高阶单兵召唤技</p>
召唤一名由千年层次兵煞魂力凝聚的精锐锐士,手持长枪。锐士拥有千年魂兽级别的攻击力与突进速度,不再只能够执行简单命令,可以完成突刺、侧翼包抄、伏击等复杂战术指令,是小队作战的攻坚尖刀。</p>
第五魂技|符阵列阵(万年·黑环)</p>
类型:军团阵型加持技</p>
将已经召唤登场的全部兵将纳入符阵统御,切换三大战阵,获得对应的阵营加成:</p>
- 锋矢阵:全军单体突击攻击力+30%,适合正面强攻、单点突破;</p>
- 方圆阵:全体召唤物防御+25%,固守阵地,抵御多方围攻;</p>
- 长蛇阵:全军机动性、魂力续航提升,适合拉扯、迂回作战。</p>
阵型可随心切换,号令下达,兵将瞬息变换站位。</p>
第六魂技|兵符·兵主(万年·黑环)</p>
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类型:统帅召唤·群体增幅技</p>
召唤一尊远古兵主虚影降临战场。兵主虚影存在期间,所有召唤神兵的攻击附带战意灼烧效果,持续消耗敌方目标魂力;兵主自身可释放一记强力斩击,威力等同于魂圣全力一击,可用于瞬间重创敌方强者。</p>
第七魂技|武魂真身(万年·黑环)</p>
类型:武魂形态质变,全体系增幅</p>
催动神兵符本源力量,武魂真身现世。古朴兵符放大数十丈悬浮高空,整片战场赤红兵煞大风席卷四方。</p>
真身状态全部效果:</p>
1. 全属性增幅280%,魂力消耗降低40%;</p>
2. 前面一至六魂技威力全部翻倍,召唤物凝聚速度大幅缩短;</p>
3. 【万兵归符】【军道统御权柄】天赋效果拉满,召唤神兵攻防再次提升;</p>
4. 兵主虚影、锐士、铁甲兵全部获得兵主威压加持,低阶敌人遭遇兵煞威压行动迟滞;</p>
真身基础持续时长80秒,战场上每一名存活的召唤兵将会延长2秒持续时间,上限延长至150秒。真身消散之后魂力消耗65%,一分钟之内全属性下降35%。</p>
第八魂技|兵符·天罡力士(万年·黑环)</p>
类型:重装巨灵召唤技</p>
召唤身高三丈的天罡巨灵神将,手握千斤巨锤。力士拥有骇人的肉身力量与厚重防御,免疫大部分精神类控制效果。可独立执行格挡守护、原地重锤砸击、正面冲撞指令,用来硬扛敌方强攻,砸碎敌方前排防线。</p>
第九魂技|兵符·百万雄师(万年·黑环)</p>
类型:究极军团绝杀·战略底牌</p>
燃烧本源魂力,神兵符本体解体化作漫天赤红符文,在指定超大范围之内召唤十万大军虚影,分三阶段进攻:</p>
1. 箭雨遮天:漫天箭矢自虚空倾泻,大范围覆盖打击整片战场;</p>
2. 万骑冲锋:箭矢落地幻化为无数骑兵,对残余敌人展开地毯式践踏冲锋;</p>
3. 兵解·同归:全部大军汇聚合一,凝出贯通天地的血色长枪,由虚幻帝将执掌,锁定目标打出必杀一击,威力媲美半神全力一击。</p>
释放过后魂力彻底透支,武魂陷入三日沉寂,期间无法动用任何武魂力量。</p>
四、武魂实战特性</p>
核心优势</p>
1. 以一当万,集群压制</p>
独有的军团召唤体系,能够源源不断召唤不同兵种协同作战。铁甲兵固守、锐士突袭、天罡力士攻坚、兵主统御全军,多兵种搭配,阵地战能力极其强悍。</p>
2. 符阵攻防一体</p>
兼具个人铠甲、大范围守护符阵双重防御手段,军团列阵之后攻防同步暴涨,进可冲锋,退可结阵固守,容错率极高。</p>
3. 战术灵活多变</p>
