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    基本上。
    这些叫做【时间之痕疾行者】的npc,技能都融入了一些时间法则气息。
    他们的主动输出技能,分别是【时间之掠】、【时间之刺】、【时间之斩】。
    其中【时间之掠】有点类似于冲锋。
    但有所不同的是,这是可以在隐匿状态下的掠行。
    在瞬息之间。
    完成对敌人的突脸。
    并且打出蕴含时间法则气息的恐怖一击。
    不仅能够使其暂时陷入到衰老状态,导致战斗力急速下跌,而且还能打出可怕的伤害。
    而【时间之刺】更是重量级技能。
    瞬间用短剑类武器,对敌人发动一次刺击。
    处于敌人背后时,造成的伤害提升三倍。
    处于敌人侧面时,造成的伤害提升二倍。
    处于敌人正面时,造成的伤害无提升。
    这一点,倒是满符合刺客类职业的特色。
    伤害更是离谱。
    而且作为史诗级npc掌握的技能。
    这个宗师技能也可以在隐匿状态下使用,不过和【时间之掠】一样,使用过就会暂时脱离隐身状态。
    但由于有时间法则气息的影响。
    发起这猛然刺击的同时。
    一旦得手。
    目标就会陷入到时间流速缓慢的状态。
    虽然持续时间只有极其短暂的两秒。
    但由于时缓。
    被攻击的目标却要度过十几秒甚至更久的漫长时间。
    想要反击?
    几乎是不可能的事情。
    而这两秒的时间,对于法师来说可能啥都干不了。
    除非释放速度快到许然这个程度。
    能够瞬发一些技能。
    否则连吟唱都还没有结束,目标就已经脱离了时缓状态。
    而像是刺客类职业就不一样了。
    游侠的移动速度,或许没有盗贼离谱。
    伤害,也要比刺客低上一线。
    但游侠的攻击速度和释放速度,却足以令其他职业黯然失色。
    只要能给上控制。
    游侠能够打出的爆发伤害,绝对是t0这个档次的。
    而作为掌握时间法则的疾行者。
    更是足以令无数生灵为之颤栗不休!
    除此之外。
    还有一个叫做【时间之斩】攻击技能。
    这个技能和前两个有些不同,是一个能打出持续伤害的技能。
    挥动手中短剑,可对敌人造成连续的斩击。
    不仅能够打出恐怖的伤害,还能为其附带时缓的负面状态。
    足以弥补爆发不足的问题。
    不得不说。
    单单是这三个攻击技能,就足以令其压制过其他获得职业最终认定的npc了。
    像是三转巅峰的那些所谓的“强者”。
    更是爆杀!
    不仅如此。
    这整整百万游侠大军,剩下的三个技能也让许然心惊不已。
    【时间之潜】。
    激活自身掌握的一部分时间法则,使其暂时加持在自己身上,然后消失在时间的遮掩之下。
    何为时间的遮掩?
    在【永恒】中。
    正常来说,时间是持续流动的。
    基本上没有逆转时间的可能。
    所以操纵时间,只能控制其流逝的速度。
    更可怕的强者还拥有时间暂停的能力。
    当然了。
    也不排除完全掌控时间后,能够追溯时光的可能。
    但那太遥远了。
    目前还不在所有人的考虑范围内。
    所以古往今来。
    一些掌握过时间法则的可怕强者,每一个都是惊才艳艳的天纵之才。
    经过无数载岁月的研究,让他们获得了对时间的另一种特殊用法。
    也就是时间遮掩。
    目前来看。
    时间只能向前流动,不可逆转。
    而除了放缓、加快以及暂停这几种操纵时间的方式外,他们还想到了一个理论。
    那就是抽走目标的时间。
    让其某段时间像是直接被按下了跳过键一样,成为一段空白。
    其中发生的一切。
    在目标的眼中,自然是不留一丝痕迹了。
    而这只是理论。
    前世许然听到后,也觉得有些离谱了。
    但到了游戏大后期。
    他还真的见识过了被抽走时间的那一幕,简直和提出的理论效果一模一样!
    而如今。
    这个效果也在【时间之痕疾行者】的身上出现了!
    他们的隐匿。
    实际上,并不是隐身。
    反而是大摇大摆的走到敌人的身后或者附近。
    然后利用对时间法则气息的掌握,提前抽走了敌人目睹自己到来的那一部分时间。
    使其成为一段空白!
    从而也能达成隐身的效果。
    而且这个隐匿,还不会被任何的技能所针对。
    除非对方掌握了更高层次的时间法则!
    当然了。
    弊端也是有的。
    那就是技能影响的距离。
    像是远处的敌人就无法被提前抽走时间,照样能够看到他们。
    但作为刺客类职业,他们还拥有最基础的隐匿技能。
    只要距离稍微远一点。
    就压根不会被勘破隐身状态。
    而近处敌人也会受到【时间之潜】的影响,无计可施。
    问题不大。
    除此之外还有一个增益技能。
    这个技能可以凭借对时间流速的影响,在持续时间内,可以使自身技能快速完成蓄力,从而打出更加恐怖的伤害。
    相当好用。
    而最让许然感兴趣的,就是最后的那个组合技能了。
    组合禁咒。
    顾名思义。
    就是由多个单位组合起来,打出的禁咒级技能。
    就像是神宠薇丽丝和许然的组合禁咒一样,需要两方同时开始引导。
    禁咒的效果毋庸置疑。
    无论是单体禁咒还是由多人合力引导出来的组合禁咒,其威力实力上都差不多。
    因为一般来说。
    多人合力引导出来的组合禁咒,都会因为人数的提升而增加一些威力。
    但能够独自引导并且成功释放出禁咒的人,实力都要恐怖的多。
    毕竟能单独释放的话。
    干嘛还要和别人玩拼多多?
    当然不排除有那种极其可怕的强者,引导出骇人听闻的禁咒。
    所以综合下来,威力倒也差不多。
    不过这组合禁咒释放的要求,和其他单独释放的禁咒相比,孰优孰劣就要看具体的情况了。
    因为单独释放的禁咒,要保证一个前提。
    那就是释放者的实力必须要提升到一个极高的层次,才能成功引导出禁咒。
    而组合禁咒就简单多了。
    往往都不需要太高的实力,只需要数量即可。
    许然始终相信一点。
    无论如何。
    这个由百万大军共同引导出来的禁咒,绝对拥有让无数生灵乃至庞大的阵营和势力都为之颤栗的可怕效果。

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