第83章 卷末感言
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卷末感言
(前排提醒,本章是作者的絮絮叨叨,可跳。)
大家好,我是本书的作者杜水。
以这样的形式和大家说话还是第一次。
作品连载已经有一个半月了,这一个半月里,有好多次,都想和支持我的读者们说些什么,但总觉得还没写多少东西就说这说那的有些矫情,所以啊,就想着等写完一卷了再做这些零碎的事情吧。
正是如此,在书中的情节发展到信离开了稻妻之后,这份卷末感言也随之而来。
不过,拖了太久,有些很重要的话好像已经忘记了,看来是需要一些记忆碎片来找回自己的记忆了(笑)。
就从头开始说起吧,说不定说着说着就想起来了。
那么,先说说为什么要写这部作品。
一切的开始,是我在其他平台看到了番茄一部作品的片段,便下载了番茄app,想要看个究竟。
也不知是怎么的,第二天,番茄就给我推原神同人了,那时候也是看到了我认为写得非常好的作品,便一直读了下去。
读着读着就有了“大佬们写的书真精彩啊,要不自己也写一本吧”的想法,在寒假时总算下定了决心,开始了创作。
从除夕那一天开始到现在,确实是一个半月了,说久也不久,我却觉得十分地漫长。大家看完一章只需要2分钟,而我一天则是要写两小时,甚至更久。一个半月过去,也是至少有90个小时了。
作为对比,从去年11月份左右下载番茄到现在,我的阅读时长是100小时。
当然,90个小时的结论只是小小的估算,与实际情况肯定是相差甚远。因为一开始写前几章的时候,作为新人,我写一章都要两个小时了。
前几章的剧情是刚来到稻妻时,误入反抗军与幕府军的战场,觉醒系统后使用兵仙的能力击退幕府军。
粗略一看,没什么问题,但在作者群交流时就有人提到了:同人作品的开篇,得有人气角色。
我一想,是这个理啊,同人作品看得就是同人,如果没有大家喜爱的角色出场的话,多少会差点意思。
再回头看自己作品的前三章,真的只有和幕府军小兵的打戏,第四章出五郎,第七章出九条裟罗还是在对面的,在战场上也展现不出他们生活中的魅力,可以说的确不算良好的开端。
好在,其实出现的角色还有韩信。
以英雄的能力作为主角的金手指,是本作的基调,觉醒韩信的能力后,信便有了指挥军队战必胜,攻必取的军事才能,如果能在反抗军中留下,想必之后剧情的走向就是反抗军一路将幕府军打得节节败退,打下九条阵屋,直入鸣神岛了吧。
爽文故事大家都爱看,可惜的是,爽文往往不符合逻辑,虽然现在的大部分网文(仅在剧情上)都不符合逻辑。
原神的世界毕竟是高武世界,没有对等的高级战力加以抗衡,反抗军永远突破不了雷电将军这一关。
信还需要让自己的能力变得更强,见识更广阔的天地,因此,离开海祇岛,也就成了必然。
对于剧情上离开海祇岛的情节,有人反映节奏处理的太乱了,回过头来审视那几章内容,我意识到了确实是存在着这样的问题。
那时的我一直在焦虑着作品节奏太慢这件事情,居然等到十几章才真正地出现系统,放在一众同人文里那也是相当炸裂的存在。
于是就想着加快节奏,匆匆地埋下几个暗线,信直接就奔着珊瑚宫去了,因为不被信任,加上韩信、李白的境遇对他心态的影响,所以离开了海祇岛。
回过头来看,处理得确实有问题,简单地调换几个情节的顺序,在节奏上就会舒服很多。这次失误也是让我吸取到了教训,作为一个新人作者,要学习的地方还有很多。
二十章开始,是信在鸣神岛展开的一系列故事,在大纲上设计了两个高潮,一个是星夜与阿忍平藏前去救援万叶,一个是稻妻盛大的夏日祭。
先说救援万叶的部分,这是一个为后续的剧情打下基础的情节,在这一章节中,那时的我尝试写了群像,不知其中的人物刻画和情感处理合不合大家的胃口呢?