三大阵型随心切换,可突击、可防御、可迂回,能够根据战场局势快速调整军团战术,单挑可以召唤精锐单兵缠斗,大规模团战可铺展万军进行集团碾压。</p>
4. 战意续航,统御增幅</p>
存活的召唤兵将会持续回流战意恢复魂力,军团越多,自身精神抗性、肉身能力同步获得增益,持久战能力出众。</p>
5. 大招毁天灭地</p>
第九魂技百万雄师属于大范围战略杀招,箭雨、骑冲、最终帝将一枪绝杀,无论是集群敌军还是顶尖强者,都要直面万军之力。</p>
短板劣势</p>
1. 高阶大招代价沉重</p>
第九魂技动用本源魂力释放,释放之后武魂沉寂三日,长时间失去全部战力,只能作为绝境翻盘底牌,不能频繁动用。</p>
2. 召唤物惧怕大范围清场攻击</p>
召唤神兵依靠兵煞魂力凝聚,遭遇大范围毁灭、大范围净化类力量,大批量兵卒会被瞬间击溃,魂力消耗速度暴涨。</p>
3. 本体是命门</p>
所有召唤物全部依托神兵符本体,一旦兵符本源被直接摧毁,所有召唤神兵会一瞬间烟消云散,战力直接崩塌。</p>
4. 单体极致爆发偏弱</p>
核心能力在于军团协同作战,单纯魂师自身单体爆发不如极致穿透、极致强攻类武魂,脱离召唤兵团之后正面作战能力下降。</p>
五、团队定位</p>
军团统帅·阵地核心,战场集团军指挥者</p>
一人便是整支大军,前排可以召唤天罡力士顶住攻势,中层铁甲兵结阵固守,锐士伺机侧翼突袭,符阵护住全队。</p>
小规模战斗召唤精锐单兵协同作战,大规模会战铺开万千兵将进行阵地推进,第九魂技是大范围决战的终极底牌。适合防守据点、攻坚拔寨、大规模军团会战。</p>
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神兵符 武魂设定</p>
一、武魂基础信息</p>
武魂名称:神兵符</p>
武魂品级:神器级召唤系武魂</p>
核心理念:一纸封万甲,符令统雄兵。以兵煞符文为根,万古军道为魂,执掌神兵召唤、符阵布防、战意加持、千军破阵之力。凡符诏所至,将士列阵;令旗一挥,万军前驱。</p>
武魂本源: 自上古杀伐军道本源之中诞生的神器符箓,承载无数古战亡魂的兵戈战意,符文内里封存着整套上古军阵的道则。本体是一枚古朴暗赤的玉质兵符,符面刻满纵横交错的古兵纹路,轻轻催动便有滚滚赤红兵煞之气流淌而出。常态可收于掌心,引动魂力便可以此为凭,召唤由兵煞魂力凝化而出的各类将士兵卒。天生精通军阵之道,擅长集群作战、阵地攻防、大范围集团冲锋,单人便可化作一支军队。</p>
核心定位: 军团召唤战魂师,兼顾军团召唤、符阵防御、战意增幅、多兵种协同、大范围集团军灭杀。孤身一人即是一座军营,可布防御大阵固守阵地,亦可驱使万千兵将发起冲锋,是阵地战、攻坚战、大规模团战的核心统帅底牌。</p>
魂环配置:黄、黄、紫、紫、黑、黑、黑、黑、黑(百年、百年、千年、千年、万年、万年、万年、万年、万年)</p>
核心属性:兵煞魂力(召唤、战意侵蚀、破甲)、符阵道则(屏障守护、阵营增益、阵型加持)、古将本源(高阶兵将召唤、军团统御),三位一体。以兵符为号令,符阵为依托,万千神兵为锋刃,守可固若金汤,攻可万军踏破。</p>
二、武魂专属天赋</p>
万兵归符(本命常驻天赋)</p>
全域被动生效,神兵符的根基权柄。魂师每突破一个大境界,所有召唤物的攻击、防御增幅翻倍,最高可将军团整体战力增幅至基础的十倍。所有由兵煞魂力凝聚而成的神兵,不会感受到恐惧、疼痛,不受普通精神魅惑,只会遵从兵符持有者下达的军令。召唤出的兵卒攻击自带微弱兵煞破甲效果,能够削弱敌方物理防御。</p>
