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    【k.o!】
    【k.o!】
    【k.o!】
    ...
    竞技场上方投影屏以平均5分钟间隔,规律播报着场次结果。
    然而成功取得5连胜的秦诺,怎么都高兴不起来。
    “是我下手太重了么?”
    他低头看了看自己的拳头,
    又瞅了眼趴在地上,缩成虾米的对手。
    可恶啊,我明明在很认真地推销产品,
    为什么他们连听完的耐心都没有?
    关键还不经打,一拳就倒。
    这么垃圾不赶紧买装备刷经验去,来打什么竞技场?
    秦诺心生无名火,恨铁不成钢。
    趁对手还未传送离开,赶紧上前狠狠补踹两脚:
    “你说你嗷嗷冲上来讨打干嘛,好好听我讲完不行?
    如此浮躁,怎么变强啊!”
    “嗷嗷嗷——大哥住手、住手,我已经认输了。”
    对手蜷缩抱头,来回打滚。
    他本以为这打扮古怪的玩家,是某小公司派来打广告的地推。
    自信随便几招便能将其打得跪地求饶。
    结果求饶是有了,只不过对象换成了自己。
    “卧槽啊,你个高等级玩家真特么不要脸。
    扮猪吃老虎,来青铜局炸鱼。
    我咒你一辈子找不到女朋友。”
    对手疼得实在受不了,对秦诺释放世上最恶毒的诅咒。
    当然,迎来的是更为凶猛的毒打。
    终于,
    在他即将被扁成重伤之际,
    莫名卡顿的传送功能姗姗来迟,将其送回休息室接受治疗。
    “算你跑得快,下次别让我碰见。”
    秦诺不屑冷哼,一脚踩下。
    厚实鞋底硬生生在地板踏出脸盆大凹坑。
    其实刚才那番互殴,他始终有收力。
    否则以10级以下玩家体质属性,哪扛得住16点力量狂轰乱炸。
    好比成年人和幼儿园小朋友街头格斗,
    应该没哪个大人会使出全力应战,否则也太不要脸了。
    秦诺返回休息室后,
    意念一动选择离开竞技场,转身朝冒险团工会处走去。
    五连胜已经到手,
    得先把贡献点任务交掉,否则就浪费胜场次数了。
    虽说期间没成功卖出去商品,但宣传效果总归有达到。
    毕竟被他这位店长亲手调教一番,那5位低级玩家必定印象深刻。
    回去后大概率会向亲朋好友大肆宣扬,
    【便宜得一哔】老板阴险毒辣,摧残新人。
    “虽说名声可能不大好听,不过黑红也是红啊。”
    秦诺搓了搓头套下巴,颇为心安理得。
    另外能参加竞技场的玩家等级在lv5以上,并非目标客户群体。
    指望边刷排位边带货,完全不现实。
    他要的是萌新自觉上门购物,
    而非像街边地推一样,一件件全由自己费尽口舌推销。
    那样既不效率亦浪费时间。
    “一寸光阴一寸金嘛。”
    秦诺发出意义不明怪笑,
    迈步走进漂浮着“冒险团工会注册处”字样的拜占庭风格穹隆顶建筑。
    【贡献点任务:获得竞技场胜利5/5,已完成】
    【你获得了50点贡献值】
    【你的单人冒险团—“抓根宝”贡献值上涨至50/500,激活冒险团buff加成功能】
    交付完任务,秦诺顺便领取了新的竞技场任务-获得10场胜利。
    他没着急离开,而是在注册员npc处打开了buff界面。
    具体如下:
    丰收——任务结算游戏币奖励提高5%
    勤劳——任务结算经验值奖励提高10%
    强壮——冒险团成员体力值消耗降低10%
    慧心——冒险团成员灵力值消耗降低10%
    1级冒险团只能在4个buff中选择1个,
    每次切换必须在npc执行操作且存在24小时cd。
    乍看之下都不错,实则很容易做出抉择。
    秦诺选中“勤劳”buff,摁下确定。
    按照任务执行周期,
    系统差不多要发布剧本任务了。
    多刷点经验,
    把级别保持在第一梯队非常重要。
    此外,
    级别提升基础奖励定然水涨船高。
    多升1级,多获得的游戏币可不止5%。
    “要是有2级就好了,这样我便能选择2个buff。”
    秦诺挠挠头,关闭界面接着点开任务日志。
    他目前接取的贡献点任务不少,
    除获得10场竞技场胜利外,
    还有在2场剧本任务中获得a级以上评级,奖励200点贡献;
    在“友爱互助”活动中帮助新人玩家2次,奖励200点贡献;
    在试炼场“无尽阈限”完成1次探索并达到a级以上评价,奖励300点贡献;
    上缴不低于精良品级材质的超凡物品0/5,奖励250点贡献值。
    其中最后一项,秦诺直接无视。
    一件精良级超凡物品才给50点贡献,明显亏本买卖。
    也就不差钱的款爷,会选择砸钱升级。
    先前秦诺以为不同规模冒险团所发布任务存在差异,
    不过在翻阅玩家论坛最新攻略贴后,发现并非如此。
    无论10人同好会,还是50人小型组织,
    它们的贡献点任务同样局限在试炼场、竞技场、剧本任务、帮助新人等项。
    之所以把常规任务排除在外,
    八成是系统考虑到现实世界任务有垄断迹象。
    如果刷常规任务可以获得贡献点,那对中小型冒险团很不公平。
    因此特地把该任务模式排除在外。
    “眼下刷竞技场是最效率的,
    但段位提升上去后便没那么好打了。
    而且系统严厉打击假赛,没法和其他玩家诚信互刷。”
    秦诺边思考边走在游戏广场上。
    穿过交易一条街时,他刻意放慢脚步。
    相比于前几天,
    玩家摊位已经很难见到生活类、通用类超凡物品,
    大多是其他三大类别以及少部分恢复类魔药。
    “被动类技能卷轴果然涨价了。”
    秦诺在一处摊位前停下脚步,拿起名为【睾酮素刺激法】的普通级卷轴。
    (摊位商品可任由其他玩家随意查看,但无法在交易达成前带离摊位)
    该技能特效是被动提升玩家睾酮素分泌量,最高可达到55.8nmol/l。
    不强不弱,亮点为无副作用。
    换以前撑死卖1500,如今标价就是2500,
    已经够买一件双词条优秀级装备了。

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