这一部分最让我印象深刻的情节是平藏构想、阿忍操刀的鬼火错觉,当时为了寻找灵感,就重新看了许多柯南的经典剧集,甚至后来还去翻了翻福尔摩斯探案集。
最终决定采用经典的绳机关来完成这一情节,水流的动力在绳索的传动下,以原神中鸣草的特性结合阿忍本身的人设,写出了“鸣草为荧,流火轮转”的场面,让我激动了好久。
这是我自认为比较满意的情节,美中不足的是,写到最后正赶上了开学,收尾阶段的处理不是很尽善尽美,以后有时间的话,我会完善一些细节的。
如果说开学只是小事,那么随之而来的开学考,则是大得没边的重要事项。
夏日祭篇的中间部分,那段时间正准备着开学考,舍友以为我大下午的就背着包出门是去读书,笑死,根本读不了,写完就到饭点了好吧。
那是维持两更都比较困难的一段时间,也有向大家请过一次假。最后没有断更也没有挂科确实是皆大欢喜,那种捉襟见肘的感觉是真的不想体会第二遍了。
前面的情节都是英雄的能力在大放异彩,而接下无想的一刀,是系统第一次展现出了自己的实力。
当信有资格与魔神并肩而立时,那一定是他已经觉醒了大量英雄的能力,获得了许多神之眼的时刻,在此之前,他还需要一些来自系统的小小帮助。
成长之所以被称为成长,正是因为这一过程蜿蜒曲折,道阻且长,前面也说过了,作品会有爽点,但不会是无脑的爽文,主人公的成长,还请让我慢慢展开。
最后就是关于英雄能力的杂谈了。
先大胆猜测一下,会看这部作品的,99%是原神玩家吧。
好吧,这应该是句废话。
但是,这99%的原神玩家里,或许有相当一部分人主要只玩原神,不存在“多厨狂喜”的情况。
这就是为什么我一直在强调,我要写的是在历史长河上熠熠生辉的英雄们,尽管在技能机制上借鉴了其他游戏,但我着笔更多的,是英雄们在历史上的光辉。
但在解决一个问题的同时,也引发了新的问题。
这样一来,有些英雄就没法出现在作品里了。
在最初的大纲中,信逃出天守阁的手段本应是觉醒了原型为吕蒙的那位英雄的能力,但最终考虑到写出来可能不太好处理一些细节,以及吕蒙本人也是颇有争议的一位历史人物,所以还是改成了大家现在看到的,溜狸猫的桥段。
大家喜爱的英雄如何能在不破坏作品基调的情况下出场?我一直在思考,也希望大家能给我一些意见。
说到意见,我就想起来了有一条书评说看到了毒点,后续追问也没得到个所以然。
自行思忖了一下,可能是阿忍与裟罗的感情戏那段有些争议?或者说是信鸽了绫华逛祭典的请求的情节让人有意见了?
我不知道,希望大家有意见的话可以畅所欲言,每一条书评段评我都会看的。
写到最后,也该展望一下新卷了。
璃月和蒙德比起稻妻,相对是和平的,没有政权之间的战争与冲突。
但新卷的剧情同样精彩,不如说,和平之下,情感会更加容易表达。甘雨已经率先与信相识,雷元素神之眼也不期而至,后续信还会认识更多大家喜闻乐见的角色,重现更多历史人物的高光时刻,还请大家拭目以待!
就说这么多了,再次感谢大家的支持!
下一章再见。
卷末感言
(前排提醒,本章是作者的絮絮叨叨,可跳。)
大家好,我是本书的作者杜水。
以这样的形式和大家说话还是第一次。
作品连载已经有一个半月了,这一个半月里,有好多次,都想和支持我的读者们说些什么,但总觉得还没写多少东西就说这说那的有些矫情,所以啊,就想着等写完一卷了再做这些零碎的事情吧。
正是如此,在书中的情节发展到信离开了稻妻之后,这份卷末感言也随之而来。
不过,拖了太久,有些很重要的话好像已经忘记了,看来是需要一些记忆碎片来找回自己的记忆了(笑)。
就从头开始说起吧,说不定说着说着就想起来了。
那么,先说说为什么要写这部作品。
一切的开始,是我在其他平台看到了番茄一部作品的片段,便下载了番茄app,想要看个究竟。
也不知是怎么的,第二天,番茄就给我推原神同人了,那时候也是看到了我认为写得非常好的作品,便一直读了下去。
读着读着就有了“大佬们写的书真精彩啊,要不自己也写一本吧”的想法,在寒假时总算下定了决心,开始了创作。
从除夕那一天开始到现在,确实是一个半月了,说久也不久,我却觉得十分地漫长。大家看完一章只需要2分钟,而我一天则是要写两小时,甚至更久。一个半月过去,也是至少有90个小时了。
作为对比,从去年11月份左右下载番茄到现在,我的阅读时长是100小时。
当然,90个小时的结论只是小小的估算,与实际情况肯定是相差甚远。因为一开始写前几章的时候,作为新人,我写一章都要两个小时了。
前几章的剧情是刚来到稻妻时,误入反抗军与幕府军的战场,觉醒系统后使用兵仙的能力击退幕府军。
粗略一看,没什么问题,但在作者群交流时就有人提到了:同人作品的开篇,得有人气角色。
我一想,是这个理啊,同人作品看得就是同人,如果没有大家喜爱的角色出场的话,多少会差点意思。