军道统御权柄</p>
核心本命天赋。无需魂技催动,便可心念指挥所有召唤神兵,多兵种之间配合行云流水,战术指令瞬间传递至每一名兵将。每一名存活在战场上的召唤神兵,都会持续向兵符回流一丝战意,小幅恢复持有者魂力。召唤物数量越多,持有者自身的精神抗性、肉身力量同步获得小幅叠加增益。只要兵符本体不碎,溃散的兵卒只需要消耗魂力便可重新凝聚。</p>
兵煞护主</p>
辅助常驻天赋。只要场上存在至少一名自身召唤的神兵,兵煞之气便会萦绕魂师周身,受到全部物理、能量伤害减免20%,自身意志免疫低阶精神冲击。召唤军团处于阵列之中时,持有者与阵内所有兵将移动、攻击协调性提升30%,符阵类魂技的防御、增益效果全部提升。</p>
三、九大魂技详解</p>
第一魂技|兵戈召唤(百年·黄环)</p>
类型:基础兵种召唤技</p>
消耗魂力,召唤出十名身穿铁甲的持戈士兵。这些士兵由纯粹的兵煞魂力凝聚而成,拥有相当于召唤者自身30%的攻击力与防御力,不畏生死,只听从进攻、防守、固守这类简单军令,适合阵地驻守、正面牵制敌人。</p>
第二魂技|神兵附体(百年·黄环)</p>
类型:自身增幅·反制技</p>
将武魂流淌而出的兵戈之力附着全身,凝结一层厚重凝练的兵煞铠甲。大幅提升自身防御力与肉身力量,铠甲自带破甲之气,每一次肉身、兵刃接触敌人,都会释放一道破甲劲气,持续削弱目标护甲强度,持续18秒。</p>
第三魂技|符阵·守(千年·紫环)</p>
类型:群体防御·友方增益技</p>
铺开兵煞符阵,磅礴兵气凝结成巨大的防御屏障。屏障防御力≈自身魂力等级×15的减伤阈值。身处阵内的己方单位获得5%全属性抗性提升,持续30秒,冷却时间1分钟。适合护住自身与麾下全部召唤兵将,扛住大范围轰击。</p>
第四魂技|兵符·锐士(千年·紫环)</p>
类型:高阶单兵召唤技</p>
召唤一名由千年层次兵煞魂力凝聚的精锐锐士,手持长枪。锐士拥有千年魂兽级别的攻击力与突进速度,不再只能够执行简单命令,可以完成突刺、侧翼包抄、伏击等复杂战术指令,是小队作战的攻坚尖刀。</p>
第五魂技|符阵列阵(万年·黑环)</p>
类型:军团阵型加持技</p>
将已经召唤登场的全部兵将纳入符阵统御,切换三大战阵,获得对应的阵营加成:</p>
- 锋矢阵:全军单体突击攻击力+30%,适合正面强攻、单点突破;</p>
- 方圆阵:全体召唤物防御+25%,固守阵地,抵御多方围攻;</p>
- 长蛇阵:全军机动性、魂力续航提升,适合拉扯、迂回作战。</p>
阵型可随心切换,号令下达,兵将瞬息变换站位。</p>
第六魂技|兵符·兵主(万年·黑环)</p>
本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!</p>
类型:统帅召唤·群体增幅技</p>
召唤一尊远古兵主虚影降临战场。兵主虚影存在期间,所有召唤神兵的攻击附带战意灼烧效果,持续消耗敌方目标魂力;兵主自身可释放一记强力斩击,威力等同于魂圣全力一击,可用于瞬间重创敌方强者。</p>
第七魂技|武魂真身(万年·黑环)</p>
类型:武魂形态质变,全体系增幅</p>
催动神兵符本源力量,武魂真身现世。古朴兵符放大数十丈悬浮高空,整片战场赤红兵煞大风席卷四方。</p>
真身状态全部效果:</p>
1. 全属性增幅280%,魂力消耗降低40%;</p>
2. 前面一至六魂技威力全部翻倍,召唤物凝聚速度大幅缩短;</p>
3. 【万兵归符】【军道统御权柄】天赋效果拉满,召唤神兵攻防再次提升;</p>
