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    第112章 交流

    见德福仁不说话了,蔺沐宸愣了一下。

    “有什么问题吗?”

    德福仁:“......”

    问题大了!

    本来前两款游戏的成功,让他以为蔺沐宸当时说“要做像素游戏”的话只是口嗨说着玩的。

    谁知道他还真把那像素游戏捣鼓出来了?

    合着您不是开玩笑啊?

    心里有一大堆槽想吐,但联想到他做的游戏,德福仁硬生生把这些话咽了下去,转而问道:“好玩吗?”

    蔺沐宸愣了一下,然后笑道:“好玩不好玩,应该是玩家说的算,至少参与过制作的人是没资格评价的。”

    “但以我的观点看,游戏性很高,值得一玩。”

    德福仁深吸一口气:“那我可要好好期待一下这次的展会了,不介意我试玩一下你的新作吧?”

    蔺沐宸摆摆手:“游戏拿出来不就是让人玩的吗?再说这不是我的作品,严格来说,应该是凌梅工作室独立开发的。”

    他收购陆洛心团队时,德福仁在场,知道凌梅工作室指的是哪些人:“你没有参与制作?”

    “我当时在忙cS的项目,后来注意力全在比赛上,哪来的功夫做单机游戏......不过硬说没有参与制作也不太准确,至少名字是我起的。”

    还有里面的部分玩法,他只是提了一嘴,至于到底做成什么样,就都让陆洛心自由发挥去了。

    德福仁脸色有点微妙。

    短短几分钟,他的心情像坐过山车一样七上八下。

    从听说蔺沐宸新作品时的惊喜,到知道是像素游戏时的惊讶,再到知晓不是蔺沐宸亲自操刀后的无语。

    你不早说?

    想想也是,一个成名的游戏设计师怎么可能自毁羽毛,怎么去做一款既不叫好也不叫座的像素游戏?

    既然没有蔺沐宸的参与,他感觉也不用对这款游戏抱有太多的期待了。

    ......

    颁奖典礼如期举行。

    与上次不同的是,这次给蔺沐宸颁奖的是一个头发半白的陌生老人。

    看了眼老人的胸牌,他的名字叫“邓峰”。

    蔺沐宸眼中闪过一丝恍惚。

    等会儿......

    这位好像也是主评啊?!

    还没等蔺沐宸回过神来,邓峰主动伸出手:“小伙子,比赛办的不错。”

    “您也看了?”蔺沐宸惊讶道。

    “何止,我当时也在现场。”

    在现场?

    蔺沐宸隐约想起岳伟亮管自己要了两张票,心中大致有了猜测。

    邓峰接着说:“原本我是想去兴师问罪的,认为伱把大好时间浪费在网游上,注定不会有什么好结果。结果看完比赛,我才发现自己大错特错。”

    蔺沐宸一阵大汗。

    不难想象,如果cS比赛举办的拉胯,他恐怕要被这个老人抓住狠批一顿。

    “看完开幕式后,我回家想了很久,可能新时代的年轻人有一套属于自己的游戏观念,是我自己执念太深。”

    “也不能这么说......”

    “你小子也不用安慰我,你是个天才,已经在这个年龄段做出了让所有同龄人为之瞩目的成就。但我也希望,不要浪费你的才智,国际行业内,已经太长时间没有华国游戏的声音了。”

    蔺沐宸用力点头:“嗯!”

    ......

    台下的人不知道这两人在说什么。

    但很多人都在羡慕蔺沐宸。

    毕竟连着两届百强榜都是主评给他颁奖,这种情况是非常少见的。

    单是这一点,蔺沐宸就超越了绝大多数同行。

    人物百强榜颁奖结束后,开始对游戏百强榜颁奖。

    只是最先上去的人让蔺沐宸有点惊讶。

    因为《逆战》在去年不温不火的表现,勉强获得游戏百强榜第一百名,杨桐作为代表再次上台领奖。

    他本来以为龙城娱乐今年不会有任何奖项,看来自己猜错了。

    不过也无所谓。

    《逆战》与去年相比,排名大幅度退后,除非今年有什么亮眼表现,否则绝对不会出现在榜单中了。

    至于《枪战英魂》,更是凉的连一丁点热度都没了,全靠幽灵模式撑着最后一口气,不提也罢。

    后面颁发的《cS》和《饥荒》奖项,蔺沐宸让秦贤和陆洛心代表领奖。

    直到念到年度第一游戏《这是我的战争》时,蔺沐宸才再次站起身,在岳伟亮手中接过象征华国游戏最高荣誉的奖杯。

    奖杯主体材料是金银,还被做成了古钟的形状,上面刻着繁复的花纹,这些装饰巧妙的组合在一起,最终形成《这是我的战争》的中英文LoGo。

    “每年游戏榜第一名的奖杯设计都不一样,今年设计成钟的原因,是感谢你做出的游戏,为整个世界重新敲响了战争的警钟。”

    蔺沐宸恍然。

    原来这里还有这么一层意思。

    “虽然没拿到人物榜第一,但没想到你居然能拿到游戏榜第一,属实不容易啊。”

    岳伟亮看着眼前的年轻人,感慨万千。

    一年前,这还是个靠做免费氪金网游出名的小伙子。

    现在已经成为国内年轻一代最出名的游戏设计师了。

    “您过誉了。”

    “行了,我也不废话了,话筒在这,跟观众们说两句吧。”

    蔺沐宸在话筒前站定,手里捧着沉甸甸的奖杯,看着底下黑压压的人群,思索片刻后,说道:“我很荣幸,《这是我的战争》能被这么多人所喜爱和认可。”

    “其实在写设计稿时,我也曾犹豫过,因为在和平年代做反战题材类游戏,确实有点非主流,但最终我还是选择将其做出来......”

    “《这是我的战争》与《饥荒》的成功,证明了一件事:过去的、看起来已经过气的游戏类型,比如说2d游戏,其实仍然藏着我们没有发现的宝藏......”

    “最后,再次感谢一直支持我的粉丝们,我也将尽最大的努力,为大家带来更多更好玩的游戏,谢谢。”

    台下掌声雷动。

    观众们的表情各不相同,有人陷入沉思,有人漫不经心,有人面无表情......

    也有小部分人面露不屑。

    或许在他们看来,这只是成功者的马后炮罢了。

    过气就是过气,2d游戏已经没落多少年,才出来这么一款佳作?

    甚至《饥荒》严格意义上说,都不能算2d游戏。

    而且说不定今天这话说完,蔺沐宸以后就不做2d游戏了......

    所以,获奖宣言这种东西,听听就行。

    别到时候让别人忽悠瘸了,被卖了还帮人数钱呢......

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