再回头看自己作品的前三章,真的只有和幕府军小兵的打戏,第四章出五郎,第七章出九条裟罗还是在对面的,在战场上也展现不出他们生活中的魅力,可以说的确不算良好的开端。
好在,其实出现的角色还有韩信。
以英雄的能力作为主角的金手指,是本作的基调,觉醒韩信的能力后,信便有了指挥军队战必胜,攻必取的军事才能,如果能在反抗军中留下,想必之后剧情的走向就是反抗军一路将幕府军打得节节败退,打下九条阵屋,直入鸣神岛了吧。
爽文故事大家都爱看,可惜的是,爽文往往不符合逻辑,虽然现在的大部分网文(仅在剧情上)都不符合逻辑。
原神的世界毕竟是高武世界,没有对等的高级战力加以抗衡,反抗军永远突破不了雷电将军这一关。
信还需要让自己的能力变得更强,见识更广阔的天地,因此,离开海祇岛,也就成了必然。
对于剧情上离开海祇岛的情节,有人反映节奏处理的太乱了,回过头来审视那几章内容,我意识到了确实是存在着这样的问题。
那时的我一直在焦虑着作品节奏太慢这件事情,居然等到十几章才真正地出现系统,放在一众同人文里那也是相当炸裂的存在。
于是就想着加快节奏,匆匆地埋下几个暗线,信直接就奔着珊瑚宫去了,因为不被信任,加上韩信、李白的境遇对他心态的影响,所以离开了海祇岛。
回过头来看,处理得确实有问题,简单地调换几个情节的顺序,在节奏上就会舒服很多。这次失误也是让我吸取到了教训,作为一个新人作者,要学习的地方还有很多。
二十章开始,是信在鸣神岛展开的一系列故事,在大纲上设计了两个高潮,一个是星夜与阿忍平藏前去救援万叶,一个是稻妻盛大的夏日祭。
先说救援万叶的部分,这是一个为后续的剧情打下基础的情节,在这一章节中,那时的我尝试写了群像,不知其中的人物刻画和情感处理合不合大家的胃口呢?
这一部分最让我印象深刻的情节是平藏构想、阿忍操刀的鬼火错觉,当时为了寻找灵感,就重新看了许多柯南的经典剧集,甚至后来还去翻了翻福尔摩斯探案集。
最终决定采用经典的绳机关来完成这一情节,水流的动力在绳索的传动下,以原神中鸣草的特性结合阿忍本身的人设,写出了“鸣草为荧,流火轮转”的场面,让我激动了好久。
这是我自认为比较满意的情节,美中不足的是,写到最后正赶上了开学,收尾阶段的处理不是很尽善尽美,以后有时间的话,我会完善一些细节的。
如果说开学只是小事,那么随之而来的开学考,则是大得没边的重要事项。
夏日祭篇的中间部分,那段时间正准备着开学考,舍友以为我大下午的就背着包出门是去读书,笑死,根本读不了,写完就到饭点了好吧。
那是维持两更都比较困难的一段时间,也有向大家请过一次假。最后没有断更也没有挂科确实是皆大欢喜,那种捉襟见肘的感觉是真的不想体会第二遍了。
前面的情节都是英雄的能力在大放异彩,而接下无想的一刀,是系统第一次展现出了自己的实力。
当信有资格与魔神并肩而立时,那一定是他已经觉醒了大量英雄的能力,获得了许多神之眼的时刻,在此之前,他还需要一些来自系统的小小帮助。
成长之所以被称为成长,正是因为这一过程蜿蜒曲折,道阻且长,前面也说过了,作品会有爽点,但不会是无脑的爽文,主人公的成长,还请让我慢慢展开。
最后就是关于英雄能力的杂谈了。
先大胆猜测一下,会看这部作品的,99%是原神玩家吧。
好吧,这应该是句废话。
但是,这99%的原神玩家里,或许有相当一部分人主要只玩原神,不存在“多厨狂喜”的情况。
这就是为什么我一直在强调,我要写的是在历史长河上熠熠生辉的英雄们,尽管在技能机制上借鉴了其他游戏,但我着笔更多的,是英雄们在历史上的光辉。
但在解决一个问题的同时,也引发了新的问题。
这样一来,有些英雄就没法出现在作品里了。
在最初的大纲中,信逃出天守阁的手段本应是觉醒了原型为吕蒙的那位英雄的能力,但最终考虑到写出来可能不太好处理一些细节,以及吕蒙本人也是颇有争议的一位历史人物,所以还是改成了大家现在看到的,溜狸猫的桥段。
大家喜爱的英雄如何能在不破坏作品基调的情况下出场?我一直在思考,也希望大家能给我一些意见。
说到意见,我就想起来了有一条书评说看到了毒点,后续追问也没得到个所以然。
自行思忖了一下,可能是阿忍与裟罗的感情戏那段有些争议?或者说是信鸽了绫华逛祭典的请求的情节让人有意见了?
我不知道,希望大家有意见的话可以畅所欲言,每一条书评段评我都会看的。
写到最后,也该展望一下新卷了。
璃月和蒙德比起稻妻,相对是和平的,没有政权之间的战争与冲突。
但新卷的剧情同样精彩,不如说,和平之下,情感会更加容易表达。甘雨已经率先与信相识,雷元素神之眼也不期而至,后续信还会认识更多大家喜闻乐见的角色,重现更多历史人物的高光时刻,还请大家拭目以待!
就说这么多了,再次感谢大家的支持!
下一章再见。