4. 兵主虚影、锐士、铁甲兵全部获得兵主威压加持,低阶敌人遭遇兵煞威压行动迟滞;</p>
真身基础持续时长80秒,战场上每一名存活的召唤兵将会延长2秒持续时间,上限延长至150秒。真身消散之后魂力消耗65%,一分钟之内全属性下降35%。</p>
第八魂技|兵符·天罡力士(万年·黑环)</p>
类型:重装巨灵召唤技</p>
召唤身高三丈的天罡巨灵神将,手握千斤巨锤。力士拥有骇人的肉身力量与厚重防御,免疫大部分精神类控制效果。可独立执行格挡守护、原地重锤砸击、正面冲撞指令,用来硬扛敌方强攻,砸碎敌方前排防线。</p>
第九魂技|兵符·百万雄师(万年·黑环)</p>
类型:究极军团绝杀·战略底牌</p>
燃烧本源魂力,神兵符本体解体化作漫天赤红符文,在指定超大范围之内召唤十万大军虚影,分三阶段进攻:</p>
1. 箭雨遮天:漫天箭矢自虚空倾泻,大范围覆盖打击整片战场;</p>
2. 万骑冲锋:箭矢落地幻化为无数骑兵,对残余敌人展开地毯式践踏冲锋;</p>
3. 兵解·同归:全部大军汇聚合一,凝出贯通天地的血色长枪,由虚幻帝将执掌,锁定目标打出必杀一击,威力媲美半神全力一击。</p>
释放过后魂力彻底透支,武魂陷入三日沉寂,期间无法动用任何武魂力量。</p>
四、武魂实战特性</p>
核心优势</p>
1. 以一当万,集群压制</p>
独有的军团召唤体系,能够源源不断召唤不同兵种协同作战。铁甲兵固守、锐士突袭、天罡力士攻坚、兵主统御全军,多兵种搭配,阵地战能力极其强悍。</p>
2. 符阵攻防一体</p>
兼具个人铠甲、大范围守护符阵双重防御手段,军团列阵之后攻防同步暴涨,进可冲锋,退可结阵固守,容错率极高。</p>
3. 战术灵活多变</p>
三大阵型随心切换,可突击、可防御、可迂回,能够根据战场局势快速调整军团战术,单挑可以召唤精锐单兵缠斗,大规模团战可铺展万军进行集团碾压。</p>
4. 战意续航,统御增幅</p>
存活的召唤兵将会持续回流战意恢复魂力,军团越多,自身精神抗性、肉身能力同步获得增益,持久战能力出众。</p>
5. 大招毁天灭地</p>
第九魂技百万雄师属于大范围战略杀招,箭雨、骑冲、最终帝将一枪绝杀,无论是集群敌军还是顶尖强者,都要直面万军之力。</p>
短板劣势</p>
1. 高阶大招代价沉重</p>
第九魂技动用本源魂力释放,释放之后武魂沉寂三日,长时间失去全部战力,只能作为绝境翻盘底牌,不能频繁动用。</p>
2. 召唤物惧怕大范围清场攻击</p>
召唤神兵依靠兵煞魂力凝聚,遭遇大范围毁灭、大范围净化类力量,大批量兵卒会被瞬间击溃,魂力消耗速度暴涨。</p>
3. 本体是命门</p>
所有召唤物全部依托神兵符本体,一旦兵符本源被直接摧毁,所有召唤神兵会一瞬间烟消云散,战力直接崩塌。</p>
4. 单体极致爆发偏弱</p>
核心能力在于军团协同作战,单纯魂师自身单体爆发不如极致穿透、极致强攻类武魂,脱离召唤兵团之后正面作战能力下降。</p>
五、团队定位</p>
军团统帅·阵地核心,战场集团军指挥者</p>
一人便是整支大军,前排可以召唤天罡力士顶住攻势,中层铁甲兵结阵固守,锐士伺机侧翼突袭,符阵护住全队。</p>
小规模战斗召唤精锐单兵协同作战,大规模会战铺开万千兵将进行阵地推进,第九魂技是大范围决战的终极底牌。适合防守据点、攻坚拔寨、大规模军团会战。</p>
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